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Corporation Francophone de EVE Online !
http://nthr.ogameteam.com
Salut les amis
J'ai pas mal de souci financié, les plusieur payes de mon stage ne sont pas encore arrivées, il y a encore des problemes avec des papier administratif de M*****.
Mes 2 comptes sont disabled depuis deja 15 jours pour Ange et une 10 aine pour Wan.
Je fait tout mon possible pour me reconnecter des que possible.
Voila bonne chance a vous mes amis!
Message: http://nthr.ogameteam.com/t626-Absence-d-une-duree-inconnue.htm
merci d'écrire a la suite de se post votre main et votre alt sa permettra de savoir combien on et de membre actif Merci
Main : Mauke87
Alt : Tayc
Message: http://nthr.ogameteam.com/t621-Vos-Alt-s-Corper.htm
ya t'il possibiliter d'avoir un fitt pour du lvl 3 :p ? merki
Message: http://nthr.ogameteam.com/t620-Fiit-PVE-arma.htm
IMPORTANT: Procédure d'application
Pilote
Nom perso n°1: Mahadd
Race du perso n°1: caldari
Sp du perso n°1: 2.114.000
Pilote de capital ship? non
Pilote de battleship? non
Carrière du perso n°1 (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[ x]Combattant [ ] Mineur [ ] Prodeur [ ] Trader [ ] Autre
Activité du perso 1: (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[ ] pvp, [ x] pve, [ ] minage, [ ] Production [ ] Commerce [ ] Autre
-----------------------------------
Vaisseau
vaisseaux pilotés: (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[ ] Amarr , [ x] Caldari, [ ] Gallente, [ ] Minmattar [ ] faction
vaisseau préféré : actuellement : drake
vaisseau envisagé: blackbird , kitsune et plus tard falcon
------------------------
Joueur
Age: 21
Fuseau horaire: france (GMT+2)
Connections: [ ] Semaine uniquement, [ ] WE uniquement [x ] Semaine et WE
Horaires de connection : je peux jouer de 14h a minuit environ
Comment nous avez vous connu? un post de recrutement sur jol
motivation principale pour rentrer chez NTHR : la decouverte du pvp et du 0.0
Expérience du 0.0: aucune
Rôle(s) envisagé(s) en pvp( merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[x ] Combattant pur (Pewpewpew !)
[ x] Peste/debuffer (Le pouvoir de la guerre électronique !)
[ ] Soutien/buffer (L'autre pouvoir de la guerre électronique !)
[ ] Healer/Guérisseur (Votre assurance santé !)
[ ] Eclaireur (je vois des gens qui vont mourir.)
salut , donc voila ma fiche de candidature , pour ma specialisation j'hesite encore un peu entre combatant et debuffer (plutot orienté ECM)
j espere avoir repondu a toutes vos questions , si vous en avez d autres hesitez pas a post ici ou a me contacter ig ^^ a+
Message: http://nthr.ogameteam.com/t619-candidature-mahadd.htm
Je quitterai les banquises canadiennes pour la côte Italienne du 4 au 21 juillet prochain. Je vais avoir un lap top et une connexion wifi, mais je ne compte pas être très présent sur EVE...
La Volce Vita et Tuti quanti...
Message: http://nthr.ogameteam.com/t618-Abscence.htm
Hop, pour ceux qui se font chier au boulot ou qui se font chier tout court, vous vous devez d'aller faire une petite partie de ce jeu en flash très bien fait et surtout très drôle...
http://eve.znaor.hr/evegame/index.php
C'est en anglais, mais lisez absolument les briefing des missions c'est à se rouler par terre !!
Entre le vol de la machine à imprimer les Time Code, le vol des caisses de bière de la Fanfest, ou bien encore en clou de spectacle, l'affrontement des Goons et des Bob...ce jeu fait vraiment souffler 2 minutes...
Enjoy !!

Message: http://nthr.ogameteam.com/t617-Eve-en-Flash-p.htm
Au cas ou vous n'êtes pas encore au courant :
09:07 GMT
BREAKING NEWS: Minmatar-Thukker Fleet Reappears in Yulai – Stargates Shut Down
Les Thukkers remettent le couvert dans Yulai avec une flotte 2 fois plus puissante.
10:13 GMT
CONCORD BUREAU STATION UNDER ATTACK
Attaque des bureaux de CONCORD
11:18 GMT
BREAKING NEWS: CONCORD BUREAU STATION DESTROYED – CONCORD DISABLED
Destruction des bureaux de CONCORD, CONCORD ne peut plus assurer la sécurité en empire.
11:45 GMT
Pendant la baston un Titan Ragnarok déboule et lâche une DD dans la mêlée.
11:50 GMT
Les bureaux de CONCORD détruits, les marchés régulés par les SCC s'effondrent.
11:53 GMT
Super baston générale dans Jita. (67.000 morts)
Put... j'ai raté ça
12:17 GMT
REPORT: Minmatar-Thukker Armada Invades Ammatar Mandate
Une flotte Thukker envahis le Mandat Ammatar.
12:34 GMT
Inner Circle Tribunal evacuated
La station qui abrite le cercle directeur de CONCORD avec les ambassadeurs des 4 races est fini d'être évacuée. Les convois humanitaires des Sisters of Eve arrivent sur le champs de bataille de bureau de Concord. Plus aucune trace de la flotte Thukker.
12:45 GMT
Minmatar populace takes to the streets
C'est le bordel dans la république, des centaines de milliers de personnes descendent dans la rue. Rappel : le gouvernement est dissout, il n'y a donc officiellement personne à la tête de la république.
13:05 GMT
BREAKING NEWS: Minmatar-Thukker Ragnarok Titan Jumps into Jarizza, Dropships Reportedly Landing on Halturzhan
La Flotte Thukker accompagnée de son Titan arrive dans Jarizza et lance une invasion au sol sur la planète où ont récemment été retrouvés les derniers représentant d'une Tribu que l'on croyait éteinte depuis l'invasion de des territoire Matari par l'empire Amarr il y a plusieurs siècles.
Le gouverneur Ammatar local appel à se rendre (enfin je crois) [defect to] face aux "envahisseurs".
Les Caldaris envahissent les territoires Gallente...
WOUHOUUUU !!
13:36 GMT
REPORT: SECOND MINMATAR-THUKKER ARMADA INVADES AMARR EMPIRE
Une seconde armada avec un second Titan attaque Kor-Azor en empire Amarr.
C'est la première incursion d'une flotte ennemie en territoire Amarr.
13:45 GMT
Slave-lynching on Sarum Prime
Lynchages en masse d'esclaves sur Sarum Prime alors que la rumeur clame l'approche d'une flotte d'attaque Thukker.
13:48 GMT
REPORT: THIRD MINMATAR-THUKKER FLEET DETECTED IN DOMAIN REGION; FIERCE FIGHTING REPORTED OVER SARUM PRIME
Une 3m flotte Thukker détectée à Sarum Prime dans la region de Domain (cœur de l'empire où se trouve entre autre Amarr Prime).
Il n'est toujours pas possible de confirmer si les troupes d'invasion sont des troupes régulières de la flotte Républicaine.
La flotte impériale, est maintenant prête et se positionne en posture défensive.
14:01 GMT
Chaotic scenes of celebration across the Republic
Scènes de liesse dans la République en réaction aux libérations d'esclaves en empire Amarr.
Personne ne sais qui dirige le raid mais la libération de leurs frères galvanisent les Minmatars.
14:12 GMT
REPORT: “MASS MURDERS” REPORTED AT MINMATAR REPUBLIC GOVERNMENT FACILITIES
Assassinats en séries d'officiels Minmatar dans la république.
Selon les autorités en charge de l'enquête, il est certain que ces opérations ont été minutieusement prévues pour coïncider avec l'attaque Thukker dans l'empire.
14:17 GMT
REPORT: MINMATAR-THUKKER TASK FORCE ARE MINMATAR ELDERS
Revendication des attaques Thukker-Minmatar par les "Elders".
Ceci confirmerait les déclarations du gouvernement Minmatar qui nie toute implication dans la crise actuelle. (ouf)
Note : les "Elders" sont les légendaires leaders des 7 tribus originales du peuple Minmatar. Ces derniers ne font pas parti du gouvernement Minmatar actuel.
Attention, ces infos ne sont à ce jour pas confirmées.
14:27 GMT
BREAKING NEWS: CALDARI NAVY TASK FORCE CROSSES FEDERATION BORDER, INVADES GALLENTE SPACE
Des forces militaires Caldari envahissent le territoire Gallente.
Il est confirmé que cette invasion est intentionnelle et ne résulte pas d'une erreur.
14:43 GMT
Mass Panic in the Federation
Panique dans la Fédération, les population fuient devant la flotte Caldari.
14:50 GMT
BREAKING NEWS: CALDARI NAVY TASK FORCE LOCKS DOWN LUMINAIRE
La flotte d'invasion Caldari accompagnée de dizaine de vaisseaux de classe Capital aux couleurs de toutes les corporation de l'état et accompagnés par au moins un Titan de classe Leviatan font le siège de Luminaire (système où se trouve Gallente Prime et Caldari Prime).
Le blocus et le minage des points d'entrée dans Luminaire s'organise ; le flotte Gallente se regroupe en dehors du système...
14:56 GMT
Gallente Senate convenes emergency session, declares war on Caldari State
Réuni en cession d'urgence par Mentas Blaque, le Sénat Fédéral déclare la guerre à l'état Caldari.
Le président Souro Foiritan reçoit les "pouvoirs administratif d'urgence".
15:01 GMT
BREAKING NEWS: CALDARI NAVY BOMBARDS CALDARI PRIME, DROPSHIPS LAND ON SURFACE
Retranché dans Luminaire, la flotte Caldari, bombarde Caldari Prime sa propre planète mère.
Une invasion terrestre est lancée.
Aucune menace ne pèse sur Gallente Prime.
15:18 GMT
Partisan violence erupts inside State borders
Les "Partisans", gropuscule extrémiste rescucité par Heth selon les rumeurs s'en prennent aux réfugier Gallente au sein de l'état Caldari.
Il y aurait des milliers de morts mais rien ne peut être confirmé du fait du blocus médiatique décrété par le gouvernement.
15:18 GMT
REPORT: FEDERATION NAVY CONVERGING ON TIERIJEV AS CALDARI MECHANIZED INFANTRY ATTACKS TOVIL, ARCURIO
La flotte Fédérale renonce à tenter de forcer le blocus sur Luminaire. Elle est redirigée de la poche de Tierijev : enclave caldari au sein de la fédération.
15:32 GMT
BREAKING NEWS: FOIRITAN ORDERS FEDERATION NAVY TO STAND DOWN
Le président Souro Foiritan rappele la flotte et lui ordonne de suspendre son attaque contre la poche de Tierijev et ordonne la cessation de toute attaque contre la flotte Caldari.
Le mot dictateur est lancer pour qualifier Heth à la tête de l'état Caldari.
Le président Gallente espère toujours que la voie diplomatique pourra être entendue.
15:47 GMT
BREAKING NEWS: TIBUS HETH CONQUERS CALDARI PRIME, FOIRITAN CEDES CONTROL
Suite aux discussions entre Heth et Foiritan à la demande de ce dernier, Heth déclare Caldari Prime libérée de l'occupation Gallente mais ne revendique aucune occupation du système Luminaire ou tout autre planète dans ce secteur.
Foiritan confirme et cède le contrôle de la planète à l'état Caldari.
On s'attend à ce que la flotte d'invasion Caldari reparte.
15:57 GMT
Mordu's Legion mobilizes
La légion Mordu (mercenaires d'origine Gallente loyaliste envers l'état Caldari) mobilise ses troupes.
Une rumeur non confirmée dit qu'ils auraient été recrutés par la flotte Caldari.
16:01 GMT
Guristas attack FedMart warehouses in Vlillirier
Les Guristas attaquent les intérêts économiques Gallente en territoire Caldari. Les intérêts Caldari dans le système ne sont pas inquiétés.
La flotte Caldari refuse de répondre aux appels de détresse des civils Gallente.
16:01 GMT
REPORT: IMPERIAL NAVY RETREATS OVER SARUM PRIME
La flotte impériale se désengage du combat pour Sarum Prime.
Apparemment, la flotte impériale abandonne Domain pour se regrouper dans la région Kor-Azor.
16:17 GMT
Caldari citizens celebrate at return of homeland
Nanifestations nationalistes pour célébrer le "retour" de la "mère patrie" au sein de l'état Caldari.
16:20 GMT
As the dust settles, countless Gallenteans dead on Caldari Prime
Des centaines de milliers de morts parmi les militaires des deux camps sur Caldari Prime.
Des disaines de milliers de civils Gallente ont été pris dans les tirs croisés.
16:24 GMT
Blood Raiders sighted in The Bleak Lands
Les Blods Raiders profitent du retrait de la 7m flotte impériale pour prendre pied dans la région The Bleak Lands.
16:25 GMT
BREAKING NEWS: JAMYL SARUM SIGHTED OVER SARUM PRIME
Le leader du clan Sarum, Jamyl Sarum aurait été "vu" vivant sur le champs de bataille au dessus de Mekhios.
Il y a 5 ans Jamyl Sarum avait officiellement été tué suite à la mort de l'empereur Heideran.
16:39 GMT
BREAKING NEWS: ELDER FLEET OVER MEKHIOS DESTROYED
La flotte Elder en orbite autour de Mekhios à été détruite suite à une formidable explosion peut de temps après l'arrivée de Jamyl Sarum sur les lieux.
16:47 GMT (dernière news en date à 18h50 heure de Paris.)
Khanid Kingdom fortifies borders
Le Royaume Khanid se déclare en état de siège. Le Roi donne l'autorisation à sa flotte d'ouvrir le feu sur quiconque franchissant la frontière du royaume que ce soit entrant ou sortant.
16:51 GMT
BREAKING NEWS: IMPERIAL NAVY EMERGES IN KOR-AZOR REGION WITH JAMYL SARUM, ELDER FLEETS RETREATING
La flotte Elder se retire de toutes ses positions (région Kor-Azor de l'empire et Derelik dans le Mandat Ammatar) vers les frontières Minmatar.
La destruction de la flotte Elder (inclus les vaisseaux de classe capital) autour de Sarum en quelques secondes reste inexpliquée.
Le retour de Jamyl Sarum vivant est confirmé.
17:00 GMT
BREAKING NEWS: CONCORD RESTORES COUNTERTHREAT CAPABILITY, ISSUES GENERAL WARNING TO CEASE HOSTILITIES
Retour opérationnelles de CONCORD.
Ordre est donné à tous les belligérants de cesser le feu immédiatement.
Les Elders sont accusés de crime contre l'humanité. Un bounty de 10M isk est posé sur chaque vaisseau Elder ; 100M pour pour un officier vivant.
??
?
REPORT: SARUM HALTS AT MINMATAR BORDER, CHAMBERLAIN KARSOTH DISAPPEARS
La flotte impériale menée par Sarum poursuit les Elders jusqu'aux frontière minmatar.
Yulai de nouveau ouverte, destruction du bureau de Concord confirmé.
Le chambellan Dochuta Karsoth semble porté disparu.
17:53 GMT
REPORT: ELDER FLEET ALLOWED TO PASS THROUGH REPUBLIC SPACE UNCONTESTED
La République autorise les Elders à traverser leur territoire.
Des dizaines de millions d'esclaves aurait été libérés par ces derniers y compris la totalité de la population de de la tribu anciennement éteinte des Starkmanir.

Message: http://nthr.ogameteam.com/t616-Empire-C-est-la-guerre.htm
Nous connaissons tous la situation sur J7A.... 6 dooms, 3 NTHR en heure de pointe ....
Bref je vais vous exposer ici un projet dont on a parlé en reunion : Outpost wicked creek + alternative en attendant sa mise en place.
Vous trouverez ci-joint la carte de wicked creek avec les règles de vie pour les residents TCF (TCI, UFA, FTZ ...)
UZ-QXW : Destination de notre possible futur Outpost Caldari (10 offices de base + slot labos)
M-MBRT : futur Outpost minmattar des Kernels (5 offices + refine)
Nos 2 outposts se complèteraient, sne seraient pas trop pres ni trop loin l'un de l'autre. De plus ils seront dans la même constellation et nous devrions donc pouvoir claim la souveraineté lvl 3 voir 4 de toute la constellation..... ce qui implique qu'un ennemi déterminé à prendre un outpost devrait d'abord poser assez de POS dans la majorité des systems de la constellation et en obtenir la souveraineté. Le hic pour eux c que tout déploiement de pos nous sera signalé par mail alliance et que nous pourrons intervenir rapidement.
Le system à 36 Belt de 5q65-4 est loué et donc il est impossible que nous ayons la priorité de farming/minage.... Nous nous rabbattrons sur GRMS-B (à gauche de UZ). Pour le moment les peons n'ont pas le droit d'entrer dans ce coin. Je suis en train de demander l'exclus d'exploitation de ce sys pour NTHR.
1/ étape 1
Notre market corpo et QG bougeraient donc de J7A à QFEW-K dans curse. De là nous pourront jumper dans Y-Dw5K puis ES-UWY (le tout en territoire +/- kernel) et enfin dans S-E6ES dans Scalding Pass. Là se trouve une POS kernel avec un jump bridge direction wicked creek à F-EM4Q. De là 1 jump plus loin à MN-Q26 se trouve une autre POS kernel direction M-MBRT.
Dans F-EM4Q ou MN-Q26 (selon autorisation TCF) je poserai une POS actuellement sur QFE avec 2 mois de carbu et une autre sur GRMS-B (actuellement deployée à J7A). Elle seront reliée par jump bridge.
2 autre POS NTHR devraient etre deployée sur GRMS-B : une avec des hangar corpo que les membres pourront acheter puis deployer pour stocker leur items persos, et une avec refine en cas de minage.
2/ déploiement d'outpost
Une foi pret nous deploieront l'outpost sur UZ-QXW avec la bénédiction des kernel. Le jump bridge F-EM4Q->GRMS-B sera modifié en F-EM4Q->UZ-QXW et UZ-QXW->GRMS-B. Vos items perso pourront donc etre stocké ens tation à UZ et un jump bridge vous permettra d'aller de la station à la zone de farming sans aucun risque directement avec votre BS et en 1 seul jump.
Pour le retour en curse, il faudra undock de UZ, aller à la POS direction F-EM4Q, warper de notre pos à celle des kernel direction S-E6ES (Scalding pass) et de là se taper manuellement 3 jumps normaux vers QFEW-K.
Je tien à preciser que QFEW-K donne l'avantage d'avoir tous les agent guardian angel à portée de main (lvl 1,3 et 4 dans une station le lvl2 dans une autre) Qu'à Y-DW5K (1 jump avant QFEW-K) se trouve une station avec medical et que de toute façon notre oupost vous offrira la possibilité d'y installer des clones et clones jumps.
********************************
L'etape 1 peut etre débutée très rapidement (dès autorisation d'exploitation de GRMS-B par TCF) et nous donnerai la possiblité de farmer/miner ice et rare en safe ainsi que misison/PVP sur curse avec juste 3 jumps +/- secure (risque de petit roaming eventuel mais pas regulier donc avec un scoot c nikel)
Le jump bridge (pour ceux qui ne connaissent pas) est une sorte de stargate deployable dans une pos et qui se configure en binome avec une autre d'une autre POS à portée (quelque LY) Vous entrer dans le forcefield de la POS, et vous jumpez à la gate comme pour une stargate standard....et vous voilà à la pos suivante, protégé par le forcefield mais 10/15 jumps + loin.....
otre POS jump bridge de F-EM4Q serait egalement equipée d'un cyno fixe comme celle de GRMS (puis celle de UZ après déploiement de l'outpost) ce qui aura pour avantage de ne pas mettre de vsx equipé cyno bloqué pour ca.... les comtpes cynos pourront être utilisés differement (1 à hothomouh, 1 à farit et 1 à QFE permettrons de faire les transits carriers depuis l'empire jusqu'à GRMS-B ou UZ-QXW).
Voilà j'attends vos commentaire sur ce projet d'outpost et le projet de déploiement temporaire du jump bridge donnant accès farming/mining sur GRMS en attendant l'outpost.
Message: http://nthr.ogameteam.com/t613-Projet-d-avenir.htm
Et hop, j'y pensais, et CCP vient d'en faire l'annonce :
CCP a écrit:
It’s time to dock at the nearest station, climb out of your pod and prepare yourself for the fifth annual Party at the Top of the World. The EVE Fanfest will be held November 6-8 at Laugardalur in the heart of Reykjavik. Three “Early Bird” packages are available now from Icelandair: Germany, Holland and the US. (Note that the offer from Germany ends June 15, so act quickly to take advantage of the special rates.) Additional packages for other countries are in the works and will be announced when they are available. More information about Fanfest 2008 will be published to our website soon. Meanwhile, you can CLICK HERE to relive the excitement of Fanfests past.

bonjour a tous,
due a une recente promotion, je devrai voyager a un rythme inhabituel.
je serai donc absent ou tres aleatoirement online jusqu'a la fin juillet.
je serai quand meme present sur les forums de NTHR donc, n'hesitez pas a me PM
sur ce, je vous souhaite le plus bel des été.
wiz
Message: http://nthr.ogameteam.com/t611-absence-de-wizardz.htm
Je vais profiter des trois prochains jours où j'ai quelques amis en visite sur Lyon pour laisser ma fidèle Ypstkx au pays des bisounours, le temps de lui trouver des implants, et je la remonterai à J7 juste après la fin de la maintenance pour l'installation du nouveau patch.
Sinon: Samedi prochain j'aurai aussi un concert de Radiohead à Nîmes et 3 jours plus tard un match de foot à Zürich
Et voilou, si bien sûr vous avez des trucs à trimballer en empire pendant ces 3 prochains jours n'hésitez pas à faire appel à votre fidèle serviteur. (je pourrais faire le routier sympa en indus)
PS: pendant ces 3 prochains jours je serai en semi afk la plupart du temps ne vous offusquez pas si je ne réponds pas instantanément
Message: http://nthr.ogameteam.com/t609-3-jours-dans-l-enfer-du-carebear.htm
SVP, veuillez noter que je serai absent de EVE du 7 au 13 juin. Merci de votre compréhension.
Généria
Message: http://nthr.ogameteam.com/t607-Absence-de-Generia-Heloneira.htm
L'aile industrielle est destinée à fournir à la corporation les matériaux nécessaires à son bon fonctionnement: composants, matières premières, vaisseaux, items.
L'aile industrielle s'articule autour de 3 pôles majeurs:
Composition de l'équipe d'encadrement.
Directeur : Sureau
Adjoint Minage: poste à pourvoir
Adjoint Production: Aktala
Adjoint Production Avancée: poste à pourvoir.
Message: http://nthr.ogameteam.com/t605-L-aile-inductrielle.htm
IRIS
7-7
8-12
NTHR
8-7
Message: http://nthr.ogameteam.com/t604-POS-J7A-UR.htm
Petit rappel assez simple:
Le 0.0 est Obligatoire. Etre a J7 est OBLIGATOIRE.
Oui y'a des rouges a J7, et Oui c'est chiant, et Oui on pert des ships.
Mais ca fait 1 semaine qu'on pourrait les poutrer plus facilement si au lieu d'être 5 sans arrêt on était 10. Résultant pendant que certains se la coulent douce a 50M/J en empire y'en a a J7 qui en perdent 100/j/ Sachant que les personnes étant en empire a l'heure actuelle étaient complètement absents de la dernière opé alliance, et je veux rien entendre sur les histoires de GMT.
JE DEMANDERAI UN EXPELL DE TOUTE PERSONNE SANS RAISON VALABLE QUI EST PAS SUR J7 SOUS 3J
Message: http://nthr.ogameteam.com/t602-Le-O-O-Lecture-obligatoire.htm
j'ai des prob de sourie ses temps si toute les minutes environ elle s'eteint je doit aller derrière le pc la débrancher et la remettre je commence a péter un cable :s si quelqu'un a une solution a par changer de sourie car coter ISK ses la merde ... merci et desoler de mon absence j'espère régler sa bientôt
Message: http://nthr.ogameteam.com/t601-probleme-sourie.htm
Message: http://nthr.ogameteam.com/t600-candidature-katioa.htm
Vous l'avez probablement remarqué, je ne sors en PVP qu'en Manticore, je dois en avoir une dizaine dans toute la galaxie. Et pourtant, je la quitte. Pire que ça, je la quitte pour la concurrence, en l'occurence le Hound.
Mais pourquoi tant de haine ?
C'est que la bête se traine 4 graves défauts pour 1 avantage à mon sens :
- 278 de scan résolution (ça joue sur la vitesse de Lock)
- 4 med pour 2 low
- Pas assez de PG (38 de base) pour fitter un MWD sans passer par un auxiliairy power core, là où un PDS aurait été bien plus utile. Et ça se joue à trois fois rien.
- Son poids de 3250 saisplustropquoi. Osef le poids ? Pas vraiment. Démonstration.
Quand je fitt un AB t2, j'ai une vitesse de base de 230 m/s, un boost théorique de poussé de 155% et une vitesse boostée de 400 tout rond. WTF !!! La faute en revient (je suppose) à son petit côté Joufflu.
Son seul avantage à mon sens, c'est sa portée de Lock de 70 km de base très pratique en grosse fleet battle long range.
En face, le Hound, un gars bien nerveux qui ne mange pas tous les jours.
- +2 en PG (40) soit presque 5% ce qui compte bcq, mais j'ai presque envi de dire Osef.
- 3 low slots. ça permet d'envisager soit 2 BCU, soit 2 PDS. Et là, c'est byzance pour la capa et la PG. Moins de risque de se retrouver en rade trop rapidement.
- 2500 sais plustropquoimais je parle du poids. A priori, vous ne briserez plus le dos de votre AB quand vous l'allumerez
- 400 de scan résolution où un truc dans le genre. l'équivalent d'un SB t2 supplémentaire sur un manti quasiment (allumé
)
Son seul défaut génant pour les fleet battle, une portée de Lock de 48 km seulement, soit normalement bien en dessous du range des missiles.
Le tout pour environ 10 jours de skill si vous ne pilotez pas Matar.
J'achète.
Et vous, qu'en pensez vous ?
Message: http://nthr.ogameteam.com/t599-Le-lourd-cas-de-la-Manticore.htm
Je l'ai deja un peu dit a tout le monde, mais je serai absent a partir de demain 4 juillet, et ce pendant plus ou moins un mois, je ne sais pas la date exacte, mais je serai de retour avant le 14 juillet (on commence les cours quand vous etes en conges haha
)
Doskoi
Message: http://nthr.ogameteam.com/t597-Absence.htm
[Hurricane, New Setup 1]
Energized Adaptive Nano Membrane I
Armor Explosive Hardener I
Armor Explosive Hardener I
Medium Armor Repairer I
Gyrostabilizer I
Gyrostabilizer I
X5 Prototype I Engine Enervator
Cap Recharger I
Cap Recharger I
Y-S8 Hydrocarbon I Afterburners
650mm Artillery Cannon I, Fusion M
650mm Artillery Cannon I, Fusion M
650mm Artillery Cannon I, Fusion M
650mm Artillery Cannon I, Fusion M
650mm Artillery Cannon I, Fusion M
650mm Artillery Cannon I, Fusion M
Small Tractor Beam I
Salvager I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Auxilliary Nano Pump I
Warrior I x5
-------
Ca devrait être pas mal pour les L3.
Message: http://nthr.ogameteam.com/t594-Fit-PvE-Hurricane.htm
Pour résumer les infos que j'ai eu dans notre channel corp, et si j'ai bien compris, la corp DOOM, 2e meilleure corp pvp de EVE selon certains, arrive en masse dans Curse. DOOM faisait partie de l'alliance Trium Virat qui s'est effondrée. Le secteur a été repris par IRON qui en a expulsé Doom.
Doom vient s'installer... Ils ne partiront pas parce qu'on reste dockés, et on n'a pas la capacité de les combattre.
Je ne serais pas surpris de voir TCF et la coalition céder Curse à Doom en retour de l'entrée de Doom dans la Coalition.
Mais c'est sûrement IMPENSABLE!!!! lolll
Personnellement, je pense que ça rend le projet de déménagement de Sivar beaucoup plus actuel, pertinent et pressant!!
Sans aucune aide, comme c'est la politique de TCF, je ne vois pas comment on va se maintenir à J7A.
Est-ce qu'il serait possible de démanager aussitôt que possible, et une fois sur place miner les 30 B nécessaires à l'achat des infrastructures décrites par Sivar?
TCF compte rendre publique bientôt des informations sur sa position en regard de la situation?
Message: http://nthr.ogameteam.com/t593-DOOOOM.htm
Juste pour faire un petit rappel du nouveau KB TCF pour ceux à qui ça avait échappé.
Il commence maintenant à bien être débuggé, et tous les membres TCF sont priés de poster leurs kill sur ce nouveau KB.
Les infos pour les accés se trouvent dans le post ci-dessous :
http://forums.tauceti-federation.com/showthread.php?tid=7682

Message: http://nthr.ogameteam.com/t592-Nouveau-KB-TCF.htm
Hop hop, les dernières précisions sur la prochaine extension d'Eve Online...
Dans un billet très fourni, CCP greyscale nous dévoile quelques unes des nouveautés offertes par Empyrean Age. Zones de combats, nouvelles missions, prises de contrôles de systèmes entiers, pleins de bonnes choses pour vous pilotes.
Les zones de combat
Même si la guerre sera totale, deux zones seront particulièrement désignées pour les combats et toutes les fonctionnalités liées à ceux-ci seront mises en place dans ces zones.
La plupart des systèmes concernés sont en lowsec et sont donc moins soumis au contrôle de Concord. Avis donc aux pilotes débutants de faire attention lors de vols dans ces zones!
Les missions de milices (Militia)
En parallèle des milices elles-mêmes, des missions accessibles uniquement aux membres de celles-ci seront disponibles auprès d'agents dédiés.
Quatre niveaux de difficultés seront disponibles et conditionneront le type de vaisseau autorisé pour effectuer la mission:
La plupart de ces missions vous obligeront à vous infiltrer profondément derrière les lignes ennemies de chaque zone de combat. A votre arrivée sur le site de la mission, un indicateur céleste sera positionné et visible de tout pilote présent dans le système, quelque soit sa faction. A partir de là, vous devrez vous dépêcher pour finir la mission avant d'etre poddé voire tué par les pilotes ennemis qui n'auront qu'une envie: faire échouer la mission!
Entre le trajet vers le système de la mission et la mission elle-même, vous aurez à vous débarasser de beaucoup d'opposants dont des pilotes tels que vous. Il sera donc plus judicieux de partir en groupe afin de vous garantir un minimum de succès!
Les sites de combat
En plus des missions, des sites spécifiques seront disponibles dans les systèmes appartenant aux zones de guerres qui vous offriront des challenges relevés.
Vous pourrez découvrir ces sites via un scan local du système. Ils seront référencés comme "Cosmic Anomalies". Arrivé sur zone, un indicateur céleste sera positionné qui indiquera le lieu réel de la mission. Comme pour les missions Milice, cet indicateur sera visible de tout le monde dans le système! De plus, comme pour les missions, ces sites seront classifiés selon le type de vaisseau autorisé à y entrer. Quelques-uns permettront à tout vaisseau d'y entrer de part l'absence de portes d'accélération.
Une note importante: même si ces sites seront de type Deadspace, vous pourrez y utiliser vos MWD! Ainsi pas besoin de détruire votre fit PvP soigneusement défini!
Chaque site offrira un objectif tactique spécifique. Des senseurs et autres joyeuses petites choses vous attendront et réagiront. La prise de ces objectifs suivra un schéma connu: vous et votre groupe devrez sécuriser l'objectif pendant un certain temps, entre 10 et 20 minutes, avant que celui-ci vous soit octroyé. Si votre ennemi vous déloge, il devra effectuer la même manoeuvre pour reprendre le contrôle de l'objectif.
Le temps nécessaire à la prise de contrôle d'un objectif ne sera pas conditionné ni par le nombre de vaisseaux présents ni par le type de ceux-ci. Attendez-vous donc à des combats de plus en plus importants au fur et à mesure que les renforts arrivent!
Une fois l'objectif sécurisé et les opposants détruits, vous gagnerez des points pour votre faction et augmenterez vos standings.
Extension du domaine de la lutte
Une fois l'objectif sécurisé, deux choses se produisent:
Comme CCP Greystar l'indique, tout ceci n'a pour le moment aucun effet sur le reste du jeu. Mais il nous assure que cela changera tant que cela ne déséquilibre pas le jeu.
Si les attaquants réussissent à prendre le contrôle du Bunker, le système passera sous le contrôle de leur faction au prochain downtime.
(Merci à JoL pour la traduction).
Message: http://nthr.ogameteam.com/t591-Empyrean-Age-Precisions.htm
Bonjour,
Je serais absent pendant 2 jours.....
Donc à mercredi.
zal
Message: http://nthr.ogameteam.com/t590-Absence.htm
Pilote
Nom perso n°1: Darkkeeper
Race du perso n°1: Amarr
Sp du perso n°1: 39.5Mill (Spécialisé Leadership 7.5mill SP & Gunnery 6.5Mill SP)
Pilote de capital ship? Dans 31 jours le Carrier, 26Jours pour le Jump Freighter, 19 Jours pour le Rorqual ou 3H.36m pour le Dreadnought. Je sais pas le quelle skiller lol
Pilote de battleship? oui skill Battleship Amarr lvl 5
Carrière du perso n°1 (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[x]Combattant [ ] Mineur [ ] Prodeur [ ] Trader [ ] Autre
Activité du perso 1: (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[x] pvp, [ ] pve, [ ] minage, [ ] Production [ ] Commerce [x] Autre
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Vaisseau
vaisseaux pilotés: (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[x] Amarr , [ ] Caldari, [x] Gallente, [x] Minmattar [x] faction
vaisseau préféré : Crusader, Zealot, Absolution
vaisseau envisagé: Curse (6Jours de skillage), Devoter (12Jours de skillage), Vagabond (24Jours de skillage) et un Capital mes je sais pas le quelle ^^
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Rôle(s) envisagé(s) en pvp( merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[x] Combattant pur (Pewpewpew !)
[ ] Peste/debuffer (Le pouvoir de la guerre électronique !)
[ ] Soutien/buffer (L'autre pouvoir de la guerre électronique !)
[ ] Healer/Guérisseur (Votre assurance santé !)
[x] Eclaireur (je vois des gens qui vont mourir.)
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Nom perso n°2: Krestin
Race du perso n°2: Caldari
Sp du perso n°2: 21.8 Mill (Spécialisé EWAR)
Pilote de capital ship? non
Pilote de battleship? oui
Carrière du perso n°1 (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[x]Combattant [ ] Mineur [ ] Prodeur [ ] Trader [ ] Autre
Activité du perso 1: (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[x] pvp, [ ] pve, [ ] minage, [ ] Production [x] Commerce [x] Autre
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Vaisseau
vaisseaux pilotés: (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[ ] Amarr , [x] Caldari, [ ] Gallente, [ ] Minmattar [ ] faction
vaisseau préféré : Falcon, Basilisk, Kitsune
vaisseau envisagé: Widow
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Rôle(s) envisagé(s) en pvp( merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[ ] Combattant pur (Pewpewpew !)
[x] Peste/debuffer (Le pouvoir de la guerre électronique !)
[x] Soutien/buffer (L'autre pouvoir de la guerre électronique !)
[x] Healer/Guérisseur (Votre assurance santé !)
[ ] Eclaireur (je vois des gens qui vont mourir.)
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Nom perso n°3: Fluxneon
Race du perso n°3: Caldari
Sp du perso n°3: 5.4Mill
Pilote de capital ship? non
Pilote de battleship? oui
Carrière du perso n°1 (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[x]Combattant [ ] Mineur [ ] Prodeur [ ] Trader [ ] Autre
Activité du perso 1: (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[ ] pvp, [x] pve, [ ] minage, [x] Production [ ] Commerce [ ] Autre
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Vaisseau
vaisseaux pilotés: (merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[ ] Amarr , [x] Caldari, [ ] Gallente, [ ] Minmattar [ ] faction
vaisseau préféré : Crow, Drake, Rokh, Raven
vaisseau envisagé: Pour lui je sais pas encore quoi monté ;p
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Rôle(s) envisagé(s) en pvp( merci d'ajouter une croix dans la/les case(s) concernée(s) )
[x] Combattant pur (Pewpewpew !)
[ ] Peste/debuffer (Le pouvoir de la guerre électronique !)
[ ] Soutien/buffer (L'autre pouvoir de la guerre électronique !)
[ ] Healer/Guérisseur (Votre assurance santé !)
[x] Eclaireur (je vois des gens qui vont mourir.)
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Joueur
Age: 29
Fuseau horaire: GMT +1
Connections: [ ] Semaine uniquement, [ ] WE uniquement [x] Semaine et WE
Horaires de connection : La semaine 18.30-00.00 le Dimanche et Lundi 13.00-03.00
Comment nous avez vous connu? Forum
motivation principale pour rentrer chez NTHR : Fairre du pvp, aidez les corpmates, l'ambiance, s'amusé
Expérience du 0.0: oui
Message: http://nthr.ogameteam.com/t588-Presentation-Darkkeeper-Krestin-Fluxneon.htm
Bonjour,
un petit message juste pour vous informer que je supprime mon alt Zalco.
ce très jeune pilote est tellement vert de trouille qu'il reste planquer au fond de la soute d'un vieux vso amaar.....
Il n'a plus lieu d'être.
A+
Message: http://nthr.ogameteam.com/t587-Suppression-Alt.htm
Salut à tous, je viens écrire ce post pour donner mes premières impressions de jeu en 0.0, et bien en 2 jours j'ai perdu l'équivalent de 3 mois de farmage (1.5B) sous forme d'un raven navy issue fitté faction et je viens de perdre un raven prété gracieusement par sivar, malgré mes yeux rivés sur le local, dés que les rouges sont arrivés en local j'ai lancé le warp (j'étais aligné vers la station) mais j'étais trop pres d'un asteroide et donc pas à vitesse de pointe et je me suis fait scramblé...
Le doute m'assaille, en 2 jours j'ai tout perdu, je n'ai plus de ship, plus assez d'isk pour racheter de BS, je pensais savoir à quoi m'attendre en arrivant en 0.0, je me trompais... Alors je suppose que je ne suis pas le premier à qui ça arrive, et ca me remonterait le moral de partager vos expériences en la matière
P.S.: Toutes mes excuses Sivar pour ton raven, mais ce matin j'étais allé en empire chercher des rigs et du stuff, et donc tu trouveras un raven fitté comme le tien à hothomouh en carrier transport 
Message: http://nthr.ogameteam.com/t585-Darrolav-et-le-0-0.htm
Est-il possible de modifier le template de génération automatique de signature?*
Si oui je vous propose celui la :
ce qui donne une fois généré qqchose comme ca normalement :
J'ai utilisé ce modèle ci-dessous pour le positionnement des lettres et images, mais apparement beaucoup sont identique.
A voir pour le format et je reste preneur de toutes remarques pour amélioration.
Message: http://nthr.ogameteam.com/t584-Killboard-generated-Signature.htm
slt a tous ,
j ais mis en vente des rigs sur le market corpo, et je pe en produire d autre (sur commande par mail ingame)
Remote Repair Augmentor
Trimark Armor Pump
Auxiliary Thrusters
Hydraulic Bay
Anti-Explosive Screnn
Anti-Thermal Screen
Anti-EM Pump
voila merci a tous 
Message: http://nthr.ogameteam.com/t583-Vente-de-rig.htm
J'ai quelques problèmes de connections et notamment un lag permanent assez important. Je me lancerai pas dans des trucs genre pvp etc.
On verra si ça change.
Message: http://nthr.ogameteam.com/t581-Connection-en-carton.htm
Dernière mise à jour le 19/07/2008 à 04:39:44 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.