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PbF inspiré de la série TV Battlestar Galactica, dans sa version de 2003.
http://prophecy.webrpg.info
Flashback : Les Survivants
C'était le matin, tôt le matin. L'aube se levait doucement sur Picon, tandis que l'équipage du Greenleaf s'activait au sol. Le navire était sensé prendre la route vers Caprica en début de journée, et il restait tant à faire. Les passagers embarquaient les uns après les autres, dans un défilé de petits transporteurs. Il y avait là aussi bien des touristes, des hommes d'affaires, des vacanciers sur la route du retour que des prisonniers en transfert ou des passagers clandestins. Mais tout ce petit monde s'agitait comme dans une fourmillière.
Bientôt, tous les passagers étaient à bord, et pourtant le Greenleaf ne prenait toujours pas son vol. Certains commencaient à s'impatienter, à s'énerver, d'autres à s'inquiéter. Ce n'est qu'en milieu de matinée qu'il décolla, et à peine en orbite de Picon, fit son premier bond PRL vers Caprica. Les passagers l'ignoraient encore, mais à peine avaient-ils disparu que les premières bombes atomiques explosaient sur Picon. Les radiations commencèrent leur travail de mort, et la population fut exterminée en quelques heures à peine.
Au moment où le Greenleaf apparaîssait en orbite au-dessus de Caprica, le vaisseau subit de violentes turbulences. Des regards inquiets furent échangés par dessus les dossiers des sièges, tandis qu'à travers les hublots, on pouvait voir de drôles de débris venir frapper la coque. Les spécialistes ne tardèrent pas à reconnaître des restes de vaisseaux. Le pilote reçut des messages radio le sommant de fuir, et il entreprit immédiatement de calculer de nouvelles coordonnées PRL. Mais pendant ce temps, sous les yeux des passagers médusés, Caprica subissait l'attaque massive des Cylons...
[HJ - Tous les joueurs en attente, et aptes au terrain d'entraînement, sont bien sûr autorisés à participer à ce petit scénario.]
Message: http://prophecy.webrpg.info/t127-Flashback-Les-Survivants-Cloture.htm
Lautare Edoula
Sexe : Masculin - Âge : 40 ans - Occupation au sein de la flotte : Biologiste.
Background :
Lautare Edoula fût abandonné par ses parents dans un des cargos commerciaux faisant navette entre Sagittaron et Canceron. Il a été trouvé par hasard dans la soute de transport par un technicien d’entretien. N’étant qu’un nouveau né qui ne pleurait presque pas, on aura toujours des doutes concernant sa véritable planète d'origine ; même si la soudaine disparition du technicien après le débarquement fût souvent prise comme un signe de sa culpabilité. Il doit son pseudonyme, Lautare Edoula, à la famille qui l’accueillit, ainsi que son origine d’adoption : Sagittaron.
Cadet de deux soeurs au sein d’une famille accommodée de ‘nanogreffeurs’, L. Edoula grandit avec toutes les possibilités d’éducation et formation que sa communauté pouvait offrir. On remarquera souvent sa tendance à l’isolement et une disposition, à limite pathologique, au non-compromis social ou affectif, qui sera la cause de plusieurs conflits pendant sa jeunesse concernant sa diction et son vocabulaire. D’un autre coté, Lautare montra dès son adolescence une forte affinité pour les sciences, et spécialement pour la biologie appliquée à la machinerie moléculaire. Il suivit des études supérieures et de spécialisation dans les centres de formation les plus réputés de la planète.
Diplômé comme Docteur es Biologie Moléculaire et Virale, avec les plus hauts honneurs de l’Académie Sagittaronienne de Sciences, L. Edoula fonda un groupe indépendant de génie génétique dédié aux traitement des maladies ayant besoin de la chirurgie au niveau de l’ADN. Il devint un obsédé du travail et refusa toute invite d’ordre social. À trente deux ans, et en plein essor dans sa vie professionnelle, Lautare prit contact au travers de Carmina, une de ses patientes, avec un groupe de ‘cyberguerrilleros’ en lutte contre le régime devenu oligarchique du gouvernement de la colonie de Sagittaron. A ce moment, il constata que la santé et toutes les avancés technologiques, auxquelles il participait, étaient destinées et seulement accessibles aux plus aisés. A cette époque, il abandonna sa vie publique, se proscrivant dans les armées de l’underground de Sagittaron comme médecin scientifique de champ en compagnie de Carmina.
De l’union avec sa compagne naquit Isath, qui sera leur seul fils et restera à son coté pendant sept ans. Isath et Carmina partiront vers Caprica pour rester à l’abri des razzias des brigades antiterroristes, de plus en plus virulentes, et cet événement marquera Lautare le reste de sa vie. La veille de son quarantième anniversaire, L. Edoula décida de se rendre chez sa famille, son père étant à l’agonie. C'est à ce moment que les brigades l’attrapèrent et l’envoyèrent, en attendant un jugement définitif, sur le vaisseau-prison Astral Queen. L’attaque cylon qui dévasta les Douze Colonies se produisit une semaine après son arrestation.
Description Physique :
L. Edoula est métis. Les analyses génétiques confirment des racines qui peuvent correspondre aussi bien aux habitants indigènes des îlots de Canceron qu'aux marginaux du nord de Sagittaron. Couleur de peau olivacée, il est brun mais pas très poilu. Taille moyenne, 1 m 75, et bien garni mais pas gros, 78 kg. Visage cosmopolite, sans barbe mais des chevaux très désordonnés et longs en haut. Pas mal de cheveux blancs aux pâtes et aux tempes. Des yeux châtains et des sourcils en bataille. Discret et classique en sa période publique, il s'est habitué à porter des vêtements de campagne, sans plus. Son regard, quand il le porte sur quelqu'un, ne passe pas inaperçu, car c’est un regard qui dénude sans rien offrir. Il n’aime pas l’effort physique, mais il est très physique quand il en a besoin.
Caractère :
L. Edoula est surtout quelqu'un de méditatif. Il n’aime pas parler pour rien, mais quand il est sûr de lui, il peut parler des heures, même s’il n’y a personne en face. Il se sent coupable du sort de sa compagne et de son fils. Il a préparé avec Carmina leur séparation et leur départ pour Caprica juste avant l’assaut cylon. Il aime la musique et la lecture, mais il a du mal à transmettre l’émotion que ces expressions transmettent. On dira de lui qu’il est un fou de sa science, de son boulot, de ses convictions. Lui, il répondra qu'on est fou ou on ne l’est pas. Son surnom, « Eli », vient de ses années dans la proscription. Il déteste les castes militaires, aussi bien que les castes religieuses. Il est convaincu que l’homme est le loup de l’homme, mais aussi son seul espoir.
Remarques subsidaires :
Étant donné que celui qui écrit n’a pas eu le français comme sa langue maternelle, je pense que L. Edoula pourrait avoir un accent et quelques structures ‘bizarres’ dans sa locution dues à son caractère méditatif et peu social, dues aussi à son origine nébuleuse. J’espère que cela ne soit pas une limitation pour le JDR, en tout cas, je comprends bien le français, bien évidement 
Message: http://prophecy.webrpg.info/t126-L-Edoula.htm
bonjour à tous, en marge du sujet " les oreilles qui bourdonnent"
ce sujet est pour ceux qui veulent faire découvrir ou partager avec les autres un morceau/un groupe/ un chanteur, en leur proposant un titre à écouter via ce topic... un peu le reflet de ce que vous écoutez actuellement en tapant votre post.
Comment ça fonctionne ? facile un lien vers un site de musique gratuit et légale bien sur ( www.deezer.com par exemple, ou youtube, dailymotion ou autre dans le même genre...) c'est aussi simple !
n'ajoutez qu'un petit commentaire !
un titre par post évidemment et surtout pas treize post à la suite ! c'est chacun son tour !
je commence donc avec ce titre que vous avez certainement déjà entendu en partie ( en version instrumentale sans doute) dans certaine émission de M6 ou de tf1 , lorsqu'ils veulent ajouter une dimension dramatique ou attendrissante à l'un de leur reportage. La musique est tout simplement féerique, le clip est superbe je trouve ( il est long ^^) ! enjoy.
"Glosoli" de Sigur Ros:
http://www.youtube.com/v/doc1eqstMQQ
Message: http://prophecy.webrpg.info/t125-Galactica-FM.htm
Vous connaissez sûrement le but de ce sujet... Je l'inaugure ce soir, avec ma petite histoire personnelle.
Dans la série "je hais mon vieux patelin de trois mille habitants"...
Je sors de chez moi, entre deux averses bien sûr, et je passe par le portail à moitié-foutu donnant sur la rue que je n'arrive même plus à fermer. D'ailleurs, c'est dans cette rue que les voitures klaxonnent toutes les deux minutes pour saluer le voisin coiffeur. Je traverse cette rue, et je manque de me faire ramasser par deux branleurs en 205 qui roulent au moins à 80 en agglomération. Je continue mon chemin, déjà pas mal énervé, et j'arrive enfin à la pizzeria.
Je passe une vingtaine de secondes à la fenêtre pour faire mon choix parmi la liste, et quand j'entre, au moins quatre bouzeux me dévisagent pendant que deux wesh me reluquent de bas en haut. Le chef se tire tout de suite en cuisine et c'est l'autre espèce de gardienne de prison qui me demande ce que je veux. Je commence à lui donner ma commande, quand madame se tire et va chercher son papier et son stylo pour noter. Enervé, je lui gueule que je veux mes pizzas pour 21:10. Elle me répond tout naturellement, dix secondes plus tard, qu'elles seront prêtes pour 20:50...
Finalement, je me tire sans rien ajouter (après tout, je ne vais pas m'énerver pour ces gens-là) et ce sera mon beau-père qui ira chercher ses pizzas dans ce ramassis de pèquenots qui votent pour le FN. Dans le même registre, quelques mois auparavant, un autre vieux débile m'avait klaxonné pour me faire un doigt d'honneur, alors que je sortais de la superette. Je me suis rendu compte plus tard que c'était le père d'un mec à qui je n'adressais plus la parole...
Voilà... Maintenant, ça va beaucoup mieux !
Message: http://prophecy.webrpg.info/t124-Coups-de-Gueule.htm
Je vous propose un petit sujet musique pour discuter de ce qu'on aime écouter!
Comme déjà dis dans le chat, je commencerai avec le groupe Queen!
Du bon rock des années 80, un chanteur avec une voix formidable et une sacré présence même si on pourrait maintenant qualifier son look de ringard..juste un peu. 
Message: http://prophecy.webrpg.info/t117-Les-oreilles-qui-bourdonnent.htm
Sur skiffy, sur le A/R thread, une campagne pour' BSG aux Emmy's 'est peut-être en train de se mettre en route..Nous savons que les Emmy's n'en auront probablement rien à faire mais nous pensons que ce serait un beau geste..pour la dernière saison et puis qui sait ? Je sais...mais on peut toujours rêver..Et plus on fait du bruit, plus facilement on en parlera
Si vous avez des idées 
Message: http://prophecy.webrpg.info/t116-Campagne-BSG-aux-Emmy-s.htm
Isobel Lomax
Sexe : Féminin - Âge : 27 ans - Occupation au sein de la flotte : Pilote de Raptor.
Background :
Isobel est née sur Léonis, dans une des rares familles qui réussit à tirer son épingle du jeu après le bombardement de leur planète par Picon et Caprica. Elle est le troisième enfant de la famille : elle a deux frères qui lui ont appris la « bagarre » ! Sa famille tenait une entreprise de construction de vaisseaux. De ses parents, elle a donc appris à réparer des vaisseaux mais aussi à piloter. C'était souvent elle qui faisait la livraison des navires que construisait l'entreprise familiale. Sa situation sur Leonis ne lui convenait pas pour autant, d'autant plus qu'étant la plus jeune de la famille, elle savait qu'elle serait toujours l'employée d'un de ses frères, mais jamais le chef.
Un jour, on l'envoya livrer un vaisseau sur Scorpia à un homme mystérieux et solitaire, Karl Riddick. La jeune femme, alors âgée de 21 ans, s'enticha de cet homme qui ne craignait rien ni personne. Elle voulut donc le suivre, ce qu’il n’accepta pas au début car il avait l’habitude de travailler seul. Mais c’était sans compter sur la ténacité de Isobel. Elle réussit à le convaincre de l’accepter comme « élève ». Karl lui apprit toutes les ficelles du métier de mercenaire, c'est ainsi que Isobel devint une excellente tueuse à gages qui finit par faire ses preuves seule.
Après l'attaque des colonies, elle réalisa que jouer cavalier seul n'était plus à l'ordre du jour, elle avait vieilli depuis et elle comprenait la valeur de la vie. Elle se rapprocha alors de la flotte et demanda à s'engager dans l'armée. Elle avait tous les atouts pour être un bon marine, mais elle savait aussi qu'elle ne supporterait pas d'être un trouffion aux ordres d'un type qu'elle ne connaissait pas. Comme elle était aussi un bon pilote, elle choisit de s'engager comme pilote de Raptor. Même si elle avait des supérieurs qui lui donneraient des ordres, elle se disait qu'une fois à bord, au moins elle serait seule à agir.
Description physique :
Isobel est une jeune femme énergique aux cheveux courts et blonds. Son regard est perçant mais bien souvent, on ne saurait dire si ses yeux bleus expriment de la colère, de l’ennui ou de la nostalgie. Ses activités de mercenaire l’ont obligée à garder une forme physique irréprochable, elle s’est ainsi musclée sans perdre de sa souplesse. Elle peut être discrète grâce à sa petite taille et à son pas léger. Elle préfère généralement les tenues simples et confortables, ne gênant pas ses mouvements s’il lui prenait l’envie de casser le nez de quelqu’un. Si la situation l’exige, elle saura se faire plus coquette après de nombreuses heures passées dans la salle de bain et un nombre incalculable de jurons pas très féminins. Mais quelle que soit la tenue, elle s’arrangera toujours pour cacher la longue cicatrice qui lui barre le dos.
Caractère :
Isobel est une personne déterminée, elle est prête à tout pour arriver à ses fins et si elle s’est fixée un but, il faut autant se méfier de ses poings que de sa langue. Sous son allure indolente se cache une femme énergique et volontaire. Elle sait se faire discrète, mais certains sujets lui font très vite bouillir le sang, et son côté bagarreur refait alors surface.
Depuis toute jeune, on lui a appris que Leonis était en déclin, à cause de Scorpia, Picon et Caprica, ce qui développa chez elle un fort sentiment de patriotisme. Lorsqu’elle était en vadrouille avec Karl, sa seule règle éthique était de refuser tout contrat sur un léonïde. Depuis l’attaque des colonies par les Cylons, elle a appris que la vie est importante et même si elle ne rechigne jamais à utiliser la violence, elle réfléchit à deux fois avant de tuer… sauf si c’est d’un toaster qu’il s’agit. Si vous parlez en mal de sa colonie ou si vous remettez en doute ses compétences, gare à vous.
Elle n’aime pas les militaires et déteste être là, mais elle s’est engagée par devoir et elle pense que c’est le meilleur moyen de protéger la vie et de sauver son peuple. Loup solitaire, elle aime pourtant les endroits bondés, c’est encore dans la foule que l’on est le plus seul.
Remarques :
Elle porte toujours sur elle un couteau qui, au premier regard, peut sembler grossier mais dont le tranchant a fait ses preuves. Autour de la garde est enroulé un morceau de tissu rouge. Le tissu ainsi que le couteau ont en fait appartenu à son mentor : Riddick. Elle y tient donc comme à sa propre vie et ne s'en sépare jamais.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t111-Isobel-Lomax.htm
... Et surtout, si vous acceptez, c'est vous qui allez bosser !
Seriez-vous d'accord pour qu'à chaque scénario orchestré par nos vénérés MJ, on demande à l'un des joueurs concernés de faire un petit résumé des évènements ? Pas quelque-chose chose d'énorme, juste quelques lignes une fois par mois, par exemple. On n'imposerait pas le nom du joueur, bien évidemment, c'est à chacun de voir en fonction de ses disponibilités, mais disons que la mission ne commencerait pas tant que quelqu'un ne s'est pas dévoué à la cause...
Qu'est-ce que vous en dîtes ? Ca permettrait de garder des traces un peu plus précises de ce qui se passe, et serait bien utile pour les nouveaux arrivants, puisqu'il faut bien reconnaître qu'il y a pas mal de turn over. Bref, la discussion est ouverte jusqu'à la fin du mois, n'hésitez pas à donner votre avis, ou soumettre des suggestions.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t110-Resume-des-missions.htm
Cassandra Monroe
Sexe : Féminin - Âge : 28 ans - Occupation au sein de la flotte : Pilote.
Background :
Cassandra et sa jumelle, Hélèna, sont nées dans une famille modeste de Sagittaron. Même si la famille Monroe n’a pas beaucoup de moyens, ils mènent une vie heureuse : Cassandra et Hélèna reçoivent beaucoup d’amour et une éducation soignée. Cassandra est une petite fille introvertie et studieuse tandis que sa sœur est exubérante et insouciante, mais elles n’en sont pas moins très complices. Certes, Cassandra, trop discrète, subit les caractères difficiles de ses cousins ou les railleries de ses camarades de classe. A l’école, elle est le bouc-émissaire en bien des occasions mais elle trouve toujours un refuge auprès de sa sœur et de ses parents, dans ses livres et son imaginaire. Elle se voit pilote de Viper ou chercheuse sur Caprica. Mais à mesure que le temps passe, ses refuges vont s’écrouler.
Alors que Cassandra a 11 ans, ses parents connaissent des problèmes de couple qui finissent par occasionner des disputes de plus en plus violentes. Cassandra se réfugie dans ses livres et la complicité qu’elle partage avec sa soeur, mais les cris et les pleurs la marqueront à jamais. La crise passée, ses parents agissent comme si rien ne s’était passé, et Cassandra enfouit ces événements au plus profond d’elle-même, se promettant juste de ne jamais laisser un homme lui faire du mal ou avoir trop d’emprise sur elle.
L’harmonie n’est pas retrouvée pour autant. Au cours de leur adolescence, Hélèna et Cassandra vont emprunter des chemins bien différents et cette dernière en sera très affectée. A mesure qu’Hélèna grandit, elle ne tarde pas à comprendre qu’elle a un certain charisme et n’hésite pas à s’en servir, parfois au détriment de sa jumelle en qui elle finit par voir une concurrente. Elle se centre sur elle-même et cultive l’art de la rhétorique pour que les autres la suivent, croient ce qu’elle veut qu’ils croient, pour cultiver tous les lauriers. Parallèlement, Cassandra sort un peu de son introversion et supporte de moins en moins d’être dans l’ombre de sa sœur qui obtient constamment l’attention, les faveurs et les louanges. Alors, elle subit en silence, se promettant qu’un jour, elle partira sur Caprica, loin de sa famille. Mais maintenant, elle se voit politicienne. En effet, elle a commencé à s’intéresser à la politique et elle s’est passionnée pour Tom Zarek et sa cause.
A l’âge voulu, Hélèna annonce qu’elle désire partir sur Caprica et entamer une carrière politique. En effet, elle aussi s’est vite intéressée à la politique mais a choisi une voix plus modérée que celle de Zarek. Ses parents l’y encouragent. Ils demandent alors à Cassandra de rester sur Sagittaron et d’être plus raisonnable dans ses choix de carrière pour qu’ils puissent payer les études de Hélèna. Cassandra se sent trahie et lésée par ses parents, abandonnée par sa jumelle, et voit ses espoirs s’envoler. Tandis que Hélèna fait ses études sur Caprica, Cassandra apprend à piloter des cargos et des petites navettes, et finit par être employée à la mine, comme ses parents. Comme elle a besoin d’une revanche sur la vie, d’être reconnue et comprise, elle devient activiste pour la cause de Tom Zarek, cause toujours vivace malgré l’emprisonnement de son leader. En défendant sa planète lésée et victime d’injustice, elle se défend elle-même. Elle lit et relit le livre de son mentor, elle se compromet dans des actions terroristes. Elle arrive à rencontrer Zarek en prison, en se faisant passer pour une proche en visite. Elle le rencontre ainsi souvent et une relation privilégiée s’installe entre eux. Cassandra est tout à fait sous son emprise ; un homme plus âgé, protecteur, qui sait l’écouter, la comprendre.
Cette relation n’est pas du goût de tout le monde, un jeune terroriste de l’âge de Cassandra, secrètement amoureux d’elle, ne supporte pas la situation. Il la dénonce aux autorités, préférant la voir en prison que constamment en visite pour voir Zarek. Elle est renvoyée de son travail et on vient l’arrêter. Elle est enfermée dans un poste de police local miteux en attendant son transfert sur un vaisseau-prison pour femmes. Le jeune homme qui l’a dénonçée, Liam, vient lui rendre visite pour lui avouer qu’il est à l’origine de son arrestation et lui justifier son choix. Désespérée, une nouvelle fois trahie par quelqu’un qu’elle pensait être son ami, elle tente de s’ouvrir les veines avec un débris de pierre coupant. C’est à ce moment précis qu’intervient l’attaque dévastatrice des Cylons. C’est une survivante du génocide qui gît là, entre la vie et la mort, dans une cellule à moitié écroulée. Elle a juste le temps de prier les Dieux de Kobol avant de sombrer dans le coma. Elle se réveillera dans ce qu’elle croira être un hôpital…
Description Physique :
Cassandra est une jeune femme de taille moyenne (1m65), athlétique et sculpturale. Ses longs cheveux blonds encadrent un séduisant visage au regard bleu et aux lèvres charnues. Sa féminité se devine dans ses gestes et sa démarche mais, jusque là, elle était plutôt sauvageonne, naturelle, les cheveux coiffés à la hâte. Elle aimerait néanmoins apprendre à se mettre en valeur et à être une femme élégante. Elle espère que les stigmates de sa tentative de suicide qu’elle porte aux poignets disparaîtront un jour.
Caractère :
Soucieuse de profiter de cette « seconde chance », tout pour Cassandra est devenu un défi, une mise à l’épreuve. Professionnellement, elle se montrera donc volontaire et courageuse, prompte au surmenage même. Personnellement, encore un peu réservée, elle n’en est pas moins aimable et amicale. Elle est une amie sincère, sur qui on peut compter. Mais elle a une fâcheuse tendance à être influençable si on sait la prendre. Malheureusement, elle garde des séquelles de son passé. Elle est sensible et susceptible, la moindre contrariété la rend colérique, la moindre déception la plonge dans un état dépressif qui la mène à adopter des comportements auto-destructeurs. Elle ne supporte ni la lâcheté, ni l’hypocrisie. Vous la trouverez souvent dans la salle de sport ou dans la salle de tir mais elle ne refusera pas de sortir et d’aller s’amuser. Elle s’intéresse toujours à la politique et suit de près ce qui arrive à Zarek.
Remarques subsidaires :
De peur qu’on lui retire sa « seconde chance », elle cache son passé terroriste. Mais elle reste influencée et impressionnée par Tom Zarek. Elle ne sait pas encore si ses parents ou sa sœur sont morts lors de l’attaque et évite le sujet, tout comme elle évite de parler de son passé.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t108-Cassandra-Monroe.htm
Dara "Dizzy" Cadderly
Sexe : Féminin - Âge : 19 ans - Occupation au sein de la flotte : Pilote
Background :
Dara est une jeune femme de 19 ans née sur Caprica. Issue d'une famille modeste et élevée dans le milieu agricole, son enfance n'as pas été facile, sans pour autant qu'on puisse dire qu'elle a été dure. Sa famille possédait une petite entreprise agricole de propriétaires terriens. Quelques hectares de terres riches permettaient à la famille de vivre modestement, ni pauvre, ni riche, en fournissant les grandes villes en nourriture. Son père, Christopher Cadderly était un homme bon. C'était un fermier et un entrepreneur avant tout. Il était également réserviste dans l'armée. Il fut appelé plusieurs fois au cours de sa vie pour rejoindre différents fronts dans divers conflits régionaux. Il mourut lorsque Dara avait 15 ans, lors d'un affrontement contre des terroristes. Sa mère, Elisa Cadderly était une mère au foyer aidant son mari dans la gestion de la petite entreprise. Elle fut déchirée à la mort de Christopher, et ne fut plus jamais la même, se désintéressant de sa famille. Dara a également une sœur aînée âgée de 28 ans qui partit très tôt faire des études scientifiques à la grande université de la capitale de Caprica. C'était une jeune scientifique brillante à l'avenir tout tracé. Depuis l'attaque des Cylons sur les douze colonies, elle n'a plus eu de nouvelle de sa mère ni de sa sœur.
Dara est une belle jeune femme qui a toujours été un garçon manqué, ignorant sa beauté et l'impact de celle-ci sur les hommes. Bonne élève à l'école malgré le fait qu'elle survolait les cours, elle préférait jouer avec les garçons que de rester avec les filles. Elle aidait également son père à la ferme en effectuant des tâches de manutentions et pilotait même le petit aéronef qui servait à l'épandage. Déjà très tôt elle était prédisposée au pilotage. Elle adore le sport qu'elle pratique intensivement et toutes les formes de sports de combat et arts martiaux. Cette pratique intensive du sport lui permet d'évacuer le trop plein d'énergie et de stress qu'elle a en elle mais aussi la tristesse de ses êtres chers disparus. Peu après le décès de son père au combat, elle décida de quitter le foyer familial et de se rendre dans la capitale, tenter de reprendre ses études et d'oublier les bons souvenirs de son foyer douillet. Elle n'avait que 16 ans. Bouleversée par la mort de son père elle ne fut pas aussi à l'aise dans les études qu'auparavant et passa plus de temps à la pratique du sport ou encore à vider quelques bouteilles avec les copains. Un jour, elle tomba sur une publicité de l'armée pour le recrutement de pilotes. Elle se rendit au centre de recrutement afin de se renseigner et effectua le test de base en simulateur. Cela lui plut et elle décida de s'inscrire au concours d'entrée dans l'Académie. Une idée saugrenue décidée sur un coup de tête ! Elle fut reçue et intégra l'Académie pour 3 années d'enseignement avec à la clé une intégration au corps de l'armée de l'air. Elle termina son cursus première de sa promotion et reçut les félicitations. Avec ses 19 ans tout juste, il y avait de quoi être fière d'elle.
Dara est une jeune pilote prodige, avec un don inné pour le pilotage, inconsciente parfois des dangers, ce qui lui permet de prendre des risques que d'autres ne prendraient pas. Jeune promue de l'Académie au moment de l'attaque des Cylons, elle fût affectée sur un Battlestar de dernière génération. Son affectation était immédiate avec un délai de 15 jours pour rejoindre sa base, lui octroyant par là même une bonne permission. Elle avait ordre cependant de transiter par le Galactica, qui allait fêter son désarmement et sa mise à la retraite, afin de rejoindre un transport civil à destination de Virgo, base opérationnelle de son rattachement. Elle n'eut pas le temps d'aller bien loin, les Cylons frappèrent les douze colonies simultanément lors de son transbordement. Elle se rendit compte à ce moment là qu'elle avait perdu tous ceux à qui elle tenait. Bouleversée et effondrée par ce désastre, elle décida de taire sa réelle identité en tant que pilote.
Description Physique :
Dara est une toute jeune femme mesurant 1,72 m pour 55 kilos. Sportive, elle a un corps bien sculpté et musclé, conservant néanmoins toute sa jeune féminité. Elle a des cheveux bruns presque noir corbeau et assez courts, et de grands yeux verts. Elle adore les tenues généralement portées par les hommes et ne s'habille jamais en "femme", même lors des permissions, de même qu'on ne la verra jamais maquillée. Cependant, c'est une femme avant tout, et elle sait prendre soin d'elle et de son corps. Sa démarche est assez désinvolte et provocante, marque de jeunesse certainement.
Caractère :
Dara est une jeune femme fougueuse. Elle mord la vie à pleines dents et a envie de découvrir, explorer le monde. Son inexpérience la rend maladroite malgré elle, face à des personnes plus âgées. C'est une emmerdeuse de première, doublée d'une tête de mule. Elle respecte cependant l'autorité et sait quelle est sa place. Farouche et sauvage, elle ne se laisse pas faire et incarne l'esprit de contradiction. Elle a parfois des idées folles et envie de faire des choses totalement imprévisibles, voire stupides et pas forcément sages. Agréable à vivre, elle sait se faire des amis assez facilement, et quand elle confie son amitié, c'est pour de bon et il ne faut pas trahir sa confiance.
Dara est une bleusaille et elle le sait. Elle n'a aucune expérience au combat et n'a effectué à ce jour aucune mission réelle, aucune sortie en situation de combat, en dehors des entraînements de l'Académie. Elle est toute attentive à ce que les vétérans pourront lui apporter. Pour elle la guerre n'est pas si réelle que ça, n'ayant pas eu encore l'occasion de se battre. Dara est une très belle jeune femme, mais elle n'y prête pas attention, sauf que les hommes si ! Elle en a renvoyé plus d'un par le passé, allant même jusqu'à jouer du poing. Mais elle sait également prendre du bon temps, sans pour autant vouloir s'attacher. D'ordinaire, on la remarque surtout par sa désinvolture et son charme puissant.
Elle hait les terroristes et toute forme de terrorisme. Elle n'aime pas le chantage, l'hypocrisie, le mensonge et voir ses amis souffrir. Elle aime piloter et se retrouver seule en paix dans l'espace, être avec ses amis, pratiquer du sport, l'électronique. A noter que sa seconde passion est l'électronique, une vraie touche à tout plus bricoleuse que vraie professionnelle, mais une petite génie douée. Elle passe le plus clair de son temps libre à faire du sport, être avec ses amis pour boire un verre ou jouer aux cartes. Pour elle la vie se résume à cela pour le moment. Elle respecte la hiérarchie militaire, même si au fond d'elle parfois elle ne supporte pas l'autorité. Pendant ses trois années de formation, elle a tout de même réussi à recevoir un blâme, six sanctions disciplinaires (insubordination, bagarre, non-respect des consignes de sécurité, etc. ...) et cinq semaines de trou.
Remarques subsidaires :
Dara, même si elle paraît solitaire, aime le contact social et en a besoin pour vivre. Elle a besoin d'être reconnue également, de pouvoir s'identifier à des gens. Elle possède un bon esprit de groupe et est capable de fournir un bon travail d'équipe. Solide physiquement, elle est dotée d'un fort caractère, mais est une personne extrêmement sensible. Sensibilité qu'elle cache bien sous ses airs de jeune femme ou si besoin de dure à cuire insolente.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t107-Dara-Cadderly.htm
[HJ - Suite du topic : Promenons-nous dans les bois...]
Lorsque les tirs prirent fin, le Capitaine laissa la fumée dégagée par les armes automatiques se dissiper. Les centurions étaient à présent cribblés d'impacts de balles, mais ils n'avaient pas fait le moindre mouvement. Il se redressa prudemment, scrutant des yeux le moindre recoin, et tendit la main à l'assistante présidentielle pour l'aider à se relever. Il hocha la tête à sa remarque.
- "Ou en tout cas un endroit tenu par les Cylons. Mais ce sont de vieux modèles, datant de la première guerre. Je ne sais pas si nous sommes toujours sur Kobol, mais ça ressemblait fort à un bond PRL, et c'est elle qui l'a déclenché", fit-il avec un mouvement du menton vers l'hybride.
Il s'éloigna de quelques pas pour aider les marines à sécuriser la zone, mais fut promptement rappelé par l'enseigne Spads. Il avait simplement vu son nom arriver sur le tableau des ressources juste avant de partir en mission. Un nouveau pilote qu'on avait dû réquisitionner, bizarre qu'on ne lui ait pas envoyé SkyHunter ou OldBoy... Il eut une pensée pour Starbuck, envoyée sur Caprica et espéra que tout se passait bien pour elle et son équipe. Lorsqu'il tourna la tête vers Spads, il le découvrit l'arme pointée sur l'hybride, cette dernière ayant agrippé le poignet de Miss Carrington.
Lee jura dans sa barbe. Qu'avait-elle fait encore ? Il se promit de dire à la Présidente son opinion sur les civiles en mission militaire dès son retour ! Avec ce genre d'initiatives, elle mettait toute l'équipe en danger. La lumière s'alluma soudain et la litanie changea. Après avoir évoqué le tombeau d'Athéna sensé se trouver sur Kobol et la flèche d'Apollon sur Caprica, il était maintenant question de la Treizième Tribu et des enfants des hommes. Depuis la première guerre, ceux qu'on surnommait les enfants des hommes étaient les Cylons. Etait-ce eux qui avaient joué à Dieu ? Mais en quoi faisant ?
Tout cela devenait beaucoup trop mythologique pour l'esprit somme toute assez terre à terre de Lee. Il était sur le point d'ordonner à Spads de descendre froidement l'hybride lorsqu'elle poussa un hurlement et perdit connaissance. Lee fronca les sourcils. Que se passait-il encore ? Il arracha Elora de l'emprise devenue molle de l'hybride, la prit par le bras et ne la lâcha plus. Puis il ordonna à deux marines de surveiller l'hybride de loin, sans la toucher, et entraîna le reste du groupe à la suite de ceux qui s'étaient aventurés dans le couloir.
- "Quant à vous, écoutez moi bien ! Si vous me refaîtes encore quoi que ce soit de ce genre, la moindre initiative, je vous ligote dans un coin et vous y abandonne jusqu'à la fin de cette mission, c'est compris ? Vous êtes dangereuse, Elora Corrington !"
Sa patience avait des limites. La tenant toujours fermement par le bras, il remonta le couloir pour rejoindre ses hommes. De Valabre ouvrait la marche, il s'était arrêté net à l'entrée d'une nouvelle salle, tellement sidéré qu'il ne prenait même plus la peine de pointer son arme devant lui.
- "Seigneurs de Kobol !", lanca Lee au spectacle qui s'offrait à eux.
Ces pauvres gens étaient reliés à des machines, à divers stades de métamorphose. On avait visiblement essayé de mixer l'homme et la machine, pour des résultats tous plus atroces les uns que les autres.
- "C'est un laboratoire", fit-il d'une voix blanche, "un laboratoire de recherche Cylon !"
Des regards suppliants étaient tournés vers eux. Lee retint la nausée qui l'envahissait. Ces gens étaient-ils là depuis... 40 ans ? Alimentés depuis des machines ? Sous la garde d'autres machines qui s'étaient peu à peu désactivées ? Que s'était-il passé ? Il pointa son arme sur le Centurion qui bougeait encore vaguement, lentement, et déchargea son arme sur lui, jusqu'à ce qu'il s'abatte sur le sol dans une explosion. Lorsqu'il arrêta de tirer, il avait les yeux plein de larmes.
(HJ - Tours de posts : Lee, Elora, Alden, Daphnée, Alinas & Gauthier.)
Message: http://prophecy.webrpg.info/t106-Nouvelles-technologies-%21.htm
Harry Lennox
Sexe : Masculin - Âge : 30 ans - Occupation au sein de la flotte : Pilote
Background :
Harry est né sur Caprica il y a 30 ans, bien avant l'attaque des cylons, et il a grandi dans une famille de militaires. A six ans, il s'entraînait déjà au combat avec son frère John et son père, après les cours bien évidemment. Comme il adorait déjà cela, son passage dans plusieurs écoles après quelques bagarres lui fit le plus grand bien. A 17 ans, un peu calmé enfin, il sortit trente-cinquième de sa promotion car il n'avait qu'une seule idée, c'était de devenir pilote de viper. Parce qu'il voulait faire la même chose que son arrière-grand père Max, qui avait été pilote de viper et chef d'une escadrille.
Son premier vol à bord d'un viper, il ne l'oublierait jamais vu qu'il avait bien failli en mourir ! C'était peut-être un grand mot, mais il fut quand même blessé à l'arcade sourcillière droite, à cause d'une fuite d'huile survenue quand il allait atterrir. Cela ne l'empêcha pas d'atterrir, pourtant, il sut garder son sang froid, comme à chaque fois depuis qu'il était pilote, quand il était dans un cockpit surtout, afin d'éviter de commettre des erreurs.
A 25 ans, il avait déjà à son actif quelques bonnes centaines d'heures de vol, et son 500ième atterrissage approchait nettement. Harry voulut fêter ça avec sa petite amie, Samantha, et lui demanda de l'épouser. Elle accepta. Un jour, elle lui donna un surnom en le voyant descendre de son cockpit : Iceman ! Il esquissât un simple petit sourire en coin et la serra dans ses bras. Les cinq années suivantes passèrent à une vitesse folle pour Harry. Il se rendit sur le Battlestar Galactica quand celui-ci fêta ses 40 ans. Au moment de l'attaque des cylons, il sut que l'holocauste était inévitable et ne réagit pas autrement qu'en grimpant dans un viper pour défendre la flotte.
Description physique :
Harry mesure 1m80 et pèse 87 kg, une carrure imposante ! Il garde toujours ses épaules droites. Il a une cicatrice sur l'arcade sourcillière droite, souvenir d'une blessure lors de son tout premier vol.
Caractère :
Quand il n'a pas sa dose d'adrénaline quotidienne, Harry va s'entraîner contre un sac de sable pendant deux ou trois heures, parfois même plus. Ou alors de temps en temps, un petit match de boxe ne lui fait pas peur. Il tient sont surnom de la journée où il épousa Sam.
Remarques subsidaires :
Néant.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t105-Harry-Lennox.htm
Nicholas Koenig
Sexe : Masculin - Âge : 26 ans - Occupation au sein de la flotte : Pilote affecté aux rapaces
Background :
Originaire de Gemenon, Nicholas est né dans une famille très pieuse, même selon les critères de sa colonie. Adam Koenig, et Svetlana Lucienko ont élevé leur fils avec une attention toute particulière pour son éducation. Très jeune, il est emmené par ses parents au sein de manifestations et de meetings qui ont pour sujet la lutte contre l'avortement, l'homosexualité, et la prostitution. L'enfant grandit avec une image de père héroïque luttant contre un système corrompu. La mère de Nicholas l'élève dans cette illusion, lorsque son mari est envoyé plusieurs fois en prison, pour des délits mineurs.
A quatorze ans, Nicholas, entouré de jeunes délinquants, participe à des soirées d'humiliation de prostituées, ou de "déviants". Ces jeux agressifs qui vont du lancer de cannettes, en passant par les insultes et les graffitis, vont très vite s'aggraver. Au bout de quelques mois, Nicholas en vient à frapper une prostituée, avec ces "amis" et la laisser à moitié morte. Celui-ci reste choqué par ce qu'il vient de faire, les mains tâchées de sang. Alors que les jeunes s'enfuient, il reste stupéfait, puis appelle les urgences. La police emmène Nicholas au poste. Quelques heures après, son père vient le chercher, et pour la première fois Nicholas ressentira un dégoût profond pour son père. Celui-ci, en effet, le félicite d'avoir châtié une "déviante". C'est alors que la vie du garçon prend un tournant.
Pour fuir la proximité de ses parents, Nicholas se plonge à coeur perdu dans les études, et le sport. Ses parents essaient de comprendre son attitude qui change, mais Nicholas se cache derrière un éternel sourire, pour ne pas afficher son dégoût. Il porte en son coeur, une haine farouche à l'égard des Dieux de Kobol, et des croyances de ses parents. Il se rapproche d'un professeur de son lycée, qui prône la tolérance. Le professeur de langues Edward Montgomery se montre compréhensif, et a l'attention d'un père pour Nicholas. Sa scolarité connaît pourtant quelques incidents de violence. Certains martyrisent ou chahutent les plus faibles qu'eux. Nicholas exprime sa violence intérieure en frappant ces petites brutes, ce qui lui vaut quelques ennuis, et contusions. Le plus étonnant est le sourire qu'il affiche lorsqu'il se bat, comme un tic nerveux.
A l'âge de dix-huit ans, Nicholas part en internat, en école de pilote. Une bourse lui a été accordée grâce à ses résultats corrects. Il ne rentrera qu'occasionnellement chez ses parents, trouvant de nombreux prétextes. Il sympathise avec quelques élèves de sa promotion, dont un certain Constanza. Il sort de l'école avec des notes honorables, et est affecté sur un Battlestar nommé "Chimère". Cependant, il s'agit d'une erreur d'affectation, et celui-ci est finalement envoyé sur le Galactica. Il prend doucement ses marques à bord du vaisseau, et reste assez réservé. Le surnom de Smiley lui est très vite donné, lorsque ses partenaires se rendent compte de sa facilité à sourire dans les moments difficiles. Lorsque l'attaque des Cylons a lieu sur Caprica, il est à bord du Galactica, en repos.
Description Physique :
Il possède des cheveux noirs courts, et des yeux d'une couleur noisette. Il ne possède pas un physique extraordinaire, mais sa présence a tendance à rassurer. Les enfants sont souvent calmes et rassurés en sa compagnie. Sa silhouette est élancée, et il possède la musculature d'un coureur. La course à pied, et le vélo, étant parmi ses sports favoris.
Caractère :
Il apprécie le vélo, l'athlétisme, les maquettes, la cuisine asiatique. Il n'aime pas le poisson, ne pas assez dormir, et les lapins qu'il trouve absolument moches. Il déteste parler religion, et se tait souvent lorsqu'il entend parler des Seigneurs de Kobol. De nature plutôt calme et tempérée, Nicholas n'aime pas les injustices. Il parle peu, mais laisse ses actions parler pour lui.
Remarques subsidaires :
Facilité à sourire en combat, ce qui constitue plus un tic nerveux que de l'assurance. Cependant, cela peut être déroutant pour son ou ses adversaires.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t103-Candidature.htm
Alinas Spads
Sexe : Masculin - Âge : 25 ans - Occupation au sein de la flotte : Pilote
Background :
Alinas vient d'une famille d'industriels de Caprica : Spads Corporation. C'est un empire financier qui est basé sur la fabrication du matériel militaire : vaisseaux, armes, technologie d'espionnage, etc. ... Il se transmet de père en fils depuis plusieurs générations. William Spads, le grand-père d'Alinas, eut deux fils : Duncan et Marvin. Duncan, le père d'Alinas, étant le plus âgé des deux, aurait dû hériter de la présidence de l'entreprise mais il refusa. Son rêve à lui, c'était de devenir pilote et donc c'est Marvin qui devint le PDG de Spads Corporation. Duncan fit donc carrière dans l'armée après d'âpres disputes avec son père. Mais comme William aimait son fils plus que tout, il le laissa faire ce qu'il voulait. Il montra un don et monta assez vite en grade pour être Capitaine de Flotte... Lors d'une mission ordonnée par les instances supérieures, Duncan mourut. Malgré l'insistance de la famille Spads, ils ne surent jamais dans quelles circonstances. Encore aujourd'hui, c'est un mystère.
Julia Spads quant à elle, travaillait dans l'administration avant d'épouser Duncan. Après qu'ils se soient mariés, le père d'Alinas trouva du travail à sa femme dans la société de son père comme secrétaire de direction. A la mort de son mari, elle fut anéantie. Elle chercha en vain à savoir la vérité mais les politiques ne semblaient pas prêts à lui venir en aide. Alinas grandit sur Caprica. Toute sa famille a vécu sur cette planète. Etant jeune, ce fut un enfant qui fut assez vite responsabilisé. Son père ne voulait pas qu'il soit trop gâté. Il devait mériter tout ce qu'il voulait. Pour Alinas, son père était tout. C'était vraiment son modèle et il était très fier de lui. Assez vite, il sut ce qu'il voulait faire plus tard : pilote.
Il suivit ses études normalement pour ensuite, à 18 ans, entrer à l'école militaire. Il étudia avec acharnemment pour montrer à son père qu'il pouvait être aussi bon que lui. Mais durant la troisième année d'étude d'Alinas, Duncan Spads mourut. Ce fut un véritable choc pour lui comme pour sa famille. Mais là, il perdit réellement un repère. Durant toute sa vie, il avait pris son père comme modèle et d'un coup, il venait de mourir. Alinas ne savait plus quoi faire. Durant un temps, il voulut arrêter ses études car il ne savait plus se concentrer suffisamment. C'est son oncle, Marvin Spads, qui le força à continuer et qui l'aida à surmonter cette épreuve. Ce fut dur mais il réussit néanmoins à terminer ses études et tout portait à croire qu'il avait hérité du talent de son père pour le pilotage.
Avec les relations que sa famille avait dans l'armée et le fait qu'il était sorti parmi les meilleurs, Alinas réussi à intégrer la flotte coloniale comme pilote.
Description Physique :
Alinas est un garçon assez grand, il mesure 1m80 et pèse 75 kgs. Il a les cheveux bruns courts et des yeux de la même couleur. Il a des traits assez fins mais harmonieux. Il n'est pas vilain garçon et a un certain charme. Vu qu'il pratique régulièrement la natation, ça lui a sculpté un corps d'athlète. Attention, il n'a pas une carrure imposante, ses muscles sont bien dessinés mais sans plus. Il a un regard assez pénétrant qui peut paraître hypnotisant. Parfois, ses cheveux sont en bataille car il déteste passer du temps pour se préparer. Son habillement est classique mais on peut quand même noter qu'il vient d'une famille qui a des moyens.
Caractère :
C'est une personne assez calme. Il est posé et réfléchit toujours avant de faire quoi que ce soit. Il a le goût du travail bien fait et donc ne travaille jamais dans la précipitation. C'est une personne patiente. Il est très dur avec lui même car il a été élevé comme cela. Il ne refuse jamais d'aider quelqu'un surtout si cette personne est un(e) ami(e) et ils sont rares. Malgré cela, c'est un solitaire et ce, depuis la mort de son père, il a quelques amis mais ils sont peu nombreux. Ce qui fait qu'il n'accorde pas sa confiance facilement. Il est assez méfiant et n'apprécie pas beaucoup les politiques car pour lui, ils sont responsables de la mort de son père. Il déteste les hypocrites et tous ceux qui pensent être meilleurs que les autres. S'ils sont vraiment aussi bons qu'ils le disent, ils n'ont qu'à le lui prouver. Il aime beaucoup le sport et plus particulièrement la natation et les sports d'auto-défense.
Remarques subsidaires :
Je pense que ça peut se ressentir dans ma fiche mais je préfère quand même prévenir, je n'ai jamais vu la série. J'espère quand même être à la hauteur et ne pas faire de bourdes qui iraient à l'encontre de l'histoire réelle.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t102-Alinas-Spads.htm
Voila, je voulais savoir, celon vous, quel est le plus puissant vaisseau imaginé par les créateur de science fiction. Pour moi je pense que c'est soit les B304 de Stargate, avec leurs armes asgardes et leur bouclier je pense qu'ils sont les meilleurs. En 2nd position je placerais le vaisseau mère de star trek, il à un bouclier moins puissant mais un éventail d'option offensive beacoup plus important que le gallactica et l'Odyssey réuni et en plus esthétiquement, c'est la classe ! En dernier je mettrais le Battlestar, c'est peut etre celui qui se rapproche le plus de notre réalité. Il n'a aucun bouclier et ne possède qu'une panoplie offensive limité, sans les viper ce vaisseau serai perdu..Mais bon il possède un gros avantge, c'est le bond PRL, c'est le meilleur type de propulsion inventé en Sf.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t100-Entreprise-Promethe-Odyssey-ou-Gallactica.htm
http://www.ecrans.fr/Le-pere-de-Dungeons-Dragons-est,3538.html
Merci pour les heures d'amusement que j'ai eues et que j'aurai grâce à toi, Maître des Maîtres de Jeu.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t99-Deuil-pour-le-JdR.htm
Voila, comme je vois qu'il y à pas mal de fans de science fiction ici, ( Normal vous me direz BSG est 100% Sf ). J'ouvre un sujet pour débattre d'une autre série de science fiction ultra connu : Stargate et son Spin of Atlantis (qui est pour moi meilleur mais bon, sa dépend de chacun ).
A noter qu'une 5ème saison d'Atlantis est en cour de réalisation : Avec comme personage principaux :
- John Sheppard ( Joe Flanigan ), Rodney Mckay ( David Heweltt ), Ronon Dex ( Jason Momoa ! mon préféré, en plus il à une nouvelle coupe de cheveux ^^), Teyla Emmagan ( Rachel Lutrell), Jennifer Keller ( Jewel Straite
) Richard Woolsey (Je c'est pas qui ^^ qui prendra la place de Samantha Carter à la tête de la cité
) On peut se douter que l'intrigue de cette nouvelle saison tournera autour du bébé de Teyla et des Wraiths (les réplicateurs étant out ! )
Du coté de SG-1 le 1er téléfilm devrait sortir d'ici quelques semaines il me semble et promet beacoup ! Quand au 2eme il va falloir patienter un peu ^^
Voila, je pensais connaitre votre avie sur cette série ^^
Message: http://prophecy.webrpg.info/t98-Stargate-Sg-1-Atlantis.htm
Caprica City... Fleuron de l'urbanisme moderne, ville cosmopolite, autrefois connue pour abriter tout ce que l'homme a construit de plus grand et de plus luxueux. Pour n'en citer qu'une seule : la Flèche de Cantorion, culminant à neuf cent dix-sept mètres, figure dans tous les magasins de cartes postales de la planète, éclairant de son phare quasi-divin les Sept Monuments et, en bas de la colline, les rues de la capitale qui serpentent jusqu'à la mer.
Nous voici donc dans un souvenir poignant, dans une époque où l'homme pouvait marcher dans l'insouciance, seulement ennuyé par le mauvais temps et le nombre de Cubits sur son compte en banque, où ses yeux regardaient des choses qu'il ne voyait plus et à laquelle les Cylons allaient mettre fin en quelques heures de feu. Resserrons le champ de cette carte postale capricane vers le bas de la ville, plus précisément vers le Brooks, quartier chic par excellence, où se mêlent cabarets, billards et salles de jeux, et plus précisément encore en direction du White Moon, l'un des casinos les plus prisés de la ville.
Le White Moon fut l'un des premiers casinos de la ville, et il fut presque instantanément célèbre dans toute la ville, puis sur la planète entière. En effet, grâce aux connaissances haut placées de son fondateur le Major Bungles, mort il y a plus de trente ans mais dont on peut admirer le portrait qui surplombe le hall - et qui vu le nom de l'établissement devait être un fan de jeux de mots -, ce fut le premier casino-cabaret. Les joueurs pouvaient ainsi entre deux parties profiter de la vue des danseuses, et voire même pendant les parties profiter de ce que leurs adversaires étaient déconcentrés pour trouver des failles dans leurs stratégies. Les gagnants ressortaient non seulement avec de l'argent, mais aussi avec assez de femmes à leurs bras pour le dilapider en quelques heures, ce qui les forçait à revenir jouer rapidement - et qui promettait au White Moon une réussite sans comparaison.
Ce soir-là, une partie de Triades très intéressante se jouait au White Moon. C'était une partie classique à six joueurs au cours de laquelle deux outsiders se firent rapidement remarquer : Darius Kalendor et Gauthier de Valabre. Ils balayèrent rapidement les quatre autres joueurs, et à ce moment précis ils possédaient tous deux presque autant de Cubits en jeu : 3017 pour Gauthier, et 2983 pour Darius, ce qui présageait une partie de longue haleine, où les joueurs devraient se mordiller morceau par morceau pour arriver à bout de l'autre. Mais cela n'arriva pas. Au bout de trois tours seulement, Darius fit monter Gauthier jusqu'à lui faire mettre son tapis, et Gauthier, croyant que son adversaire bluffait, se leva de sa chaise comme un petit diable en boîte et montra triomphalement ses cartes.
- "Grand Rouge du Prince !"
Gauthier ne pouvait rien dire d'autre, ému qu'il était par le combat qu'il venait de remporter ; à la mine impassible de Kalendor il se doutait qu'il gagnait ; enfin presque : en gagnant il aurait plus de cinq mille Cubits et son adversaire moins de cinq cents, ce qui lui assurait la victoire dans les prochains tours. Mais il s'arrêta bien vite : les trois greluches qui tournaient autour de ce serpent à lunettes ne l'avaient pas quitté. Et enfin, à la demande du croupier, il montra son jeu...
(A toi la main, Darius. Annonce une Couleur Pleine, et fais ce que tu veux ^^)
Message: http://prophecy.webrpg.info/t97-Flashback-Caprica-City.htm
Tout le monde connait le principe:
Une situation, une phrase ou une réaction in game plutôt drôle , avec un petit commentaire du "posteur" si le besoin s'en fait sentir ...
Qui sait peut-être organiserons-nous, une fois l'année achevée, une sorte de remise du "prix de la perle la plus grosse de l'année" à son ou ses instigateurs!
je commence donc avec ces citations respectives de Mme la présidente suivi de la réaction de Mike Collins...
Malentendu ? lapsus? Fantasmes d'un vieux pilote ?
Laura Roslin a écrit:
[...]
" Vous qui êtes son ami...Venez ici..Mettez votre main là..J'ai besoin de faire quelque chose...."
Elle enleva son chemisier de sa jupe et en déchira un morceau.
[...]
Mike Collins a écrit:
[...]
Roslin repris sa place et il consata qu'elle était en soutient-gorge. L'incongru de la situation le fit sourire
Elle pressa le tissus sur la blessure.
[...]
Voici un petit jeu pour tester nos connaissances sur Battlestar Galactica !
Le principe est simple, je pose une première question, le premier à donner la bonne réponse pose à son tour une question et ainsi de suite.
Comment ça marche?
La réponse se trouve sous la question mais cachée grâce à la balise spoiler, pour la révéler il faut donc cliquer sur Spoiler. Donc un joueur poste une réponse à la question, ensuite il vérifie s'il a juste, et là deux cas de figure:
- soit il a la mauvaise réponse, dans ce cas il édite son poste pour signifier que la solution n'a pas été trouvée et qu'il faut encore chercher.
- soit il a la bonne réponse, dans ce cas il édite son poste pour poser à son tour une question.
Voila! (j'espère que mes explications sont claires...
)
Par contre ce jeu a pour but de tester nos connaissances et notre mémoire, donc il faut répondre spontanément, sans faire au préalable de recherche sur le net et sans tricher bien entendu!
C'est parti!
Question: De quelle colonie est originaire Anastasia Dualla?
Message: http://prophecy.webrpg.info/t95-Battlestar-Galactica-Le-quizz.htm
un petit sujet qui rappellera des souvenirs à certains.
voila bien longtemps j'avais créée 2 petites vidéos que revoici. je m'y remet depuis peu, lorsque j'ai le temps de bosser dessus.
n'hesitez pas à venir poster vos créations quelque soit leurs formes dans ce topic.
vidéo1: petit vidéo promo pour la V1. première clip jamais réalisé par bibi^^
http://www.youtube.com/v/b2SfXsI9G38
vidéo2: medley des scènes tragique de la mini-série
http://www.youtube.com/v/ZJleOGeRqVk
Message: http://prophecy.webrpg.info/t94-Artwork.htm
Gauthier de Valabre
Sexe : Masculin - Âge : 25 ans - Occupation au sein de la flotte : Pilote
Background :
Issu d'un milieu plus qu'aisé, Goth est né sur Picon dans la famille de Valabre, ancienne famille de propriétaires terriens possédant de vastes territoires sur Aerelon. Son enfance fut relativement agréable bien que solitaire. La tradition de la famille Valabre veut que l'enfant mâle aîné de la famille rejoigne la Flotte Coloniale afin de défendre les intérêts des siens. Le destin de Gauthier était inscrit dés sa venue au monde. Il fut tenu à l'écart des autres enfants ainsi que de ses autres frères et soeurs, les précepteurs et les entraîneurs les plus doués du système se relayant à ses cotés pour lui enseigner l'art de la guerre et le combat, aussi bien rapproché que spatial. N'ayant jamais connu la camaraderie, l'amitié ou même la notion de famille, il n'en éprouva jamais le manque.
A 16 ans il fut envoyé a l'académie militaire du QG de la flotte où il entreprit ses études de pilote. Cette expérience l'ouvrit au monde, il découvrit la camaraderie, l'amitié, et comme nombre de jeunes de son âge, l'amour. Cependant comme une grande partie des histoires de coeur, la sienne finit mal, il commença à sombrer, abusant du chamala et de l'ambroisie, et traînant dans les bars de l'astroport de Picon en compagnie de quelques-uns de ses compagnons à la recherche d'ennuis. Après nombre de blâmes, réprimandes, et châtiments corporels sans résultat, l'amirauté prévint sa famille qu'une dernière chance était accordée à Gauthier, et que même l'influence de sa famille ne le protegerait pas du renvoi la prochaine fois. Gauthier se reprit un peu, et parvint à décrocher son diplôme de pilote de viper et sa première affectation. Cependant son tempérament instable et la fierté que provoquait chez lui la puissance de sa famille en firent un ailier plus que discutable. Sa propention à prendre des initiatives et à ignorer les ordres devenant un danger pour ses équipiers, il fut rapidement affecté aux missions spéciales classifiées comme étant extrêmement dangereuses et dans lesquelles les capacités de pilotage et les reflexes du pilote comptent bien plus que ses capacités de communication.
Il prit ainsi part aux opérations de surveillance et aux interventions anti-terroristes. Malgré ça, il fit encore parler de lui, en s'en prenant violemment à l'un de ses supérieurs lors d'un dîner officiel au QG de la flotte, allant même jusqu'à insulter le président Adar lors de son appel au calme. Suite à ça, il fut retiré définitivement des opérations spéciales. Malgré ce que ses supérieurs affirmaient auparavant, les pots de vin de ses parents déférèrent son passage en cour martiale. Ils lui firent cependant quitter le QG de la flotte et le mutèrent à Caprica, l'affectant sur un Battlestar prêt à prendre sa retraite, en attendant son jugement, le Galactica...
Description Physique :
Gauthier, ou Goth comme le surnommaient ses équipiers à l'académie, est d'un naturel assez sombre et taciturne. Il est très fier de son aspect qu'il juge comme un signe de sa noblesse. Des traits fins et bien dessinés, plutôt grand (un peu plus d'1m80), carré d'épaules, il est assez fin mais athlétique. Il arbore de longs cheveux noirs portés en queue de cheval ainsi qu'un bouc et des yeux marrons. Lorsqu'il n'est pas en service, il est le plus souvent vêtu de vêtements larges et sombres. Il conserve un manteau en cuir noir, cadeau de son grand-père qu'il surveille comme la prunelle de ses yeux. Il porte en pendentif une représentation en argent du symbole de Picon et arbore la chevalière de sa famille ainsi qu'une autre bague en argent à la main gauche ornée d'une petite pierre noire. Il porte de nombreuses petites cicatrices aux mains et aux bras, souvenirs de ses nombreuses altercations dans les bars de Picon, ainsi qu'un tatouage représentant un nephilim au pectoral droit.
Caractère :
Gauthier a un caractère assez difficile de prime abord, il n'est pas sociable, loin s'en faut, et considère la majorité des gens comme lui étant inferieurs ce qui n'aide pas, mais une personne parvenant à s'attirer son respect peut avoir toute confiance en lui. Sa notion de l'amitié se rapproche plus de celle de la Cosa Nostra que ce que l'on peut voir habituellement, il voue une dévotion sans faille à ses amis et en attend autant de leur part. Il est objectif par rapport à la vie en général, et ne se laisse jamais déborder par le moindre sentiment de panique. Il voue une franche aversion à l'autorité mal employée ainsi qu'aux fortes têtes qui ne savent pas trouver raison.
Remarques subsidaires :
Bien qu'à doses réduites, Gauthier continue à prendre du chamala occasionellement et ne crache pas sur une bouteille d'ambroisie, il passe donc beaucoup de temps à traîner parmi les mécanos et les civils de passage sur le Galactica afin de trouver de quoi se détendre.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t93-Gauthier-de-Valabre.htm
Bonjour,
Un petit message pour vous prévenir que Prophet Two se retire de son rôle au sein du staff du forum.
Les raisons en sont simplement que notre ami est un habitué des jeux de rôle sur table, et qu'il n'arrive pas à se faire à notre mode de fonctionnement en RP libre. Il se sent parfaitement inutile dans ce contexte, et la motivation s'est en allée. Chacun des membres du staff respecte bien évidemment son choix, et nous espérons tous avoir l'occasion de rejouer avec Zecke prochainement.
Concrètement, Three reprend donc la mission sur Caprica, soutenu par One et moi-même. Etant donné la qualité du jeu dans ce sujet, ça ne devrait pas poser problème outre mesure. Parrallèlement à ça, nous sommes toujours en attente de nouveaux joueurs pour commencer un scénar au terrain d'entraînement, et permettre ainsi à un potentiel nouveau MJ de faire ses preuves !
Bon jeu à tous,
Message: http://prophecy.webrpg.info/t92-Abandon-de-Prophet-Two.htm
Alors, d'où viennent les noms que vous avez donné à vos persos? Hein?
Moi ça vient de la série Dead Like Me que j'ai découverte récemment. Mason est un faucheur d'âmes alcoolique et drogué qui est mort en se perçant un trou dans le crâne, parce qu'il voulait être défoncé en permanence, et Lass c'est le nom de famille de l'héroïne. Voilà, c'est pas plus compliqué!
Et vous?
Message: http://prophecy.webrpg.info/t91-L-origine-de-vos-pseudos.htm
Bonjour à tous,
Prophecy Of Kobol est un forum entièrement maîtrisé. Cela signifie que vous n'êtes pas tout à fait libre d'aller poster où vous le voulez, quand vous le voulez. C'est le bagne, hein ?! Cette organisation a été mise en place pour éviter toute dérive due à l'absence inconsidérée de joueurs peu respectueux des autres. Chaque sujet est suivi par un maître de jeu qui veille à son bon déroulement, et à son avancement régulier.
L'inconvénient de cette organisation, c'est que ça limite forcément le nombre de joueurs dont un maître du jeu peut se charger. Nous avons tous une vie à coté, et nos MJ ne sont pas des surhommes, désolée de vous déçevoir si cruellement ! Afin de permettre aux joueurs en liste d'attente d'entrer en jeu et de se familiariser avec le forum et ses règles, il a été décidé de créer le Terrain d'Entraînement.
Cette section est donc dédiée aux nouveaux arrivants qui sont en liste d'attente par manque de places officielles, pour de petits scénars plus ou moins courts (un sujet unique, de préférence). Elle peut également servir aux potentiels nouveaux maîtres de jeu, et leur permettre de montrer au staff en place de quoi ils sont capables (en gros, sont-ils capables de gérer correctement un scénar en accord avec l'esprit à la fois de la série et du forum ?).
En pratique, si les scénars qui s'y déroulent se passent bien, ils seront officiellement réintégrés dans la section RP dès leur achèvement. Sinon, on oublie et on passe à autre chose, voilà tout.
Si vous êtes concerné, bon entraînement !
P.S. : Dernière précision. Merci d'attendre que votre fiche soit à l'état [Apte au Terrain d'Entraînement] avant d'aller poster dans cette section !
Message: http://prophecy.webrpg.info/t90-Terrain-d-entrainement.htm
Citation:Ce sujet est destiné à assurer la coordination des différents scénarios proposés au terrain d'entraînement, et à clarifier tout point que vous pourriez trouver obscur au cours de ceux-ci. Les MJ pourront aussi y faire quelques interventions pour préciser tel ou telle point de détail. L'objectif est que les sujets de jeu restent aussi fluides à la lecture que possible ; ainsi que d'apprendre à connaître, et harmoniser vos différentes façons de jouer.

Prophecy Of Kobol est un forum entièrement maîtrisé. Cela signifie que vous n'êtes pas tout à fait libre d'aller poster où vous le voulez, quand vous le voulez. C'est le bagne, hein ?! Cette organisation a été mise en place pour éviter toute dérive due à l'absence inconsidérée de joueurs peu respectueux des autres. Chaque sujet est suivi par un maître de jeu qui veille à son bon déroulement, et à son avancement régulier.
L'inconvénient de cette organisation, c'est que ça limite forcément le nombre de joueurs dont un maître du jeu peut se charger. Nous avons tous une vie à coté, et nos MJ ne sont pas des surhommes, désolée de vous déçevoir si cruellement ! Afin de permettre aux joueurs en liste d'attente d'entrer en jeu et de se familiariser avec le forum et ses règles, il a été décidé de créer ce terrain d'entraînement.
Cette section est donc dédiée aux nouveaux arrivants qui sont en liste d'attente par manque de places officielles, pour de petits scénars plus ou moins courts (un sujet unique, de préférence). Elle peut également servir aux potentiels nouveaux maîtres de jeu, et leur permettre de montrer au staff en place de quoi ils sont capables (en gros, sont-ils capables de gérer correctement un scénar en accord avec l'esprit à la fois de la série et du forum ?).
En pratique, si les scénars qui s'y déroulent se passent bien, ils seront officiellement réintégrés dans la section RP dès leur achèvement. Sinon, on oublie et on passe à autre chose, voilà tout.
Bon entraînement ! 
Message: http://prophecy.webrpg.info/t88-Quezako.htm
Bien, pour ceux qui le souhaitent (ce n'est pas une obligation), un petit topic pour nous montrer vos trombines !
Qui sera le plus courageux et osera commencer ?
Mon cylon préféré, ou bien ?! 
Message: http://prophecy.webrpg.info/t85-Tronchebinoscope.htm
Darius Kalendor
Sexe : Masculin - Âge : 28 ans - Occupation au sein de la flotte : Scientifique.
Background :
Darius, est né il y a maintenant 28 ans sur Canceron, non loin de la capitale, dernier représentant d'une famille de scientifiques reconnus. Son père Darius Balthazar Kalendor était un physicien de renom, tout comme son père avant lui. Il n'a que peu d'informations sur sa mère, ne l'ayant pas connue, celle-ci étant morte peu de temps après sa naissance, et son géniteur n'aimant pas vraiment en parler. Il connaît juste un nom « Elrindia », nom qui semblait chanter à ses oreilles durant son enfance, une enfance qui fut des plus particulières.
La logique eut voulu que cet enfant soit donc élevé par son père durant les premières années de sa vie. Bien entendu, il n'en fut rien, ce dernier était bien trop occupé et n'avait pas le temps de s'encombrer d'un enfant en bas âge. Il le laissa donc aux bons soins des quelques gens de maison qui ne firent que ce pour quoi ils étaient payés. Il n'y eut donc pas vraiment de tendresse, d'amour ou de douceur, ces mots restant inconnus de l'enfant jusqu'à ces douze ans. Bien que ne s'en occupant pas, son père avait été clair, il suivrait la voie familiale et marcherait donc sur ses traces. Pour ce faire, il fut envoyé chez un oncle sur Caprica le jour même de son douzième anniversaire. Son oncle fut le seul homme à lui avoir témoigné quelque chose, du moins autre chose qu'un mépris certain. De l'intérêt, c'était le mot, il était la première personne à lui témoigner de l'intérêt, voyant le potentiel de son neveux.
A partir de là, sa vie fut « dorée ». Etudiant dans les meilleures écoles, des entrées parmi le « gratin » où il obtint des contacts, c'est durant cette période qu'il voulut faire le maximum pour devenir « LE » meilleur (et où son ego commença à gonfler), d'une part pour prouver à son père de quoi il était capable, et d'autre part pour que le monde, jusqu'alors si fade, découvre son génie.
Par manque de chance, une fois ses diplômes obtenus, le premier des deux projets ne verra pas le jour, son père ne le reconnut jamais à ce qu'il estimait être sa juste valeur. En revanche, son « génie » fut reconnu par la communauté scientifique, ce n'était pas le meilleur, mais il était dans le peloton de tête.
S'en suivit une période faste où il décida de mener quelques recherches dans divers domaines. Ainsi ses conclusions sur la religion parues dans le livre « Les Dieux et la Science » firent du bruit dans les milieux autorisés, et essuyèrent une interdiction doublée de censure sur Géménon ; son « Histoire des Douze Colonies » eut un accueil favorable ; quant à ses travaux en Astrophysique ainsi qu'en chimie supra moléculaire, ils furent reconnus par l'ensemble de la profession. Il rentrait sur Canceron, voulant prendre du repos dans la demeure familiale qui était sienne désormais (son père étant mort de maladie), quand l'attaque cylon eut lieu. Il était à bord du Cloud Nine, magnifique paquebot spatial où il dépensait sans raison sur les tables du casino...
Description Physique :
L'homme que vous voyez est somme toute banal, d'une stature moyenne, des cheveux châtains, mi-longs, encadrent son visage fin. Ses yeux d'un bleu profond vous scrutent au travers de ses lunettes, son regard est vif, brillant d'intelligence sous ses sourcils broussailleux. En principe mal rasé, il a ce côté négligé qui n'est pas vraiment commun aux autres scientifiques dits « sérieux ». Il est souvent vêtu d'un pull à col roulé, sous lequel dépasse négligemment une chemise bordeaux, d'un pantalon de costume noir et de mocassins de la même couleur.
Caractère :
c'est un homme égocentrique, et qui en dépit de ses abords sympathiques, peut se montrer des plus rudes, colérique, fourbe, voire dangereux quand on l'attaque sur son propre terrain. Relativement méfiant, il ne donne pas facilement son amitié et encore quand il la donne... est-ce vraiment sincère ?
Remarques subsidaires :
Rien de rien.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t84-Darius-Kalendor.htm
Miss Parker
Sexe : Féminin - Âge : 31 ans - Poste : Agent de Sécurité
Background :
Native de Caprica, Mlle Parker a été élevée par son père dès l’âge de 7 ans, à la mort mystérieuse et brutale de sa mère… Celui-ci l’éduqua dans un seul et même but, servir les desseins de la société pour laquelle il travaillait. Cultivant le mensonge comme personne, il n’accepta pas qu’elle veuille tout quitter pour épouser l’homme qu’elle aimait, et son fiancé fut assassiné peu de temps après. Elle découvrit un peu plus tard que c'était son père en personne qui avait commandité l'assassinat de Thomas, et décida que dorénavant, elle n'accorderait plus sa confiance... à personne.
Quelques heures avant l’attaque, Mlle Parker, qui était alors agent de sécurité, fut soudain envoyée sur le terrain, chargée de retrouver et d’abattre l’homme ayant supprimé la nièce du Président Adar. Elle avait réussi à suivre sa piste sur le Galactica mais n’avait pu monter à bord, elle se résigna donc à monter à bord du Colonial et à se faire passer facilement pour un membre de la sécurité. Peu après les attaques et l’annonce des différents cylons humanoïdes découverts au sein de la flotte, Parker découvrit que l'assassin qu'elle coursait en était un. Mais pour elle, sa mission restait la même. Elle le supprimerait autant de fois que nécessaire.
Elle se fit alors engager en tant que chef de la sécurité auprès de la Présidente Laura Roslin, devenant son garde du corps le plus proche, et pouvant ainsi surveiller les moindres agissements de sa cible au sein de la Flotte. Et agir en cas de besoin avec les moyens nécessaires. Le fait d'avoir travaillé pour son père n'avait finalement pas eu de si mauvais côtés, elle était capable de torturer quelqu'un pour avoir des renseignements et gardait son sang-froid dans n'importe quelle situation. Passant énormément de temps auprès de la Présidente, Miss Parker apprit à la connaître et à l'apprécier. Quiconque tenterait de faire le moindre mal à Laura Roslin aurait directement droit à son traitement spécial...
Description Physique :
Grande Brune élancée aux yeux bleus, Parker est une jeune femme aux traits fins. Si la froideur qui régnait dans son regard azur ne frappait pas au premier coup d'oeil on aurait pu penser qu'elle fut gentille. La jeune femme est assez athlétique à cause des nombreux sports de combats qu'elle pratique. Elle est élancée, mesurant près d'1m78 donnant une sensation d'immensité avec ses longues jambes fines… Elle aime s’habiller de tailleurs et de cuir, ce qui la rends sexy à souhait…et lui donne un certain pouvoir sur les hommes...
Caractère :
Impatiente, révoltée, froide, voir brutale, Mlle Parker souffre d'un passé brisé, la mort de sa mère lorsqu'elle était enfant et son amour jamais avoué à un jeune homme qu'elle a rencontré quand il était un enfant où elle avait été élevé, lui ont donné ces traits de caractère. Avec l'alcool et les cigarettes,elle a attrapé un ulcère à l'estomac. Cependant elle a gardé une lueur d'humanité notamment lorsqu'elle est en contact avec des enfants. Pourtant elle ne montre pas trop de tristesse et elle semble jouir de son pouvoir sur les personnes qui sont faibles notamment son assistant. Quand elle a un but, elle ne lâche jamais prise...
Remarques subsidaires :
Rien à signaler.
Message: http://prophecy.webrpg.info/t83-Miss-Parker.htm
Dernière mise à jour le 22/05/2008 à 22:00:44 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.