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Bienvenue a Tous sur le forum des [HSS] site dédié à battlefield2
http://hss.crew.xooit.com
Franchement j'ai peine pour elle..
Mais bon c'est le plus beau jour de sa vie alors vous moquez pas trop =')
http://www.dailymotion.com/swf/x30txa&related=1
Message: http://hss.crew.xooit.com/t691-AHAHA.htm
http://www.dailymotion.com/swf/x5zpcr&related=1
[b]
Message: http://hss.crew.xooit.com/t690-game-over-vu-par-une-fille.htm
Petit message de la part du papa de gamer flic alias instranium:
Demain et après-demain (aujourd'hui plutôt
) je vais arrêter les moteurs pour une maintenance "lourde". Voici les points ressortis après 1 mois (voir plus) de monitoring :
1. Le serveur central tient bon en ce qui concerne la stabilité.
2. Les données sont bien enregistrées. A ce jour nous avons dans notre base, grâce au monitoring plus de 30 000 comptes BF2 ( donc on peut dire que sur le réseau G-FLIC on a regroupés environ 30 000 personnes ). GF a banni 258 vrais cheateurs (enregistrés pour un cheat). Nous avons une base de 263 805 cahts "ingame" sur l'ensemble des serveurs ( ça cause pas mal sur les serveurs .. pire que les gonzesses
)
3. Le systeme a connu plusieurs améliorations suite aux retours des teams:
- Bans améliorés
- Kicks améliorés
- Traitement des cheateurs de pseudos en automatique
- Traitement du plantage de la console en automatique
La maintenance prévue permettra d'améliorer la frequence de scan des serveurs (actuellement les serveurs sont scannés environ toutes les 30 sec. Nous allons passer à 5 sec) Cette amélioration, permmetra de passer en mode BETA par la suite pour le testing des zones imprennables ainsi que la console.
Merci à tous pour votre soutien
Message: http://hss.crew.xooit.com/t689-Maintenance-LOURDE-de-gamer-flic.htm
Salut a tous comme vous le s'avais depuis quelques temps je passe régulierement sur votre serveur
Et je prend plaisir de jouet a vos coté ma requette et la suivante j'aimerai faire parti de votre teem
j'en é parler un peut avec parahana je voudrai avoir votre avis a tous
Merci
Mctoti a plusssssssss
Message: http://hss.crew.xooit.com/t688-recrutement.htm
voila mr gamer flic en maintenance jusqua la fin de l apres midi si tous vas bien donc attention au fou allez biz au renard
Message: http://hss.crew.xooit.com/t686-Gamer-flic-en-maintenance.htm
Les FAI ne cachent plus leur hostilité au projet Hadopi C’était un secret de polichinelle : les fournisseurs d’accès à Internet ne voient pas d’un bon œil le projet de loi « Création et Internet ». Dans un communiqué, ils font officiellement entendre une voix unie mais discordante par rapport au discours lisse du gouvernement. Valéry MARCHIVE
vendredi, 27 juin à 16:42
Le texte commence sur le mode consensuel : « l’Association des Fournisseurs d’Accès et de services Internet (AFA) et Free [qui ne fait pas partie de l’association, NDLR] confirment leur engagement dans la lutte contre le piratage et le développement des offres légales. »
Mais le discours des FAI tourne vite au mode revendicatif, sinon contestataire : « l’AFA et Free appellent le Gouvernement et les parlementaires à revenir à [l’équilibre des accords dits Olyvenne] lors des futurs débas au Sénat et à l’Assemblée Nationale. »
Et d’énumérer les points du projet Hadopi qui posent problème. Tout d’abord, le filtrage d’Internet : le texte du projet pourrait déclencher l’obligation de mise en œuvre du dispositif dès l’entrée en vigueur de la loi alors que les FAI ne se sont engagés qu’à des tests courant 2009 ; ils demandent donc du temps. Vient ensuite le concept de riposte graduée : l’AFA a une lecture du projet qui diverge de celle du gouvernement ; les FAI estiment que les étapes de graduation de la riposte pourraient n’être pas suivies. Et de s’inquiéter des conditions de recours, pour les abonnés à Internet suspendus, très limitées.
Enfin, l’AFA s’inquiète du concept même de suspension de l’accès à Internet à l’heure où la toile devient de plus en plus indispensable pour nombre de procédures administratives.
Bien sûr, les FAI relèvent aussi l’absence de compensation financière pour toutes les obligations nouvelles que fait peser, sur eux, le projet de loi. Jusqu’à renvoyer les porteurs du projet de loi à leurs responsabilités « de favoriser dans le même temps l’augmentation des prix. »
Source: PCWorld.fr
Message: http://hss.crew.xooit.com/t685-Loi-Hadopi-Pour-ceux-qui-sont-pas-au-courant.htm
bonjour voila gamer flic est en test sur le server depuis hier soir a quoi sert il a bloquer les cheater et hacker qui nous degrade le jeux voici plus de detail sur gamer flic par l 'ami =GSI=Rammy
GAMER FLIC n'est pas une console, mais un CONCEPT.
en effet le concept GAMER FLIC (ou G-FLIC) est une communauté qui regroupe plusieurs team et serveurs.
G-FLIC c'est:
1- Une console web en FRANCAIS consultable sur n'importe quel système d'exploitation (windows, linux, Mac) qui dispose d'une connexion internet.
2- Des scripts adaptés à toutes type de règles. (pas de commandant, pas de basecamp, pas de spawnkill...) exemple: le serveur des TDT kick tous les joueurs qui rentre dans un véhicule autre que véhicule de transport (kick lorsqu'un joueur rentre dans un char avec au préalable un message d'avertissement). Chacun pourra choisir les règles qui lui conviennent.
3- GAMER FLIC scan (toute les 30 secondes) tous les joueurs qui arrivent sur les serveurs de la communauté G-FLIC pour s'assurer que ces joueurs ne sont pas des cheaters reconnu par PUNKBUSTED ET PBBAN. Il descelle aussi tous les joueurs qui font du forging (pseudo modifié) pour les kicker et les avertir de ne plus modifier leurs pseudos. Ce qui permet aux serveurs qui font partie de la communauté GAMER FLIC d'avoir une une liste communes des cheaters répertoriés (un cheater est kicker sur tous les serveurs Gamer flic). Ne vous inquietez pas chaque admin serveurs pourra aussi bannir un joueur juste sur son serveur pour par exemple "non respect des règles".
4- Un système innovant dans la gérance des messages sur chat du jeu exemple sur le serveur de la team GSI vous tapez !score ou !regle et vous avez votre score et les règles du serveur qui apparaissent. Encore plus fort vous tapez !vu Rammy et le serveur vous répond quand est ce qu'il à vu Rammy pour la dernière fois sur le serveur.
5- D'autre options vont être rajoutées pour apprécier les jeux dans toutes leurs simplicités.
J'espère vous garder en haleine avec ce peu d'informations. La sortie officiel de GAMER FLIC ne serait tarder alors soyez patient et inscrivez vous sur http://gamerflic.fr/
Si vous voulez participer à la BETA, il faut passer sur le site nocheat bf2 ( http://nocheat-bf2.xooit.fr/portal.php ) et faire la demande.
Source :http://battlefield2.phenixa.net/phpBB3/viewtopic.php?t=3162
http://www.dailymotion.com/swf/x5tztq&related=1
Un grand merci a la team =GSI= pour son savoir ,son partage et sur cet énorme travail qui en ravira plus d'un big up à =GSI=Rammy pour l 'acceuil et =GSI=Instranium pour gamer flic et son installation.
Message: http://hss.crew.xooit.com/t684-GAMER-FLIC-revolutionne-le-jeu-online.htm
voila je vous donne 2 lien pour regarder si y a un ptit malin qui traine sur le server
http://www.raycaster.info/hackbuster/index.php?ipaddr=84.207.19.44:16217:29…
pour ce lien vous avez juste a rentrer le pseudo du jouer dans la case data search by sur player alias et on choisi le jeux bf2 biensur soit il y aura marquer clean sur le joueur ou alors vous verrez les dates ou il c est fais bannir avec ip pseudo etc....
http://www.pbbans.com/mpi/index.php
Message: http://hss.crew.xooit.com/t683-detecter-les-cheater-sur-le-server.htm
Salut a tous je vous donne l address d un ptit mod a tester http://tactical-progression.com/PRESS1/FR/TP/TEL-MOD/TELECHARGEMENT.html si ça vous interesse les gsi sont dessus tous les vendredi server 64 places je vous laisse decouvrir
http://www.dailymotion.com/swf/x3lw08&related=1
Message: http://hss.crew.xooit.com/t682-Tactical-Progression.htm
Bonjour a tous voila on approche doucement la fin de notre abonnement pour le server teamspeak et de battlefield 2 et j espere que l'on aura la nouvelle console pour gerer le server proprement sans avoir d'admin server geré automatiquement à n importe qu elle heure selon les regles demandées ,on devrait voir la différence.
je vous remet la liste des hss vous avez juste a me dire si oui ou non vous continuez et si d autre personne veulent participer qu elle ce fasse connaitre le montant reste de 3€ par mois teamspeak+bf2
liste des supplys:
bordeaux:
<--- en attente
1 [HSS]hiceman
2 [HSS]veve33
3 [HSS]PHIL3328
4 [HSS]mortes
5 [HSS]himotep
6 [HSS]cyrille
7 [HSS]shen33
8 [HSS]magafi33 ok
9 [HSS]Spy
deux sevres:
<--- en attente
10[HSS]The_Pirahana ok
11
12[HSS]TKC
13[HSS]john_billoute
14[HSS]jijisama79 OK
15[HSS]Balchack_79
16[HSS]Mitkill
17[HSS]Deicidekf
metz:
<--- en attente
18[HSS]The_EroTiK
19[HSS]The_padrino
20[HSS]The_Shark$
les nouvelles recrues
<---- en attente
hitman ok
enzooo
can a you ok
MCtoty
etc .....
merci d'avance pour vos réponse douce et chaleureuse lol.
Message: http://hss.crew.xooit.com/t679-Supply-server-bf-2-AOUT.htm
voila je vous invite à installer ce petit logiciel qui nous permetra, avant match, de metre des strategies au point. ces gratuit et bien utile
http://www.thesiteoueb.net/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=775&t…
Message: http://hss.crew.xooit.com/t678-ATC-BF2.htm
Voila les ti clous comme dhab je passe vs lacher un peu de son tit compil dub electro fr , doit avoir 1 h de son a peu pres avec des artistes comme la phaze, dub inc, hight tone, zenzile , zentone, l'oeuf raide, ez3kiel, vive la fete etc ...
alors bonne ecoute
Message: http://hss.crew.xooit.com/t677-DuB-3L3TrO-FR.htm
bon voila les filles si y a des intéresser pour ce faire un ptit match fun chacun pour soit biensur deathmatch koi ou free for all et tous ça en sniper et si vous n ete pas fatigué peux faire un mod parmis ceux la :
AirMaps
POE2
opk
Aintent
Rising Conflicts
Close Quarter Battle (cqb)
Project Reality
Battle Paint (bpaint)
BF2 DM (dm)
Desert Conflict (dcon)
SandBox bf2
EveOfDestruction (eod)
Naw
VsStats
AIX
Airborne
si ça vous branche dite le moi et on ce programme une date
Message: http://hss.crew.xooit.com/t674-Soiree-Free-for-alll-and-only-snipe.htm
http://www.koreus.com/video/enfant-meute-chiens
Message: http://hss.crew.xooit.com/t673-enfant-attaquer-par-une-meute-de-chien-incontrolable.htm

Message: http://hss.crew.xooit.com/t672-ha-je-viens-de-recevoir-mon-nouveau-jouet.htm
Patch 1.5
et voici la très très grande requète pour ce nouveau patch :
BATTLEFIELD 2 PATCH 1.5 SUGGESTIONS LIST
------BUGS, GLITCHES, ETC-----
-Fix the F-35B USMC fighter jet. Lots of research on Total BF2 has found that the issue lies in the hitbox of the F-35, it is simply too large. This causes it to get hit by the majority of missiles fired at it, which makes maps like Wake Island extremely unbalanced. Ideally, the hitbox of the F-35 should be made much smaller. Its performance should not exceed the F-18's, but perhaps match the MiG-29.
-If hitboxes cannot be modified, then perhaps making the air-to-air missiles less effective. Not as bad as 1.12's, but not as good as 1.4's. The ground-to-air (Stinger, IGLA, Essex) should retain their current effectiveness against air targets.
-Improve the netcode (hit registration). Many compelling videos have been made (search on YouTube for "BF2 hit detection") that show how bad the hit registration really is. One can experience this first-hand by just going into any BF2 server. The hitboxes should match the models MUCH more closely, rather than trailing behind them.
-Improve the helicopter netcode. A missile going through the front of a helicopter is unacceptable. The hitboxes are very erratic on them. As stated, a missile going through the front will never net a kill, and a missile can go underneath a helicopter and kill it.
-TV missile glitches need to be fixed. For instance, after firing a TV missile and switching to guns, then switching back to the TV Missile, the missile will reload again. This prevents you from firing. Another glitch that happens is the player hears the firing sound, and sometimes even the pilot sees the missile, but no missile is fired and the reload process starts again.
-Fix the Warlord palace glitch.
-Fix the Wake Island airfield glitch (players can glitch into some of the buildings near the flag)
-Fix the Karkand market glitch (players can glitch into the area near the TOW)
-Fix the hit crosshairs on aircraft HUDs. Currently only the Su-34 has the crosshair; the BFPro mod used in the CAL competition league fixes this.
-Looping sound for weapons is out of sync with the weapon's fire. BFPro also addresses this.
-Sniper rifles, when zoomed in, sometimes zoom right back out. Whether this is poor netcode or just network lag/packet loss is uncertain, but if it's a game issue it would be nice to have fixed. This also has been reported to be a problem with other scopes/ironsights.
-Fix the CTD issue where when a player picks up a kit, they crash to their desktop.
-Fix multiple server browser issues, such as favorites clearing when pressing "refresh", not being able to type into the filters, and bad ping reports (the ludicrous 99823498 "ping"), and the browser taking a very long time to report server info (the entire interface freezes until the server info is retrieved).
-Some players have reported that their sprint immediately empties out upon sprinting.
-Fix the Private bug, where you show up as a private and/or don't have your unlocks. Whether this is a GameSpy feed issue or a game issue is unknown to us, but if it can be fixed it would be nice.
-Fix the "redlining" problem, where players can hover their chopper gunners out of bounds and have them die. If any passengers in the vehicle are out of bounds, all passengers should be considered out of bounds.
-Let users be able to click on ribbons in BFHQ to see their description. The only way to see the description for a ribbon right now is if it is in the "Recently Earned" section.
-The sound glitch where, if a player near you fires a full auto weapon, the firing sound keeps playing is still present.
-Players report that if a person is sitting in any position other than the driver's seat in a transport vehicle, the vehicle will not show up on commander scans.
-Defibrillators (shock paddles) do not always recharge right away after many uses.
-If a TOW or AA site is fired (AA sites have both missiles fired), if the user gets out before the site reloads, then the next time someone gets into the site it has to do the reloading sound before firing.
-Jets have buggy laser guided missiles. Sometimes when reloading the 4 missiles, the player cannot switch out of missile view until missiles are reloaded. Other times, the missiles are completely bugged and when a player clicks and hears the sound of the missile firing (they even see the missile), no missile is actually fired. This is usually not fixed unless the player bails out, or the jet is destroyed.
-Server loading screen is still buggy. It usually displays the default settings, and no IP and server name.
-If the Sergeant Major of the Corps is still an included rank, it should be fixed to be given to actual Sergeant Major. The last known SMotC was a person with 170,000 points who had not played since February, and thus never got promoted to the rank of Lieutenant Colonel until he played another round many months after 1.2.
-On the kit selection screen, the unlock selection thing is messed up. The shadow of the next weapon is not accurate. For instance, if your Medic kit currently has the AK-101 chosen, the shadow next to the Weapon Change will show the G36E twice rather than the L85A1, then the G36E.
-Change the RIB so that MEC RIBs have an RPK-74, and PLA RIBs have the Type 95
-Players have reported not receiving the Middle East Service ribbon even though they meet all the criteria.
-MECSF and SEAL ribbons sometimes arrive to players before they have all the hours needed, and sometimes do not arrive until much later.
----GAMEPLAY BALANCE AND TWEAKS------
-Increase the rate at which engineers gain repair points. Rather than getting one point for a 'full' repair, the player should get one point for a 'half' repair. Example: if a UAV is at full health then destroyed by 2 packs of C4, an engineer that repairs it fully would get 2 points.
-Lower the Veteran and Expert Armor badge requirements. Veteran Armor should require only 75 hours in armor, and Expert Armor should only require 175 hours. Because of the abundance of armor on any map, this makes it so the requirements are more reasonable for all players while not being quite as easy as 50/150 hours.
-Tweak the Blackhawk helicopter's miniguns. They should have higher damage, slightly less than what they had in the 1.12 patch. Given the current changes that have happened to Blackhawks, the improved weaponry should be more than balanced by the lower armor and the longer amount of time it takes an engineer to repair the helicopter. This would also make maps like Wake Island more balanced.
-One content request: a PLA vs. USMC urban map. The urban maps (Mashtuur, Sharqi, Karkand, Jalalabad) are arguably the most popular maps in BF2, and this unfortunately means less servers with PLA maps. An urban PLA map would be a change from the usual MEC v. USMC fights in the streets. Although one of the reasons there haven't been any PLA city maps is because of a lack of good Chinese models for buildings, the map Great Wall from the Euro Force booster pack offers some good CQC battles. Simply making a map like Mashtuur but slightly closer flags and China instead of MEC would be fine.
-Perhaps increase the TV missile distance to 450 or 500 meters. Less than their original, but slightly more effective than their current limit of 350.
-Let SAM batteries (IGLA, Stinger, Essex) lock on once aircraft come into visual range. Players have even had times where a square appears around the aircraft but no lock on until they're already able to easily kill the guy in the AA.
-Claymores should be able to be destroyed again. This will essentially nip the claymore problem in the bud.
-Random deviation should be lowered. Not to CS or BFPro levels, just a tad better than right now.
-Possibly make the G36E about as accurate as the M16A2. It should be considered an alternative to the gun, not a better version.
-M95 should not be able to shoot the cockpits of friendly aircraft.
-Any TK's caused by running over someone in a jet should not count as a TK, and should instead count as a suicide for the person who gets killed. This will stop jet blocking.
-Choppers should be heard from a longer distance.
-Grenade launcher should be more powerful, maybe a SLIGHTLY larger splash radius
-ARMORED FURY: Increase WZ-11 and EC-635 armor
-ARMORED FURY: Increase attack jet armor, increase attack jet gun power.
-Smoke grenades should have thicker, longer lasting smoke and Assault kits should carry 2 smoke grenades
-The crosshair for TV missiles does not contrast well with the sky on Dragon Valley. This makes Chopper to Chopper combat very difficult for most players, as it's near impossible to see where the crosshair is. The sky should be darkened in TV mode.
---FINALLY---
-TAKE YOUR TIME WITH THIS PATCH. The 1.4 patch was for the most part fine. Even though there was a 3 month wait for the patch to come out, this isn't nearly as bad because the current patch has far better stability than the 1.3 patch had. So the community will most likely not mind you guys taking your time with this patch, since it was made evident that doing things right rather than rushing them will please the playerbase.
-Perhaps do a public beta as was done with the 1.4 patch. Did it take a while? Yes. But 1.4 ended up not having random freak server crashes, client crashes, etc because of the testing that went into it. Put love into your work and your players will love you back. Testing with Combat Testing (a division of Combat Studios that apparently worked on previous patches with DICE), BF2RS, and BFROE is also encouraged. A "Patch Feedback" forum on a major site such as Total BF2 would also be nice, as it seemed to work well for Patch 1.4.
(source : http://forums.bf2s.com/viewtopic.php?id=61132&p=1)
Et ça c'est un type de DICE (l'éditeur de battlefield 2) qui répond à une interview sur une radio anglophone netgameradio
http://www.youtube.com/watch?v=U7gM9PhU4Tk
Et ceci est la traduction de cette interview :
Dans un événement exclusif du monde, vendredi le 20ème juin, une bombe massive a été abandonnée sur l'exposition intérieure du champ de bataille des netGameRadio « ». Dans une entrevue d'abord de montée exclusive du monde, on l'a confirmé que lundi, le 23ème juin, pour coïncider avec anniversaire du champ de bataille 2 le troisième, les gamers verront une annonce concernant une nouvelle correction ajoutée à exciter les cartes originales.
L'entrevue était directement avec John Hargelid, un producteur de phase des MATRICES, Suède, qui a confirmé que le soutien du champ de bataille 2 n'est pas terminé, et qu'une annonce concernant une nouvelle correction possible et des cartes seront annoncées lundi. La question qui était directement des références incluses répondues à une correction, aux cartes, et aux modes de jeu.
Tandis que « l'exposition intérieure de champ de bataille » a été, jusqu'ici, une production locale pour la valeur de notre base d'auditeur en Australie et la Nouvelle Zélande, le netGameRadio a suscité l'attention mondiale de presse de jeu avec la publication cette information. Le champ de bataille de planète, le réseau total de jeu, le GameTrailers, les BF2s, le Gamespot, les i3d, et l'entre-noeud local d'ISP, sont tous qui parlent de notre entrevue récente avec des MATRICES, et qui attendent ardemment l'annonce le lundi.
Certains de ces médias ont également accueilli le dossier localement et dans leur propre serveur coulant audio, avec les références principales indiquant l'entrevue. Un membre de BF2s a également créé un lien de YouTube pour des personnes voulant entendre l'extrait le plus important de la nuit.
(source : http://battlefield2.phenixa.net/phpBB3/viewtopic.php?t=3148 )
Battlefield 3
Pas de nouvelle Depuis 3 mois.
en faite c'est battlefield 2 mais d'après des rumeurs de gas qui insistent!
Il sera plus beau que Crysis. On vera.. (Dite moi pas qu'il faut encore changer de PC
)
Prévu pour une sortie avant les fêtes de fin d'année 2008
Relayé par NoFrag, le blog Digital Battle prétend avoir reçu un document au format PDF qui n'aurait dû être dévoilé qu'en décembre et seulement aux investisseurs. Le document en question contient de nombreuses informations sur le prochain jeu d'action à la première personne de Digital Illusions CE / Electronic Arts, mais, s'il est sur toutes les lèvres, le nom de Battlefield 3 n'est pas explicitement utilisé.
* le jeu se déroulera à notre époque
* huit cartes seront disponibles à la sortie du jeu avec un maximum de 40 joueurs par équipe
* deux factions seront jouables : l'OTAN et la MEC (Coalition du Moyen-Orient)
* les cartes seront principalement urbaines, situées au Moyen-Orient
* le gameplay conservera le système de « tickets »
* équipes et commandants seront toujours présents
* les bataillons feront leur entrée (groupes de trois à quatre équipes)
* cinq classes jouables seront disponibles : tireur d'élite, assaut, ingénieur, médecin et soutien
* 48 véhicules seront présents (24 par faction)
* 34 armes différentes (17 par faction) et 22 en plus à débloquer (communes aux deux factions)
* des munitions, protections, systèmes de camouflage et accessoires seront aussi à débloquer
* il y aura un système de statistiques en ligne avec classement mondial
* introduction de la fonction « soldat » afin de donner un côté MMO à la gestion de son avatar
* fonctions de replay et d'enregistrements
* fonctions de voix sur IP et gestion de messagerie instantanée intégrées au jeu
* système de mise à jour automatique intégré au jeu
(source : http://www.clubic.com/actualite-82172-battlefield.html )
Message: http://hss.crew.xooit.com/t671-Dernieres-news-patch-1-5-et-bf3.htm
http://www.koreus.com/video/depassement-autoroute
Message: http://hss.crew.xooit.com/t670-defi-trouver-de-quel-voiture-il-s-agit.htm
Tissage de Sort d'un Mithra:
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Une Tite pause, avec ce zoli paysage:
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Mon interface, et un zoli bug:
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Un Mammmmmmmmmmmmmouth, Death ? Thx for the offer, i'll have to pass.....:
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Mon cheval d^o^b: ( au pays, de candy, comme dans tous les pays.......)
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2 screens de moi avec Ita et son pet ( lv70 d^o^b Gratz ):
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Un Boss en Epique ... tin c beau c beau c beau !!!
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Message: http://hss.crew.xooit.com/t669-A-quoi-je-joue-depuis-un-mois-chuis-pas-pret-d-arreter.htm
Salut à tous,
Je pense que parmis vous certains m'ont déjà vu trainer sur votre serveur avec mes petits potes les LDD.
Je vous contacte pour vous proposer un petit fun training sur notre serveur pour l'inaugurer.
Donc si possible HSS vs LDD selon notre nombre.
J'invite Pira et Shark vu qu'ils sont déjà venu sur notre site et forum à nous contacter Marco ou Moi.
Ca serait pour mardi 24/06 soir vers 21h00, si quelques uns d'entre vous sont motivés.
On a loué un 16 slots ranked ça devrait suffir...
Site internet http://ldd.binouse.net/
TS : 62.4.70.146:8911
N'hésitez pas à vous inscrire sur notre forum
A bientôt
TheOne
Message: http://hss.crew.xooit.com/t668-Inauguration-Serveur-LDD.htm
http://www.youtube.com/v/a6qS5BKs8ZE
Message: http://hss.crew.xooit.com/t667-reglement-de-compte.htm
Bon voila, voici un deuxième départ concécutif peux être moins important mais c'est quand meme un départ voici mes raisons.
bon comme vous avez pu voir je suis rarement présent voir jamais, cause de temps et je prend beaucoup moins de plaisir a jouer aussi.
je me suis fais de bonne connaissance ici et je suis très satisfait de cette première expérience dans un jeu en réseau mais plus le coeur de venir jouer.
je continuerai a passer sur le fofo et sur TS de temps a autre en tout cas merci beaucoup et bon frag comme dit mon poto findus dit le poisson pané.
et n'oublier surotut pas le terme TEAM
aller bisous les gayzous
Message: http://hss.crew.xooit.com/t666-fin-de-l-histoire-bis.htm
Bon comme vous avez pu le remarquer , je suis de moins en moins present parmis vous ; c pas ke je vous aiment pas mais c tous simplement que je ne trouve plus le plaisir du jeu comme il y a kelkes mois .
c'est pour cela ke j'arrete . Donc je ne cotiserai plus pour le serveur a partir du 01/08/2008 ect....
je continuerai a passer de temps a autres sur TS .
Je vous remercie tous pour tous c bon moments ke j'ai passé avec vous , je vous souhait une bonne continuation et bon frag
Amicalement FinDuS
PS: N oubliez pas ce ke veut dire le mot TEAM ....
Message: http://hss.crew.xooit.com/t665-Fin-de-l-histoire.htm
http://www.dailymotion.com/related/9443650/video/xusy1_mobylette-electrique…
Message: http://hss.crew.xooit.com/t664-papi-et-son-600-bandit.htm
Boujour a vous les HSS,je me presente je suis l un des 2 admin de la nouvelle team les =LGD= Les Guerriers du Desert souhaiterions savoir si vous souhaiteriez jouer un match amical contre nous,selon votre disponibilité,merci d avance et a bientot
Message: http://hss.crew.xooit.com/t663-demande-de-match-amical.htm
et oui direct from stade chaband delmas de burdigala
Message: http://hss.crew.xooit.com/t662-david-trezeguet.htm
Mercredi 25 juin sur leur serveur war à 21h
8vs8 le match se deroulera sur leur serveur 195.72.152.52:16797 Mdp: tuswar
2 rounds de 20 min par map 200 tickets par round se sera Fushee Pass et dragon
je demanderais à tout les joueurs de prendre un screen du score à chaque fin de round ^^ dites moi ki est dispo
jiji
hitman
mitkills
pirahana
mortes
erotik
padrino
phil3328
enzo
Message: http://hss.crew.xooit.com/t661-1-8-de-finale.htm
Un troupeau de moutons ne peut se déplacer qu'à la vitesse du mouton le plus lent.
Quand le troupeau est pourchassé, ce sont les plus lents et les plus faibles qui sont attaqués en premier.
Cette sélection naturelle est bonne pour le troupeau en général, parce que la vitesse du troupeau augmente à mesure que les plus lents et les plus faibles sont éliminés.
De la même façon, le cerveau humain ne peut fonctionner plus vite que ses cellules les plus lentes.
Comme on le sait aujourd'hui, la consommation d'alcool détruit les cellules du cerveau.
Naturellement ce sont les cellules les plus les lentes et les plus faibles qui sont détruites en premier.
On peut donc en déduire que la consommation d'alcool élimine les cellules les plus faibles, rendant ainsi notre cerveau de plus en plus performant.
Ce qui explique pourquoi on se sent toujours un peu plus intelligent après 4 ou 5 apéros.
Putain, j'le savais ! .........
Message: http://hss.crew.xooit.com/t659-mouton.htm
VOila pour depoussierer les oreilles voici un de peu jah mais attention ya aussi des liens videos et avis de festoch , avous de voir bande de gay
http://www.deezer.com/embedded/widget.swf?path=8673841&lang=FR&colorBackground=0xFF0000&colorButtons=0x00FF00&textColor1=0xFFFF00&textColor2=0xFFFF00&autoplay=1&autoShuffle=0&id=644858
Message: http://hss.crew.xooit.com/t657-JAH-IS-GOOD-SOUND.htm
voila bon cette année ne pas rater ceci
Message: http://hss.crew.xooit.com/t656-JAH-IS-GOOD-FESTOCH.htm
Message: http://hss.crew.xooit.com/t655-JAH-IS-GOOD-VIDEO.htm
Dernière mise à jour le 05/07/2008 à 05:08:17 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.