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Racing-Game est un forum ou tout les passionnés de jeux se retrouvent,et comme le nom l'indique,ici y'a que le sport mécaniques qui nous intéresse!!
http://www.anibal-racing-game.fr
Bonjour à tous voici la titine de Sparko faite sur commande..."et les gars,il veut tourner avec cette caisse au championnat....
je pense qu'il n'a pas encore testé le reste.....
Sparko95 from anibal690 on Vimeo.
***Vidéo installée sur la page d'acceuil du site***
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t343-Nouveau-skin.htm
bonjour je voudrais savoir si quelqu'un pourrait me créer un skin parce que je ne sais pas du tout comment on fait...bien si une personne accepte je lui dirai comment je voudrais que le skin soit un peu pres....je vous remercie....
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t342-new-skins.htm
New adverts for Rattlesnake Point (07 RSP) Vers. 1.2
Almost all of the new ads show Canadian brands in higher resolution
than the original files.
All new advert textures have a steel frame and
surface structures of cloth, tin or stone.
I have not replaced the "Thank you" sign from the original author,
I just cleaned up a bit.
Big Thanks go to DEHawk et al. for such great track!
New in version 1.2:
-------------------
Textures for the track's 3 advert bridges.
Their resolution is 4 times higher than the original files.
Lien-> Ontoria Canada
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t341-Circuit-Ontoria-Canada.htm

Lien-> SearsPoint
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t340-Circuit-SearsPoint.htm
Linkoping 1.0 for GTR2
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GTR2 conversion of the Linkoping GTL Track by derDumeklemmer
- Conversion, editing and by gobi
- LOD and trackicons by FrankyBB
------------------------------------------------------------------
Features:
- Full featured GTR2 AIW (32 cars)
- Animated Marshals
- Working Start-/PitIn-/Pitoutlight
- Rainreflections
- Supports dx8, dx9
------------------------------------------------------------------
Installation:
- 1st delete other/older versions
- 2nd if you deleted an other/older version, delete Linkoping.hat file
- 3rd Extract the zip to your GTR2 folder
------------------------------------------------------------------
Changelog:
------------------------------------------------------------------
Known issues:
- Restricted dx7 support
------------------------------------------------------------------
Special Thanks to:
FrankyBB for the LOD and trackicons.
derDumeklemmer for the GTL version.
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GTR 2 FIA GT Racing Game, © 2006 SIMBIN DEVELOPMENT TEAM AB.
Developed by SIMBIN DEVELOPMENT TEAM AB.

Lien-> Linkoping
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t339-circuit-Linkoping.htm
Istanbul, GP 2006 1.0 for GTR2
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GTR2 conversion of the "Race - The WTCC Game" Istanbul Race of Turkey Track
- Conversion, editing and texturework by gobi
- LOD and trackicons by taku - Betatesting by Pilsbierbude.de
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Features:
- Full featured GTR2 AIW (34 cars)
- Animated Marshals
- Working Start-/PitIn-/Pitoutlight
- HUD corner signs
- Rainreflections
- Supports dx8, dx9
------------------------------------------------------------------
Installation:
- 1st delete other/older versions
- 2nd if you deleted an other/older version, delete istanbul.hat file
- 3rd Extract the zip to your GTR2 folder
------------------------------------------------------------------
Changelog :
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Known issues:
- Restricted dx7 support
------------------------------------------------------------------
Special Thanks to:
SimBin
Pilsbierbude.de for betatesting
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Race - The WTCC Game, © 2006 SIMBIN STUDIOS AB.
Developed by SIMBIN DEVELOPMENT TEAM AB.
Race is a Trademark of SIMBIN STUDIOS AB.
GTR 2 FIA GT Racing Game, © 2006 SIMBIN DEVELOPMENT TEAM AB.
Developed by SIMBIN DEVELOPMENT TEAM AB.
Lien-> Istanbul
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t338-Circuit-Istanbul06.htm
Gellerasen 1.0 for GTR2
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GTR2 conversion of the Gellerasen GTL Track by derDumeklemmer
- Conversion, editing and by gobi
- LOD and trackicons by FrankyBB
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Features:
- Full featured GTR2 AIW (32 cars)
- Animated Marshals
- Working Start-/PitIn-/Pitoutlight
- Rainreflections
- Supports dx8, dx9
------------------------------------------------------------------
Installation:
- 1st delete other/older versions
- 2nd if you deleted an other/older version, delete Gellerasen.hat file
- 3rd Extract the zip to your GTR2 folder
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Changelog:
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Known issues:
- Restricted dx7 support
------------------------------------------------------------------
Special Thanks to:
FrankyBB for the LOD and trackicons.
derDumeklemmer for the GTL version.
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GTR 2 FIA GT Racing Game, © 2006 SIMBIN DEVELOPMENT TEAM AB.
Developed by SIMBIN DEVELOPMENT TEAM AB.
Lien-> Gellerasen
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t337-Circuit-Gellerasen.htm
Lien-> BrmhmSprixNight
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t336-Circuit-BrmhmSprixNight.htm
Salut a tous ,voila le liens pour un systeme simple ayant pour but de bouger la tete dans le cockpit de certaine simu comme gtr2 et bien d'autres et surtout a moindre prix car on utilise sa propre webcam il nèy a plus qu'a bricoler 1 ou 3 ou 4 diode avec alimentation au choix a fixer sur le micro casque ou sur casquette ,le prog et gratuit qui gere tous sa .
(c surtout moins cher que le trackir qui vaut mini 180 euros) la pour le bricoleur c 15 a 30 euros
voici le liens pour les interressé : http://freetrack.online.fr/
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t335-TRACKIR-MAISON.htm
Pour cette manche,Newik remporet encore une fois la première place du Podium,suivit par Mdef et ctFred...
Je dois vous dire également que j'ai eu un gros soucis de replay de la course,étant donné que mon jeu a planté ce soir là,j'ai les replays de la course qui ne fonctionnent pas malheureusement,alors je vous ai concocté une vidéo pour ne décevoir personne.....Se sont des choses qui arrive...Snif
Place aux images!!(vidéo également sur la page d'acceuil...)
Présentation [ARG],2ème Manche+Bonus. from anibal690 on Vimeo.
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t334-Championnat-d-ARG.htm
Bien la prochaine se disputera sur le circuit de Botniaring.Je n'ai pas eu encore l'occasion de tourner dessus,mais à partir de demain,enfin aujourd'hui,vu l'heure à laquelle je poste le briefing,le lobby sera lancé sur Botniaring...
@ ce soir!

Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t333-3eme-Manche.htm
Je vous met le lien de mon album photos que j'ai fait hier sur le circuit de DIJON PRENOIS, accompagné de mon fils, Snake, Kevin Crevette le frangin à Snake et un pote. Elles sont en vrac, Porsche Carrera cup, formule Renault, belgian GT cup, FIA GT, parking VIP (avec de jolies caisses) et l'ami Snake en pleine médiattion
Désolé pour la qualité de certaines photos mais je viens d'acheter un réflex numérique que je ne maitrise pas trop encore
http://picasaweb.google.fr/Edika68/CircuitDIJON100508
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t332-Petite-viree-a-DIJON.htm
Bonjour à tous!Hier je me suis fais un petit plaisir en m'offrant un logiciel vraiment extra!!(ça devrait te plaire Newik!).
Ce dernier te permet de réaliser toutes sortes de scènes cinématographiques!!et le plus c'est que l'on peut utiliser de vrai photo perso et les transformer en jeu vidéo!!Enorme!!
Bien je vous poste mon premier essaie fait à la "vas-vite",avec ma vrai tête!!ma mienne!!héhé!!...mais je n'ai pas encore dis mon dernier mot!!
Logiciel iClone. from anibal690 on Vimeo.
Anibal690 "Techno parade" Dahool. from anibal690 on Vimeo. ...@ Suivre!
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t331-iClone.htm
Salut à tous,
je suis entrain de réaliser qques skins pour le mod drift,sur lequel nous ferons très prochainement une course avec ce dernier!
En attendant mieux je vous invites à aller faire un tour sur la page d'acceuil,afin de découvrir ce petit bijoux!!
http://www.anibal-racing-game.fr/portal.php
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t330-Skin-pour-Mod-Drift.htm
""Salut tout le monde""
Je vous présente Anakine la nouvelle Mascotte du site,c'est un Wofty,allez y doucement avec et vous verez sont évolution au fur et à mesure du temps!!
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t329-Wofty.htm
Bien,ce fut une bonne petite soirée,sur un circuit très court et très rapide,mais relativement dangereux dès les premiers contacts avec les murs!Et y 'en avait un paquet....de mur!!!
Sinon,je reste encore une fois déçu,car nous attendions d'autres joueurs....
...N'est-ce pas les gars!!!Peur de vous faire défoncer sur FlatOut2??

Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t328-Debriefing-Miami.htm
Salut à tous!
Je ne sais pas si vous avez encore vu la pud de Freedent avec les petites boules de poils toutes blanches!
Si...et bien sur la page d'acceuil je vous est mis le mien qui se nomme Anakine....approchez doucement votre souris dessus et il réagira!
par ailleurs vous pouvez en adopter un sur freedentwhite.com!
Il parait qu'il doit grandir le morveux!!

Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t327-Wofty.htm
voila je refai tmon post que j'avais fait sur race online
Salut a tous en me promenant sur certain forum pour cerner le prob du pedalier momo racing g trouver sa:
Comme promis plus haut dans ce topic, la solution pour brancher un pédalier Microsoft sur un volant Momo
Il vous faut:
-Un connecteur DB9 màle et sa coque (2€)
-Un tournevis
-Une pince a bec fin
-Un fer à souder et de l'étain
1-Couper l'une des extremités du cable RJ11 de votre volant Microsoft et dénudez en les fils
2- Le connecteur du volant Momo n'utilise que 7 pin sur les 9 du connecteur DB9 et donc il est impossible de brancher le connecteur en l'état. Il faut donc supprimer les pin en trop. Pour cela il suffit d'arracher les pin comme indiqué sur le schéma suivant à l'aide d'une pince à bec fin.
3-Ensuite, il faut connecter les fils du cable RJ11 en les soudants à l'air du fer et de l'étain sur le connecteur DB9. Pour cela, suivre le schéma suivant:
A la fin de cette étape vous obtenez ceci:
4- Monter la coque DB9 sur le connecteur
Votre càble est normalement prêt mais ce n'est pas fini, il faut intervenir dans le pédalier maintenant.
5- Retourner votre pédalier Microsoft et dévisser en la partie inférieur. Vous devez voir ceci:
il faut inverser les fils vert en noir sur le potentiomètre de gauche (accouplé à la pédale d'accélération).
6- Revisser le tout et brancher le sur votre volant Momo. Miracle! ca marche!!!!!!
Il n'y a aucun réglage supplémentaire
Avantages de cette méthode:
-Utilisation d'un pédalier qui a fait ses preuves
-Faible cout de la réparation
Inconvénient
- Il faut savoir bricoler, petites notions d'électronique nécessaire.
- Les potentiomètres utilisés dans les pédalier Microsoft ont une valeur de 8.6 KiloOhm contre 10 KiloOhm pour le Momo. Cela peut être génant pour des ports USB sensible (sur Crte mère à chipset VIA par exemple) car ceci consomment un peu plus
- Il faut "sacrifier" un volant pour un autre
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t326-Adaptation-pedalier-sidewinder-sur-momo-racing.htm
bon bah voila le genre de voiture que je croise assez souvent , bah vi je sur la cote d'azur donc forcement les voitures sont trop belle comme les filles d'ailleur ^^
Voici donc la Ferrarie 599 gtb Furiano , franchement se modele ne cours pas les rue et elle est vraimment trop belle , elle fait un bruit magnifique , bref , ont crac facilement devant un tel bijoux ^^ , pour ce qui voudrait la voir , bah faut venir a Monaco devant le palais Grimaldi le samedi soir =)

Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t324-Un-petit-bolide-unique.htm

Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t323-pour-firewall.htm
The history of New Zealand Motorsport was born in Christchurch 100 years ago.
On the 13th of November 1901, New Zealand organised its first ever public motorsport event held at Lancaster Park (now JADE Stadium). It involved 4 vehicles running in a handicapped race and drew a crowd of 5000 spectators to watch a triumphant R H Every win by a quarter of a mile in 11 minutes and 18.2 seconds.
Ever since that first race, Cantabrians have been passionate about their motorsport.
The Canterbury Car Club was established in 1946 and is the largest and most active motorsport Club in the Canterbury region. The Club has a long and important history itself, and was one of the principle founders of Motorsport New Zealand. It contains many past and current New Zealand Championship drivers.
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CONVERTED AND MODIFIED BY HUGH JARSE - my last ever conversion.
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Thanks to Danman for permissions to convert and modify.
Special thanks to SandyK and Warren for getting track photos which are used for about 80% of textures.
Thanks to Gabreile aka Elwood for permission to use his grass texture.
Thanks ISI.
Thanks WGTL
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Not to be used or redisributed in any form
whatsovever without consent from original
author(s).
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A N2k3 conversion
Not the prettiest of meshes to start with(Made in sandbox,many, many years ago).Im sure Dan would agree.
but Ive tried to make a silk purse from a sow's ear as best I could.
Low end systems may suffer, Ive tried to squeeze as many fps as possible.
Changes made:
Ambient sounds
Many Mesh fixes(added bumps, gravel trap and layouts, kinda stuffed up the curbs there-may redo layouts later)
Fences
Textures
Signs
TSO's
AIW
CAM
Tdf & track effects
42 pitspots
42 garages
Other layouts not used in this version.(see above)
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TIPs:
If your heading for the gravel trap,change down and drive through to the edge, dont brake, or you WILL get "trapped".
If you run wide at pothole, chances are you will pay the price.
If you have a lose, try to stop before reaching another part of the track surface, you will get a stop/go or drive through.
Dont Ride the curbs to much, they are high.
The corner tyres are burried into the ground.. hit them, pay the price.
The outside of the dirty corners have less grip.
If you dont like the sky textures and want to use RF standard ones, replace with your own or remove them from the folder.
Editors/Utilities used
3dsimed
max8
photoshop
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Lien-> Ruapana
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t322-Circuit-Ruapana.htm
Pocono Road Course North and Oval v2.0 for GTR2
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Delete Previous version of Pocono, this is very important step, then
extract this zip into your GTR2/GameData/Locations folder
CREDITS:
Ross Pendergast for the original RC Nr2003 version and permission to convert
Unknown author/converter for the oval version as the track came with no reame me. But thanks to them.
Dave Noonan for 3Dsimed and TrackMaker
Strava for his GTL Groove tool
Joe03 from Jnsonline.com for teaching me to do my own nightlighting.
Zarker99 For the awewsome Fog effect during rain.
richard_n413 For the tip on changing the Pit Row Speeds
See original Readme for the Road Course and their is no original readme for Oval.
FEATURES:
Working Start, Pitin and Pitout lights
Rain reflections
Fully working rain line for AI
Low Level (Moon) Night Lighting
Pit area lit at night
Flag marshals.
Road Course versions supports 52 car fields
Oval version supports 43 car fields
Fully Operational paceCar.
Known Bugs:
- Needs better cams
For Fog settings in the rain, you will need to set your Track Draw distance to atleast "Far"
Even thougth both layouts are the same track, their orgins come from different games.
Their is major differences between the 2 tracks. It's almost as if they are differnt tracks all
together instead of just different layouts.
If you find anything that needs my attention please PM me here at NoGrip or leave me a message in the forums.
Have Fun!
N2LO

Lien-> Pocono
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t321-Circuit-Pocono.htm
Date: 2007/08/19
Author: Kimmo Kokkonen
e-Mail: keni1@kolumbus.fi
NOTE: if you have older version of Falkenberg GTR2 track installed, you should at first remove it.
You also should remove old falkenberg.hat file from 'C:\GTR2\UserData\LOG\HAT' folder!!!
Converted to GTL/GRT2 by Kimmo Kokkonen. Original N2003 track by Adriano Augusto & CTR Team.
Installation
***********
1. Unzip Falkenberg_GTR2_1.4.zip
2. Copy folder 'Falkenberg' to 'C:\GTR2\GameData\Locations\ folder.
3. Start GTR2 game
4. Enjoy!
Information about the track
*****************************
Falkenberg track is a real race track located on the west coast of Sweden. Falkenberg is Sweden's fastest track,
but despite that it hasn't got any really long straights. It was built in 1967 and is today mostly used for Swedish and
Scandinavian touring cars, sports cars, Formula Ford, F3 and motorcycle races.
Note! this Falkenberg GTR2 track converted from N2003 so this is little modified Nascar track. This is longer and wider than
the real Falkenberg track but it's also much more fun feels like some asphalt Rally Cross track
Tested:
open practise and race weekend mode
Thank's to:
Uwe as derDumeklemmer (+ his beta testing team) for loading screen and beta testing.
Adriano Augusto for N2003 version
Thank's to all who helps me with this project!
Features:
- starting & pit lights
- rain reflection
- night lights
- animated marshalls
- Spec & Bump Maps (tarmak, grass)
What's new in 1.4??
- fixed trk file (double Instances for track objects removed) -> more FPS
Enjoy!
Kimmo
Disclaimer:
************
Use these files at your own risk. I am not responsible of any kind of damage caused by using
the files inside this Falkenberg_GTR2_1.4.zip
(C) 2007 Kimmo Kokkonen
Lien-> Falkenberg
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t320-Circuit-Falkenberg.htm
Botniaring Version 1.01 for GTR2
__________________________
This track was scratch build by Jarkko aka "JKA" for rFactor, thanks for this very nice track and for permission.
Converted to GT-Legends by DerDumeklemmer and converted to GTR2 by me Zwergie.
Botniaring is a track in Jurva Finland, please visit www.botniaring.com for more informations.
v1.01
* Grid: 32 cars
* working rain reflections
* fully working rain path
* working safety car
etc.
bugs
* no track marshalls ( i really dont know why, sorry)
Credits
----------
to Jarkko aka "JKA", he build this track from scratch for rFactor,
to Dutch Devil he helped me with rain reflections and made a AIW
and DerDumeklemmer for loading screens, thanks Uwe.
Insatall:
---------
Extract to C:\GTR2\GameData\Locations
Lien-> Botniaring
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t319-Circuit-Botniaring.htm
salut à tous les gars !!!
voilà je me présente même si vous me connaissez un petit peu étant donné que j'ai ma tete fichée dans les photos personnelles....je suis avec Alex!!! Voilà enfin je viens vous faire un petit coucou...depuis tout ce temps. A vrai dire je ne suis pas super fan de tous ce qui est sport mécanique mais je voulais mettre une peu de féminité dans ce monde de gros bras!! En plus il y a dorénavant 2femmes parmi vous, et oui les gars faudra vous y faire, on vous suit partout
!!! A bientôt pour un prochain coucou.
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t318-salut-tout-le-monde.htm

Informations:
Circuit : Mixta Disponible ici: http://www.megaupload.com/fr/?d=0CD8ERRB
Mod : A1GP Disponible ici: http://www.megaupload.com/fr/?d=WELHVLL9
Fomat de la soirée:
30min d'essais : 21h00 à 21h30
30min de qualifications : 21h30 à 22h00
Course : 22h00 à 22h45 ( avec 1 arret obligatoire au stand !!! )
Pour participer à l'open il faut:
-S'inscrire sur le site.
-Postez un message sur ce sujet.
-Laissez votre pseudo.
Connection à TeamSpeak :
Ip du serveur : 91.121.136.20:8767
Mot de pass : belgium
Connection au serveur:
Le nom de la partie sera : Open A1GP Belgium-Racing
[b]Le mot de pass sera donner sur TeamSpeak.
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t317-Open-A1GP-30-05-belgium-racing.htm
voila un petit screen d'un addon que je teste la DBR9 ,valable en propulsion et a sa version cross en 4WD avec son gros V12
http://img12.imageshack.us/img12/7610/aston4eq.jpg
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t316-screen-de-dbr9.htm
Salut a tous voila la premiere petite arenes pour se detruire comme a flaout 2 pour CRC
http://files.filefront.com/DZARENArar/;10140187;/f
Extraire dans CRC/maps
gros merci au createur de cette carte : LEHTO
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t315-Arenes.htm
salut à tous
je me présente Paul , 49 ans ;je vit à Ajaccio-Corse et j'aime les jeux de simulation de voitures comme GTR ,GTR2 ,RFactor ,RBR ,Race 07 et GTLegends.
j'aimais bien aussi Colin Mc Rae 2 ,c'était un bon jeu à l'époque et c'est dommage que les autres volets(le 3;4;5 et Dirt ) se sont orientés arcade par la suite.
Un seul regret , je ne peut pas jouer on-line le soir vu que j'ai des horaires de travail qui ne me le permettent pas!
J'ai aussi conçu un pédalier et un shifter pour mes simulations!
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=26445
Voila
@+
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t313-Bonjour-a-tous.htm
bon voila la premiere astuce pour CRC 2005:
A l'écran avec les icônes des évènements de la course, tapez fillmychart puis sur la flèche haute pour débloquer tous les circuits, voitures... de Cross Racing Championship 2005.
Message: http://www.anibal-racing-game.fr/t312-CROSS-RACING-CHAMPIONSHIP-2005.htm
Dernière mise à jour le 17/05/2008 à 02:52:35 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.