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Campagne de Warhammer 40 000: La Guerre Obscurae
http://obscurae.board.tc
J'en exclut certains par ce qu'ils ont peu ou pas participé en tant que personnage.
Si Alex veut les rajouter, ça me dérange pas.
Alexeï Daïmoxe, super Inquisiteur en herbes.
Nicéphores, vieux Grand-Maître Chevalier-Gris casseur de démons.
Codina Uriel et Codina Hohenheim, avec Maellydo ça fera une jolie petite famille de connards.
Tal', par ce qu'être vieux, c'est mieux.
Darius, gardien des réserves de vins de messe des Blood Ravens.
Message: http://obscurae.board.tc/t281-Mister-Ordre.htm
Bon, je relance !
Voici les choix, j'espère avoir oublié personne.
Prenez celle que vous préférez... Je veux dire voter, n'allez pas vous faire des idées...
En ce qui concerne Iori et Elaver, je les inclus par respect pour les personnages. ^^
Pour Alex bah... j'anticipe...
En ce qui me concerne, ça va de soit, je vote Maellydo.
Ce fût un choix difficile, que j'explique ici :
Lilith est un choix évident. Mais bien que très belle, c'est l'ennemie jurée des GK, alors nan. :p Et puis, j'ai pas les mêmes goûts que DarTy...
Eris est un personnage bien moins travaillée et originale. Perso, je l'aurais bien vu comme étant la jeune eldar de Kher-Ys corrompue par le Gardien des Secrets Perce-Coeur. Là sa aurais été intéressant à incarner.
Sélène a gâchée ses chances en prenant Nurgle plutôt que Slaany, qui étais pourtant un choix évident à mon avis. La baisée, c'est s'exposer à des maladies sexuellement transmissibles contre lesquelles les capotes ne peuvent rien, hélas...
Iori, la douce, la belle grande Iori... Que dire ? Charmante, vigoureuse, stimulante pour son époux. Parcourt exceptionnel, fluff bien travaillé, mort prématuré par ce que le fluff de son auteur n'allait pas dans le sens général des hobbystes.
Elaver, pas restée longtemps, mais exceptionnellement séduisante avec ses seins blindés à la moelle spectrale, puisqu'elle a séduit Kantor. ^^
Inana, douce et tendre Inana, machiavélique et perfide petite démone toute feu, toute flamme... Qui aurait put choisir COdina plutôt que Jarran, lui se serait laissé faire... XD
Alex, bah Alex, c'est notre grande blonde de MJ qui coupe très court sa blonde chevelure... Mais vala, c'est Alex quoi.
Allez, à vos votes ! 
Message: http://obscurae.board.tc/t280-Miss-Obscurae.htm
Voilà plusieurs jours que nous restons sans vives (posts) dans le forums, nous attendons avec une patience toute feinte l'assaut des Bots, heureusement ceux-ci ne sont pas venu encore. Un convoie a été envoyé dehors chercher des provisions pour survivre mais malheureusement celui-ci n'est jamais revenu, pourquoi, quel est le mystère qui fait que je suis encore là à attendre...
Message: http://obscurae.board.tc/t279-Mort-du-forum.htm
J'ai pensé qu'il serait assez marrant de répertorier les différents bug que nous avons avec ce forum et de les noter sur une échelle allant de 0 à 20, alors je commence avec le bug qui m'ai apparu à cette heure, attention les bugs doivent être de vrai bug :

Message: http://obscurae.board.tc/t278-Bug-du-forum.htm
Salut tout le monde.
J'avais dans l'idée de me lancer dans un petit groupe de la Deathwatch mais n'ayant pas la totalité des règles, j'aimerais savoir si quelqu'un les as ? je les ai en anglais mais sa ne coûte rien de demander.
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Nikandr.
Message: http://obscurae.board.tc/t277-Deathwatch.htm
Bonjour à tous,
Certains auront pu remarquer un manque d'intérêt venant de moi dans mes posts, certains remarqueront un détachement. Vous n'êtes pas aveugles.
J'ai lancé cette nouvelle campagne en espérant que les choses soient différentes, en voulant faire quelque chose de bien et d'agréable. Mais il faut croire que c'était de trop. Jarran a dit qu'il n'aurait jamais du embarquer dans cette campagne, j'en pense désormais de même pour ma part.
Le but d'une telle activité n'étant pas que de participper à un historique commun où l'on se fesse chacun sur la tronche à poster des rapports e bataille et conquérir des planètes, mais étant aussi de participper au fluff, au câdre, à ce qu'il se passe et de coller à la vision du jeux que cette saga a, je n'ai plus de plaisir car ce n'est pas ainsi que cela fonctionne en ce moment et depuis longtemps.
Chacun à sa propre vision du jeux, influencée par ce qu'il en a vécu et vut. Soit, je n'ai rien à vous reprocher. Pour ma part, ma vision du jeux et de l'univers m'éloigne de ce que je vois sur les forums. Avoir 600 personnages avec des règles spéciales qui les rendent plsu forts que les héros des codex déjà existants, des personnages qui ne sont pas capable de coller au câdre, etc. m'embête et je n'ai donc plus envie de jouer dans une telle situation.
Nous avons lancé cette campagne en espérant faire quelque chose de humble, nous avons tous pour la plupart réduit les caractéristiques de nos héros pour éviter de faire de l'abus, mais ça revient peu à peu. Quand une armée a deux ou trois personnages dirigeants et que les deux ont des règles spéciales, ça coupe l'originalité, ça coupe l'humbilité(si ce mot existe) et ça me tanne donc de jouer. Encore là, je ne reproche rien aux joueurs. J'explique pourquoi je "quitte."
Nous avons aussi lancé cette campagne en espérant avoir un certain niveau d'équilibre(avant, les chaoteux qui se faisaient toujours éclater les dents). Maintenant c'est pareil, mais à l'inverse: les joueurs du chaos(excepté mes adversaires) gagnent toujorus, alors que mes adversaires gagnent de temps en temps, moi et tal étant les seuls joueurs réellement actifs du côté impérial(en général à toutes les semaines), nous ne pouvons pas tenir le rythme et ça redevient une campagne à sens unique(à plus long terme) seulement ralentie par nos apocalypses gagnées périodiquement, et selon moi une apo devrait être une occasion spéciale pour la campagne et pas un redresseur de points(je ne dis pas que c'est ainsi que c'est joué. C'est ainsi que c'est compté, car sans apo, les impériaux tombent, et seules les apos nous en sauvent, ce qui devient ennuyant à terme). Mais comme j'ai dit, ce n'est à reprocher à personne, vous jouez et vous gagnez, soit. Je suis simplement fatigué de ce déséquilibre.
Finalement, trop peu de joueurs semblent apprécier jouer dans le câdre et/ou semblent le respecter. Ainsi, comme ce câdre ne vous plaît pas, je me retire. Je pourrais le modifier pour faire un compromis, mais depuis que je fais ces campagnes, je ne fais que ça, mon historique a été altéré, aujourd'hui, je préfère que mon fluff meurt pluitôt qu'il soit transformé au-delà de ce qu'il l'est déjà. Si je ne peux faire ma campagne dans mon background, je ne fais plus ma campagne. En créant celle-ci, je l'avais rendue énormément libre, et il faut croire que les contraintes étaient tout de même trop difficiles à respecter.
Pour aller dans le plus précis, pour répondre à DT à un truc qu'il avait quéri/dit/demandé/exigé ou peu importe, comment cela avait été formulé ne m'intéresse guère, pour résumer il disait qu'un joueur comme chef dans le mal serait mieux. Certes, c'était dans mes projets à long terme que Samael soit remplacé et qu'un joueur puisse prendre sa place. Ça n'aura pas lieu, simplement car je n'ai plus envie de faire la campagne, et que l'incapacité de certains joueurs à suivre le câdre me découragea de leur confier la responsabilité de ce même câdre.
PS: je ne crache pas sur DT, j'informe seulement d'une des intentions que j'avais.
Il n'y a aucun membre particulier qui m'a amené à décrocher, je ne suis pas fâché. Je ne partage simplement pas la même vision du jeux que la plupart d'entre vous, ce qui provoque ma démission. Ainsi, j'annonce que la campagne est terminée. Je laisse bien les forums ouverts si vous voulez continuer à discuter et avoir un lieu pour ce faire, je n'abandonnerai pas l'administration, mais l'histoire se termine ici.
je continuerai de mon côté avec mes adversaires à faire cette guerre obscurae qui aurait pu être prometteuse, et je me réserve donc toute partie de l'historique. Si vous voulez poursuivre vous même une campagne, soit. Mais pas de Guerre Obscurae, pas de Samael, pas de Goria, pas d'Ordo Goriae. Vous pouvez mentionné Antichristus, Obscurae et Sainte croisade(premiers du nom) comme ils se sont passés, mais celle-ci n'a jamais eu lieu dans vos backgrounds. Vous vous lancez donc sur un chemin parralèle. Bien sûr, Séraphim tu peux garder ton propre Sammael qui n'avait rien à voir avec le mien.
Pour ceux qui sont déçus, je ne peux dire qu'une chose: désolé.
Pour ceux qui sont fâchés, qui ont quoique ce soit à me reprocher: rien à foutre. Vient un temps où les devoirs doivent passer avant les droits.
Message: http://obscurae.board.tc/t275-La-fin-finale.htm
Ce 18 Mai, nous fêtons deux anniversaires d'un coup !
Celui d'une oreille pointue, et celui d'un fantôme.
Bon 20 ans à Koopa
Bon 16 ans à Tal'
Vieillissez bien ^^
Message: http://obscurae.board.tc/t274-18-Mai-anniversaireS.htm
Comme vous le savez probablement les GW organise une bataille à 500 pts contre 2 broyeurs d'âmes, j'ai donc fait une liste :
Code:
Sorcier du chaos de Nurgle avec armure terminator, souffle du chaos = 165 pts
10 SMC avec aspirant champion, marque du chaos universelle, aspirant champion, arme combinée bolter/fuseur, gantelet énergétique, bombes à fusion, un fuseur dans la troupe, un canon laser = 265 pts
5 smc de base = 75 pts
Total = 505 pts
Dans une des "villes" de Lostrie, une fête siégeait au "Débauche", une boite de nuit servant de point de rassemblement aux adeptes de Slaanesh. A l'intérieur, les couleurs étaient ambré, la musique entêtante, et les danseuses séduisantes.
Sur les balcons de l'immense salle, des couples s'embrassaient ou se détendaient dans les bras de l'autre. Au bar, de l'alcool fort et d'autres drogues étaient vendu et, au fond de la pièce, une arène monopolisait la majeure partie de l'attention.
La porte d'entrée s'ouvrit lentement, laissant une imposante étrangère pénétrer l'endroit de festivités, de dépravations.
Message: http://obscurae.board.tc/t272-Eris-et-Baal-Recontre-interessante.htm
Alors j'ai trouvé l'histoire intéressante et ce sont donc les règles que je vais commenter.
Un personnage bien sympathique dans l'histoire, j'ai été déçu du profil. On aurait pu en faire un personnage pas sur-abusif, avec un profil normal plutôt que d'en faire tout simplement une autre brute sans personnaltié de jeux, elle aurait pu avoir un bonus stratégique plutôt. Là, on retrouve un seigneur du Chaos avec l'avantage de Slaanesh et deux fois celui de Khorne.
Pourquoi 5 attaques? 3 c'est suffisant, en plus l'arme démon lui en donne +1D6, sans compter que cette arme démon est d'une rare abusivité(mort instantannée à chaque fois).
J'aurais plutôt vu pour elle le profil d'un simple apisrant champion de Slaanesh avec 3 PVs et 3 attaques. Un colonel de la garde avec F4PA4 et armure énergétique, quoi, et lui faire des règles lui donnant plus un bonus stratégique qu'autre chose. Malgré sa tournure au Chaos, ça reste une ancienne officier de la garde impériale qui aurait pu être différente des autres grosses brutes qui habitent actuellement le forum.
C'est tout de même du beau boulot, sinon! 
Message: http://obscurae.board.tc/t271-Eris-dame-des-enfers.htm
Historique
Jadis, cette femme fut une vaillante et décorée officier de la garde impériale. Guidant son régiment dans les pires situations, elle accumulait victoire sur victoire et distinctions sur distinctions. Ses capacités stratégiques et sa renommée faisait cependant trop d'ombre aux autres généraux qui la soutenait dans son combat. Prétextant que le matériel devait entre entretenu, les chars réparés et les hommes soignés et reposés, aucun renfort ne parvint à Eris alors qu'elle affrontait désespérément une force de Slaanesh dans une ville en ruines. La situation ne s'améliorait pas, et chaque appel de détresse recevait en réponse une invitation à mourir en martyre, pour l'effort de guerre.
Une telle trahison fut plus que ce que la gradée ne pouvait supporter. Rendant les armes contre ses ennemis, elle adressa une invitation au général adverse et à sa garde, lui proposant une alliance vengeresse. Les forces survivantes d'Eris, alliés à l'imposante bande guerrière du dieu des plaisirs, ravagèrent les positions de ceux qui l'avait abandonné, massacrant tout ces traîtres qui l'avaient sacrifié pour leur profit. A la suite de cette brève et violente vendetta, elle jura allégeance à Slaanesh, celui qui lui avait donné la force de se venger et qui lui avait appris la vérité sur l'Imperium corrompu, et, fusionnant ses forces avec celles qui l'avaient aidé, Eris devint rapidement une personne très influente au sein de l'organisation chaotique.
Par appétit de pouvoir, et surtout par ce qu'elle ne supportait pas la subordination, elle tua finalement le seigneur avec qui elle s'était allié, et pris sa place. Amusé par ces actes et les autres qu'elle perpétrait alors qu'elle menait les forces de Slaanesh qui l'avaient reconnue comme nouveau chef et surnommée « dame des enfers », le dieu du chaos accorda un grand nombre d'attentions à sa nouvelle fille, augmentant ses capacités physiques au point d'en faire l'équivalent d'un space marine, lui offrant une armure énergétique ouvragée et une épée démoniaque par l'intermédiaire d'un vagabond en robe de bure qu'elle croisa dans les ruines d'un champ de bataille.
Depuis, elle et ses forces voguèrent dans le Segmentum Obscurus, comme pirates d'abord, puis comme mercenaires, ou menant parfois leurs propres campagnes. Arrivées dans le secteur de la Guerre Obscurae et contactée par le haut commandement du chaos, ils se joignirent naturellement aux festivités, répondants aux appels de la puissance, de la gloire et de la vengeance sur l'Imperium.
Profil physique
Eris est une femme grande, plus petite que la moyenne des spaces marines du chaos, mais dépassant de deux tête la plupart des hommes. Son armure est d'un noir sombre, aux épaulettes rouges et aux décorations et reliures métallisés, rappelant vaguement l'iconographie de la Burning Legion, et contrastant avec son arme favorite, une longue épée habitée par une bête de Slaanesh, d'un métal vert-bleu luisant comme un miroir coloré. Les runes et symboles du dieu des plaisirs sont nombreux sur son armure énergétique et sa lame, brillant d'un éclat rougeâtre et malveillant.
Cette seigneur de Slaanesh ne porte jamais de casque, préférant laisser sa beauté à vue de ses ennemis comme de ses alliés. Au visage doux et semblant fait de porcelaine et aux lèvres roses et sensuelles s'ajoutent deux yeux aux iris rouges, semblables à des joyaux écarlates. Sa longue chevelure, d'un violet assombri et parcouru de mèches noirs, recouvre délicatement une bonne partie de son dos et de ses épaulettes, ainsi qu'une mèche sied presque toujours devant son visage.
Bien qu'imposante dans son armure, et aussi terrifiante que peut l'être un seigneur de Khorne, elle n'en reste pas moins extrêmement et surnaturellement séduisante...
Profil psychologique
Passée sous l'emprise de Slaneesh après avoir perdu confiance en l'Imperium, le caractère de la Dame des Enfers changea au fur et à mesure. Elle devint séductrice, et ses instincts violents et sadique se développèrent lentement, alors qu'elle en apprenait de plus en plus sur les Chaos et sur le dieu à qui elle avait juré allégeance. Cependant, son goût pour les arts ne se tarit pas et s'amplifia même, la transportant bien au dessus de la caractérisation d'esthète, musique, peinture et autres sortes d'art lui procurant un certain plaisir.
De plaisir, il faut également noter que comme tout serviteur du dieu de la débauche, son intérêt et son « appétit » pour la luxure se sont aussi vu décuplés, de façon assez fulgurante et impressionnante...
Profil psychique et familier
Obtenant de nouveaux pouvoirs alors qu'elle augmentait en puissance, Eris devint capable de contrôle mental, pliant les esprits faibles à sa volonté, ou les infiltrant pour en soutirer quelques informations, ou y instiller la douleur. A cela s'ajouta l'aura surnaturelle de séduction qui l'entoure, plongeant en admiration la plupart des mortels qui l'entourent, incapables de résister à sa beauté et à la puissance qu'elle dégage.
De plus, la quintessence de ses pouvoirs, atteinte lors de sa plus violente bataille comme récompense de sa victoire, se trouve être une capacité à plier le temps et l'espace à sa volonté. Ainsi, les ennemis sont ralentis, « gelés » dans le temps, alors qu'Eris n'est nullement gênée et même augmentée, plus rapide, plus dangereuse, plus précise dans ses attaques.
Alors qu'elle tuait un capitaine space marine envoyé pour l'arrêter, un nouveau don se manifesta. Apparaissant dans une brume noire et éthérée, une sorte d'immense cheval, à l'échelle de la taille de sa cavalière, au poil noir et à la crinière flamboyante se présenta à elle, inclinant en signe de soumission sa tête qui présentait une longue corne rouge. Cette monture, aux apparences fragiles, est cependant aussi dangereuse et résistante qu'un juggernaut de Khorne. Il semblerait qu'il puisse communiquer par télépathie avec sa maîtresse et les autres personnes étant assez puissantes et réceptives.
Profil Ingame
Pts :
CC : 6
CT : 5
F : 4
E : 4
PV : 3
I : 6
A : 5
CD : 10
SVG : 3+/5+
Equipement : Arme démon de Slaanesh, pistolet plasma, grenades frag et antichar, monture de Slaanesh, marque de Slaanesh
Pouvoir psychique : Distortion temporelle
Règles spéciales :
Séduction de Slaanesh : Projetant des images de plaisir dans l'esprit de ses proies, Eris sape leur volonté de combattre, les charmant au point de leur faire baisser les armes pour ne pas blesser celle qui brille tant à leurs yeux. En corps à corps, toute unité affrontant Eris perd une attaque jusqu'à un minimum de 1.
Message: http://obscurae.board.tc/t270-Eris-Dame-des-Enfers.htm
Eh bien, bonjour à tous
Je m'appelle Alexandra, je vais sur mes 16 ans ( on se croirais en primaire avec les présentation xD )
J'habite à Liège, Belgique, et je m'ennuie a mourir...
Alors comme ce très cher Yoan m'a présenté le site, je me suis dit que je pourrais essayer aussi ^^
Soyez pas trop méchants ( au début ^^ eh oui parce que je peux etre trop méchante aussi
hein ? ** Alex, fais pas trop ta maligne hein... ** ) avec moi :p
Pour la présentation de mon personnage, et bien jolie fille du Chaos, seductrice, cheveux violets, yeux rouges, licorne noire..
Pour ce qui est des grades, ben... on verra ça plus tard ^^
Sur ce, bonne journée à tous
Ps : je passe le coucou aux 4 que je connais déjà 
Message: http://obscurae.board.tc/t269-Eris-Dame-des-Enfers.htm
Dans les lands glacé de ch't'nord, la contrée sauvage française, ou des hommes rustres et sauvages vivent en autarcie complète vive les Ch'timi, apprenez leur langages en cliquant ici :
http://chti.logeek.com/
Et vive Daniel Hamidou ! Merci à lui.
Message: http://obscurae.board.tc/t268-Eul-Ch-timinator.htm
Il est dit dans l'index "planétaire", pour les Ateliers de traitement technologique, que des reliques sont parfois extraites des profondeurs de l'Hulk. Comment ça marche ?
C'est aléatoire et lancé à chaque début de mois ?
C'est payant ?
C'est un évènement dans la veine de l'Eveil ?
Merci des précisions 
Message: http://obscurae.board.tc/t267-Reliques-du-Space-Hulk.htm
Pour faire suite a miss antichristus, voici maintenant le concours Monsieur Chaos 2008!
Venez vous défendre! vous avez exactement jusqu'au 19 mai pour vous décrire comme étant le meilleur chaotique ainsi que pour voter.
Les concurents!
Baal, prince du sang.
Dark Typhon, maitre du triumvirat (pardon si j'écris pas correctement ce mot)
Infestus, géant puant
Astaroth, il déteste kreysack
Klétus, il déteste un peu moins kreysack
Kreysack, quelqu'un l'aime.....peut-être
Séraphim, il post trop!
et bah voilà. Désolé si certain d'entre vous ne sont pas présent, vous n'êtes simplement pas dans la catégorie "Chaos" ou vous n'avez pas un background sufisant (gurfuk).
Je tiens également a spécifiez que les insultes envers kreysack sont envers le PERSONNAGE. Merci et votez bien.
Message: http://obscurae.board.tc/t266-Monsieur-Chaotique-2008.htm
C'est une belle idée que de faire ça, et j'apporte mon commentaire.
-14-14-14 de blindage c'est vraiment trop. Vu la taille de la chose et sa forme, ça n'a pas une telle résistance. Un blindage de genre 12-12-12 serait suffisant. Pour les points de structure, je limiterais à deux aussi. Un obus sur un coin et la moitié part.
Ensuite, un véhicule superd lourd(ayant des points de structure) ne peut subir de véhicule détruti, pulvérisé et tout ça. Ce sont pour les véhicules normaux. Les règles de super lourds sont bien différentes et prennent déjà en compte un modèle d'explosion(qui plus est, plus explosif!)
Ensuite, un tir de barrage ne voit JAMAIS ses gabarits se chevaucher: le dé de dispersion indique où est placé le gabarit(de quel côté) du premier gabarit tiré.
Sinon, on ne sait pas quelle taille de gabarit, c'pas très clair
Sinon, des boucliers sur un tel truc c'est impossible. Un warhound prend la moitié de sa cage pour en fournir et un navire, une part importante de sa salle des machines, donc une batterie difficilement équipée de 4 canons, je vois ça difficilement.
Le coût en pts pourrait donc être plus bas, mais aussi l'unité pourrait être moins forte et plus réaliste. 
Message: http://obscurae.board.tc/t265-Quadri-Canon-Iron-Rain.htm
Vous souhaitez embellir vos zolies codex persos avec de zolies couvertures de codex et de zolies fiches d'armées.
Mais là... horreur ! Vous avez l'impression d'avoir des saucisses cocktails à la place des doigts et vos montages ont la laideur de Jacob Delafon ?
Ouf, heureusement, il est là, il va vous aider : ... Ah mince il est pas là...
Ah si, moi ! Monsieur Plus, Monsieur CS, le Super Hero des Photoshopeurs : Moi. (on arrête les flashs, j'ai pas fait d'excès de vitesse)
Je prend des requests pour vous faire votre couverture de codex et vos fiches d'armées, mais respectez les règles suivantes :
Pour la couverture d'un codex : il faut une image de fond, une police de caractère.
Pour la fiche d'armée : il faut une image avec un personnage entier, du texte, une couleur dominante.
Quelques exemples de produits déjà fait :
Codex :
Les Immortels
Yukimimi
Fiches :

Message: http://obscurae.board.tc/t264-Couvertures-de-Codex-Fiches-d-Armees.htm
Citation:
fils du Deaus Armorum
Citation:
en tant que plus puissant champion de Khorne ayant jamais existé avec Kharne. Le règne du sang et des massacres a repris désormais, et continuera dans l'éternité car plus personne ne semble pouvoir arrêter ce monstre...
Citation:
De tous les seviteurs de Khorne, Baâl est peut-être avec Kharne et le Preneur de Crânes le plus violent et le plus pieux. Sa longue vie d'immortel n'est consacrée qu'au meurtre, au massacre et au combat. Sa foi envers Khorne est sans limite, et c'est pourquoi il respecte autant Samael comme l'Incarnation vivante de son dieu.
Un petit texte plus pour Theoreme qu'autre chose, allez savoir pourquoi ! Mais si ce qu'il a dit est vrai cela devrait le mettre sur de bonne voies, pis faut bien faire vivre se personnage.
« T’as mission est simple il suffit de chercher et détruire ! » simple et concis mais il ne m’a pas dit quoi, à la place on m’a droppé ici à quelques kilomètres des lignes ennemis avec comme seule armes mes fidèles pistolets et mes lance-poignards qui me servent de lame de main, mon chapeau, oh je ne me suis pas présenté, je suis Septigun, Jack Septigun, et je suis muet, ce qui me permet d’avoir des autres sens beaucoup plus développés, surtout en temps qu’assassin.
Mon Objectif est un certain Andréas Koolchen apparemment un noble qui aurait dirigerait une milices sur Gehenna Prime, sa résidence est au bout d’une rue dont tous les habitants sont sous les ordres de Koolchen, apparemment ce type doit avoir un sens de la rhétorique assez formidable, à moins que les gens voit dans ses paroles la promesse de richesse inattendue…Je ne sais pas vraiment en quoi l’éliminer va jouer sur le résultat de cette guerre, tout ce que je sais, c’est que je vais le faire et que pour cela, j’ai tout mon temps.
Cela fait maintenant une semaine que je suis posté sur son toit dont la grande verrière offre à ma vue les allez et venue régulière de ma proie, et de ses pantins, je m’amuse souvent à le viser avec mes pistolets bolters, me mettant à l’abris de son regard quand celui-ci fixe un ciel d’une beauté qu’il ne reverra jamais plus, de même pour ses gardes assez présents dans la pièce. La contemplation d’une proie peut parfois prendre les assassins au dépourvue : tout se mécanisme humain, cette cervelle si fragile qui commande aux muscles chaque pas qui semble insignifiant à celui qui les…exécute, c’est pourtant si merveilleux, comme une machine bien huilée qui réfléchie à l’organisation d’une machine plus grande et qui avec précision effectue ses tâches plus ambiguë les unes que les autres, et ce, sans oublier de faire fonctionner la machine plus petite un pas après l’autre. De cette sorte l’on peut dire que les humains sont des mécaniciens et non pas des mécanismes ils commandes ce qu’ils veulent faire à leur propre corps, ils ne sont pas totalement assujettie à l’instinct comme le tique ou d’autres organisme vivant. Le plus sidérant c’est la manière dont ce mécaniciens admet la soumission pour le compte d’un autre mécaniciens, mais à ce moment là, au moment ou le mécanicien se soumet, n’est ce pas pour sa survie, donc quelque part, par instinct. Cette incroyable complexité qui s’arrête d’une balle me bouleverse moi mécanicien qui ne peut tirer sur toutes ses manettes, la preuve en est que je suis muet.
Ah, il y a du mouvement ! Non…ce n’est que le salue des personnes de la milices effectuant la ronde dans ce quartier, comme d’habitude il est 7 H 00 pile du matin, un véritable mécanisme cet homme…enfin vous me comprenez…7 H 10 pendant que deux femmes de ménage splendides préparent le déjeuné Koolchen ramasse le journal et le lit, celui-ci a été déposé 5 minutes plus tôt par le fils du facteur Gustave Humbert âgé de 16 ans et qui a soif d’aventure dans l’espace. Je le vois souvent par la fenêtre de la maison de ses parents regarder l’air plongé dans des aventures pas possible le plafond de sa chambre décorée d’étoiles phosphorescentes 7 H 15 le petit déjeuné est arrivé à son habitude cet homme esseulé pince les fesses de sa préféré cette rétorque farouchement tandis que l’autre le regarde dans l’ombre d’un air extasié, décidément les hommes sont biens des mécaniciens, ils font des erreurs, pourtant le besoin de reproduction se fait ressentir. 7 H 45 le petit déjeuné est terminé notre homme en robe de chambre bordeaux moire enfile ses vêtements de velours, la femme de ménage qui s’extasiait une demi-heure plus tôt l’aide non sans en profiter par quelques gestes caressant non capté par notre noble. C’est l’heure de la ballade matinale où il va rejoindre les QG de la milice un par un soit 16 kilomètres de marche, cette fois-ci il prend une troisième directions différentes, la troisième sur cinq, mais qui mène toutes aux mêmes points, sûrement pour éviter de ce faire repérer par les voisins appartenant à la milice, cela ne rimait décidément à rien. Pendant la ballade qui durera 1 H 30 le majordome boira un coup avant d’en tirer un avec la préféré de Monsieur son Maître, mon professionnalisme m’interdit cependant de vous écrire les détails quand à ce sujet. 9 H 15 le Maître en question ce vois dépouillé honorablement de son par-dessus par le majordome, la préféré de Koolchen fait couler à ce dernier un bain bien mérité d’une chaleur équivalente à 37.5 °c précisément, température idéal pour délasser les muscles fonctionnant sans aucune réflexion. 10 H la prière à l’Empereur et envers les Anges de celui-ci va commencer il faut allez à l’église à 500 mètres de la maison, 12 H 00 la messe est terminé l’église sonne au son de l’Imperator Noster, gloria fidelus nobilis archangelus 12 H 10 le repas est prêt, 12 H 40 fin du repas début de réunion dans le bureau pour rapport téléphonique des faits de la demi-journée, rédaction des rapports à la main, impression scellée et envoie au gouverneur d’une copie 14 H 00 visite du maire de la ville, un trop bon vieil ami, ce qui signifie que notre noble l’a mit au pouvoir et que le maire doit maintenant verser des pot-de-vin sous la table régulièrement à moins que Koolchen lui ordonne un changement de plan pour la ville. 14 H 45 fin de la visite de nos vieux amis, qui se sont versés de bon verres bien remplit, notre noble s’endort sur un canapé datant de l’époque colonial de la planète, une vrai merveille, une vrai fortune aussi. Le majordome fait des siennes cette fois-ci avec l’autre femme de ménage. 20 H notre « hôte » ce lève et regarde les informations puis un film quelconque 22 H la nuit vient l’ « hôte » s’endort. Je l’aurais demain entre 12H40 et 14H, quand il fait encore jour et quand il y a pour moi la plus grande marge de temps avant que l’on s’aperçoivent de sa disparition, et de la mort de ses gardes …
Il est l’heure …
Koolchen venait de sortir de table quand il vit la verrière éclater en mille morceaux, une masse musculeuse descendit en même temps que les bris de verre, gênant la vue des Gardes, pour amortir ça chute cette dernière s’accroupit. Une cape légère descendit tandis que l’ombre se relevait doucement. La cape cachait les bras de l’ange de la mort quand celui-ci passa son pouce près de la gorge en regardant Koolchen. Les tirs des gardes du corps ne se firent pas attendre, cependant l’humanoïde sombre qui cachait son visage à l’aide d’une cagoule sombre, des lunettes noires apparemment étudiée pour apercevoir les choses sous différentes visions et un feutre à large bord sur la tête, sortit deux pistolets bolters, se tassa au ras-du sol, écarta les jambes au maximum et tira tout en évitant les balles avec une souplesse incroyable, les premiers gardes tués, il envoya son corps en arrière une jambe après l’autre tel un gymnaste hors paire et ce rétablit ainsi debout raide comme un piqué, il regarda de nouveau Koolchen qui jetait un regard désespéré en arrière alors qu’il se faisait escorter en lieux sûr par son majordome et sa préféré, l’assassin émit à nouveau son geste de mort à l’attention d’Andréas. Derrière l’assassin une des bonnes s’apprêtait à poignarder l’homme surentraîné qui attendit le dernier moment pour pivoter et se retrouver dans le dos de la servante, son bras ; scellé dans un juste au corps noir rappelant pourtant l’armure Eldar, laissant apercevoir aux yeux de la jeune maid des muscles puissant ; se glissa le long du bras de la femme de ménage, doucement la main de l’ange noir passa dans le creux de celle de la jeune femme bien portante, expert dans son métier l’ombre silencieuse écrasa de son pouce une partie de la gracieuse main, faisant ainsi lâcher le couteau, il s’en alla ensuite poursuivre Andréas Koolchen, la jeune femme souilla sa robe mais non de peur, frôler la mort puis sentir une telle puissance si sensuellement coller à elle avait peut-être déclenché en elle un processus rapide de satisfaction.
L’assassin avait perdu de vue sa cible, observa rapidement son environnement et trouva une échelle qu’il entreprit de gravir, arrivé en haut d’un toit il suivit sa proie à la trace, partout ou Andréas passait les lumières des maisons s’allumèrent et des citoyens impériaux sortirent fusils à la main, robe de chambre au corps et courir glaner quelques informations auprès de l’organisateur de la milice lui même, bientôt ce fut une petite armée qui se joignirent au grand homme, l’assassin, seul, se contenta d’une pilule d’endurance et de faire l’inventaire de ses armes et munitions, attendant patiemment que sa proie se fixe.
Une usine désaffectée en apparence semblait l’être endroit idéal qu’avait choisie son objectif pour ce réfugier. Caché parmi les ombres l’assassin lança un grappin magnétisé sur la parois de l’usine et la grimpa sans difficulté, c’est alors qu’il pu entendre Koolchen entreprendre le récit de son aventure du jour :
« Il est descendu comme s’il était toujours là, maintenant que j’y pense je me sentait épié depuis peu, il a eut Nathan, Jérémie, et les autres en faction à ce moment, et merde faut avertir les arbites, il y a un loup à nos trousses ! »
C’est ce à ce moment précis que le loup décida de se découvrir aux yeux de tous, d’un geste coordonné et rapide il envoya son chapeau au bord tranchants le jetant parmi les membres de la milice, peu en réchappèrent toujours est-il qu’évitant quelques balles de fusils de chasse il pivota sur lui même en faisant apparaître des lames de poignée, qu’il projeta dans la tête de deux pauvres types, ceux-ci s’écroulèrent à l’unisson. Les lames de poignée de l’assassin se rechargèrent à une vitesse hallucinante il était déjà dans la masse à trancher les jugulaires. Un coup de crosse dans le flanc droit ne fit que ralentir l’assassin dans l’accomplissement de son objectif. Bientôt des soixante gardes il n’en restèrent plus que 6, regroupé dans un dernier carré improvisé, tous avait l’air moins effrayé que leurs prédécesseurs gisant maintenant sur le sol. Le bruit des pas de l’assassin avait quelque chose d’indescriptible soit la mare de sang dans laquelle il marchait glaçait d’effroi les survivants, soit c’est cette terreur noire symbolisée par l’assassin muet qui jouait sur leur nerfs. Non encore à porté des armes, les hommes de main regardèrent leur mort arriver…lentement. A nouveau l’assassin symbolisa la mort d’un simple geste, l’un des gardes le prit pour lui, l’assassin fit un non de l’index et pointa son contrat du doigt. Koolchen avait beau avoir des hommes et de l’argent à volonté la mort attendait tous ceux ce trouvant sur le chemin d’un assassin de Cimérius prima, peu importe ce qu’ils étaient, simple citoyen, garde, colonel, préfet, inquisiteur, prince démon, haut seigneur de Terra, peu importe ils arrivaient toujours a atteindre leur but aussi incompréhensible soit-il à leurs yeux.
« Des mécanismes si bien rôdé vont mourir ainsi ? » pensa Septigun.
Deux tirs pénétrèrent la chair de l’assassin il s’agissait de tir de pistolet semi-automatique que le majordome tenait entre ses mains, la pilule d’endurance faisait vraiment de l’effet pensa l’assassin qui se retourna en dégainant deux pistolets bolters l’un destiné à dévier les balles du pistolet semi-automatique, un art difficile à pratiquer, et tuer le majordome tandis que l’autre visait l’un des gardes qui s’approchait pour être à portée de tir de son fusil de chasse, les tirs touchèrent leurs buts avec précision. D’autres tir allèrent droit dans les têtes des gardes survivants situés aux alentours d’Andréas Koolchen, du sang gicla sur son visage soigné par tant d’onguent dépensé chichement pour maintenir une beauté relative. Septigun rechargea ses pistolets, approcha du régent de la milice de Gehenna Prime, il rangea ses pistolets dans des holsters, la victime pu s’apercevoir avec horreur que l’assassin en possédait 6, trois de chaque côté de la ceinture.
L’assassin prit le noble par le cou, le souleva sans peine malgré sa constitution frêle, prit un septième pistolet qu’il enfonça dans la bouche de son contrat, éclatant au passage les dents faisant obstacles, les gémissements de douleur du milicien s’arrêtèrent par une nuit éclairée par une lune rousse…l’ange de la mort remit son pistolet plasma à sa place, mis en scène un règlement de compte grotesque et non compatible avec les morts dans la maison d’Andréas où siégeait toujours la jeune et belle servante au milieu des corps inertes, psychologiquement déboussolée du tout au tout quand elle revint à elle en découvrant ce qui servit de décor à sa nuit de délices…
Un QG entier de la milice avait été détruit par la suite d’une explosion de bombe en fusion, et la maison d’Andréas Koolchen brûlait dans les flammes.
Le lendemain un homme svelte mais non moins musclé se présenta au spatiodock de Gehenna prime toutes forces militaires ayant quitté cette zone pour aller au front, cependant un officier charger de calculer le nombre de citoyens présent sur la planète à partir des partants et des entrants arrêta le jeune homme :
« Combien êtes-vous ? »
Le jeune homme se contenta d’un signe de la main, peace and love, non plutôt 2, et partie ainsi, une seule femme l’accompagnant le sourire aux lèvres…
Arrivé à Cimérius prima l'assassin enlaça la jeune femme et s'en alla vers le temple des Ombres dans lequel elle ne pu entrer. Hildegarde attendait à l'intérieur, Henlis Veng à ses côtés. L'ombre silencieuse laissa son esprit se faire sonder par le Terminator d'Or, celui-ci découvrit que la mission était un succès, il se tourna vers le constructeur de gadgets pour les assassins :
"Veng, Septigun tient à te remercier pour la drogue non létale sensé paralyser les femmes dans la non violence, elle marche à merveille, le taux d'oestrogène augmente réellement bien, laissant la victime en "transe" "
Sans plus de mot tous se séparèrent, Hildegarde avait semble-t-il un fin sourire à peine perceptible au coin de la bouche.
Message: http://obscurae.board.tc/t260-L-Ombre-Silencieuse.htm
Suite à l'idée d'un membre du forum de la VortexZone de faire un codex redux DeathGuard, je lui ai pondu un petit texte.
Même s'il n'est pas glissé dans ce codex, je me suis dit que l'idée de le lire vous serez peut être agréable.
Ecrasant de sa botte blindée un crâne humain, Infestus, ordonna à ses frères d’attaquer les lignes de défenses impériales. L’ancien fier marine de la DeathGuard n’était plus. Son corps soumis à sa divinité décadente était désormais un conglomérat de furoncles, d’entrailles en putréfaction et d’humeurs s’écoulant du moindre interstice de son armure rouillée.
Des petits démons dansaient entre ses jambes et s’accrochaient parfois aux lambeaux de ses chairs avant de se lâcher brusquement en parodiant une attaque en piquée d’un quelconque oiseau de proie. Son corps tout entier sentait la putréfaction.
Ses hommes progressaient dans un silence de mort. Leurs masques grotesques promettant une fin funeste à tous ceux assez fous pour s’opposer aux miasmes de l’entropie. Lentement la première ligne de la DeathGuard leva ses bolters et à l’unisson, les guerriers firent feu. La détonation résonna sur tout le champ de bataille bientôt suivie d’une seconde puis d’une troisième. Au fur et à mesure de leur avancée, les salves se firent plus nombreuses, moins coordonnées. Les marines de la Peste se délectaient de la moindre mort qu’ils donnaient, ne se souciant plus d’une quelconque efficacité mais seulement de l’agonie putride des mourants.
L’atmosphère changea subitement et la couleur du ciel vira à un vert maladif. Les corps des morts éructèrent alors des millions d’énormes mouches vertes. Ces dernières s’élancèrent dans les airs, dans un bourdonnement d’ailes innommable et s’abattirent sur les défenseurs tel un fléau des temps anciens.
Des hurlements suivis d’innombrables rires venus d’un millier de gorges décomposées, craquelèrent le voile même de la réalité. Des Portepestes, fantassins de Nurgle, Seigneur de la Déchéance mirent pied dans cet univers en s’extrayant du Warp dans un bruit de succion infâme.
De plus en plus nombreux ces derniers chargèrent les défenses affaiblies de la ligne Impériale. Leurs épées pestilentielles propagèrent une fin atroce à tous les malheureux se trouvant sur leur route. Au contact des lames, les chairs pourrissaient, tombaient en décrépitude ne laissant des fiers guerriers de l’Impérium que des marres de mucus et de pus sanguinolentes.
En quelques heures, les premières lignes de défense étaient tombées. Les troupes de la DeathGuard continuèrent leur avance implacable.
La mort était en marche et personne ne lui survivrait.
Voilà un petit rien. J'ai "emprunté" le nom à un célèbre chaotique d'ici, j'espère qu'il ne m'en voudra pas.
Aub.
Message: http://obscurae.board.tc/t259-Un-petit-rien-du-tout-pour-Infestus.htm
HRP:
COmme écrit dans le journal de bataille, la poussée de la Fallen Legion rencontra finalement huit divisions mécanisées de la Garde Impériale(le faible contenu mécanisé de la planète, puisque c'est un monde jungle, il ne sert qu'à sécuriser les grandes artères urbaines et les villes)
L'autoroute qui fuyait dans la jungle était désormais jonché des carcasses fumantes de Leman Russ et de chimères. Des centaines de renégats fouillaient les corps de leurs ennemis tombés en quête de matériel plus performant ou tout simplement de butin. Déjà, les premiers pipelines et rails de la ville s'évanouissaient dans la jungle poussant à une vitesse ahurissante. Seulement une semaine s'était écoulée depuis le début de l'engagement de la 5ème division mécanisée avec les forces du Chaos, celles-ci ayant visées un endroit stratégique d'une importance majeure: l'endroit où le Commandeur Von Stram s'était installé. Non loin, les cheminées de la raffinerie joignaient sa fumée huileuse à celle des carcasses fumantes de la division blindée.
Séraphim avait bien sûr décidé de porter le coup de grâce, laissant cette fois à ses lieutenants la tâche de diriger les autres parties de l'offensive. L'Orâcle avait donc à ses côtés quelques unités d'élus et un Predator pour les soutenirs et tout autour se dispersaient les unités soi-disant organisées du Renegade Path. Cette organisation était une force avec laquelle il fallait compter, mais en rien quelque chose pouvant rivaliser avec l'organisation et la force d'un digne Chapitre Space Marine.
Au loin, les détonations du combat retentissaient, ne laissant que des volutes de fumées se former à la suite d'explosions rocambolesques.
Déjà, pour bloquer la route aux Astartes entre la carcasse de deux transporteurs lourds civils, un Leman Russ s'avançait. Les Astartes du Chaos n'avaient aucun matériel blindé pour faire disparaître un tel véhicule. Ce dernier ouvrit le feu et l'obus éclata non loin de Seraphim, mais l'explosion ne fit que soulever de la poussière et la carcasse rouillée d'une voiture civile, tout en repoussant la jungle qui avait commencé à prendre du terrain.
"Pour l'Empereur!" hurla un homme depuis le couvert d'un véhicule. Une bannière de l'Ordo Goriae fut dressée dans les cieux, ancien drapeau d'une organisation qui n'existait aujourd'hui plus. L'officier à la tête du peloton de commandement s'élança alors que les hommes, baïonette au canon, s'élançaient sans se soucier de leur propre vie, ouvrant le feu au fur et à mesure de leur progression. Quelques Astartes aux côtés de l'Orcale tombèrent, certains se replièrent derrière un couvet pour se remettre de leurs nouvelles blessures, mais la plupart encaissaient tant bien que mal les premiers projectiles reçus...
L'officier s'élançait, lui et sa compagnie étant la dernière chance de défendre le quartier auquel menait l'autoroute...le quartier qui servait de poste de commandement au commandeur Von Stram.
Les sifflements de fusils lasers et le claquement des fusils automatiques se mêlèrent au bruit sourd des bolters qui fauchaient de nombreux malheureux. Mais les forces du Chaos devraient vite se déployer intelligemment car ce qu'il restait de l'artillerie impériale n'hésiterait pas à les pulvériser.
HRP: les gros trucs comme le Leman Russ où l'escouade de commandement, ou bien Seraphim ne sont pas à ta gestion pour leur mort, cela dit, tu peux faire tomber quelques gardes par contre, il n'y a aucun problème.
Tu as donc à ta disposition une vingtaine de space marines et Séraphim, en plus d'avoir en alliés(contrôlés par moi) des troupes du Renegade Path. Je suis un MJ puisque ce n'est pas mon personnage qui est joué, je te mènerai donc jusqu'à la fin de Von Stram.
Message: http://obscurae.board.tc/t258-Seraphim-Alexei-La-chute-du-Commandeur-Von-Stram.htm
Hello à tous, sous ce titre hautement ravageur, veuillez trouver ci dessous, le texte que j'avais fait en accord avec Alexei sur la fin de la précédente croisade.
Je remercie Alexei d'avoir gardé la trame ou du moins le fil conducteur dans son propre récit.
Alors bonne lecture et pour les commentaires, mettez les directement à la suite, pas besoin d'ouvrir un topic pour ça. Vous trouverez aussi des commentaires directement dans le récit, il s'agit de note que je n'avais pas développé.
Enfin voilà, bonne lecture.
Cela faisait plusieurs minutes que le contact avec le capitaine Aubéron avait été perdu. Le Chevalier Gris se trouvait aux dernières nouvelles dans la spire de grande cathédrale, avec une poignée de ses frères d’armes, pour prêter main forte au maitre de l’ordo Goriae.
Une heure plus tôt, une plainte psychique avait résonné dans le Warp et ce cri n’augurait rien de bon.
En dépit des efforts de Woken, le dernier Techmarine survivant à bord du Divine’s Sword, celui-ci ne parvenait pas à établir une nouvelle communication. Le temps jouait contre lui…
Aubéron courait. Son corps était meurtri et en feu. Cela faisait plus d’une heure qu’il avait été séparé d’Alexei Septimus et il s’échinait à essayer de retrouver une trace de l’inquisiteur mais rien n’y faisait. L’homme semblait introuvable.
Les forces du chaos étaient à l’inverse partout et les chevaliers gris bataillaient sans discontinuer. La spire était devant eux et ils forcèrent leur avance, ne s’arrêtant que pour lâcher des rafales contrôlées de bolts sur leurs poursuivants. Les chevaliers gris débouchèrent dans une grande cour, bordée d’allées donnant directement sur la cathédrale. Au loin, une brèche dans un des murs leur permettrait d’entrer.
Malheureusement bien plus proche d’eux semblait attendre une horde de démon du seigneur de la déchéance. Ne faiblissant pas leur allure, les chevaliers gris chargèrent comme un seul homme. Une pluie de bolts s‘abattit une fois encore sur les monstruosités démoniaques. Puis vint le chaos, le fracas de la bataille. Les hurlements des démons contre les litanies de pureté des Astartes. Aubéron tenait son épée de force Némésis à deux mains et frappait tout se qui passait devant lui. De larges moulinets tranchaient les chairs putréfiés des démons de Nurgle. Un Portepeste surgit devant lui et frappa le frère capitaine à l’épaule. La lame suintante du seigneur des mouches perfora son armure et lui vrilla les chairs. Criant de douleur, Aubéron transperça le corps du démon au niveau de l’abdomen avant de remonter sa lame d’un geste vif jusqu’au cou de la bête et de lui cisailler le torse en deux. L’air sembla soudain encore plus vicié et une forme apparut au centre du corps à corps. Des énergies Warp semblèrent revigorer les Portepestes et ces derniers redoublèrent de sauvagerie avec cet afflux soudain. La silhouette grossit dans des proportions grotesques et Aubéron reconnut le corps d’un Grand Immonde, un favori de Nurgle.
Regardant tout autour de lui le frère Capitaine se rendit compte que ses hommes étaient en train de perdre le dessus sur les démons. « Formation défensive ! » hurla-t-il par dessus le vacarme de la bataille. Tant bien que mal ses frères se regroupèrent et formèrent des cercles concentriques. Les Portepestes les plus proches se jetèrent sur les Chevaliers gris mais ceux ci les fauchèrent avec leurs lames Némésis comme des blés trop murs.
Poussant leur avantage les Astartes commencèrent à progresser à travers la mêlée en direction du Grand Immonde, tailladant les corps des démons de leurs épées et leurs hallebardes.
Le démon majeur était tout proche la pourriture de son corps était insupportable. Des myriades de mouches virevoltaient autour de lui. La bête ouvrit la bouche et libéra un véritable flux de vomis corrompus. Deux frères furent recouverts de bile acide et s’écroulèrent en hurlant, leurs armures fondues et corrodées en de nombreux endroits. L’odeur de leur chair brûlée et pourrie s’ajouta à l’atmosphère ignoble qui régnait déjà.
Au contact du Grand Immonde, trois chevaliers gris se jetèrent sur lui et enfoncèrent leur hallebarde dans son corps. La bête hurla et tenta d’agripper un de ses assaillants. Quatre Astartes de plus tailladèrent son corps purulent de leurs lames de force. Aubéron enfonça son épée jusqu’à la garde dans le cœur du monstre et libéra son énergie psychique directement par le biais de son arme. Le démon fut pris de tremblement puis de puissants soubresauts envoyèrent voler les Chevaliers Gris les plus proches sur plusieurs mètres. Se tordant de douleur, il éructa des paroles incompréhensibles avant d’exploser en une kyrielle de morceaux innommables. Cette menace éteinte, les Chevaliers Gris se concentrèrent sur les Portepestes dont la puissance avait sensiblement diminué avec la mort de l’incarnation de leur Dieu. Ses hommes reprirent rapidement le dessus et exterminèrent jusqu’au dernier les corps parsemés de pustules des démons. L’ouverture aperçue plus tôt était désormais toute proche.
Une puissante clameur résonna dans tout le champ de bataille. Aubéron se retourna le visage sévère. Les forces du chaos avaient-elles exterminées l’armée Impériale dans sa totalité ? Il fallait agir rapidement sinon il ne vivrait pas assez longtemps pour le savoir.
Les Chevaliers Gris entrèrent précipitamment dans la brèche au sein de la grande cathédrale. Afin de semer tous poursuivants, ils firent s’écroulés des décombres sur l’accès de fortune. Les éboulis roulèrent quelques minutes et le nuage de poussières déplacé se dissipa rapidement. La cathédrale était déserte et silencieuse. Le dernier contact avec le seigneur Alexei émanait de la spire de cet édifice et ils allaient avoir besoin de temps pour inspecter l’endroit.
Les chevaliers gris progressèrent rapidement à travers les décombres et commencèrent les recherches. Aubéron était inquiet, le cri Warp résonnait encore dans son esprit. Le frère capitaine était persuadé qu’un malheur était arrivé. La présence du maitre de l’ordo n’était plus, se pouvait-il qu’il ait péri ? Lors des affrontements une explosion avait rasé une partie de la spire. Cette explosion avait été d’une puissante ahurissante. Il avait besoin d’information.
Il souleva une plaque de plasbéton d’une main et la rejeta en arrière, révélant les corps sans vie de soldat de la garde. Il continua sa fouille quand une voix parla dans son vox com.
« Capitaine, ici Lastro, venez voir je crois avoir trouvé le lieu de l’affrontement entre le seigneur Septimus et Samael ! ».
Aubéron se précipita vers la position de son frère d’arme et s’arrêta près d’un chevalier gris agenouillé devant une sorte de large demi-sphère enfoncée dans la pierre. La surface semblait entièrement brûlée. Tout ceci n’était cependant pas des plus conventionnels. On aurait dit que la roche avait purement et simplement disparu et fondu en même temps. A la place de la pierre une épaisse couche de poussières recouvrait le sol.
Lastro se releva, une poignée de fins gravats glissant de sa main. « Grenade Vortex ! » murmura-t-il en regardant son supérieur.
Tout semblait enfin plus clair aux yeux d’Aubéron. Le maitre de l’ordo Goriae n’avait eu d’autre choix que de faire exploser une telle grenade pour venir à bout de son adversaire. Les deux combattants avaient été aspirés lors de la déflagration et leurs souffrances avaient résonné dans le Warp en un fabuleux cri psychique qui avait retentit dans tout le système de Lostrie.
Il regarda autour de lui et remarqua au sol, un petit éclat étincelant à quelques pas. Il s’approcha et glissa sa main gantée dans la poussière. Il en ressortit un simple anneau de couleur argentée. Cette bague ne lui était pas inconnue. Il l’avait déjà vu au doigt d’Alexei. Le bijou était encore chargé d’énergie psychique et semblait étrangement intact. Il fouilla davantage dans la couche de poussière et sa main se referma sur la poignée d’une épée. Il l’a sortit doucement et reconnut la lame d’Alexei. Cette dernière était cependant mal en point. La lame était brisée sur plus de la moitié de sa longueur, transformant la longue flamberge en un long poignard ou une petite épée. La garde avait également souffert. Les petites gemmes qui la parcouraient, étaient brisées, certaines ayant perdu leur éclat. Aubéron s’attarda quelques minutes encore à fouiller les gravats en vain. Rien d’autre ne subsistait de l’inquisiteur.
« Mon seigneur, vous me recevez ? » La voix familière de Woken grésilla dans son oreillette.
« Je vous reçois frère Techmarine, nous avions perdu le contact, parlez, je vous écoute. » répondit Aubéron.
« Capitaine, enfin !» fit-le Techmarine soulagé. « Nous tenons encore et la majorité des troupes a pu embarquer, il nous faut maintenant partir sinon les forces de l’ennemi nous couperons toute retraite. Veuillez brancher votre balise de téléportation, nous allons vous faire revenir à bord du Divine’s Sword. »
« Bien frère, il n’y a plus rien ici de toute façon. Les Dieux Noirs ont gagné cette guerre. J’enclenche ma balise. Nous nous retrouvons à bord du Divine’s Sword. Pour l’Empereur. »
« Pour l’Empereur, frère Capitaine ! »
Aubéron parcourut du regard les restes de la cathédrale. Ses frères étaient blessés et tous montraient des signes d’épuisements importants. Lui-même avait été gravement atteint à l’épaule par une lame de la Peste et la douleur le lançait. Il posa une dernière fois le regard sur le sol poussiéreux devant lui et fit une courte prière à l’Empereur. Qu’il accueille son fidèle serviteur à sa droite. Il enclencha le mécanisme occulte de sa balise et attendit quelques instants. Son regard se voila soudain lorsque des éclairs d’énergies argentées zébrèrent l’air autour de lui. Une sensation de vide et de froid intense l’envahit puis fut remplacé par la chaleur et la moiteur d’une salle d’un croiseur impérial. Les flashs s’effacèrent rapidement avec quelques battements de paupières. Sa vision revenue, il reconnut les machines antiques de l’adeptus mechanicus. Les téléporteurs les avaient ramenés sur la frégate de combat. La fin approchait, encore fallait-il réussirent à percer le blocus opéré par les forces du Chaos.
Aubéron ne perdit pas de temps et franchit rapidement les différents niveaux pour accéder au pont principal. Solon son second et Woken étaient déjà présent et se démenaient pour coordonner la défense des vaisseaux et leur fuite.
Le frère capitaine regarda le panneau vitré devant lui et vit la planète en dessous Des explosions étaient visibles de l’espace. Les combats devaient encore continuer. Les poches de résistances impériales ne dureraient plus longtemps. Détournant le regard il prit la parole :
« Nous pouvons y aller mes frères. Nous allons nous sortir de ce cauchemar. Nous ouvrirons la route pour les autres vaisseaux. » Le regard las, il posa sa main sur l’épaulière de Woken, « Combien de survivants ? »
Woken baissa la tête et saisit une tablette de donnée en fronçant les sourcils. « Huit vaisseaux décolleront avec nous mon capitaine. Sans compter les membres d’équipages qui ont été saignés à blanc ces derniers jours, nous n’avons pu récupérer que deux à trois mille de nos hommes, toutes forces confondues. »
« Bien frère. C’est maigre mais c’est déjà ça. » Aubéron se tourna vers Solon. « Ordonnez aux trois vaisseaux les mieux armés de percer le blocus avec le Divine’s Sword. En partant dites aux autres commandants de bords de lancer toutes leurs munitions intra-système sur cette planète. Nous allons donner aux chiens du Chaos un dernier cadeau et surtout empêcher à nos propres hommes de souffrir l’éternité enchainés à la volonté de ses monstres. Allons-y mes frères. Que chacun se tienne prêt. »
Le vrombissement des moteurs à plasma entrant en fusion se répercuta à travers tout le navire de guerre tout comme les secousses quand ce dernier pivota pour abandonner Lostrie. Proue pointée vers les étoiles la petite dizaine de frégates imitèrent le Divine’s Sword et tous prirent la direction des vaisseaux adverses qui les attendaient malheureusement de pied ferme.
Le déluge de feu ordonné par Aubéron commença sur Lostrie. Les torpilles à fusion, les missiles à plasma et des myriades de bombes fusèrent vers le sol de la planète. Lâchés en atmosphère, les milliers de projectiles meurtriers tombèrent telle une pluie d’acier et de feu. Des centaines d’explosions apparurent alors, recouvrant les continents de nuances de rouge, d’orange et de jaune. Le ciel sembla alors s’embraser puis des panaches de fumés noires vinrent obscurcir la surface de la planète.
Faire un passage sur un des principaux chaotiques qui voit le déluge de bombes lui arriver dessus serait sympa. Et donnerait une dimension pas uniquement impériale de la fin. Genre Infestus (s’il n’est pas mort) sur Lostrie qui voit les bombes exploser non loin de lui.
Idée à développer.
Leur mortelle cargaison lâchée, les croiseurs impériaux augmentèrent leur vitesse et fondirent sur leurs homologues chaotiques. Des batteries laser entrèrent en action de toute part. Un véritable mur de feu accueillit les fils de l’Empereur. Ces derniers ne ralentirent cependant pas leur progression, prêt à éperonner tous ceux qui se dresseraient sur leur route.
Aubéron se tenait tant bien que mal sur la passerelle principale du Divine’s Sword. Il regardait les mouvements des vaisseaux sur l’écran holographique déployé devant lui. La frégate de combat était parfaite pour ce genre de manœuvre et tiendrait sans doute le choc. Les autres appareils ne résisteraient cependant pas tous. A peine cette pensée lui traversa-t-elle l’esprit, qu’un navire puis un second clignotèrent sur l’ holoécran. Aubéron murmura une courte prière à l’Empereur. Les vaisseaux, leurs coques éventrées partirent à la dérive. Le carburant plasmique alors en fusion se déversa dans l’espace sur plusieurs centaines de mètres, en une traînée multicolore. Plusieurs dizaines de fidèles serviteurs de l’Empereur périrent dans cette débâcle pyrotechnique. Après quelques instants les deux moteurs surchauffés, explosèrent dans le silence le plus total du vide spatial. Des débris furent projetés en tous sens. Les boucliers de ces vaisseaux n’étaient pas assez puissants et ne résisterait pas aux décharges d’énergie des croiseurs chaotiques.
L’atmosphère était oppressante. Chacun priait l’Empereur de lui accorder la force de passer cette épreuve. Il ne restait plus que quelques centaines de mètres pour passer ce blocus et tout allait se jouer maintenant.
Deux cuirassés puissamment armés se postèrent en travers du chemin suivi par le Divine’s Sword. Solon croisa le regard de son capitaine et celui-ci lui fit un signe affirmatif de la tête. La voix du Justicar retentit sur le pont. « Ne ralentissez pas, gardez le cap, on les percute. Quoiqu’il arrive ne déviez pas. » Solon regarda à nouveau Aubéron et lui sourit en un rictus forcé.
Le Divine’s Sword était une frégate dont la création ancienne avait été requise sur ordre de l’Inquisition. Le vaisseau ne suivait pas les schémas standards de construction des apapreils de l’Imperium. Sa proue était bien plus résistante et parfaitement rompue à ce genre de délicate manœuvre que représentait un éperonnage. Même l’appareil le plus blindé se briserait devant une telle charge, encore fallait-il avoir un bon angle pour l’impact.
Le Divine’s Sword, lancé à forte allure, fonçait en direction d’un des cuirassés chaotiques. Des flashs aveuglants explosèrent sur ses boucliers de force quand les canons du vaisseau ennemi libérèrent des salves de feu dévastatrices. La frégate fut parcourue de nombreuses secousses lorsque des explosions résonnèrent sur ses flancs. Les lumières virèrent au rouge et des alarmes retentirent. Le Divine’s Sword ne dévia cependant pas de sa course. Ses tubes avant lâchèrent également des torpilles à fusion et des éclairs d’énergie allèrent frapper le flanc du cuirassé ennemi.
« Selon les scanners, il s’agit du Blade of Agony. C’est un vaisseau Word Bearer, frère capitaine. » Cria Woken.
Aubéron voyant le choc inévitable arrivé se campa sur ses pieds et se cramponna à une rambarde devant lui. Plus que quelques secondes.
Le Divine’s Sword éperonna le Blade of Agony avec une violence inouïe. La coque de ce dernier se brisa en son centre et le Divine’s Sword traversa le cuirassé tel un boulet de canon.
Le choc projeta Aubéron à terre. L’Astartes mit quelques secondes à se relever et s’agrippa à la console devant lui.
« Woken ! Estimation des dégâts ! » Hurla-t-il afin de couvrir le cri strident des alarmes de nouveau déclenchées par l’impact.
« Moteur et bouclier Warp en fonction Capitaine. Les boucliers de force avant et latérale droit sont hors usage. Le gauche lâchera d’ici cinq minutes maximum. La protection arrière tient le choc mais cèdera aussi au bout de deux ou trois bonne salves de tirs ennemis. »
« Espérons que non frère » répondit le Chevalier Gris. Le Divine’s Sword fut secoué une ultime foi puis les sirènes se turent. Il continua sa route accompagné des quatre autres vaisseaux impériaux ayant pu franchir le blocus des forces ennemis.
Les cinq navires exécutèrent leurs sauts dans le Warp et prirent la direction du système impérial le plus proche.
Aubéron regardait par la large baie vitrée les trainées multicolores de l’Empyréan. Il baissa les yeux et ouvrit la main. Il tenait l’anneau d’Alexei. Il se retourna et vit entrer sur le pont un officier du régiment de Goria.
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Voilà, commentaires bienvenus.
Aub.
Message: http://obscurae.board.tc/t257-La-fin-de-la-bataille-finale.htm
¨Bonjour tout le monde!!!
ici, c'est Max, aussi connun sous le nom de Maxou, boubou, Maxou2, Maxime Pelletier et.... ben c'est ça
j'aime tout de 40k, peinturer, monter, jouer et peter la gueule aux impériaux. j'ai commencé à jouer une armée SMC de Nurgle depuis février et j'ai environ 1600 pts d'armée, pour l'instant. Bon ben voilà... c'est pas mal ça.
Message: http://obscurae.board.tc/t256-Azarel-Guerrier-de-la-peste.htm
Tout deux pointèrent leurs armes vers la porte, barricadée de peine et de misère par de simples planches de bois clouées à même le mur. Le néon bleu du couloir délabré clignota à mainte reprises, perdant en intensité, puis finit par s'éteindre définitivement. Désormais plongés dans la pénombre, le dernier moyen d'y voir quelque chose restait les visière infrarouge. Pour le duo, l'univers devint vert lorsque le dispositif de leur casque adaptatif se mit en marche. L'entrée encore subissait les assaut répétitifs de ces immondices, et ce depuis plusieurs minutes et sans interruption.
La sueur perlait sur le visage de Jack, alors qu'il tentait de contrôler les tremblements de ses mains. Brusquement, le martèlement s'arrêta. Kim, maintenant sa visée, s'avança lentement vers la porte de bois et s'agenouilla, approchant son œil d'une ouverture pour voir au dehors.
" Alors, vous y voyez quelque chose ? "
La voix du soldat suait de stress et de frayeur, et articuler convenablement nécessitait un énorme effort pour ce grenadier.
" 'Sont partis ? "
" J'vois quedal, juste la nu... "
Le bois vola en éclat alors que deux mains charnues et sales passaient au travers pour saisir le casque de Kim, plaquant son visage contre la porte. Ce dernier se débattait avec violence, poussant de sa main gauche contre le mur pour se dégager des bras de la créature. Cependant, elle ne faiblissait pas, et fracassa à nouveau le crâne de l'impérial contre la barricade de fortune.
" Jack ! Aide moi bordel ! "
Ne recevant aucune réponse, le troupier empoigna son fusil d'assaut d'une seule main, calant la crosse de l'arme contre son épaule, et ouvrit le feu. Les balles perforèrent le fragile obstacle et s'enfoncèrent profondément dans la chair putride du mort vivant, le repoussant sans pourtant le tuer. Kim se redressa non sans mal, sa tempe ensanglantée, et recula rapidement alors que d'autres bras décharnés entamaient la destruction de l'entrée.
" Allez lavette ! Bouge toi ! "
Jack ne se fit pas prier deux fois et se précipita à la suite de son supérieur, descendant des escaliers plus vite qu'on aurait pu le croire possible. Les survivants arrivèrent bientôt à la sortie de ce lieu sombre, défonçant l'issue de secours à coup d'épaules. Devant eux se présentait maintenant un paysage horrifiant : arbres tordus et torturés, terre boueuse où fourmillait d'immondes insectes nécrophages, cadavres en putréfaction. Et encore, l'odeur nauséabonde des lieux leur était épargnée par leur respirateur. Le grand parc de la ville ne ressemblait plus à rien de ce qu'il fut, et s'apparentait maintenant plus à une charogne mutilée qu'à un parc publique où respirait la verdure. Même le ciel paraissait infecté par la pourriture qui avait frappé la ville, il y'a seulement une semaine.
" Sergent ? "
" Ouais, connard ? "
" De... De-de... "
" Tu vas accoucher tafiole ? "
Un long râle guttural répondit à la place du militaire tétanisé. Surgissant d'entre les dépouilles de civil, un être horrible se tenait derrière le sergent Kim. Le monstre s'agrippa à sa proie et pris sa gorge d'assaut, mordant violemment la chair de ses dents cariées. Pris d'une douleur intense, le sergent repoussa son assaillant d'un violent coup de coude dans le crâne, pulvérisant la boite crânienne poreuse et décrépie. La créature chuta au sol, laissant le malheureux tomber à genoux en gémissant sous la maladie qui assaillait son organisme à une vitesse fulgurante.
" Putain, ça arrache cette merde. Bouge ton cul le bleu. "
Jack, son treillis sentant l'urine, souleva son camarade et le supporta sur son épaule, traversant aussi vite que possible l'allée principale pour rejoindre le prochain couloir qui les mènerait un peu plus proche de la zone d'extraction.
" Plus vite, poufia... "
Le sergent fut pris d'une violente quinte de toux, mais continua de claudiquer pour suivre le rythme. Son état allait de mal en pis, mais cela n'avait plus aucune importance. Derrière la porte que Jack venait d'ouvrir, pas loin d'une soixantaine de zombis de la peste attendait leur repas, compactés dans un couloir de six mètres sur trois. Les mort-vivants se lancèrent sur les deux hommes, n'y voyant que de la viande. Jack jeta le blessé inconscient dans la marrée des morts et mitrailla en éventail, fauchant quelques zombis qui continuèrent leur avance vers leur nourriture en rampant sur le sol.
Le dernier survivant de l'équipe Bravo, envoyée secourir quelques civils prétendus sains et non-contaminés, trébucha sur des restes éventrés, s'étalant de tout son long dans la fange et les immondices, braillant que l'Empereur l'avait abandonné. Un mort-vivant de Nurgle traîna Jack vers l'armée des morts, et s'agenouilla pour commencer à festoyer.
Derrière sa visière optique, Jack pu voir le visage auréolé de vert du Sergent Kim, taché de sang, les yeux blancs sous la vision infrarouge, s'approcher de sa gorge, la bave aux lèvres. N'en résultat qu'un long et atroce cri d'agonie.
Voilà, une envie parce que je ne faisais rien en salle informatique, suite au visionnage d'un film de zombis avec une amie. Votre avis ?
DT propose que chacun face une petite suite, histoire de rire un peu, dans le même cadre. Quelqu'un veut essayer ?
Message: http://obscurae.board.tc/t255-one-shoot-Ballade-a-Racoon-City.htm
Dans le vide froid et dur de la zone spatiale de la Guerre Obscurae, le Plague Carrier, vestige malsain et insalubre de la flotte des Children of Oblivion, glissait à travers l'espace et le temps. L'immense barge de bataille, coloré par la rouille, était suivi d'un essaim de petits vaisseaux léger, tournant autour du Plague Carrier, semblable à des mouches à l'affut de chaire tendre sur un cadavre. Cette flotte avait traversé le temps et l'espace et avait affronté des ennemis de toute sorte. Elle s'était farouchement opposé au Divine Sword des Chevaliers Gris de l'Inquisition ainsi qu'au Sword Gloria et avait même récupéré des décombres le Navigator du vaisseaux. L'armement et coque mutés du Plague Carrier avait fait sa réputation à travers les âges et les ères, avertissant ceux qui avait la folie de l'affronté, des dangers innomables auxquels ils s'exposaient. Mais, le pire danger n'était pas le vaisseaux lui même, mais plutôt ce qu'il contenait...
Placé à l'avant du Plague Carrier, la salle de commande était complètement insalubre. Des immondices de toute sorte couvraient les murs d'où d'infectes matières s'écoulait lentement des parois. Le sol était jonché de débris et une odeur atroce infestait l'air de la salle de comandement. Les serviteurs ratachés au bon fonctionnement du vaisseaux avaient vu leur corps ne faire qu'un avec la machine pestilentielle qu'était le Plague Carrier. Impotents, ses damnés connaissaient toutefois la véritable puissance du vaisseaux et pouvait l'utiliser sans problème. Assis au milieu de la salle, sur un trône noir malveillant dont l'origine ne pouvait être de cette dimension, Infestus attendait. Son oeil vitreux et maladif, animé par les puissances de créatures dont l'origine défiait toute logique, observait par delà le vide inter-cosmique.
" Grhm... vaisseau en approche, père..." émit l'un des serviteurs assis au tableau de commande. La navigator du Plague Carrier, jadis faisant partie de l'élite Impériale, ayant lui même été le navigator du Sword Gloria, sonda l'obscur vide qui s'étalait devant son âme tourmentée. Ce pauvre homme, vouté vers l'avant, n'était plus qu'une caricature du genre humain. Sa peau blanchâtre lui donnait des airs de troglodyte dont l'âme n'était plus qu'une charnière de pensée malveillante alors que ses doigts se refermait constament sur son torse maladif. Le navigator fou se tourna donc vers Infestus et, dans un souffle à peine perceptible, lui dit ceci:
- Père Infestus... il s'agit du... Black Plague.
Le Prophète de l'Entropie se replaça sur son siège grotesque, visiblement heureux que l'on viennes troublé son ennui. Il avait entendu parler du sinistre Black Plague, et se demandait que lui valait l'honneur de la visite d'un tel vaisseaux. Il caresse un petit Nurgling juché sur son épaule déformée et ordonna que l'on lève le bouclier, sans toutefois armer les canons du Plague Carrier. Il avait déjà eu affaire avec des... jaloux et donc, il optait pour la prudence face à ce genre de situation. Impassible, mais imposant, le maître du chapitre déchu des Children of Oblivion attendit, son sourire habituel pronant sur ses lèvres.
Message: http://obscurae.board.tc/t254-Sinistre-rencontre.htm
Avec des pièces de Defiler, de Land Raider et de Land Speeder... Tout simplement magnifique !

Message: http://obscurae.board.tc/t253-Marcheur-Lourd-Ultramarine.htm
Une violente bataille avait eu lieu il y'a peu, opposant les forces du Deus Armorus et celles d'Azeroth Darius, sur la station orbitale. Combinés aux Reedemers of Emperor, les Blood Ravens n'avaient pas réussis à repousser l'incursion chaotique qui se propageait désormais dans les coursives, hangars, baies et pour finir dans toute la station.
Depuis le secteur 6-2-4 qu'il avait conquit, comportant la majeure partie du ravitaillement militaire des lieux, Hildegarde lui même lança un nouvel assaut à l'intérieur de ce Béhémot spatial, avec la ferme intention d'achever son vieil ennemi. Accompagné de sa suite complète, constituée de ses plus fiers et puissant élus, le Seigneur Noir apportait la mort et la damnation dans son sillage. Derrière eux, plusieurs escouades des Brigades de la Mort (voir Codex Renegate Path)
Depuis le centre de commandement où il s'était réfugié, Darius quant à lui et avec ses homologues des ROE, organisait la défense... Le personnel de défense se mit en place. La poignée de marines à disposition, survivants de la précédente bataille et seuls disponibles de ce secteur, se tenaient prêt à obéir aux ordres.
De sa position sécurisée, le Terminator d'Or pirata une borne informatisée...
Accès au système informatique de la station...
Piratage par nano-virus en cours...
Accès refusé.
Clé de craquage NEMESIS employée.
Accès autorisé, données corrompues...
Données en cours de traitement
Localisation...
Localisation...
Cible localisée.
Transfert du plan de l'itinéraire...
HRP :
Alours :
DT, tu as Hildegarde, tout tes élus (je sais plus combien y'en a), une escouade de 10 Iron Rain (avec aspirant) et trois escouades de 10 Brigadiers de la mort (dont un chef d'unité dans chaque)
Je te laisse choisir leur équipement
(ça peut paraître peu, alors si tu as trop de mal, je te refilerais des renforts
)
Darius, tu as 5 escouades de 10 GI équipés de base (avec sergent), 2 escouades de 10 karskin équipés de base avec un sergent, Darius lui même mais avec seulement 1 pv (ses blessures de la bataille précédente), 5 marines tactiques (avec sergent et équipés comme bon te semble) et un capitaine space marine des Reedemers of Emperor (je te laisse le choix de son équipement)
- Le dépot de matériel contient des mechs de combat, un seul peut être déployé (il faut "sacrifier" un homme ou marine qui devient alors le pilote) par le camp qui le contrôle jusqu'à ce que celui-ci soit détruit, un autre est alors généré
Profil d'un mech de combat :
CT(pilote+1) CC(pilote+1) F(pilote+1) E(pilote+1) PV3 I2 A4 SVG2+ Equipement : Lance flamme lourd, canon d'assaut, armes énergétiques
Compte comme une escouade à lui seul
- Le centre de contrôle des systèmes de combat permet à celui qui le possède de manier les tourelles automatiques situées dans les coursives de défense et les zones fortifiées (il faut donc laisser au moins une escouade dans la salle)
Il faut un "tour" (donc une série de post) pour passer d'une salle à une autre
Les coursives de défense comptent comme des salles, donc attention !
Les salles peuvent accueillir 5 escouades maximum en même temps, mais jamais plus de 3 escouades de défenseur (pour permettre aux attaquants d'entrer et de se battre)
Les couloirs simples peuvent accueillir trois escouades maximum en même temps, mais jamais plus de deux escouade de défenseurs
Les coursives de défense peuvent accueillir 4 escouades maximum en même temps, mais jamais plus de deux escouades de défenseurs. Elles fournissent une sauvegarde de couvert de 5+.
Les zones fortifiées peuvent accueillir 6 escouades maximum en même temps, mais jamais plus de 3 escouades de défenseurs. Elles fournissent une sauvegarde de couvert de 4+.
Le couloir qui part sur la droite et sort du plan à côté de la coursive de défense 1 permet à Darius d'acheminer ses réserves s'il place des escouades en réserves (ou des renforts s'il se prend vraiment une branlée et que le RP devient inintéressant)
Les tourelles automatiques des coursives de défense sont des multilasers (deux tourelles)
Les tourelles automatiques des zones fortifiées sont des bolter lourds et des multilasers (deux multilaser et un bolter lourd)
Profil d'une tourelle :
CT 2 E 4 PV 1 SVG 4+
On considère que par quelque moyen que ce soit, vous pouvez tout les deux analyser les mouvements ennemis et connaître leur localisation, ce serra plus simple que si vous m'envoyer chacun un rp à chaque fois...
Donc, pour le premier tour, Darius, tu disposes tes troupes où tu le désire mis à part dans le secteur 6-2-4 qui appartient au chaos
DT, tu arrives de ce secteur et au premier tour, tes troupes peuvent aller soit en direction du CCSC (centre de contrôle des systèmes de combat), soit en diréction du carrefour entre la coursive de défense 1 et là d'où tu viens
Des questions ?
N'oubliez pas de poster l'équipement de vos escouades s'il est noté que vous pouvez les équiper vous même 
Message: http://obscurae.board.tc/t252-Emperor-s-Watch-Une-Vieille-Rancune.htm
Tout les dialogues les plus racistes, les plus cinglants et les plus haineux de 40k le resteront pour toujours.
Mais alors... est-ce que les paroles d'un prince démon exhortant ses troupes à arracher les tripes de leurs adversaires et à uriner sur leurs carcasses pourrissantes seraient aténuée si elles sortaient non pas d'un ignoble démon ou d'un inquisiteur enragé, mais de la bouche d'un mignon poisson ou d'un adorable lapin ?
Essayez
http://www.acapela-group.com/Greetings/fish.html
Message: http://obscurae.board.tc/t251-Poisson-ou-lapin-40k-reste-un-truc-de-brute.htm
Les astropathes et psykers posté aux planètes en difficultées du système d'Agripinaa rapportent avoir perçu les signatures psychiques de milliers de morts simultanée dans tout le système. Bombardements planétaires, sacrifices de masse, incursions et invasions démoniaques, tout les moyens serraient bons pour tuer encore et encore et de plus en plus.
Il semblerait que l'objectif premier de ces massacres, outre le plaisir d'apporter la mort, serrait l'invocation du très renomé et très crains An'Graath. Cependant, le système Agripineen étant acutellement sous le contrôle des forces affiliées aux Sons of Oblivions, l'invocation d'un démon majeur de Khorne relève de l'improbable...
Message: http://obscurae.board.tc/t250-Rumeurs-Sacrifices-de-Masse.htm
Dernière mise à jour le 20/07/2008 à 02:41:42 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.