[XOU-IT] Accueil » Annuaire » Jeux » Jeux de rôle - RPG » Mediaval fantasy » Seigneur des Anneaux » Forum Le Seigneur Des Anneaux - Le Troisième Age
A la fin du Deuxième Age, Sauron, l'ennemi des Peuples Libres de La Terre Du Milieu fut vaincu par Isildur, fils d'Elendil grand roi d'Arnor. Mais, l'Anneau Unique de Sauron survécu lui permettant de reprendre une forme d'Oeil sans paupière. Pendant des centaines d'années, Sauron reconstruisit sa forteresse de Bard-Dûr et son armée dans les terribles terres du Mordor. Mais, depuis peu il c'est "réveillé" avec l'intention de détruire le monde des Peuples Libres de La Terre Du Milieu. Malgré la terreur du seigneur ténèbreux, les Peuples Libres se soulèvent avec l'espoir de détruire ce mal, le même espoir qui avait permis à Sauron de survire. Est-ce que les Forces du Mal réussiront à détruire une fois pour toutes le monde des Hommes ?
http://letroisiemeage.webrpg.info
Feuille de votre personnage
Nom:
Inconnu
Prénom:
Inconnu
Age:
Inconnu
Surnom:
Sauron
Grade:
Sauron, Seigneur de Barad-Dûr
Caractères Physiques:
Sauron a plusieurs aspects, pouvant allé de celui de bête sauvage à celui d'Elfe ou d'Homme. Sauron fut à la fin du Second Age reconvert d'une armure terrifiante mais, depuis sa chute, il n'est plus qu'un esprit qui a réussi à se matérialiser sous forme d'Oeil rouge et sans paupière. Le vrai corps de Sauron fut détruit lors de la chute de Numenor durant le Second Age.
Caractère, talents, signes particuliers:
Sauron n'as qu'une seule idée, prendre possession de La Terre Du Milieu et y réduire les Peuples Libres en esclavage. Mais, pour cela, Sauron a besoin de ruse, d'abilité et surtout, il sait très bien mentir et tromper ses ennemis comme il le fit durant le Second Age avec les Elfes, ce qui permit la création des Anneaux de Puissance.
Histoire:
Au début de la création, Ilúvatar, le maitre de tout, créa les Valars et les Maiars. Sauron fait partis de la classe des Dieux la moins puissante, celle des Maiars. Durant le Premier Age, Sauron déscendi en Arda (ce qui signifie La Terre) et il fut corrompu par Melkor (aussi appelé Morgoth). Durant tout le Premier Age, Sauron fut le plus fidèle lieutenant de Melkor et bien que la puissance des Valars et des Maiars qui sont descendu en Arda soit réduite, elle n'en fut qu'en même puissante. Lors de la chute de son maitre, Sauron réussi à échapper à l'assaut des Valars contre la forteresse de Melkor en se cachant dans les souterrains. Puis, lors du Second Age, Sauron réussi grâce à sa ruse à tromper plusieurs Elfes et à faire fabriquer les Anneaux de Puissance et à détruire Numenor. Mais, durant le Second Age, Sauron révela sa perfidie en créant l'Anneau Unique. Après une guerre longue entre Sauron et les Peuples Libres, ses derniers qui furent les Elfes et les Hommes formèrent l'Ultime Alliance et attaquèrent Sauron. Après un siège de plus de 7 ans autour de Barad-Dûr, Sauron perdit l'Unique contre Isildur, fils d'Elendil de Numenor. Au cours du Troisième Age, Sauron réussi à récuperer assez de puissance pour se matérialiser en forme d'Oeil sans paupière, à reconstituer son armée encore plus puissante qu'autrefois, à reconstruire Barad-Dûr et la Porte Noire. Mais, Sauron recherche encore l'Unique et lorsqu'il l'aura trouvé, La terre Du Milieu se retrouvera plongée dans les Ténèbres.
Feuille du membre
Prénom:
Secret
Age:
16 ans
Loisirs:
A vous de trouvez
Connaissances de Pokémon:
Elevé
Connaissances du RPG:
Elevé
Questions:
Aucune
Parrain:
Personne vu que j'en suis le fondateur
Tuteur:
Non
Le forum:
Je n'en sais rien, c'est aux autres de me le dire
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t978-Presentation-de-Sauron.htm
Type d'achat:
Machine de guerre
Achat n°1:
Broyeur: 50 000
Achat n°2:
Catapulte du Mordor: 20 000
Achat n°3:
Catapulte du Mordor: 20 000
Achat n°4:
Catapulte du Mordor: 20 000
Achat n°5:
Catapulte du Mordor: 20 000
Achat n°6:
Catapulte du Mordor: 20 000
Achat n°6:
Tour d'Assaut: 25 000
Achat n°6:
Tour d'Assaut: 25 000
Total:
200 000
Payé:
Oui
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t970-Achats-de-Sauron.htm
Machine de guerre
Achat n°1:
Broyeur
Achat n°2:
Catapulte du Mordor
Achat n°3:
Catapulte du Mordor
Achat n°4:
Catapulte du Mordor
Achat n°5:
Catapulte du Mordor
Achat n°6:
Catapulte du Mordor
Total:
150 000
Payé:
Oui
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t912-Achats-d-Anubis.htm
*Type d'Achat:
Machine de guerre
Achat n°1
Une échelle de l'Isengard==> 5000
*Achat n°2:
Un bélier==> 25 000
*Coût total:
30 000
*Payer:
oui
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t885-Achat-du-Roi-Sorcier.htm
http://cites-medievales.forumactif.biz/index.htm
Le temps médiéval est au rendez vous! Voulez vous connaître les sombres évenements? Eh bien c'est votre choix! Vous n'avez plus qu'à lire!
Il y a maintenant dix ans de cela, le peuple d'Enaldor vivait en guerre contre Evenstel, les deux souverrain étaient de grands rois , mais leurs armées ne faisaient que s'entretués, et voilà maintenant vingts ans que les deux royaumes étaient en guerre. Ils décidèrent pour clore cette guerre de faire un combat à mort, le gagnant recevrait les terres de l'autre. Mais il s'avéra que ce combat fut mortel pour les deux souverrains. Les peuples arrêtèrent de se faire la guerre et le fils du seigneur d'Evenstel pris le pouvoir de ce royaume: ce jeune homme était Zell et il n'avait que 9 ans.
Quand à Enaldor, la reine veuve et mère de deux enfants: William et Arya décida de rester sur le trône jusqu'à ce qu'un de ses enfants se marient, fasse ses preuves à la guerre ou bien qu'elle même meurt.
Les trois jeune souverrains grandirent, et maintenant que Zell et Will ont 19 ans, et qu'Arya 21, le grand seigneur d'Evenstel fait une alliance avec les barbares et décide de recommencé la guerre passé contre Enaldor.
VOILA, C'EST MON FORUM JE SUIS DONC LA FONDATRICE (Will)
Parteneriat accepté?
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t846-Se-battre-pour-la-vie.htm
Nom: PM: PV ennemis:
peut-être utilisé par:
obtenue après:
Dans zone: 1
Boule de Feu
25%
-25 PV
tous rien
petite zone
2
Boule de Feu amélioré
50% -55 PV
tous 10 utilisations
moyenne... 3
Boule de Feu Suprême
60% -66 PV
tous
15 utilisations
grande... 4
Éclair
20%
-10 PV
tous
rien
1 à 3 personnes 5
Éclair puissant
40%
-30 PV
tous
10 utilisations
4 à 5 personnes
6
Éclair Suprême
50%
-50 PV
tous
15 utilisations
tout un bataillon
7 Explosion Magique 30% -20 PV tous rien
petite... 8 Explosion Magique Surpuissantes 50% -40 PV tous 10 utilisations moyenne... 9 Lancée de Lumière 25% -30 PV magiciens
rien3 à 4 personnes
10
Lancée de Lumière Amélioré 50% -60 PV magiciens
15 utilisations6 à 7 personnes
11
Confusion
25%
-0 PV
sorciers
rien
2 bataillons
12
Si quelque chose ne vas pas me contacter par Messages Privés.J'en rajouterais plus tard.
Voici les personnes qui ont des pouvoirs (qui m'ont demandé par Messages Privés):
Nom: Type:
Numéros des pouvoirs:
N° utilisé:
Sauron
Sorcier
Drache
Sorcier
1,2,3,4,5,6,7,8,11
1:0
4:0
7:0
11:0
Roi-Sorcier
Sorcier
Gandalf
Magicien
Aiwendil
Magicien
Saroumane
Sorcier
J'aimerais savoir sur les profils qui est magiciens ou non.
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t739-Les-Pouvoirs.htm
La Partie Rp est faite pour:
-Ecrire des Fanfics (des Histoires inventées sur des films, des romans,...)
-Ecrire à sa manière un passage d'un film
-Ecrire des Histoires inventées
-...
Les Règles d'écritures doivent êtres respectées dans la Partie Rp.
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t654-Les-Regles.htm
Départ: nom du royaume de départ
Arrivée: nom du royaume d'arrivée
Liste des Royaumes a traversé:
-nom du royaume de départ (00h00)
-nom du premier royaume (durée du voyage)
-nom du second royaume (durée du voyage)
[...]
-nom du royaume d'arrivée(00h00)
Durée total du trajet: durée total du trajet
Départ: heure le date
Arrivée: heure le date
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t622-Comment-presentez-un-voyage.htm
Pour cela, lors de la mort de leur personnage, le membre doit le déclarer ici en suivant ce schéma:
Code:
[center][u][b]Pseudo:[/b][/u]
[u][b]Jour de la Mort:[/b][/u]
[u][b]Heure de la Mort:[/b][/u]
[u][b]Cause de la Mort: [/b][/u]
[/center]
Il est possible de ressusciter instantanément grâce aux Pièces de Diamants. Ces Pièces se gagnent grâce à des Missions, des Quêtes, des Tournois,...
Le nombre de Pièces de Diamants demandé est de 500 par résurrection.
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t587-Les-regles.htm
*Le 28 de chaque mois:
Vous recevrez votre salaire suivant votre niveau de médaille.
Voici l'argent que vous remportez avec chaque médailles:
Voici les médailles, met ce message dans les archives pour éviter de le perdre^^
La somme d'argent est cumulable, c'est à dire que le fait d'avoir plusieurs médailles donne beaucoup plus d'argents que le fait de n'en avoir qu'une seule au meilleur niveau.
5 000
5 500
6 000
6 500
7 000
8 000
7 500
8 000
8 500
9 000
9 500
10 000
10 000
11 000
12 000
13 000
14 000
15 000
16 000
17 000
18 000
19 000
20 000
25 000
*Tous les vendredis:
Tous les Vendredis, les Souverains recevront une somme d'argent qui sera de 25 000 par Souverain + 25 000 par Royaumes à la charge du Souverain. De plus, afin de respecter le plus possible Le Seigneur Des Anneaux, les Souverains du Mal recevront 25 000 en bonus.
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t585-Le-Salaire.htm
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t575-Les-Informations.htm
-Douves de cristal
-Brume bénie
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t574-Les-Informations.htm
-Royaume:Harondor
-Souverain:Drache
-Intendant:Aucun
-Armées:
-150 000 Guerriers orques
-150 000 Archers Orques
-Artéfacts:Aucune
-Nombre de Forteresses:3 + 1 en fabrication (fin le 24/09/08 )
Forteresse n°1:
Nom:Harmindon
Dirigeant:Aucun
Garnison:Aucune
Fortifications:Aucune
Forteresse n°2:
Nom:Celentir
Dirigeant:Aucun
Garnison:Aucune
Fortifications:Aucune
Forteresse n°3:
Nom:Velsinir
Dirigeant:Aucun
Garnison:Aucune
Fortifications:Aucune
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t573-Les-Informations.htm
-20 000 Soldats Noldorin
-20 000 Sentinelles Galadhrim
-20 000 Lanciers Elfes
-20 000 Cavaliers Elfes
-20 000 Archers Elfes
-20 000 Guerriers Elfes
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t572-Les-Informations.htm
-Royaume:Les Terres Du Nord
-Souverain:Sauron
-Intendant:Roi Sorcier
-Armées:
-200 000 Guerriers Orques
-200 000 Archers Orques
-5 000 Trolls du Mordor
-Artéfacts:Aucune
-Nombre de Forteresses:1
Forteresse n°1:
Nom:Angband
Dirigeant:Sauron
Garnison:
-200 000 Guerriers Orques
-200 000 Archers Orques
-5 000 Trolls du Mordor
Fortifications:Aucune
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t571-Les-Informations.htm
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t570-Les-Informations.htm
-Royaume:L'Enedwaith
-Souverain: Silver
-Intendant:Aucun
-Armées:
-20 000 guerriers Elfes
-30 000 archers Elfes
-20 000 cavaliers Elfes
-15 000 lanciers Elfes
-10 000 soldats Noldorin
-Artéfacts:Aucune
-Nombre de Forteresses: 1
Forteresse n°2:
Nom: Tharbad
Dirigeant: Silver
Garnison:
-20 000 guerriers Elfes
-30 000 archers Elfes
-20 000 cavaliers Elfes
-15 000 lanciers Elfes
-10 000 soldats Noldorin
Fortifications: 2 Ents Vigilents
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t569-Les-Informations.htm
-Royaume:L'Eregion
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t568-Les-Informations.htm
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t567-Les-Informations.htm
-Royaume:Hârâdwâith
-Souverain:Aucun
-Intendant:Aucun
-Armées:
-Artéfacts:Aucun
-Nombre de Forteresses:
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t566-Les-Informations.htm
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t565-Les-Informations.htm
-Royaume:Arnor
-Souverain:Aucun
-Intendant:Aucun
-Armées:Aucune
-Artéfacts:Aucun
-Nombre de Forteresses:3
Forteresse n°1:
Nom:Amon Sûl
Dirigeant:Aucun
Garnison:Aucune
Fortifications:Aucune
Forteresse n°2:
Nom:Annùminas
Dirigeant:Aucun
Garnison:Aucune
Fortifications:Aucune
Forteresse n°3:
Nom:Fornost
Dirigeant:Aucun
Garnison:Aucune
Fortifications:Aucune
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t564-Les-Informations.htm
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t563-Les-Informations.htm
Garnison:
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t562-Les-Informations.htm
-Royaume:Rohan
-Souverain:Aucun
-Intendant:Aucun
-Armées:
-Artéfacts:Aucun
-Nombre de Forteresses:2
Forteresse n°1:
Nom:Edoras
Dirigeant:Aucun
Garnison:
Fortifications:Aucune
Forteresse n°2:
Nom:Le Gouffre de Helm
Dirigeant:Aucun
Garnison:Aucune
Fortifications:Aucune
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t561-Les-Informations.htm
-Royaume:Gondor
-Souverain:Aucun
-Intendant:Aucun
-Armées:
-Artéfacts:1 Palantir à Minas Tirith
-Nombre de Forteresses:5
Forteresse n°1:
Nom:Minas Tirith
Dirigeant:Aucun
Garnison:
Fortifications:Aucune
Forteresse n°2:
Nom:Osgiliath
Dirigeant:Aucun
Garnison:
Fortifications:Aucune
Forteresse n°3:
Nom:Dol Amroth
Dirigeant:Aucun
Garnison:
Fortifications:Aucune
Forteresse n°4:
Nom:Pélargir
Dirigeant:Aucun
Garnison:
Fortifications:Aucune
Forteresse n°5:
Nom:Cair Andros
Dirigeant:Aucun
Garnison:
Fortifications:Aucune
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t560-Les-Informations.htm
*Cheval: 1 250
*Monture ailée (pour nazgul et magiciens): 25 000
*Warg: 1 250
*Scorpion (pour Gorkil le roi des gobelins): 2 500
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t559-Les-prix.htm
(épée, armure...)
Achat n°1
(nom de l'objet [coût de l'objet])
*Achat n°2:
(et ainsi de suite...)
*Coût total:
(coût total de tous les objets)
(si vous avez payer ou non, n'oubliez pas d'éditer lorsque vous l'avez payé)
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t558-Comment-acheter.htm
Améliorations de la forteresse:
*Tour d'Archer: 2 500
chacun (50 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Catapulte: 5 000
chacun (25 max) [+ 10 000 d'attaque]
*Groupe de 20 wargs: 50 000
(1 max) [+ 50 000 d'attaque]
*Troll de défense: 25 000
(1 max) [+ 25 000 d'attaque]
*Douves de lave: 25 000
(1 max) [+ 25 000 de défense]
*Chaudrons de magma: 25 000
(1 max) [+ 25 000 d'attaque]
*Munitions incendiaires: 50 000
(1 max) [+ 50 000 d'attaque]
*Bûchers de la mort: 50 000
(1 max) [+ 50 000 de défense]
*Sorcellerie de Morgul: 250 000
(1 max) [+ 500 000 de défense]
*Flèche de Gorgoroth: 500 000
(1 max) [+ 1 000 000 d'attaque]/!\Nécessite Sorcellerie de Morgul/!\
Amélioration des soldats:
*Flèches de feu: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
* Bombes: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Epée Lourdes: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Armure lourde: 2 500
(1 max) [+ 5 000 de défense]
La race de l'Isengard
*Tour d'Archer: 2 500
chacun (50 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Catapulte: 5 000
chacun (25 max) [+ 10 000 d'attaque]
*Groupe de 20 wargs: 50 000
(1 max) [+ 50 000 d'attaque]
*Troll de défense: 25 000
(1 max) [+ 25 000 d'attaque]
*Excavations: 25 000
(1 max) [+ 25 000 de défense]
*Nuée de corbeaux: 25 000
(1 max) [+ 25 000 d'attaque]
*Munitions incendiaires orques: 50 000
(1 max) [+ 50 000 d'attaque]
*Forges brûlantes: 50 000
(1 max) [+ 50 000 de défense]
*Blindage de fer: 250 000
(1 max) [+ 500 000 de défense]
*Tour de magicien: 500 000
(1 max) [+ 1 000 000 d'attaque]/!\Nécessite Blindage de fer/!\
Amélioration des soldats:
*Flèches de feu: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
* Bombes: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Epée Lourdes: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Armure lourde: 2 500
(1 max) [+ 5 000 de défense]
Amélioration de la forteresse:
*Tour de Lanceur de pierres Troll: 5 000
(25 max) [+ 10 000 d'attaque]
*Tour de guerre: 2 500
(50 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Douves à pointes: 25 000
(1 max) [+ 25 000 de défense]
*Flammes des Ténèbres: 25 000
(1 max) [+ 25 000 d'attaque]
*Maison des Lamentations: 50 000
(1 max) [+ 50 000 de défense]
*Munitions de glace: 50 000
(1 max) [+ 50 000 d'attaque]
*Murs de glace: 250 000
(1 max) [+ 500 000 de défense]
*Sanctuaire du Roi-Sorcier: 500 000
(1 max) [+ 1 000 000 d'attaque]/!\Nécessite Murs de glace/!\
Amélioration des soldats:
*Flèches de glace: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Lames forgées: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Armure lourde: 2 500
(1 max) [+ 5 000 de défense]
La race des gobelins:
Améliorations de la forteresse:
*Troll des montagnes: 5 000
chacun (25 max) [+ 10 000 d'attaque]
Amélioration des soldats:
*Hache de gobelins: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Epée courte: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Armure lourde: 2 500
(1 max) [+ 5 000 de défense]
La race des haradrims:
Améliorations de la forteresse:
*Mumakil: 5 000
(25 max) [+ 10 000 d'attaque]
*Etendard: 2 500
(50 max) [+ 5 000 d'attaque]
Amélioration des soldats::
* Lance: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Grosse épée: 2 500
(1 max) [+ 5 000 d'attaque]
*Armure lourde: 2 500
(1 max) [+ 5 000 de défense]
Race des orientaux
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t557-Les-prix.htm
*Epée d'orque: 1 000
*Epée de haradrim: 1 000
*Epée d'oriental: 1 000
*Epée de gobelin: 1 000
*Epée d'homme de Dain: 1 000
*Epée de traitre: 1 000
*Epée de Morgul (que pour les Nazguls): 1 000
*Fléau du Roi-Sorcier (que pour le Roi-Sorcier): 2 500
*Epée de Sauron: 1 000
*Masse de Sauron: 2 500
*Bâton de Saroumane: 2 500
*Bâton de Sorcier: 2 500
*Arc d'orque: 1 500
*Arc de gobelin: 1 500
*Arc de haradrim: 1 500
*Arc de traitre: 1 500
*Hache d'oriental: 1 500
*Hache d'homme de Dain: 1 500
*Arc de Morgul: 1 500
*Armure d'orque: 1 500
*Armure de gobelin: 1 500
*Armure de haradrim: 1 500
*Armure d'oriental: 1 500
*Armure d'homme de Dain: 1 500
*Armure de traitre: 1 500
*Armure de Sauron: 1 500
*Casque d'orque: 1 000
*Casque de gobelin: 1 000
*Casque d'haradrim: 1 000
*Casque d'oriental: 1 000
*Casque d'homme de Dain: 1 000
*Casque de traitre: 1 000
*Casque de Sauron: 1 000
*Bouclier d'orque: 1 500
*Bouclier de gobelin: 1 500
*Bouclier de haradrim: 1 500
*Bouclier d'oriental: 1 500
*Bouclier d'homme de Dain: 1 500
*Bouclier de traitre: 1 500
*Tunique de nazgul (que pour les nazguls): 1 000
*Tunique de magicien (que pour les magiciens): 1 000
*Tunique de haradrim (que pour les hardrims): 1 000
*Tunique des traitres (elles portent le signe du Mordor): 1 000
Mise à jour par Sauron le 08/07/08
Message: http://letroisiemeage.webrpg.info/t556-Les-prix.htm
Dernière mise à jour le 14/10/2008 à 18:35:43 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.