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Un RPG basé sur Star Wars où vous seul pourrez influencer l'avenir...
http://star-wars.xooit.com
Aralicia arriva de la bataille de bespin très fatigué. Elle atterrissa sur la citadelle et puis elle alla se reposer. Elle eut plusieurs visons a propos de Revan et de la star forge. C'est alors qu'elle se réveilla en sursaut. Le temple des anciens refermaient peut être les plans ou du moins plus d'information sur la star forge. Elle contacta le reste de ses compagnons pour savoir si ils venaient. Un fois leur arrivé ils partirent explorer la planete.
Message: http://star-wars.xooit.com/t110-Le-secret-de-la-Star-Forge.htm
Voici deux méthodes diférentes pour faire des sabres laser
I) Les Sabres
Tout d'abord, il faut ouvrir Photoshop et ouvrir une photo. Pour ce montage, je vais prendre celle là:
Alors déja évitez de prendre un photo avec un fond blanc... Pas pratique du tout...
Voilà donc sur mon image, on voit Windu. Ses mains peuvent faire pensée qu'il peut tenir un sabre...
Donc vous prenez le pinceau. Vous appuyez sur D puis sur X. Les couleur dans les carrés sont donc "Blanc" permier plan et "Noire" second plan.
Réglé la barre d'outil du pinceau pour avoir cela:
(la taille du pinceau varie selon la distance du sabre par rapport à vous...
Voilà, maintenant vous cliquez à l'endroit où vous voulez que votre sabre démarre. Vous devez avoir un point blanc du cout. Ensuite, vous rester appuyé sur Majuscule et vous cliquez à l'endroit où vous voulez que sa se termine. Voilà, vous avez une belle barre blanche!
Maintenant, prenez la "Baguette Magique" et cliquer dans le trait pour le selectionner. Clique droit dans la selection puis "Calque par Copier". Ensuite, la selection se déselectionne. C'EST NORMAL!!!
Faites (en haut de l'écran) "Calque", "Dupliquer le Calque". "Calque Copie 1" apparait. Allez dans "Filte", "Attenuation", "Flou Gaussien" et appliquez un flou gaussien de 12.
Re-Dupliquez le calque. "Calque Copie 2" apparait. Flou Gaussien de 25
Re-Dupliquez le calque. "Calque Copie 3" apparait. Flou Gaussien de 40
Re-Dupliquez le calque. "Calque Copie 4" apparait. Flou Gaussien de 50
Re-Dupliquez le calque. "Calque Copie 5" apparait.
Enfoncez la touche Ctrl puis appuyé 4 fois sur la touche E. Cela fait fusionner les calques. Il ne reste plus que:
Calque Copie 1
Calque 1
Arrière-Plan
"Fenêtre", "Calque". Faite glisser "Calque Copie 1" entre "Calque 1" et "Arrière plan".
Le nouvel ordre des calques est:
Calque 1
Calque Copie 1
Arrière-Plan.
Dans la fenêtre calque, selectionner le Calque Copie 1. Cliquez sur ce bouton:
La nouvelle fenêtre qui s'affiche est génial^^
Réglé la quantité au maximum.
Ensuite, cliquer sur Plus ou Moins de Rouge/Bleu/vert pour la couleur de votre sabre.
ASTUCE: Pensé à cliquer sur Obscurcir.
Pour le Marron, Jaune, Orange, il faut enlever du bleu...
Cliquez sur OK.
Alors je vous vois tout de suite dire "C'est moche." C'est normal! C'est pas finit!
Dans la fenêtre calque, selectionner "Calque 1" et appuyé sur Ctrl+E. Selectionner "Calque Copie 1" et appliquer un flou gaussien bas, jauger comme vous pouvez pour avoir un bon résultat!
Ensuite, cliquez sur Ctrl+E. Votre sabre est près! Pour Windu, voici ce que j'ai fait:
ASTUCE: Pour caché au niveau des main (c parfois pas beau^^), pensez à mettre un halo de lumière (Filtre-Rendu-Halo) en 105mm peu lumineux.
Tuto réalisé par Darth Umbrus sur http://starwars.rpg.xooit.fr/
1.5) Sabre laser dans Photoshop CS 2
(Ce n'est pas la même chose qu'avec Photoshop Elements 2.0)
Prennons la même image :
Maintenant nous allons faire la lame du sabre laser, pour cela faites un rectangle avec les coins ovales mais pas trop
Si a la place l'image est celle d'un rectangle carré, faites click droi et sélectionez celle pour faire un rectangle aux cois arondis
Maintenant nous allons positionner la lame comme si il tenait son sabre laser. Pour cela cliquez sur CTRL + T et vous tournez le sabre laser et vous le positionnez a la bonne place
Ensuite nous allons apliquer un flou de 1 px sur la lamme, filtre > flou > flou gaussien (Les noums ne changent presque pas en anglais ^^)
Maintenant, nous allon apliquer l'effet de sabre laser sur l'image, calque > style de calque > lueur externe (En anglais : layer > layer style > outer glow)
Réglages :
Opacité 75%
Taille : 30 px
(Vous pouvez ajuster, la couleur, l'intesitée)
Finalement si vous voulez vous pouvez ajouter un effet de Halo : 105 mm > 50%
Tuto adapté par Moi et réalisé par Dark Umbrus
Message: http://star-wars.xooit.com/t109-Faire-un-sabre-laser.htm
Les Eclairs de Force
Alors quand vous savez faire les sabres, les éclairs, c'est de la rigolade!
Sa main, là, qui tient pas le sabre, on dirait qu'elle peut lancer des éclairs, non? Ben allons-y!
Donc vous ouvrez la photo avec Photoshop.
Ensuite vous prennez votre pinceau, pas trop gros, pas trop petit. Même option qu'avec le sabre. Vous dessinnez ensuite le chemin des éclairs:
Après, vous faites comme les sabres! Baguette magique (assuré vous qu'il n'y a pas de blanc derrière les éclairs...), les flou gaussien avec les duplication de calque.
Ensuite, pour les couleurs, c'esdt bleu pour les Sith, vert pour les Jedi! Moi j'ai mit bleu, j'aime pas le vert...
Voilà vos éclair!
Ensuite, le plus dûr, c'est quand les éclair doivent touché un sabre.
C'est quasiment pareil, sauf à deux point:
- Quand vous tracer les éclair au pinceau, NE JAMAIS FAIRE TOUCHER VOS TRAIT AVEC LE BLANC DU SABRE LASER! Surtout si le sabre n'est pas de la même couleur que les éclairs!
Car il arrive parfois que la baguette magique assossit le blanc des éclair avec le blanc du sabre. Le résultat est complétement foireux pour le sabre. Donc il faut faire rebondir les éclair dans la partie coloré du sabre, pas la partie blanche!
- Pour cacher l'espace entre les deux, vous pouvez mettre un Hallo de lumière. (Pas de photo désolé...)
Pour vous amusé, vous pouvez aussi varier la couleur des éclair:
BLEU (Les Sith):
VERT (Les Jedi):
ROUGE (Les Seigneur Noir des Sith lol!):
JAUNE (Plo Koon ou Yarael Poof^^):
VIOLET (Mace Windu...)
Vous pouvez aussi les faire en noir, c'est super classe! Mais ils sont pour moi ceux là...
Tuto Réalisé par Darth Umbrus sur http://starwars.rpg.xooit.fr/
Message: http://star-wars.xooit.com/t108-Eclairs-de-force.htm
Voici comment faire un cadre simple, sa prends quelques secondes.
Bon premièrement, vous ouvrez votre image. Ensuite vous allez dans >> Edition (Edit en Anglais) >> Contours (Stroke en Anglais) et vous réglez comme suit >> Largeur => 3 ou 5 ou plus comme vous voulez >> Couleur => Blanc ou Noir, au choix >> Mode => Incrustation (Overlay en Anglais) Vous faites "OK" et voilà, vous avez un cadre...
Ex : Dans ma signature
Message: http://star-wars.xooit.com/t107-Un-cadre-simple.htm
Pour faire des fonds, vous devez parfois utiliser des brushs. Il y a des sites où il y a plein de brushs vraiment superbes. En voici un où vous pourrez téléchargez des brushs :
http://www.deviantart.com
En haut il y a une barre "Search". Vous allez dessus et vous tapez "Brushes" et voilà vous pouvez téléchargez des brushs pour vos créations
J'espère que cela vous sera utile.
Message: http://star-wars.xooit.com/t106-Les-brushes.htm
Voici les règlements des tutoriaux.
Vous ne pouvez en aucun cas poster un tutoriel sans l'autorisation de son auteur, cela pourrait résulter en un banisment immédiat. Nous demandons le respect des droit d'auteur.
Vos tutoriels peuvent venir d'un autre site si celui-ci autorise la redistribution du tutoriel, dans ce cas vous devez citer la source dans le tutorial.
Je crois que c'est assez clair.
Message: http://star-wars.xooit.com/t105-Reglements-des-Tutoriaux.htm
Scavager II
-------------------------------------------------------------------------------------
Constructeur : Kuat Drive Yards
Dimention : 2.5 km de long
Équipage : 7 500 personnes
Power core : 0.1 (Modèle le plus puissant)
Hyper Drive : 2.5
Vitesse : 52 000 km/h dans l'air / 2.5 au dessu de la vittesse lumière
Bouclier: 1 000 000 000
Armement:
- 8 tourelles de 2 turbolaser lourd
- 100 tourelles de 2 turbolaser moyen
- 2 500 tourelles de 4 turbolaser
- 40 tourelles de 2 turbolaser ion
- 8 rayons tracteurs pouvant servir de superlaser
- 60 lance torpilles à proton
- 20 lance torpilles à ion
- 20 lance torpilles à plasma
Vaisseaux/véhicules:
- 1 000 V-19 starfighter
- 500 V-wing
- 600 Jedi Starfighter
- 3000 ARC-250 Starfighter
- 4000 ARC-170 starfighter
- 1000 LA-AT gunships
- 100 clone turbo tank
- 300 IT-FX
- 500 BARC Speeder
- 40 AT-OT
- 100 AT-TE
Message: http://star-wars.xooit.com/t102-Scavager-II-Venator-2-Modifie.htm
Jedi Stafighter Delta-7 Modifié
-------------------------------------------------------------------------------------
Constructeur : Kuat Drive Yards
Taille : 5.5m
Equipage : 1 pilote et 1 droide Astromec
Armement :
-2 Turolaser Légers
-4 Canon Laser Lourds
-6 Canons ioniques
-4 lance-torpilles protoniques
Vitesse : 52 000 km/h dans l'air / 2.5 fois la vitesse de la lumière avec L'anneau de propulsion
Message: http://star-wars.xooit.com/t101-Jedi-Starfighter-d-Aralicia.htm
-------------------------------------------------------------------------------------
Constructeur : Kuat Drive Yards
Dimention : 18 km de long
Équipage : 200 500 personnes
Power core : 0.1 (Modèle le plus puissant)
Hyper Drive : 2.5
Vitesse : 520 000 km/h dans l'air / 4.5 au dessu de la vittesse lumière
Bouclier: 10 000 000 000 000
Armement:
- 10 000 tourelles de 2 turbolaser lourd
- 1 000 tourelles de 2 turbolaser moyen
- 250 000 tourelles de 4 turbolaser
- 400 tourelles de 2 turbolaser ion
- 80 rayons tracteurs pouvant servir de superlaser
- 600 lance torpilles à proton
- 200 lance torpilles à ion
- 200 lance torpilles à plasma
Vaisseaux/véhicules:
- 10 000 V-19 starfighter
- 5 000 V-wing
- 65 000 Jedi Starfighter
- 35 000 ARC-250 Starfighter
- 45 000 ARC-170 starfighter
- 15 000 LA-AT gunships
- 1 000 clone turbo tank
- 3 000 IT-FX
- 5 000 BARC Speeder
- 400 AT-OT
- 1 500 AT-TE
Message: http://star-wars.xooit.com/t100-Interceptor-XII-Mandator-II-Class-Super-star-destroyer.htm
Il s'agit de trouver un mot pour chaque letre de l'alphabet et une fois a z on recommence mais on ne peu pas répéter d'autre mots.
Message: http://star-wars.xooit.com/t99-L-alphabet.htm
Le jeu consiste a dire une phrase a propos de la personne qui a posté avant vous.
Message: http://star-wars.xooit.com/t98-Mon-Voisin-du-dessus.htm
Bonjour,
J'ouvre un topic pour ce jeux !
Donc je dit ...
~ PING ~
La prochaine personne réponds pong
Message: http://star-wars.xooit.com/t97-Ping-pong.htm
Voici la liste des force powers, il n'y a pas de restriction de niveau mais vous devez être jedi ou sith et un maitre jedi doit vous les apprendre.
Universel
Force Speed
Force Cloak
Force Concealment
Force Sense
Farseeing
Force Empathy
Force Seeing
Telekinesis
Force Jump/Leap
Force Pull/Push
Telepathy
Art of the Small
Battle Meditation
Breath Control
Comprehend Speech
Dopplegänger
Force Bellow
Force Body
Force Comprehension
Force Confusion
Force Deflection (Sans sabre laser)
Force Listening
Force Flash
Force Illusion
Force Meld
Revitalize
Force Suppression
Force Breach Version avancée de Force Suppression
Force Throw
Force Vision
Force Whirlwind variation de Force Push
Force Wave Version avancée de Force Push
Force Repulse Une autre version avancée de Force Push
Force Weapon
Force Whisper
Precognition
Psychometry
Sever Force
Spirit Transference
Tapas
Light Side
Alter Environment
Animal Friendship
Battlemind
Battle Precognition
Combustion
Crucitorn
Droid Disable
Electric Judgment
Force Blinding
Force Enlightenment
Force Healing
Force Light Le pouvoir Force Light peut être utilisé selon la force combinée de beaucoup de Jedi, si non les résultats peuvent être catastrophiques.
Force Orb
Force Projection
Force Protection Un pouvoir que leulement les grands Maîtres de Jedi ont le controle, la protection de Force rends le porteur invulnérable à une large gamme d'attaques; le pouvoir ultime du point de vue de la défense.
Force Defend Reduced damage taken by Force powers.
Force Absorb Ce pouvoir peut avoir convertir toutes les sortes d'attaques de Force utilisées contre eux. Comme l'énergie a l'habitude d'influencer les pouvoirs concernant la force, un Jedi pourrait utiliser les attaques de l'ennemi à leur propre avantage, au lieu de recevoir le dommage d'eux.
Protection Bubble Avec ce pouvoir de Force, l'utilisateur pourrait créer une sphère défensive autour du corps, qui le protégerait d'une large gamme d'attaques, détournerait les tirs de blaster et infligerait une certaine quantité de dommage sur le contact avec l'ennemi.
Force Stun
Force Stasis Version avancée de Force Stun
Force Stasis Field Version la plus avancée de Force Stun
Force Valor
Hibernation Trance
Levitation
Mind Trick
Force Persuasion Moins puissante que le mind trick
Malacia
Morichro
Plant Surge
Ray
Dark Side
Deadly Sight
Drain Knowledge
Force Destruction
Force Drain
Force Fear
Force Horror Version avancée de Force Fear
Force Insanity Version la plus avancé de Force Horror
Force Flight
Force Lightning
Chain Lightning Variation de Force Lightning
Force Shock Variation of Force Lightning
Force Storm Lightning Version avancée de Force Lightning
Force Resuscitation
Force Scream
Force Slow
Force Affliction Variation Force Slow
Force Plague Version avancée de Force Slow
Force Storm
Force Wound
Force Choke Variation de Force Grip
Force Grip Version avancé de Force Wound
Force Crush Version la plus avancée de Force Wound
Kinetite
Mechu-deru
Midichlorian Manipulation
Mind Control
Sith Alchemy
Spear of Midnight Black
Thought Bomb
Torture by Chagrin
Message: http://star-wars.xooit.com/t96-Force-Powers.htm
Voici la liste des Frigates et transports en vente. Attention, les prix sont très élevés de plus ils sont finaux, aucune négociation
République Galactique
CR25 troop carrier
-Taille : 60 mètres
-Equipage : 6 personnes
-Armement :
(2) Twin turbolaser cannons
-Vaisseaux et véhicules :
(4-8) LAAT/i gunships
(12) 74-Z speeder bikes
(4) AT-PTs
-Troupes : 40 clone troopers
-Soute : 20 000 tonnes
-Prix: 50 000
Hammerhead-class cruiser
-Taille : 200 mètres
-Equipage : 100 personnes
-Armement :
(3) Dual heavy turbolasers
(1) Turbolaser
(10) Point-defense laser cannon batteries
(2) Laser cannon turrets
-Vaisseaux et véhicules :
(52) Aurek fighters
-Troupes : 27 clone troopers
-Soute : 20 000 tonnes
-Prix: 85 000
Republic blockade runner
-Taille : 92 mètres
-Equipage : 50 personnes
-Armement :
(2) Dual turbolaser turrets
(20) Anti-starfighter turbolaser cannons
-Vaisseaux et véhicules :
(12) Aurek fighters
-Troupes : 27 clone troopers
-Soute : 20 000 tonnes
-Prix: 65 000
Republic orbital shuttle
-Taille : 15 mètres
-Equipage : 53 personnes
-Armement :
(2) Dual laser canons
-Vaisseaux et véhicules :
--
-Troupes : --
-Soute : --
-Prix: 5 000
Consular-class space cruiser
-Taille : 115 mètres
-Equipage : 8 personnes
-Armement : --
-Vaisseaux et véhicules : --
-Troupes : 16 passagers
-Soute : 100 tonnes
-Prix: 15 000
Empire
Consular-class space cruiser
-Taille : 350 mètres
-Equipage : 8 personnes
-Armement :
(10) Heavy turbolasers
(5) Tractor beam projectors
(20) Laser cannons
-Vaisseaux et véhicules :
(5) TIE starfighters
-Troupes : 16 passagers
-Soute : 100 tonnes
-Prix: 15 000
Autres
YT-1300 light freighter
-Taille : 35 mètres
-Equipage : 3 personnes
-Armement :
(2) Tourelles quadrilaser
-Vaisseaux et véhicules :
(6) Capsules de sauvetage
-Troupes : 6 passagers
-Soute : 100 tonnes
-Prix: 15 000
Dynamic-class freighter
-Taille : 350 mètres
-Equipage : 3 personnes
-Armement :
(2) Tourelles quadrilaser
-Vaisseaux et véhicules :
(6) Capsules de sauvetage
-Troupes : 6 passagers
-Soute : 100 tonnes
-Prix: 15 000 
Message: http://star-wars.xooit.com/t94-Frigates-et-Transports.htm
Voici la liste des star destroyers disponibles en vente. Attention, les prix sont très élevés de plus ils sont finaux, aucune négociation
Star Destroyer Venator-2
Restriction : République Galactique ou Ordre Jedi
-Taille : 1,137 kilomètre
-Equipage : 7 400 personnes
-Armement :
(8) DBY-827 heavy dual turbolaser turrets
(2) Medium dual turbolaser cannons
(75) Turbolaser cannons
(52) Point-defense laser cannons
(6) Tractor beam projectors
(4) Heavy proton torpedo tubes
-Vaisseaux et véhicules :
(192) Alpha-3 Nimbus-class V-wing or V-19 Torrent starfighters
(72) ARC-170 starfighters
(192) Eta-2 Actis-class light interceptors
(40) LAAT/i gunships
(24) Military walkers
-Troupes : 2000 soldat
-Soute : 20 000 tonnes
-Prix: 850 000
Star Destroyer Acclamator I et II
Restriction : République Galactique ou Ordre Jedi
-Taille : 752 Mètres
-Equipage : 700 personnes
-Armement :
(12) Quad turbolaser cannons
(24) Point-defense laser cannons
(4) Proton torpedo tubes
-Vaisseaux et véhicules :
(320) 74-Z speeder bikes
(80) LAAT gunships
(48) AT-TE walkers
(36) SPHA walkers
Fighter carrier variant:
(156) V-19 Torrent starfighters
-Troupes : 16 000 soldat
-Soute : 200,000 m³
-Prix: 775 000
Rebublic Super Star Destroyer
Restriction : République Galactique ou Ordre Jedi
-Taille : 10,000 Kilomètres
-Equipage : 285 000 personnes
-Armement :
(250) Heavy turbolaser batteries
(450) Turbolaser batteries
(50) Ion cannons
(250) Concussion missile tubes
(40) Tractor beam emplacements
-Vaisseaux et véhicules :
(1920) Alpha-3 Nimbus-class V-wing or V-19 Torrent starfighters
(720) ARC-170 starfighters
(1920) Eta-2 Actis-class light interceptors
(400) LAAT/i gunships
(240) Military walkers
-Troupes : 38 000 soldat
-Soute : 36 000 tonnes
-Prix: 4 055 000
Star Destroyer Victory 1
Restriction : Empire Galactique ou Ordre sith
-Taille : 900 mètres
-Equipage : 1 785 personnes
-Armement :
(10) Quad turbolaser batteries
(40) Double turbolaser batteries
(20) Assault concussion missile tubes
(10) Tractor beam projectors
-Vaisseaux et véhicules :
(2) TIE squadrons
(4) Lambda-class shuttles
Additionnel:
(6) Landing barges
(10) AT-AT walkers
(15) AT-ST walkers
Ou
(10) HAVw A5 Juggernauts
(5) HAVr A9 floating fortresses
-Troupes : 2000 soldat
-Soute : 8 000 tonnes
-Prix: 950 000
Star Destroyer Imperial
Restriction : Empire Galactique ou Ordre sith
-Taille : 1,600 Kilomètres
-Equipage : 5 000 personnes
-Armement :
(6) Dual heavy turbolaser turrets
(2) Dual heavy ion cannon turrets
(2) Quad heavy turbolasers
(3) Triple medium turbolasers
(2) Medium turbolasers
(60) Taim & Bak XX-9 turbolasers
(60) Borstel NK-7 ion cannons
(10) Phylon Q7 tractor beam projectors
-Vaisseaux et véhicules :
(48) TIE/ln starfighter
(12) TIE/sa bomber
(12) TIE boarding craft
(8) Lambda-class shuttles
(15) Delta-class stormtrooper transports
(5) Assault gunboats
(1) Gamma-class assault shuttle
Theta-class AT-AT barges
(12) Sentinel-class landing craft
(20) AT-AT walkers
(30) AT-ST walkers
-Troupes : 1 800 soldat
-Soute : 36 000 tonnes
-Prix: 1 055 000
Immobilizer 418 cruiser
Restriction : Empire Galactique ou Ordre sith
-Taille : 600 mètres
-Equipage : 1 500 personnes
-Armement :
(4) SFS G-7x gravity well projectors
(20) Taim & Bak GX-7 quad laser cannons
-Vaisseaux et véhicules :
(24) starfighters
(4) shuttles
-Troupes : 80 soldat
-Soute : 5 500 tonnes
-Prix: 955 000
Super-class Star Destroyer
Restriction : Empire Galactique ou Ordre sith
-Taille : 8,000 Kilomètres
-Equipage : 285 000 personnes
-Armement :
(250) Heavy turbolaser batteries
(250) Turbolaser batteries
(250) Ion cannons
(250) Concussion missile tubes
(40) Tractor beam emplacements
-Vaisseaux et véhicules :
Multiples véhicules et vaisseaux
-Troupes : 38 000 soldat
-Soute : 36 000 tonnes
-Prix: 5 055 000
Providence-class Star Destroyer
Restriction : Aucune
-Taille : 1,088 Kilomètres
-Equipage : 600 personnes plus des droides
-Armement :
(14) Quad turbolaser turrets
(34) Dual laser cannons
(2) Ion cannons
(12) Point-defense ion cannons
(102) Proton torpedo tubes
(52) Flak guns
-Vaisseaux et véhicules :
(120) Vulture droids
(120) Droid tri-fighters
(160) Multi-Troop Transports
(280) Various droid vehicles
-Troupes : --
-Soute : --
-Prix: 855 000
Interdictor-class Star Destroyer
Restriction : Aucune
-Taille : 600 Mètres
-Equipage : 1 000 personnes
-Armement :
(20) Quad laser cannons
(1) Tractor beam projector
(4) Turbolaser batteries
(2) Ion cannons
(4) Gravity well projectors
-Vaisseaux et véhicules :
Dépends de qui possède le vaisseau.
-Troupes : --
-Soute : --
-Prix: 655 000 
Message: http://star-wars.xooit.com/t93-Star-Destroyers.htm
Arbalète Laser
Chargeur : 10-25 tirs
Améliorations : Lunette de visée : 45
Prix: 250
Arme Energétique Géonosienne
Chargeur : 45 tirs
Améliorations : Chargeur 75 balles : 85
Prix : 450
Bâton Electrique
Améliorations : Plus grande surface d'énergie : 125
Prix : 560
Blaster Ionique
Prix : 450
Canon blaster rotatif Z-6
Prix : 750
Détonateurs diverses
Prix : 100
chaque
Fusil à Concussion LJ-50
Prix : 850
Fusil à Pompe PCA
Prix : 850
Fusil à Répétition PCA
Prix : 850
Fusil Blaster DC-15A
Prix : 800
Fusil Blaster DC-15S
Prix : 650
Pistolet Blaster DC-15s
Prix : 445
Fusil Blaster DC-17m
Prix : 650
Fusil Blaster E-11
Prix : 650
Fusil Blaster E-5
Prix : 650
Grenade Protonique
Prix : 250
chaque
Kisteer 1284
Prix : 750
Lance-fléchettes FC-1
Prix : 540
Lance-missiles E-60r
Prix : 950
Lance-missiles Portable PLX
Prix : 950
Lance-roquettes Wookie
Prix : 1075
Pistolet Blaster à Impulsion d'Ondes ATA
Prix : 550
Pique de Force
Prix : 650
Pistolet Blaster de Sport Defender
Prix : 540
Pistolet Blaster DH-17
Prix : 450
Pistolet Blaster DL-44
Prix : 670
Pistolet Blaster ELG-3a
Prix : 345
Pistolet Blaster Q-2s5 MOA
Prix : 254
Pistolet Blaster S-5
Prix : 650
Pistolet Blaster Westar-34
Prix : 1000
Message: http://star-wars.xooit.com/t92-Modes-d-armes.htm
Inventaire:
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Vêtement / Armure :
- Armure commando clone (Armure Katarn) + vetement Sith (récuperé sur un cadavre)
Armes :
- 2 Blasters Westar + un sabre-laser rouge (trouvé sur un cadavre mais ne sais pas s'en servir)
Vaisseaux :
Espère acheter un Chasseur Jedi Actis Eta-2 Noir
Troupes :
Aucune (pour linstant^^)
Droides :
Veut acheter un R4
Autres :
Bouclier personnel + Jet Pack
Message: http://star-wars.xooit.com/t91-Marc-Cody.htm
Seriez vous pour ou contre la fusion du forum avec un autre forum : http://la-force.xooit.fr/index.php
1 vote par personne et pas de vote avec les doubles comptes
Message: http://star-wars.xooit.com/t90-Fusion-du-forum.htm
Pour faire toute demande de partenariat vous devez avoir minimum 10 messages.
Vous devez nous donner votre logo de partenariat 81x33 maximum. Les membres qui on plus de 100 messages pourront faire afficher une bannière 468x60 sur le forum. Pour toute demande un fois que votre logo sera sur le forum vous aurez 24h pour mettre notre logo sur la page du lien que vous nous avez donné. Si non, votre logo sera retiré.
(Logos a venir)
Message: http://star-wars.xooit.com/t88-Demande-de-partenariat.htm
(Il reste encore des postes disponibles dans le squad. Vous devez être affilié a la république et obtenir l'aprouvation du leader)
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Aralicia (Leader)
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Nom : Aralicia
Age : 22
Race : Humaine
Description Physique : Elle a les cheveux blonds relativement foncé assez long. Elle a les yeux brun et un visage magnifique. Elle porte une toje jedi qu'elle a confectionnée lors de son entrée en tant que Chevalier Jedi. Elle en a développé une autre depuis et elle la porte de plus en plus souvent.
Description psychologique : Elle est relativement calme, elle est jedi depuis son enfance don elle a appris a contrôler ses émotions. Elle se fait facilement des amis car elle est très sociable. Elle a appris la force et la maitrise déjà très bien son père lui a appris certains pouvoirs de la force que plusieurs jedi ne connaissent pas.
Points Forts : Elle est courageuse et déterminé dans tout ce qu'elle fait. Elle n'a pas peur du danger ce qui peut parfois être un inconvénient. Elle est très agile et forte elle peut facilement vaincre un ennemi facilement.
Points Faibles : Elle se laisse parfois influencer par des personnes proche d'elle ce qui peut l'entrainer a faire des choses qu'elle ne voudrait pas nécessairement. Elle a perdu en amie proche d'elle lors qu'elle était padawan et puis elle voulait venger sa mort ce qui leui a donné une mauvaise influence pendant son enfance.
Histoire : Aralicia est née sur Naboo ou elle a grandit jusqu'à l'age de 5 an ou elle est entré dans l'ordre jedi en tant que padawan. Vers l'age de 8 ans sa meilleure amie est morte assassinée par un sith et Aralicia a toujours voulut venger sa mort. Elle a ensuite complété sa première formation et elle est devenue une padawan a part entière. C'est alors qu'elle a grandi plus vite que possible a cause d'une distorsion temporelle causé par la destruction de Corscuant 2 et la station impériale (Dont j'ai oublié le nom) ce qui l'a fait sauter des années et elle a grandit plus vite don elle est presque aussi vielle que sa mère. Elle a participée a plusieurs bataille au sein de la république dont celle de la libération de Dantooine ou elle a découvert que son amie n'était pas réellement morte mais bien elle est devenue sith. Elle a dut par la suite l'éliminer car elle menaçait sa vie.
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Bastila
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Nom : Bastila Shan
Age : 22
Race : Humaine
Description Physique : Elle a les cheveux bruns avec deux tresses en arrière. Elle a les yeux bleu pale. Elle porte une toje jedi personnalisée. Elle es brune et brun pale. Elle a été crée par Bastila lorsqu'elle est devenue jedi.
Description Psychologique : Elle est jedi depuis son enfance don elle a appris a contrôler ses émotions. Elle se fait facilement des amis car elle est très sociable.
Points fort : Elle est forte, agile et intelligente. Elle est capable de trouver des solutions a tout probleme. Elle se débrouille très bien avec la force et au combat au sabre laser
Points faible : Elle se laisse parfois influencer par des personnes proche d'elle ce qui peut l'entrainer a faire des choses qu'elle ne voudrait pas nécessairement.
Histoire : Comme la plupart des Jedi, elle fut repérée à un très jeune âge et quitta prématurément sa famille sur Talravin pour poursuivre sa vie en tant que membre de l'Ordre. En dépit de la discipline dont font normalement preuve les Jedi. Elle était remarquablement douée dans l'art de la méditation de combat, une discipline généralement accessible seulement aux grands maîtres Jedi. Par La Force de sa volonté, elle pouvait ainsi influencer l'issue des batailles, soutenir le courage d'un côté et diminuer la résolution de l'autre camp. Cela relevait de l'exploit et s'avérait très éprouvant.
Connaissant ses grands talents, l'Ordre Jedi invita Bastila, tout au long de sa vie, à demeurer extrêmement prudente avec ses pouvoirs et à ne jamais agir pour elle-même. C'est ce qu'elle fit en consacrant chaque fibre de son être à combattre la menace Sith. Ces derniers eux-mêmes craignaient à juste titre ses aptitudes qui pouvaient bouleverser le cours d'une guerre. Elle prouva à de nombreuses reprises qu'elle était entièrement digne des Jedi et fut un atout essentiel pendant la lutte entre la République et la flotte des seigneurs Sith Dark Revan et Dark Malak. Les Jedi étaient alors alarmés par les nombreuses rumeurs qui circulaient sur la Forge Stellaire, une arme pouvant apparemment mener les Sith à la victoire. Mais leurs informations étaient très fragmentaires et engager les Sith par précaution avait été décidé.
Après la guerre civille des jedi les jedi on presque disparut a cause du retour des sith. Les jedi on prérit ou on été convertis au coté obscur. Bastila a tenté de retrouver les anciens maitre du conseil jedi mais sans suces. Elle reconstruit l'académie jedi sur dantoine et se rendi par la suite au temple jedi sur corruscant ou elle trouva Yoda, Obi-Wan et plusieurs autres, ils attendaient sa venue. Son destin était celui de devenir la nouvelle Grande Maitre jedi. Depuis ce temps le jedi sont revenu dans la galaxie
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Obi-Wan
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Nom : Obi-Wan
Age : 25
Race : Humain
Description Physique : Obi-Wan est relativement grand, barbu, il a les yeux bleus et a les cheveux chatins. Il peorte presque toujours une toje Jedi pâle.
Description Psychologique : /// Je vais metre sa un jours \\\
Points fort : Il est le nouveau maitre au conseil des Jedi
Points faible : Il pense parfois trop aux autres ... et pas assez a lui même
Histoire :
Né 57 ans avant la Bataille de Yavin, le Jedi connu sous le nom d'Obi-Wan Kenobi est sans conteste l'un des meilleurs représentants et éléments que l'Ordre ait jamais compté dans ses rangs, modèle exemplaire du Chevalier Jedi tel qu'on pouvait le concevoir à l'époque de l'Ancienne République. À l'instar de la majorité des Jedi, Obi-Wan Kenobi fut emmené dès son plus jeune âge au Temple Jedi de Coruscant et, par conséquent, n'eut aucun contact émotionnel intense avec ceux qui lui avaient donné la vie; d'ailleurs, les origines même de Kenobi ont toujours relevé du mystère, même longtemps après sa mort.
Brillant élève, Obi-Wan excella dans sa formation de Jedi en étant un étudiant à la fois zélé et loyal. Cependant, au cours de sa jeunesse passée dans les murs du Temple, si Kenobi était un jeune homme réfléchi, il pouvait se montrer parfois un peu trop imprudent, accordant parfois peu ou pas d'importance aux conséquences de ses actes, mais ce détail ne vint en rien compromettre la confiance que Maître Yoda avait placé dans ce jeune élément.
Durant les treize premières années de sa vie, Obi-Wan Kenobi fit partie d'un Clan Jedi comprenant d'autres Padawans avec qui il se lia d'amitié, ce groupe étant placé sous la tutelle de Yoda. Mais Obi-Wan ne se fit pas que des amis, et l'un de ses rivaux, un aspirant Jedi répondant au nom de Bruck Chun, ne manquait une occasion de railler Obi-Wan ou de le défier en duel au sabre laser. Avec une jeunesse passée avec très peu d'accrocs, il semblait, d'ores et déjà, que la vie de Kenobi ne se distinguerait pas de celle d'un autre Jedi. Pourtant, le hasard, ou peut-être même la Force, allait le gratifier d'un destin exceptionnel en le plaçant sur le devant de la scène galactique, même si les premiers pas du Padawan dans la galaxie n'auguraient rien de bon. En effet, lors de son treizième anniversaire, âge auquel on attribue normalement un Maître aux apprentis Jedi, Obi-Wan n'avait toujours pas été choisi pour être le Padawan de quiconque. Cependant un dernier espoir subsistait : le Maître Jedi Qui-Gon Jinn était en effet venu au Temple à cette période dans l'espoir d'y trouver un nouvel apprenti; mais la blessure infligée par son échec avec son ancien et deuxième Padawan, Xanatos, ne s'était toujours pas cicatrisée, et même s'il fut impressionné par les capacités d'Obi-Wan, Qui-Gon ne le prit pas sous son aile, malgré les recommandations de Yoda.
Complètement dépité, Obi-Wan connaissait le sort qui lui était réservé. Si un apprenti n'avait pas été choisi comme Padawan par un Maître avant la date butoir de treize ans, le Conseil assignait le dit apprenti au Corps Agricole Jedi. Ainsi, dès le départ, il semblait que Kenobi ne deviendrait jamais un Chevalier Jedi, mais le hasard réunit à nouveau Obi-Wan et Qui-Gon à bord du vaisseau cargo qui devait emmener les deux humains, l'un pour intégrer le Corps Agricole et l'autre pour une mission importante, sur le monde de Bandomeer. À bord du vaisseau, Obi-Wan tenta tant bien que mal de s'attirer les faveurs de Qui-Gon en agissant en Jedi, mais ne fit que fragiliser l'équilibre précaire instauré entre les deux corporations voyageant avec les deux Jedi à bord du vaisseau, ce qui déplut au Maître Jedi. Avant d'atteindre sa destination, le vaisseau fut attaqué par des pirates, et dut se poser en catastrophe sur une planète inconnue. Cependant, sur place, la situation n'était guère plus enviable, car durant le temps que les passagers et membres d'équipage passèrent sur ce monde, ils furent attaqués par des prédateurs locaux, et il fallut l'intervention combinée d'Obi-Wan et Qui-Gon pour repousser les créatures. Après cette mésaventure, le vaisseau put être réparé et gagner Bandomeer. Malgré ce qui s'était passé et leur lien devenant de plus en plus fort, Qui-Gon refusait encore qu'Obi-Wan devienne son disciple.
Prenant ses nouvelles fonctions, la première et dernière expérience d'Obi-Wan en tant que membre du Corps Agricole fut des plus frustrantes pour le jeune homme, mais l'action n'allait pas tarder à pointer à nouveau le bout de son nez. En effet, Obi-Wan découvrit un complot menaçant la planète et proposa par conséquent à Qui-Gon d'unir à nouveau leurs forces. Le Maître restant dubitatif, Obi-Wan continua l'enquête de son côté et rencontra Xanatos. S'étant fait capturé comme un bleu par l'ancien apprenti de Qui-Gon, Obi-Wan fut envoyé sur une plate-forme de forage en haute mer en tant qu'esclave, mais réussit néanmoins à s'échapper, secourut par Qui-Gon, qui lui révéla la véritable nature de sa relation avec Xanatos. Qui-Gon et son ancien Padawan fourvoyé s'affrontèrent en duel, et l'affrontement se déporta au plus profond des mines de Bandomeer où le Maître Jedi faillit trouver la mort si Obi-Wan Kenobi n'était pas intervenu. Même si Xanatos, se rendant compte qu'il n'avait pas l'avantage face aux deux Jedi, s'enfuit, Qui-Gon réalisa le potentiel d'Obi-Wan et décida, suite à cette épreuve, de faire de lui son nouvel, et troisième, apprenti Padawan.
Désormais associés pour le meilleur, et surtout pour le pire, Obi-Wan visita nombre de mondes exotiques, parmi lesquels Phindar où lui et son Maître durent faire face à un gouvernement dont les membres effaçaient la mémoire de tous leurs opposants afin d'en faire des sujets dociles, ou encore Gala, où le Maître et l'apprenti durent retrouver la trace d'un prétendant potentiel au trône local avant le prince Beju, unique héritier du trône de Gala et qui n'entendait pas se faire voler la couronne par quelqu'un d'autre. Malheureusement, s'il semblait désormais impensable qu'Obi-Wan et Qui-Gon soient à nouveau séparés, la loyauté d'Obi-Wan envers son mentor fut mise à rude épreuve lorsqu'il se rendirent tous deux sur la planète Melida/Daan. Cette planète était déchirée par une guerre civile, et une Jedi, Maître Tahl, était retenue prisonnière par l'une des deux factions guerrières de ce monde. La mission d'Obi-Wan et Qui-Gon paraissait simple en principe : se rendre sur Melida/Daan pour y récupérer Tahl et filer en vitesse. Sur ce monde en proie à la guerre, les deux Jedi furent aidés par un groupe de défenseurs de la liberté portant le nom de Young afin de libérer Tahl, mais quand l'heure du retour sur Coruscant arriva, Obi-Wan s'opposa à son Maître et refusa de quitter cette planète. Le jeune homme avait été séduit par la nature apparemment altruiste de ce groupe de combattants et sa noble philosophie, et commença sérieusement à douter de son rôle de Jedi.
Ce choix blessa profondément Qui-Gon, confortant ses pires craintes d'un nouvel échec. C'est avec une certaine tristesse que le Maître Jedi partit de Melida/Daan en laissant Obi-Wan avec les Young. Choisi pour commander l'escouade de sécurité du groupe, Obi-Wan s'aperçut rapidement qu'il avait commis une erreur, et dut bien se rendre à l'évidence : les Young avaient plus que jamais besoin de l'aide d'un Jedi, surtout après qu'il ait assisté à la mort de son ami Cerasi. Après qu'il ait envoyé un message au Conseil Jedi, Obi-Wan reçut le secours de Qui-Gon, revenu sur la planète pour aider son ancien Padawan et son groupe et mettre un terme à ce conflit planétaire stérile. Si cette mission fut un succès, elle avait cependant un goût quelque peu amer pour Obi-Wan, le jeune homme se sentant coupable d'avoir tourné le dos à ceux qui étaient sa seule famille et comprenant enfin que son véritable rôle trouverait un accomplissement auprès des Jedi. Obi-Wan retourna donc sur Coruscant afin de demander au Conseil de le réintégrer au sein de l'Ordre Jedi, et à Qui-Gon de le reprendre comme apprenti. Comme Obi-Wan s'y attendait, son retour fut très difficile, le jeune homme rencontrant l'hostilité de ses compagnons et l'animosité de Qui-Gon à son égard. Cependant, si aucun membre du Conseil ne le soutint, il fut néanmoins autorisé à rester pour participer à l'enquête en cours dans l'enceinte du Temple, car il semblerait que quelqu'un ait essayé de tuer Yoda.
Cette crise, frappant l'Ordre en son sein, impliquait Xanatos, revenu pour semer le chaos dans l'enceinte même de leur sanctuaire et vider leur trésorerie au passage. Pour son nouveau projet, Xanatos s'était cette fois-ci allié à Bruck Chun, comptant sur la rivalité entre lui et Obi-Wan afin que Kenobi n'interfère plus dans ses affaires. Obi-Wan et Qui-Gon durent, malgré les réticences du Maître Jedi, s'unir une fois encore contre l'adversité, et le jeune Padawan affronta Bruck au cours d'un duel au sabre laser au-dessus d'un lac situé dans la salle des mille fontaines du Temple Jedi. Obi-Wan réussit à prendre le dessus sur son adversaire et à le vaincre, mais désirait toutefois épargner sa vie; mais le destin en voulut autrement. Furieux d'avoir été battu par son rival de toujours, refusant jusqu'à la compassion et l'aide d'Obi-Wan, Bruck préféra se suicider en se jetant du haut d'une des cascades de la salle, sous les yeux horrifiés de Kenobi. En ce qui concerne Xanatos, ce dernier réussit à s'enfuir encore une fois, mais Qui-Gon était bien déterminé à le poursuivre pour l'arrêter à tout prix. Le Conseil ayant mis Obi-Wan en probation, le jeune homme fut autorisé à rejoindre Qui-Gon Jinn sur la planète Telos IV, monde natal de Xanatos et où le Maître Jedi avait de fortes chances de le trouver. C'est sur ce monde que Xanatos trouva la mort et, par la suite, Qui-Gon oublia les différends qu'il y avait eu avec Obi-Wan et le prit à nouveau sous son aile comme apprenti, les deux Jedi s'acceptant désormais sans réserve, ce qui contribua à consolider leur relation durablement.
Au fil des ans, Obi-Wan Kenobi se mua en un remarquable jeune homme, le tout sous le regard attentif de Qui-Gon Jinn, et devint une source précieuse de perspicacité et de sagesse. C'est d'ailleurs cette grande maturité de la part de son apprenti qui permit à Qui-Gon de surmonter l'une des épreuves les plus rudes de sa vie, lorsqu'il apprit la mort de Tahl, femme dont il était amoureux. Il est plus que certain que, sans la stabilité émotionnelle que lui conférait Obi-Wan, Qui-Gon aurait basculé du Côté Obscur en voulant venger la mort de celle qu'il aimait. Ainsi, il semble que le rôle des deux Jedi se soit inversé, Obi-Wan faisant montre d'une plus grande prudence que son Maître en certaines occasions.
Si, au cours des nombreuses missions que le Maître et l'apprenti durent effectuer, Obi-Wan démontrait une formidable aptitude à apprendre et à progresser, il est des cas où Qui-Gon devait encore dispenser des leçons importantes à son apprenti, notamment en ce qui concerne le fait de garder l'esprit ouvert pour un Jedi.
Message: http://star-wars.xooit.com/t87-Aralicia-Bastila-Obi-Wan.htm
J'ai trouvé un site web avec des lightsabers (A vendre), il y en a une énorme collection, de plus ce ne sont pas de répliques de lightsaber des films.
http://www.randomsabers.com/gallery.php?id=1
Vous pouvez les utiliser pour vos inventaire 
Message: http://star-wars.xooit.com/t86-Lightsaber.htm
Darth Apocalyspse rodait dans les couloirs mais semblait se perdre lorsqu'elle tomba sur une console d'information. Elle contenait un plan détaillé de toute la cité. Elle copia les fichiers sur son datapad et elle se dirigeat vers le bureau de l'administrateur. Elle arriva au hall principal. Elle y retrouva des stormtroopers. Elle reparti vers le bureau de l'administrateur suivit de plusieurs squad de stormtroopers. Ils longèrent le grand corridor lors qu'ils apercevirent les troupes de la république qui marchaient vers eux.
(Apocalypse) - Vite, établissez un command post ici, nous devons conserver le hall principal.
(Oficier) - Bien reçu
(Apocalypse) Elle sorti son comlink. - Nous avons besoin d'aide ici, envoyez les plus de troupes possible vers le hall principal.
Message: http://star-wars.xooit.com/t85-Mission-Assault-de-la-cite.htm
Formes de combat :
Forme I : Shii-Cho
Première forme à avoir été développée à l'époque de l'avènement de l'Ordre Jedi, la Forme I, appelée également Shii-Cho, est la seule Forme qui aura connu lépoque où les Chevaliers Jedi se battaient encore avec des épées métallique. En cela, cette technique aura donc vu également lévolution des armes employées par les Jedi, lorsque les premiers sabres laser furent mis au point. Seulement, cette Forme de combat ne perdura plus très longtemps une fois que les sabres laser ont été inventés.
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Forme II : Makashi
Cette technique, également très ancienne, a connu son âge dor à l'époque de la Grande Guerre des Sith. Effectivement, cette Forme, développée à cette époque, est probablement lune des meilleures pour ce qui est de laffrontement d'adversaires utilisant respectivement un sabre laser. Or, la Grande Guerre des Sith, qui se déroula 4000 ans avant la Bataille de Yavin, fut lune des oppositions les plus nettes et les plus violentes entre deux idéologies distinctes de la Force : Les Jedi et les Sith.
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Forme III : Soresu
La troisième Forme a été mise au point lorsque la technologie des blasters commença à se répandre un peu partout dans la galaxie. Les combats nétant plus des duels épiques opposant des manipulateurs du sabre laser, les Jedi durent sadapter en mettant au point de nouveaux moyens de défense, ce qui aboutit à la création du Soresu. A la différence de la Forme I et de la Forme II, qui furent créées pour être des techniques de combat à part entière, la Forme III était à la base une simple méthode dentraînement. Mais à cause de lévolution de larmement à travers la galaxie, le Soresu devint une Forme de combat bien distincte.
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Forme IV : Ataro
Si la Forme II reste la plus élégante des techniques de combat, la Forme IV est sans doute la plus acrobatique et la plus spectaculaire de toutes. Puisant dans les ressources physiques d'un Jedi, la Forme IV ou Ataro demande un investissement complet de son utilisateur. Eprouvante physiquement, la Forme IV est un indicateur assez intéressant sur la symbiose entre le combattant la pratiquant et la Force : en effet, afin de ne pas être exténué dès les premières minutes du combat, le Jedi laisse la Force investir son corps afin davoir accès à une source dénergie théoriquement illimitée, ce qui est plus que recommandé pour l'emploi de la Forme IV.
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Forme V : Djem So
Lorsque les Jedi furent appelés pour assurer une certaine stabilité en garantissant la paix dans la galaxie, ils créèrent la Forme V ou Djem So, qui naquit parallèlement au Ataro ou Forme IV. Cette Forme correspondait au besoin grandissant de puissance des Jedi afin d'assurer la paix en faisant en sorte que peu des leurs suffisent à la faire respecter sur des secteurs galactiques entiers. C'est dans cette optique que le Djem So, à ce jour l'une des plus puissantes Formes de combat au sabre laser, fut inventé, mais également pour faire pendant à son homologue défensif qu'est le Soresu, connu aussi sous le nom de Forme III.
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Forme VI : Niman
Cette Forme de combat au sabre laser, appelée également Formes des Diplomates, est lune des dernières à avoir été conçue, durant les derniers temps de l'Ancienne République, et correspondait au temps de la chancellerie de Palpatine à l'entraînement standard des Chevaliers Jedi. Cette forme représente la quintessence des arts Jedi car elle prônait une modération globale de la part de son utilisateur et était profondément en accord avec la quête de d'harmonie des Jedi avec leur entourage et la Force et celle de la justice universelle, le tout sans recourir à l'exercice du pouvoir comme cela est notamment le cas avec la pratique de la Forme V.
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Forme VII : Vaapad
Discipline ultime du combat au sabre laser, cette Forme de combat très récente créée par Mace Windu en personne, avec l'aide de Sora Bulq, est la plus difficile et la plus exigeante des Formes, mais confère à celui qui la maîtrise des aptitudes et des pouvoirs fantastiques. Seuls les Maîtres Jedi d'un niveau élevé pouvaient pratiquer cette Forme de combat connue également sous le nom de Vaapad. Cette Forme, d'une intensité largement supérieure à celle de la Forme V, nécessite également beaucoup plus d'énergie de la part de son utilisateur.
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Forme VIII : Shokan
La Forme VIII, dite de Sokan, est une très vieille technique de combat au sabre laser, antérieure à la Grande Guerre des Sith. Développée par danciens maîtres d'armes Jedi, larcane combinait évasion, mobilité et vélocité et dautres techniques notamment issue de lAtaro, la Forme IV. Le Sokan est donc une technique véloce, reposant sur des frappes rapides et brèves. Le duelliste cherche à mettre en exergue les failles de ladversaire par des mouvements amples et des impulsions aléatoires.
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Forme IX : Shien
En dehors des techniques classiques, il existe de multiples variantes dérivant des Formes I à VII. Ces variantes sont bien souvent créées pour sadapter au style du bretteur afin quil soit le plus performant possible en combat réel. Mais en dehors des préférences de chacun, les variantes trouvent bien souvent leurs origines dans des considérations plus pragmatiques : par exemple, de nombreux aliens Jedi nentrent pas dans les schémas physiologiques des êtres humains. De plus, certaines versions ont été mises au point parce que les Jedi se battaient avec un sabre laser supplémentaire.
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Forme X : Jar'Kai
La forme dite de JarKai nest pas à proprement parler une forme classique enseignée dans lOrdre Jedi. Elle découle davantage des techniques millénaires pratiquées au sein du Temple Jedi. Généralement, les disciples Jedi mettent déjà de nombreuses années à apprendre les cinq premiers aspects de lart du sabre laser. Ce nest que bien plus tard, lorsque les cinq premiers aspects sont bien assimilés, que les Jedi peuvent commencer à étudier avec laccord de leurs Maîtres - les deux autres formes classiques que sont la Forme VI et VII et les différentes variantes.
Message: http://star-wars.xooit.com/t83-Formes-de-combat.htm
Et voila le jeu de la suite de mot est reparti
Manger > nourriture
Message: http://star-wars.xooit.com/t82-Suite-de-mots.htm
Voici la liste des classes de personnages, classés par catégorie
Ordre Jedi
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Classes de type :
Force Warior : Un jedi spécialisé dans les combat a main nues et la méditation de combat.
Jedi Ace : Un jedi se spécialisant dans les combat en starfighter et le pilotage de vaisseaux.
Jedi Gatemaster : Les jedi chargés de protéger le temple jedi, ils peuvent se spécialiser dans plusieurs points différents.
Jedi Guardian : Un jedi qui se spécialiser de le combat avec des armes comme les sabres laser et les épées.
Jedi Consular : Un jedi qui se spécialiser dans l'utilisation de la force.
Jedi Sentinel : L'équilibre entre les jedi guardian et les jedi consular.
Jedi Weapon Master : Le jedi Weapon Master ressemble au jedi sentinel mais spécialisé dans le combat au sabre laser.
Jedi Watchman : C'est une variante du jedi sentinel, il est chargé d'essayer de rétablir l'équilibre entre le bien et le mal.
Jedi Gérisseur : Il se spécialiser dans la guérison des être vivants. Les plus expérimentés peuvent faire revivre les morts.
Rangs militaires :
Commandant Jedi : C'est un padawan qui a le même role qu'un clone commandant.
Jedi General : Un jedi étant devenu chevalier jedi est considéré comme un Général dans l'armé de la république.
High Jedi General : C'est un Maitre jedi qui possède une armé (5 a 10 bataillons) et qui est chargé de supervise les généraux.
Jedi Lord : Jedi Pouvant remplacer le chancelier pendant les transitions ou dans des occasions spéciales.
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Ordre Sith
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Classes de types :
Sith Assasin : Il se spécialise dans les attaques surprises et l'espionnage.
Sith Warior : Ce sont des sith qui spécialisent sur le combat et peur sur la force.
Sith Maraudeur : Ce sont les plus habilles de l'ordre des sith, il sont spécialistes dans le combat avec n'importe quelle arme
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Armé de la république
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Classes de type :
Clone trooper : Un soldat clone qui est équilibré entre toutes les types de classes.
Clone recon trooper : Il servent a faire des missions de reconnaissance.
Clone scout troopers : Il font des mission d'espionnage et de reconnaissance.
Clone troopers commanders : Des clones avec des meilleurs habiletés de combat qu'un clone trooper normal.
Clone Marines : Ce sont des clone troopers qui se spécialisent dans des missions de sabotage.
ARC trooper (Advanced Recon Commando): Clone trooper faisant parti d'un squad étant spécialisé dans les mission de reconnaissance.
Clone Commando : Il sont les clonne tropers le plus redoutable, ils sont très bien entrainé pour tout type de missions.
Clone heavy trooper : Spécialistes des armes lourde et des mission de démolition.
Ingénieurs Clone : Il se spécialiser en réparation et démolition.
Clone troopers pilots : Des clone troopers étant capable de piloter n'importe quel vaisseaux.
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Armé Impériale
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Classes de type :
Stormtrooper : Un soldat impérial qui est équilibré entre toutes les types de classes.
Scout troopers : Troupes se spécialisant dans les mission de reconnaissance et d'espionnage.
Artillers : Troupes au commande des mutilples véhicules impériaux.
Shock troopers : L'équivalent des commando
Ingénieurs : Équivalent des ingénieurs clones.
Spacetroopers : Pilotes de vaisseaux
Voici les classes dans les armés et les ordres.
Message: http://star-wars.xooit.com/t81-Classes-de-personnages.htm
L'atterrissage ne fut pas très facile, ils se posèrent d'urgence sur une des plateformes disponibles. Une fois posé, Bastila partit vers le bureau de l'administrateur de la planète. Obi-Wan resta dans le vaisseaux et essaya de se connecter dans le système de sécurité. Il détecta environ une centaine de troupes ennemies de l'autre coté de la cité. C'est alors que les troupes de la république arrivèrent, 2 légions complètes. La 252 et 351 était des légions très expérimentés. Il commencèrent donc a entrer dans la cité. Aralicia reçut un message de Obi-Wan. D'autres troupes de l'empire se sont posés sur la cité. Aralicia alla rejoindre Bastila dans le bureau de l'administrateur.
Message: http://star-wars.xooit.com/t79-Mission-Infiltration.htm
Inventaire du Groupe
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Vêtement / Armure :
- La liste de vos vêtements
Armes :
- Vos armes
Vaisseaux :
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Interceptor XII - Mandator II Class Super star destroyer
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Troupes :
- Vos troupes une fois que vous en aurez
Droides :
- Vos droides une fois que vous en aurez
Autres :
Citadelle Du sénateur de Rakata Prime
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Inventaire de Aralicia
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Vêtement / Armure :
- Longue Cape Jedi renforcée au cortosiss
- Toje jedi renforcée au cortosiss
- Bottes Jedi renforcée au cortosiss
- Ceinture utilitaire jedi
Armes :
- Sabre laser Bleu*
- Sabre laser Vert*
- Poignard laser
- Vibro lame
- Dague en cortosis pur
- Blaster DC-15s modifié
Vaisseaux:
Jedi Stafighter Delta-7 Modifié
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Scavager II
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Troupes :
- 5 commandant avec leur armé de la république
Droides :
- R4-D4
- R2-D4
Autres :
///\\\
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Force Powers
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Formes de Combat
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( Souvent utilisé ) Forme III : Soresu
Forme IV : Ataro
* Sabre Laser *
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- Cristal de focalisation : bleu
- Poignée : Vanadium-xl ( plus léger mais a la fois plus résistant que le Vanadium le Vanadium-xl (Vanadium modifié en laboratoire) permet un meilleur maniement et une meilleur force de frappe de plus que le métal est indestructible)
- Plaque d'émission : convertisseur de flux positif (la lame utilise tous le temps l'énergie mais moins quand elle ne coupe rien)
- Cellule d'énergie : cellule d'énergie de plasma améliorée (permet une nouvelle intensification du laser donc une plus grande puissance)
- Cristal de focalisation secondaire : cristal de solari XII (Maitre Jedi)(Absorbe la force, rend invincible au tir de blaster et plus de dommage vs Dark Side)
- Cristal de focalisation tertiaire : cristal de firaxin (permet l'utilisation de geste plus acrobatiques et plus précis mais aussi plus dévastateurs)
- Lentille d'emission : lentille de lithium ( fabriquer à partir de lithium auquel on rajoute du plasma améliorer qui intensifie le laser et qui peut engrengé une plus grande quantité de force sur un court instant pour la relâcher tout de suite sur son adversaire en lui infligent beaucoup de dégats)
-Composants auxiliaire : jeu de lentille de lithium, plus une cellule d'énergie de plasma amélioré.
- Cristal de focalisation : Vert
- Poignée : Vanadium-xl ( plus léger mais a la fois plus résistant que le Vanadium le Vanadium-xl (Vanadium modifié en laboratoire) permet un meilleur maniement et une meilleur force de frappe de plus que le métal est indestructible)
- Plaque d'émission : convertisseur de flux positif (la lame utilise tous le temps l'énergie mais moins quand elle ne coupe rien)
- Cellule d'énergie : cellule d'énergie de plasma améliorée (permet une nouvelle intensification du laser donc une plus grande puissance)
- Cristal de focalisation secondaire : cristal de solari XII (Maitre Jedi)(Absorbe la force, rend invincible au tir de blaster et plus de dommage vs Dark Side)
- Cristal de focalisation tertiaire : cristal de firaxin (permet l'utilisation de geste plus acrobatiques et plus précis mais aussi plus dévastateurs)
- Lentille d'emission : lentille de lithium ( fabriquer à partir de lithium auquel on rajoute du plasma améliorer qui intensifie le laser et qui peut engrengé une plus grande quantité de force sur un court instant pour la relâcher tout de suite sur son adversaire en lui infligent beaucoup de dégats)
-Composants auxiliaire : jeu de lentille de lithium, plus une cellule d'énergie de plasma amélioré.
Message: http://star-wars.xooit.com/t78-Aralicia-Bastila-Obi-Wan.htm
Voici le modèle d'inventaire pour les équipes
Inventaire de personnage 1:
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Vêtement / Armure :
- (La liste de vos vêtements ou armure)
Armes :
- (Vos armes)
Vaisseaux :
///\\\
Troupes :
///\\\
Droides :
///\\\
Autres :
Force Powers (Uniquement pour les Jedi et Sith)
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Formes de Combat (Sith et Jedi Uniquement)
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Légende
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Force Powers / Formes de combat :
Rouge : Non posédé
Vert : Posédé
Inventaire de personnage 2:
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Vêtement / Armure :
- (La liste de vos vêtements ou armure)
Armes :
- (Vos armes)
Vaisseaux :
///\\\
Troupes :
///\\\
Droides :
///\\\
Autres :
Force Powers (Uniquement pour les Jedi et Sith)
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Formes de Combat (Sith et Jedi Uniquement)
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Légende
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Force Powers / Formes de combat :
Rouge : Non posédé
Vert : Posédé
Inventaire de personnage 3:
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Vêtement / Armure :
- (La liste de vos vêtements ou armure)
Armes :
- (Vos armes)
Vaisseaux :
///\\\
Troupes :
///\\\
Droides :
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Autres :
Force Powers (Uniquement pour les Jedi et Sith)
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Formes de Combat (Sith et Jedi Uniquement)
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Légende
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Force Powers / Formes de combat :
Rouge : Non posédé
Vert : Posédé
Code:
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[b]Inventaire de personnage 1:[/b]
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[u]Vêtement / Armure[/u] :
- (La liste de vos vêtements ou armure)
[u]Armes[/u] :
- (Vos armes)
[u]Vaisseaux[/u] :
///\\\
[u]Troupes[/u] :
///\\\
[u]Droides[/u] :
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[u]Autres[/u] :
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[b]Force Powers (Uniquement pour les Jedi et Sith)[/b]
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[b]Formes de Combat (Sith et Jedi Uniquement)[/b]
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[b]Légende[/b]
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[u]Force Powers / Formes de combat[/u] :
Rouge : Non posédé
[color=#00ff00]Vert : Posédé[/color]
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[b]Inventaire de personnage 2:[/b]
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[u]Vêtement / Armure[/u] :
- (La liste de vos vêtements ou armure)
[u]Armes[/u] :
- (Vos armes)
[u]Vaisseaux[/u] :
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[u]Troupes[/u] :
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[u]Droides[/u] :
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[u]Autres[/u] :
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[b]Force Powers (Uniquement pour les Jedi et Sith)[/b]
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[b]Formes de Combat (Sith et Jedi Uniquement)[/b]
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[b]Légende[/b]
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[u]Force Powers / Formes de combat[/u] :
Rouge : Non posédé
[color=#00ff00]Vert : Posédé[/color][hr][center]-------------------------------------------------------------------------------------
[b]Inventaire de personnage 3:[/b]
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[u]Vêtement / Armure[/u] :
- (La liste de vos vêtements ou armure)
[u]Armes[/u] :
- (Vos armes)
[u]Vaisseaux[/u] :
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[u]Troupes[/u] :
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[u]Droides[/u] :
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[u]Autres[/u] :
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[b]Force Powers (Uniquement pour les Jedi et Sith)[/b]
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[b]Formes de Combat (Sith et Jedi Uniquement)[/b]
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[b]Légende[/b]
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[u]Force Powers / Formes de combat[/u] :
Rouge : Non posédé
[color=#00ff00]Vert : Posédé[/color]
Obi-Wan
Bastila (Leader)
Padmé
Maitre Jedi - Jedi Gardien
Nom complet : Obi-Wan Kenobi
Age : 28
Race : Humain
Description physique : Obi-Wan est relativement grand, barbu, il a les yeux bleus et a les cheveux chatins. Il peorte presque toujours une toje Jedi pâle.
Description Psychologique : ///
Histoire :
Brillant élève, Obi-Wan excella dans sa formation de Jedi en étant un étudiant à la fois zélé et loyal. Cependant, au cours de sa jeunesse passée dans les murs du Temple, si Kenobi était un jeune homme réfléchi, il pouvait se montrer parfois un peu trop imprudent, accordant parfois peu ou pas d'importance aux conséquences de ses actes, mais ce détail ne vint en rien compromettre la confiance que Maître Yoda avait placé dans ce jeune élément.
Désormais associés pour le meilleur, et surtout pour le pire, Obi-Wan visita nombre de mondes exotiques, parmi lesquels Phindar où lui et son Maître durent faire face à un gouvernement dont les membres effaçaient la mémoire de tous leurs opposants afin d'en faire des sujets dociles, ou encore Gala, où le Maître et l'apprenti durent retrouver la trace d'un prétendant potentiel au trône local avant le prince Beju, unique héritier du trône de Gala et qui n'entendait pas se faire voler la couronne par quelqu'un d'autre. Malheureusement, s'il semblait désormais impensable qu'Obi-Wan et Qui-Gon soient à nouveau séparés, la loyauté d'Obi-Wan envers son mentor fut mise à rude épreuve lorsqu'il se rendirent tous deux sur la planète Melida/Daan. Cette planète était déchirée par une guerre civile, et une Jedi, Maître Tahl, était retenue prisonnière par l'une des deux factions guerrières de ce monde. La mission d'Obi-Wan et Qui-Gon paraissait simple en principe : se rendre sur Melida/Daan pour y récupérer Tahl et filer en vitesse. Sur ce monde en proie à la guerre, les deux Jedi furent aidés par un groupe de défenseurs de la liberté portant le nom de Young afin de libérer Tahl, mais quand l'heure du retour sur Coruscant arriva, Obi-Wan s'opposa à son Maître et refusa de quitter cette planète. Le jeune homme avait été séduit par la nature apparemment altruiste de ce groupe de combattants et sa noble philosophie, et commença sérieusement à douter de son rôle de Jedi.
Ce choix blessa profondément Qui-Gon, confortant ses pires craintes d'un nouvel échec. C'est avec une certaine tristesse que le Maître Jedi partit de Melida/Daan en laissant Obi-Wan avec les Young. Choisi pour commander l'escouade de sécurité du groupe, Obi-Wan s'aperçut rapidement qu'il avait commis une erreur, et dut bien se rendre à l'évidence : les Young avaient plus que jamais besoin de l'aide d'un Jedi, surtout après qu'il ait assisté à la mort de son ami Cerasi. Après qu'il ait envoyé un message au Conseil Jedi, Obi-Wan reçut le secours de Qui-Gon, revenu sur la planète pour aider son ancien Padawan et son groupe et mettre un terme à ce conflit planétaire stérile. Si cette mission fut un succès, elle avait cependant un goût quelque peu amer pour Obi-Wan, le jeune homme se sentant coupable d'avoir tourné le dos à ceux qui étaient sa seule famille et comprenant enfin que son véritable rôle trouverait un accomplissement auprès des Jedi. Obi-Wan retourna donc sur Coruscant afin de demander au Conseil de le réintégrer au sein de l'Ordre Jedi, et à Qui-Gon de le reprendre comme apprenti. Comme Obi-Wan s'y attendait, son retour fut très difficile, le jeune homme rencontrant l'hostilité de ses compagnons et l'animosité de Qui-Gon à son égard. Cependant, si aucun membre du Conseil ne le soutint, il fut néanmoins autorisé à rester pour participer à l'enquête en cours dans l'enceinte du Temple, car il semblerait que quelqu'un ait essayé de tuer Yoda.
Au fil des ans, Obi-Wan Kenobi se mua en un remarquable jeune homme, le tout sous le regard attentif de Qui-Gon Jinn, et devint une source précieuse de perspicacité et de sagesse. C'est d'ailleurs cette grande maturité de la part de son apprenti qui permit à Qui-Gon de surmonter l'une des épreuves les plus rudes de sa vie, lorsqu'il apprit la mort de Tahl, femme dont il était amoureux. Il est plus que certain que, sans la stabilité émotionnelle que lui conférait Obi-Wan, Qui-Gon aurait basculé du Côté Obscur en voulant venger la mort de celle qu'il aimait. Ainsi, il semble que le rôle des deux Jedi se soit inversé, Obi-Wan faisant montre d'une plus grande prudence que son Maître en certaines occasions.
Si, au cours des nombreuses missions que le Maître et l'apprenti durent effectuer, Obi-Wan démontrait une formidable aptitude à apprendre et à progresser, il est des cas où Qui-Gon devait encore dispenser des leçons importantes à son apprenti, notamment en ce qui concerne le fait de garder l'esprit ouvert pour un Jedi.
Points forts : C'est un excellant maitre jedi
Points faibles : Il pense parfois trop aux autres ... et pas assez a lui même
Grande maitre Jedi - Jedi Sentinel
Nom complet : Bastila Shan
Age : 22
Race : Humaine
Description physique : Elle a les cheveux bruns avec deux tresses en arrière. Elle a les yeux bleu pale. Elle porte une toje jedi personnalisée. Elle es brune et brun pale. Elle a été crée par Bastila lorsqu'elle est devenue jedi.
Description Psychologique : Elle est jedi depuis son enfance don elle a appris a contrôler ses émotions. Elle se fait facilement des amis car elle est très sociable.
Histoire : Comme la plupart des Jedi, elle fut repérée à un très jeune âge et quitta prématurément sa famille sur Talravin pour poursuivre sa vie en tant que membre de l'Ordre. En dépit de la discipline dont font normalement preuve les Jedi. Elle était remarquablement douée dans l'art de la méditation de combat, une discipline généralement accessible seulement aux grands maîtres Jedi. Par La Force de sa volonté, elle pouvait ainsi influencer l'issue des batailles, soutenir le courage d'un côté et diminuer la résolution de l'autre camp. Cela relevait de l'exploit et s'avérait très éprouvant.
Connaissant ses grands talents, l'Ordre Jedi invita Bastila, tout au long de sa vie, à demeurer extrêmement prudente avec ses pouvoirs et à ne jamais agir pour elle-même. C'est ce qu'elle fit en consacrant chaque fibre de son être à combattre la menace Sith. Ces derniers eux-mêmes craignaient à juste titre ses aptitudes qui pouvaient bouleverser le cours d'une guerre. Elle prouva à de nombreuses reprises qu'elle était entièrement digne des Jedi et fut un atout essentiel pendant la lutte entre la République et la flotte des seigneurs Sith Dark Revan et Dark Malak. Les Jedi étaient alors alarmés par les nombreuses rumeurs qui circulaient sur la Forge Stellaire, une arme pouvant apparemment mener les Sith à la victoire. Mais leurs informations étaient très fragmentaires et engager les Sith par précaution avait été décidé.
C'est alors que Bastila réussit l'exploit de capturer le maître Sith, Revan, qui avait jadis été un Jedi. Il perdit la mémoire au cours du combat qu'il mena contre Bastila et revint du côté clair de La Force. On lui donna alors une nouvelle identité en lui taisant bien entendu son passé obscur. Sans le savoir, il partit donc à la recherche de son ancien apprenti Dark Malak et de la Forge Stellaire, accompagné de Bastila. La Jedi gardait toutefois constamment un oeil sur lui, guettant le moindre signe du Côté Obscur et une éventuelle guérison de l'ancien Sith qui les aurait conduit à s'affronter à nouveau. La quête de la Forge Stellaire amena donc les deux partenaires dans des épreuves pour le moins difficiles, notamment sur les planètes Taris et Dantooine.
Après la guerre civille des jedi les jedi on presque disparut a cause du retour des sith. Les jedi on prérit ou on été convertis au coté obscur. Bastila a tenté de retrouver les anciens maitre du conseil jedi mais sans suces. Elle reconstruit l'académie jedi sur dantoine et se rendi par la suite au temple jedi sur corruscant ou elle trouva Yoda, Obi-Wan et plusieurs autres, ils attendaient sa venue. Son destin était celui de devenir la nouvelle Grande Maitre jedi. Depuis ce temps le jedi sont revenu dans la galaxie ...
Points forts : Elle est forte, agile et intelligente. Elle est capable de trouver des solutions a tout probleme. Elle se débrouille très bien avec la force et au combat au sabre laser .
Points faibles : Elle se laisse parfois influencer par des personnes proche d'elle ce qui peut l'entrainer a faire des choses qu'elle ne voudrait pas nécessairement.
Nom complet : Padmé Amidala Naberrie
Age : 22 ans
Race : humaine
Description physique : Elle mesure 1,65m elle a Les cheveux bruns. Elle a les yeux bruns
Description Psychologique :
Histoire : Padmé Naberrie naquit dans un petit village de montagne de Naboo quarante-six ans avant la Bataille de Yavin. Ses parents, Ruwee et Jobal vivaient modestement et avaient déjà une fille de quatre ans, Sola. Alors que Padmé était encore très jeune, son potentiel élevé fut repéré et les Naberrie décidèrent alors de quitter leur village pour s’installer dans la capitale, Theed, où leurs deux filles pourraient recevoir la meilleure éducation possible. Padmé vécut une enfance heureuse, auprès de parents aimants et Sola, qui était pour elle autant une soeur qu’une amie intime. Ruwee et Jobal Naberrie lui inculquèrent la générosité, la compassion et le sens du dévouement. Les Naberrie possédaient une modeste demeure dans Theed dont ils firent un foyer chaleureux, ainsi qu’une résidence secondaire, Varykino, dans la Contrée des Lacs où Padmé fit plusieurs retraites durant son enfance.
A l’âge de sept ans, Padmé rêvait de suivre les traces de son père et de travailler comme lui au sein du Mouvement d’Aide aux Réfugiés. Dans le cadre de l’oeuvre humanitaire, la fillette se rendit sur Shadda-Bi-Boran pour participer à la délocalisation des autochtones avant que leur soleil n’explose. La jeune Padmé s’attacha tout particulièrement à l’un des enfants, N’a-kee-tula, mais malheureusement celui-ci ne tarda pas à mourir, incapable comme la plupart des siens de s’adapter ailleurs que sur leur monde natal. La jeune Padmé en conçut un grand chagrin et ressentit sans doute pour le première fois de sa vie un fort sentiment d’impuissance.
Peu après, Padmé découvrit la politique à l’école et elle y vit un moyen d’agir. Elle fut dès lors persuadée que ce n’était qu’au niveau politique que les choses pouvaient être changées. A l’âge de huit ans, la fillette entra donc dans le Programme de la Législature pour les Jeunes et devint apprentie législatrice à onze ans. Ce fut dans le cadre de sa formation qu’elle rencontra à douze ans un jeune garçon du nom de Palo pour qui elle éprouva ses premiers émois. L’amourette tourna vite court : alors que le garçon préférait se tourner vers une carrière artistique, Padmé se vit bientôt confier de grandes responsabilités et se consacra dès lors corps et âme à la politique.
En tant qu’Apprentie Législatrice, Padmé participa notamment à un sommet sur Alderaan. Durant cet atelier politique d’une semaine, la jeune fille (alors âgée de douze ans) eut pour mentor une autre Apprentie originaire de Thesme, Silya Shessaun de cinq ans son aînée. Les deux jeunes filles furent rapidement unie par une profonde amitié et demeurèrent en étroite correspondance durant les années qui suivirent.
Puis, elle devint à l’âge de douze ans conseiller sénatorial et Princesse de Theed. Ce poste correspondait chez d’autres cultures au poste de maire d’une ville. Suivant la tradition Naboo, Padmé Naberrie prit alors un nom d’Etat, celui d’Amidala. Durant son mandat de Princesse de Theed, Padmé se distingua par sa sagesse et la fermeté de ses convictions politiques, en opposition avec la politique du monarque de Naboo de l'époque. De ce fait, les opposants au régime politique du roi Veruna se rallièrent autour de la jeune fille. Deux ans plus tard, le roi Veruna abdiqua au terme d’un règne prolongé de treize ans, suite à un scandale. Encouragée par ses partisans, Padmé se présenta alors pour lui succéder et entama sa campagne politique, assurant des meetings à travers Naboo. Sa popularité et son opposition à la politique du roi Veruna lui assura une victoire écrasante. En effet, elle fut élue au terme d’un vote électronique global qui dura moins de quatre minutes.
Points forts : Elle est diplomate et a la fois combattante
Points faibles : Elle dois s'occuper de plusieurs choses a la fois
Message: http://star-wars.xooit.com/t75-Bastila-Obi-Wan-Padme.htm
Nom : Cody
Prénom : Marc
Age : 25 ans
Race : Humain
Description Physique : Son armure est celle d'un commando clone de l'escouade Delta, il ne montre pas souvent (voir jamais) son visage. C'est tout ce que l'on sait de lui.
Description Psychologique : Il est souvent confronté au danger et est donc presque imperturbable, il est aussi très sanguinaire tout comme son ancien coéquipier 07, mort au combat...
Points fort : Ancien commando, sait très bien manier les armes de la République.
Points faible : Sait moyennement manier les armes ennemis mais il s'en sort.
Histoire : Né sur Kamino, peu après que son père fut envoyé au combat, Jango Fett le considérait comme son frère mais ce n'était pas l'avis de Bobba. Il partit sur Coruscant et fut formé pour être clone d'élite dans l'escouade Delta ou un de ses coéquipiers, 07, mourrut. Il s'en souvint pendant très longtemps et a gardé un souvenir de lui...
Message: http://star-wars.xooit.com/t73-Marc-Cody.htm
Dernière mise à jour le 22/05/2008 à 22:05:59 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.
Super
Ce rpg est tres bien fait venez vous inscrire
Par Aralicia le 23/09/2007 à 05:23:42