Il y a eu une invasion a kamadan ! les golem on prit la ville d'assaut !
Au début c'était gentil ... il faisait juste barrage a un escalier :
Mais ils ont très vite proliférés .... :
Et apres ils faisaient joujou >< :
Chasse au GOLEM intrus ^^ :
Et voilou =)
Message: http://oups.xooit.fr/t537-Invasion-de-Golem-a-Kamadan-le-09-10-08.htm
Depuis ma récente remise à GW après 6 mois d'absence, j'ai très vite repris mes habitudes (superficielles pour certains) vestimentaires. Alors oui, je dépense tout mon argent en robes, bikinis, string, maquillage, gant et autres accessoires qui font le charme de mes persos ! Partageant ce culte du "toujours plus belle avec ma nouvelle armure qui t'en met plein la vue" avec Ellow, je propose d'ouvrir cette section pour que chacun puisse ajouter un jolie screen de ses persos préférés. Le détail de l'armure et les teintures utilisées sont requis
.
A vos marques touches impression d'écran... prêt ? Portez !
Message: http://oups.xooit.fr/t532-Defile-de-Mode.htm
Bonjour à vous, qu'est ce que je viens faire ici : ben postuler °°
Prénom: RémY
Age: 16 ans
Localisation: Agen
LEs prun0 :p
Pseudo IG perso principal: La Perle Moniale
Expérience de jeu: 3 ans de gw a la fin de l'année
Comment as-tu entendu parler des OUPS: Et bien j'ai fais une coop hm avec Ello et d'autres personnes de votre alli j'étais sans guilde et on m'a proposé =)
Pourquoi les OUPS: Vous avez l'air de vous éclater de pas vous prendre la tête et d'etre connecté : Bah c'est ca une bonne guilde
Ancienne guilde et pourquoi l'avoir quittée: Et bien le max de personne que j'ai vu connecté étant le nombre de 4, une activité de guilde tres faible, j'ai divorcé =)
Un message de ta part? (ce qui te passe par la tête): J'ai mal a mon trapeze gauche :s
Merci de m'avoir lu. Le Bonjour chez vous
)
Message: http://oups.xooit.fr/t531-Insciptioon.htm
Prènom:Ambroise
Age:13 ans
Localisation:France
Perso IG ou Principal:mon necromant naruto necromant ou ma guerrier de l'eden guerriere sakura
Expérience de jeu: quelques mois
Comment à tu entendu parler des oups! : Par sarah wonderfull qui m'en a parler
Pourquoi les Oups! : Pour trouver une guilde actives sans personnes insultantes ou "agaçante"
Ancienne guilde et pourquoi l'avoir quitter: La guilde du grand nord GDGN mais pas de personne souvents connectées
Un message de ta part ! ( ce qui te passe par la tete ) :un texte massacré par mon orthographe et ma conjugaison je pense.
naruto necromant ou "naruto" tout simplement
Message: http://oups.xooit.fr/t530-inscription.htm
Prénom: adrien
Age: 19 ans
Localisation: orleans
Pseudo IG perso principal: sir dead raven et le porteur dmalheur
Expérience de jeu: 8mois
Comment as-tu entendu parler des OUPS: j'ai entendu parler des oups par 2 de vos membres me disant de vous que vous etes tres actif bcp de sortie et bonne ambiance
Pourquoi les OUPS: pour les qualites que jai marquer au dessus tres actif bonne ambiance sortie reguliere
Ancienne guilde et pourquoi l'avoir quittée: c etait la mienne pu personne ne se conectait jen ai eu marre
Un message de ta part? (ce qui te passe par la tête): j'adore les sushi
Message: http://oups.xooit.fr/t527-demande-pour-entre-ches-vous-les-OUPS.htm
Aujourdhui, petit urgoz entre ally^^. Résultat: Un bon fou rire sur ts, Urgoz est mort de rire et nous on est mort tout court^^
Pour illustrer ce petit moment d'anthologie voici deux trois screens^^.
Tout d'abord le groupe:
Le premier gold droppé pour un OUPS (c'est le seul droppé je crois, les autres c'est via le coffre):
Enfin apres une dure bataille Cana se retrouve seul avec son malus -60% (comme beaucoup de monde^^):
Enfin apres une heure et demi, notre groupe disparait avec esprit en dernier survivant:
Voilà un bon Urgoz qui restera dans les mémoires par les fous rires du groupes
PS:1Hp c'est possible
Message: http://oups.xooit.fr/t524-Vendredi-3-octobre.htm
Salut, j'ai bien envie de faire une sortie avec la guilde et l'alliance le week end prochain.
Je voulais donc avoir votre avis, vos idée de sortie ( de préférence pas Urgoz vu que l'on en a fait un le week end dernier^^) et les personnes qui seront présentes.
Personnellement, je serais partant pour une Abime (parcho pas cher et jamais fait^^) mais je suis ouvert a toute proposition.
Message: http://oups.xooit.fr/t523-Sortie-week-end-prochain.htm
Bonjour a tous! Donc je me présente a vous et j'espère que cela vous plaira:
Prènom:Pierre
Age:13 ans
Localisation:France
Perso IG ou Principal:A vrai dire j'en ai deux principaux, mon guerrier ( premier personnage depuis que j'ai commencé ) Pywo Guerrier, et mon Moine commencé tout récement, I O Shadow Monk O I.
Expérience de jeu: 10 mois de jeu et pourtant....
Comment à tu entendu parler des oups! : Par Konen, votre officier ( d'après ce qu'il ma dit ) qui ma dit pendant plusieur temps que sa guilde était génial et j'ai enfin décider d'aller y mettre mon nez.
Pourquoi les Oups! : Pour essayer une nouvelle aventure avec une nouvelle guilde, une nouvelle alliance, et puis on m'a beaucoup parler de vous donc, c'est vous que j'ai choisie
Ancienne guilde et pourquoi l'avoir quitter: EDH puis Seeds ( meme alliance ), L'alliance devenait du grand n'importe quoi !
Un message de ta part ! ( ce qui te passe par la tete ) : Je fait pas mal de faute d'orthographe donc merci a vous de bien vouloir m'excuser ! ^^
Pywo !
Message: http://oups.xooit.fr/t522-Une-Postulation.htm
Prénom: david
Age: 34
Localisation: vesoul
Pseudo IG perso principal: moino hyperius
Expérience de jeu: lvl 20
Comment as-tu entendu parler des OUPS: grace a mascotte et swifer
Pourquoi les OUPS: parce que mon frere en fait partie
Ancienne guilde et pourquoi l'avoir quittée: 0
Un message de ta part? (ce qui te passe par la tête):
merci a vous de m'accueillir si genereusement
Message: http://oups.xooit.fr/t520-inscription-chez-les-oups.htm
Eh bien voilà, en ce vendredi soir une belle équipe composée de Guerriers, d'Elementalistes, de Rodeur, De Necro, De Moines et d'un Assassin se lançait bravement dans le labyrinthe d'Urgoz tous rempli d'une envie certaine de.....bourriner et de passer un bon moment. Ce fut chose faite après 2h30 d'intense combat, de morts multiples, de rires et de fous rires. En effet, nous avons arpenté cette zone élite de façon peu conventionnel, nous avons appris que notre Guerrier konen était un grand masochiste (eh oui le TS est un outil formidable pour entendre les jouissances d'un G après réception de nombreux coups, dommage que les draguerres n'ont pas de fouet)... Bien souvent notre groupe s'est retrouvé dans de biens désagréables postures comme vous pourrez le constater sur le screenshot suivant (notez la position de notre Sasha) =)
Notons que pour certains d'entre nous il s'agissait de leur premier urgoz et ce ne fut pas un échec car en plus d'avoir passé un excellent moment (on est pas là seulement pour roxxer et réussir tout sans soucis, on s'éclate aussi) nous sommes parvenus à ouvrir le coffre de fin après avoir terrassé Urgoz qui, sans aucun doute, tremblait de peur à l'arrivée de nos jolis bourrins ^^
Je remercie tout le monde pour cette super soirée, je me suis beaucoup amusé et j'espère que cela fut aussi le cas des membres de l'équipe...
Message: http://oups.xooit.fr/t519-Un-urgoz-facon-bourrinof.htm
Eh bien voilà un urgoz entre OUPS/Alliance s'organise pour ce vendredi 26 septembre, départ prévu vers 20h mais peut être un peu retardé pour ceux qui n'auraient pas fini leur repas...Dans cette optique nous allons dans l'après-midi aider l'un de nos membres (sasha) à aller jusqu'à la maison zu heltzer, ce qui ne devrait pas prendre trop de temps si l'on est quelques uns à l'accompagner =)
Pour cette sortie quelques membres ont déjà fait part de leur volonté à être présent, nous sommes actuellement 4 :
-Moi (Asata/Hitomi) en moine
-Ellowynn en Ritu
-Sasha en Guerrier
-Yuna (je ne sais pas en quoi)
Les groupes pour cette zone se composant de 12 personnes il reste donc encore 8 places à pourvoir, pour cela je vous demanderai de vous inscrire en réponse à ce post en précisant la classe de perso que vous pouvez jouer (ainsi que les autres classes dispos). Je compte sur vous pour votre présence ^^
Message: http://oups.xooit.fr/t518-Urgoz-ce-vendredi-26.htm
salut
je souhaite faire partie de la guilde suite a la conversation que j'ai eu avec mon frere swifer ice .
Message: http://oups.xooit.fr/t517-postule-pour-la-guilde.htm
Message: http://oups.xooit.fr/t515-petites-photos-de-la-fiesta-improvise-des-OUPS.htm
Niveau film j'en ai beaucoup que j'adore mais mes préférences vont aux films fantastiques (tout les film sur les héros de Marvel, basé sur la magie et les créatures légendaire). J'adore aussi les films d'action, d'humour ( ceux qui me viennent en tête de suite Shangai Kid 1 & 2, Wanted ...)
Je completerais par des présentations de film connus et que j'adore, par des fiche sur les films qui vont sortir et a ne pas manqué ect...
Message: http://oups.xooit.fr/t514-mes-films.htm
Bonjour à tous ^^
Comme quoi GW mène à tout..voici une offre qu'un camarade de promo (qui est également un OUPS, ce qui ne gache rien^^) m'a demandé de transmettre
Type de contrat : Stage/CDD de 2 à 4 mois
Job : controler les traductions faites en français de jeux pour mobiles ou jeux PC
Lieu : région de Bombay en Inde
Conditions : tous frais payés : billets d(avion, transport pour aller au boulot, repas du midi, visa et logement sur place en appart type occidental propre et classe
+ 200 à 300 euros /mois
la boite : une des plus grandes boites informatiques Indienne , qui a des branches dans le monde entier et compte s'installer en France dans l'année à venir (donc une occas de se faire connaitre) : http://zensar.com/
Vie sur place : plusieurs jeunes européens sont déjà là bas dont mon pote, donc pas d'isolement dans le trou du ... de l'Inde.. Ils sortent, vont en boite, au resto etc..
Il faut tout de même savoir un peu parler anglais sans pour autant etre bilingue..
Voilà..
Si vous voulez en savoir plus, contactez moi et je vous mets en relation..
Message: http://oups.xooit.fr/t513-OFRE-DE-JOB-STAGE.htm
Deux groupes qui se forment dans la joie, la bonne humeur et la spontanéité pour aller farmer Thommis et son javelot voltaique.. c'est aussi çà le bonheur de notre alliance
MERCI A TOUS pour tous ces bons moments In Game et on TS^^
Message: http://oups.xooit.fr/t512-Congres-de-l-alliance.htm
Suite à un départ sans quête : "ôôô, celui qui a la quete n'est pas en tête de groupe" , et un retour triomphal à la case départ (des golds et des verts sont tombés malgré tout..toujours pour les mêmes) pour faire le reorder, nous voici repartis l'espadrille légère et le sac à dos plein de nos journaux de Zho (et qui c'est ce Zho d'abord ??) et de nos incubateurs garnis (ouiii, le truc bleu qui vous prend de la place dans votre coffre) vers la fournaise..
Après avoir décimé tous les affreux se présentant sur notre route (et ils furent nombreux), vidé leurs poches de leurs golds (et ils furent nombreux..n'est ce pas Mascotte et Frère Theuque?
) nous sommes arrivé devant la bête immonde crachant ses flammes et ébouillantant nos belles armures et nos pauvres incubateurs..
N'aiyant peur de rien, la troupe de joyeux compagnons (après deux ou trois Rez ...hem*...habilement administrés par nos Moines et notre Nécromant préféré) , nous pourfendâmes la créature des enfers
Après ce combat acharné, la Team de vainqueurs (il faut bien l'avouer..quand on est bons..on est bons..) rentra au campement..fière de ses dindons noirs tous beux tous chauds (clair qu'on a eu chaud aux...hem*....armures par moments)
Merci à tous pour cet excellent moment GW^^
Message: http://oups.xooit.fr/t511-Sortie-poulet-NOIR.htm
Voilà je commence mon petit album de photo.
Chute d'eau au Havre Terni
Et la seconde s'est l'une des positions préféré de Swifer.

Message: http://oups.xooit.fr/t510-L-album-de-Mascotte.htm
Il nous manquait un post pour partager nos films préférés..que ce soit sous leur titre français, ou en VO...
Quels sont les films en salle à voir absolument?
Ceux à éviter et pourquoi?
Vos films cultes etc.. etc....
Les films d'animation sont également les bienvenus (attention, pour les séries Anime, voir rubrique Otaku^^)
Message: http://oups.xooit.fr/t508-le-rubrique-de-la-rentree.htm
Apres un petit tour en montagne j'ai croisé un ange ^^

Message: http://oups.xooit.fr/t505-Petite-photo-de-voyage.htm
Bon..c'est la rentrée...
Longtemps que je n'avais pas posté mes screenshots alors je suis certaine que cela vous manquait ^^
Un coin pas mal de Shin Jea..et un dragon (ouiiiiiii Flo je sais : ce n'est pas un vrai Dragon, mais un phare en forme de dragon qui crache une flamme) ^^
Message: http://oups.xooit.fr/t503-Ellowynn-grand-reporter-is-back.htm
voila je propose un petit tournoi de duel en 1vs1 (duel) donc si vous trouvez que c'est une bonne idée postez quelque message si dessous .
Si cela vous plait je posterais la date ainssi que les regles, puis jaurais besoin de 4 arbitres et d'un sponsor pour les prix et que ts marche^^'' car on fait ça pour s'amuser voilà donc ditea moi se que vous en pensez et je vous donnerais plus de detail ( ello dsl pour les faute mais la chui fatigué je fais plus attention ^^")
(message d'Ello : pas de souci Konen, je suis admin alors pour une fois je corrige sur ton post hi hi ^^
)
(merci ello ^^
)
Message: http://oups.xooit.fr/t501-petit-tournoi-1vs1.htm
Comme nous sommes plusieurs à devoir finir notre Moa, et à devoir aller faire les quetes de la fournaise,
vas-t'on faire notre Moa??
Sont déjà inscrits :
1 - Ellowynn en Rt
2 - Mascotte en M
3 - Al Gardia en ???
4 - Melian ?
5 - Hortess en P ou ?
6 - Frère Theque
Attention : il faut pour venir déjà avoir rempli son incubateur avec tous les matériaux.
Pour plus d'infos, voir sur GW Wiki...
Message: http://oups.xooit.fr/t499-le-MOA-NOIR.htm
Salut a tous, j'espere que vous etes tous en forme pour la rentree ( a comment bien commencer un message ^^ ).
Non oublions ce deseagreable moment ( du moins pour moi ) qui se dessine a l'horizon . Comme le dit le titre, une petite
envie de poster un mess et voila ... enfin j'ai rien a dire mais j'arrive tout de meme a ecrire si c'est pas beau ca ^^
bref, qu'avez vous fait de beau de vos vacances ? jouer a gw ? parti dans un coin superbe ? ....
j'ai envie de parler donc si ca vous prend aussi , faites vous plaisir xd !
bon la je dois y aller donc je vous dis a plus tard et amusez vous bien les oups !
Message: http://oups.xooit.fr/t498-Juste-envie-de-poster-un-mess-ca-m-arrive-po-souvent.htm
voila mon petit koko ( konen) mon guerrier dans ses plus belle tenue
c'est mon premier sceen^^ alor?
Message: http://oups.xooit.fr/t496-presentation-de-mon-perso-favori.htm
Modifications apportées au PvEMoine- Aura inflexible : temps d’incantation réduit à 0,25 seconde ; temps de recharge réduit à 10 secondes. Modification : “Vos sorts de Moine rétablissent +15..60% de Santé en plus. Effet final : un allié aléatoire est ressuscité et téléporté à votre position.”
Asura- Air de supériorité : durée augmentée à 20..30 secondes.
- Scan asura : durée augmentée à 9..12 secondes ; bonus de dégâts augmenté à 45..75% ; temps d’incantation réduit à 0.
- Blocage mental : durée augmentée à 5..11 secondes.
- Distorsion de l’esprit : durée augmentée à 10..16 secondes.
- Inverseur de douleur : bonus de dégâts augmenté à 100...140%.
- Champ de rayonnement : durée augmentée à 4..6 secondes ; durée de la Maladie augmentée à 12..20 secondes.
- Criminel improbable : durée augmentée à 14...20 secondes ; gain en énergie augmenté à 7..10.
- Invocation du Lutin de glace : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
- Invocation du Mursaat : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
- Invocation du Chaman naga : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
- Invocation du Jinn de rubis : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
- Technobabillage: coût en énergie réduit à 10 ; temps de recharge réduit à 10 ; durée de la Stupeur réduite à 3..5 secondes.
Nain- “Par le marteau d’Ural !” : modification : “(7..10 secondes.) Vous bénéficiez d’une régénération de Santé de +2 et infligez +25% de dégâts. Dure 7..10 secondes supplémentaires pour chaque allié à portée de voix ayant moins de 50% de Santé.”
- “Ne trébuche pas !” : coût en énergie réduit à 5.
- Acide alchimique d’Alkar : dégâts augmentés à 40..50 ; dégâts conditionnels augmentés à 45..70 ; durée conditionnelle augmentée à 14..20 secondes.
- Piège de poudre noire : dégâts augmentés à 20..30 ; durée de l’Aveuglement et du Saignement augmentée à 7..10 secondes.
- Coup du bagarreur : dégâts augmentés à 45..70.
- Souffle du Grand Nain : gain de Santé augmenté à 50..60.
- Maître ivre : durée augmentée à 72 ..90 secondes.
- Stabilité naine : durée augmentée à 24..30 secondes ; gain de Santé augmenté à 55..100.
- Morsure d’oreille : modification : “Inflige 50..70 points de dégâts perforants et provoque le Saignement (10..25 secondes).”
- Armure du Grand Nain : durée augmentée à 22..40 secondes.
- Arme du Grand Nain : durée augmentée à 15..20 secondes ; chances d’assommer augmentées à 28..40%.
- Lumière de Deldrimor : dégâts augmentés à 55..80.
- Coup bas : augmentation des dégâts à 45..70.
- Tempête de neige : coût en énergie réduit à 10 ; dégâts augmentés à 30..40.
Avant-garde d’Ebon- Frappe habile : dégâts augmentés à 18..30 ; durée du saignement augmentée à 18..30 secondes.
- Etendard du courage de la bataille d’Ebon : durée augmentée à 14..20 secondes.
- Etendard d’honneur de la bataille d’Ebon : durée augmentée à 14..20 secondes ; dégâts augmentés à 8..15 points ; dégâts contre les Charrs augmentés à 7..10 points.
- Etendard de sagesse de la bataille d’Ebon : durée augmentée à 14..20 secondes ; réduction du temps de recharge augmentée à 44..60%.
- Echappatoire d’Ebon : gain de Santé augmenté à 70..110 points.
- Assassin de soutien de l’Avant-garde d’Ebon : niveau augmenté à 14..20 ; durée conditionnelle augmentée à 24..30 secondes ; durée non conditionnelle augmentée à 14..20 secondes.
- Tireur d’élite de soutien de l’Avant-garde d’Ebon : modification : “Inflige 54..90 points de dégâts perforants et provoque le Saignement (25 secondes). 10% de chances d’infliger +540..900 points de dégâts perforants. 25% de chances d’infliger +540..900 points de dégâts perforants si la cible ennemie est un Charr.”
- Sceau d’infection : durée de la Maladie augmentée à 13..20 secondes.
- Attaque sournoise : durée de l’Aveuglement augmentée à 5..8 secondes.
- Sceau tryptophane : durée augmentée à 14..20 secondes ; réduction de la vitesse de mouvement augmentée à 23..40%.
- Piège de faiblesse : durée de la faiblesse augmentée à 10..20 secondes ; dégâts de la foudre augmentés à 24..50.
- Vents : niveau de l’Esprit augmenté à 4..10 ; durée augmentée à 54..90 secondes.
Porteur de lumière- Sceau du Porteur de lumière : n’est plus élite. Modification : “Si vous vous trouvez dans la zone d’un serviteur démoniaque d’Abaddon, vous gagnez 3..5 décharges d’adrénaline et 16..24 points d’énergie.”
Luxon/Kurzick- Cauchemar éthéré : points d’énergie perdus augmentés à 5..8.
- Sanctuaire de l’ombre : augmentation de la régénération de Santé à 7..10 points.
- Seigneur élémentaire : durée augmentée à 40..60 secondes.
- Sceau de corruption : dégâts augmentés à 20..30 points.
- Esprit altruiste : durée augmentée à 15..20 secondes.
- “Sauvez votre peau !” : durée augmentée à 4..6 secondes.
- Triple tir : atténuation des dégâts réduite à 40..25%.
- Aura de la puissance sacrée : dégâts sacrés augmentés à 40..50 points.
- Javelot de furie : dégâts augmentés à 30..40 points ; gain d’adrénaline augmenté à 3..6 décharges.
- Invocation des esprits : gain de Santé augmenté à 60..100 points de vie.
- “Il n’y a rien à craindre !” : atténuation des dégâts augmentée à 20..35%.
Norn- “Esquive ceci !” : durée augmentée à 16..20 secondes ; dégâts augmentés à 14..20 points.
- “Finissez-le !” : dégâts augmentés à 44..80 points ; durée augmentée à 12..20 secondes.
- “Je suis le plus fort !” : nombre d’attaques augmenté à 5..8 ; dégâts augmentés à 14..20 points.
- “Rien ne peut m’arrêter !” : durée augmentée à 16..20 secondes.
- “Vous êtes tous des mauviettes !” : durée de la Faiblesse augmentée à 8..12 secondes ; coût en Energie réduit à 5.
- “Tu te déplaces comme un nain !” : dégâts augmentés à 44..80 points ; durée augmentée à 8..15 secondes.
- Une pointe de ruse : dégâts augmentés à 44..80 points ; durée augmentée à 5..8 secondes.
- Gourdin d’un millier d’ours : dégâts augmentés à 6..9.
- Aucune douleur : durée augmentée à 30 secondes ; régénération de Santé réduite à 1..3 points ; temps de recharge augmenté à 20 secondes.
- Bénédiction de l’ours : modification : “Vous perdez tous les effets et prenez l’apparence de l’ours (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques de l’ours remplacent vos compétences et vous avez de 100 points d’armure et 750..800 points de vie.”
- Frappe de l’ours : modification : “Inflige 40..75 points de dégâts et 40..75 points de dégâts tranchants.”
- Rage de l’ours : cette compétence a désormais une portée -Toucher.
- Bénédiction du corbeau : modification : “Vous perdez tous les effets et prenez l’apparence du corbeau (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques du corbeau remplacent vos compétences, vous avez 80 points d’armure, 660..700 points de vie et 20..30% de chances de bloquer les attaques.”
- Serres du corbeau : modification : “Inflige 20..35 points de dégâts perforants. Provoque le Saignement et l’Infirmité (4..10 secondes).”
- Bénédiction du loup : modification : “Vous perdez tous les effets et prenez l’apparence de l’ours (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques du loup remplacent vos compétences, vous avez 80 points d’armure, 660..700 points de vie et une régénération de Santé de 2..4.”
- Soif de Sang du Loup : cette compétence affecte désormais tous les alliés à proximité.
- Bond du loup : cette compétence est désormais une pose de combat.
Lancier du Soleil- Agilité critique : bonus d’armure augmenté à 15..25.
- Cri de douleur : dégâts augmentés à 65..100 points.
- Aura éternelle : dégâts sacrés augmentés à 65..100 points.
- Nécrose : dégâts augmentés à 60..90.
- Saccage collectif : coût en énergie réduit à 15 ; durée augmentée à 18..25 secondes.
- Graine de vie : durée augmentée à 2..5 secondes.
- “Il n’y a rien à craindre !” : atténuation des dégâts augmentée à 20..35%.
- Vampirisme : niveau augmenté à 4..10 ; durée augmentée à 75..150 secondes.
- Attaque tourbillon : dégâts augmentés à 13..20 points.
Modifications apportées aux créatures en PvE- Les compétences de Edibbo Pekpek et Alana Pekpek ont été mises à jour afin de les adapter à la nouvelle Marque éblouissante. Ils utilisent désormais Conjuration de la foudre et Tornade au lieu d’Eclair foudroyant et Javelot de foudre.
- En mode Difficile, les Moines squelettes utiliseront désormais Vengeance au lieu d’Aura inflexible.
- Kisai utilisera désormais Afflux aveuglant au lieu de Marque éblouissante lors des tournois norns.
- L’armure des boss suivants a été réduite : Demetrios le coriace, Coventina la matrone et Willa la déplaisante.
Modifications de l’Outre-Monde- Les Moissonneurs deviennent désormais invulnérables lorsque toutes les quêtes ont été complétées dans l’Outre-Monde.
- Les Chevaucheurs de rêves maudits ont été remplacés par des Chevaucheurs de rêves interdits.
- La distance sur laquelle les Chevaucheurs de rêves interdits poursuivent les joueurs a été réduite.
- Les Chevaucheurs de rêves interdits sont désormais immobiles et surveillent un petit groupe de Seigneurs des lamentations.
- L’attaque de base des Spectres furieux est désormais à distance.
- La Santé des Spectres furieux a été augmentée de 500 points.
- La vitesse de déplacement des Spectres furieux a été réduite.
Mises à jour de l’IALes mises à jour de l’IA suivantes s’appliquent aux Héros, aux mercenaires et aux PNJ en mode Difficile.Assassin
- Les Héros utilisent désormais Echappatoire obscure moins fréquemment en entamant le combat.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser le Sceau des Ombres sur des cibles qui ne souffrent pas d’Aveuglement.
Derviche- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Victoire frissonnante sur une cible si sa Santé est supérieure à la leur.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Victoire frissonnante sur une cible si sa Santé est supérieure à la leur.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Victoire paralysante si la cible a plus de Santé qu’eux ou si elle souffre déjà d’Infirmité.
Elémentaliste- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Eclair sur des ennemis immobiles.
- Les Héros utilisent Flèche de choc de façon plus efficace.
- Les Héros utilisent Pierre fluorescente de façon plus efficace.
- Les Héros utilisent Regard embrasé de façon plus efficace.
- Les Héros ont plus de chances d’utiliser Glace scintillante sur les cibles qui souffrent d’un maléfice de la Magie l’eau.
- Les Héros n’utilisent plus Eblouissement sur les lanceurs de sorts ou les cibles souffrant d’Aveuglement.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Afflux aveuglant si une seule cible est affectée.
- Les Héros utilisent Explosion de l’âme de façon plus efficace.
- Les Héros utiliseront Eclat de feu quelle que soit la Santé de leur cible.
- Les Héros utilisent Invocation de la foudre de façon plus efficace.
- Les Héros utilisent Chaîne d’éclairs de façon plus efficace.Envoûteur
- Les Héros n’utilisent plus Pas de petites économies s’ils ont la totalité de leur énergie.
- Les Héros utilisent moins fréquemment Sceau contre nature sur les ennemis autres que les Esprits.
- Les Héros n’utilisent plus Enigme de l’enchanteur sur des ennemis bénéficiant d’enchantements ou souffrant de maléfices.
- Les Héros utilisent désormais Retour de flamme sur la Maîtresse de la Guérison et le Maître des Enchantements.
- Les Héros attendront que leur Energie atteigne un niveau adéquat pour utiliser Sceau éthéré.
- Les Héros utilisent désormais Honte sur les Moines PNJ.
- Les Héros ne seront plus désorientés lorsque Empathie est en attente sur une cible à proximité d’Esprits.
Moine- Les Héros auront plus de chances d’utiliser Sceau de dévotion lorsque les circonstances l’imposent.
- Les Héros seront plus sélectifs dans leur utilisation de l’Esprit de soutien.
- Les Héros utiliseront le Balancier de Balthazar sur les cibles attaquées qui ont été assommées.
- Les Héros ne lanceront plus Bénédiction vitale à répétition sur les familiers.
- Les Héros utiliseront Bénédiction zélée moins fréquemment lorsque la Santé de la cible est supérieure à 50%.
- Les Héros utilisent Toucher réparateur de façon plus efficace.
- Les Héros n’utiliseront plus Martyre lorsqu’ils sont les seuls à souffrir d’une condition.
- Les Héros maintiennent Compagnon du châtiment, qu’ils soient en combat ou non.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Sceau de la calamité et Sceau de pénitence contre des ennemis qui ne sont pas en train d’attaquer.
- Les Héros utiliseront Lumière divine moins fréquemment si le personnage ne souffre que d’une condition ou d’un maléfice.
- Les Héros utilisent Souffle de guérison et Esprit vigilant plus efficacement.
- Les Héros utiliseront désormais Voile purifiant pour supprimer des conditions.
- Les Héros maintiendront Engagement du guérisseur durant le combat et l’enlèveront à la fin du combat.
- Les Héros maintiendront Esprit vigoureux plus fréquemment sur eux-mêmes et sur leurs alliés.
- Les Héros lancent désormais Zèle du Défenseur sur toute cible qui attaque.
- Les Héros lancent désormais Esprit patient sur eux-mêmes si on leur ordonne manuellement de l’utiliser alors qu’un ennemi est ciblé.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Gardien pensif sur des alliés qui ne sont pas attaqués.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Guérison divine et Paradis exquis lorsque les alliés sont hors de portée de voix.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Extinction si un seul allié souffre d’une condition.
- Les Héros ont moins de chances de lancer des enchantements protecteurs qui s’activent sous attaque lorsque le groupe n’est pas en combat.
- Les Héros ne seront plus confus lorsque Suppression de condition est en attente sans cible viable.
Nécromant- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Affaiblissement sur des ennemis qui souffrent déjà de Faiblesse. En outre, ils l’utiliseront en priorité contre des ennemis qui ne sont pas des lanceurs de sorts.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Extrême hâte sur des ennemis qui ne se battent pas au corps à corps.
- Les héros n’utilisent plus Armure affaiblie sur des ennemis déjà affectés par la condition Armure brisée
- Les Héros utilisent désormais Lien des âmes sur toute cible dont la santé est faible.
- Les Héros essaieront toujours de maintenir Lien noir sur eux-mêmes.
- Les Héros essaieront toujours de maintenir Transfert de condition sur eux-mêmes.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Regard d’Angorodon s’ils ne souffrent pas d’une condition.
Parangon- Les Héros n’utiliseront Lancer d’interruption que sur les cibles qui souffrent d’une condition.
- Les Héros n’utiliseront plus “Préparez-vous !” sur un allié qui bénéficie déjà de cette compétence.
- Les Héros n’utiliseront Javelot absurde que sur les ennemis qui souffrent de Saignement mais pas de Blessure profonde.
- Les Héros n’utiliseront plus Javelot impitoyable sur des ennemis qui ont plus de 50% de Santé ou qui souffrent déjà de Blessure profonde.
- Les Héros utilisent désormais “Faites vite !” sur les alliés lorsqu’un ennemi est ciblé.
- Les Héros utilisent désormais Refrain du Bladeturn, “Ouvrez le chemin !” et Finale enflammé sur leurs alliés.
- Les Héros utilisent désormais Refrain brûlant et Harmonie persistante sur leurs alliés lorsque les circonstances l’imposent.
- Les Héros n’utiliseront plus Tempérament naturel lorsqu’ils bénéficient d’enchantements.
- Les héros utilisent désormais “Repliez-vous !” pour augmenter la vitesse.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Bon voyage lorsqu’ils sont immobiles.
Rôdeur- Les Héros ont plus de chances d’utiliser des Préparations hors combat.
- Les Héros utilisent Tir de barrage moins fréquemment contre des cibles isolées.
- Les Héros maintiennent désormais Terrain boueux durant le combat.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Violence bestiale lorsque leur cible est assommée.
- Les Héros ont plus de chances d’utiliser Tir de représailles et Tir du Fléau des mages pour interrompre leur adversaire.
- Les Héros utilisent désormais Sceau de Joute empoisonnée hors combat et ne réappliquent plus la compétence lorsqu’elle est encore active.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Jet de terre sur des ennemis qui ne se battent pas au corps à corps.
- Les Héros utilisent Sceau antidote lorsqu’ils souffrent d’une condition quelconque.
Ritualiste- Les Héros ont plus de chances d’utiliser les cendres de Xiko pour régénérer la Santé.
- Les Héros ont plus de chances d’utiliser et de maintenir Seigneur de rituel hors combat.
- Les Héros utilisent désormais “Xiko était coriace” hors combat s’ils souffrent de maléfices ou de conditions.
- Les Héros identifient les cibles prioritaires plus efficacement lorsqu’ils utilisent Arme de protection.
- Les Héros donneront désormais davantage de priorité aux alliés sous attaque pour utiliser Arme de remède et Arme de vengeance.
- Les Héros utilisent Regard de fureur sur les Esprits ennemis avant de cibler des Esprits alliés.
- Les Héros donnent la priorité aux alliés sous attaque physique (corps à corps ou à distance) lorsqu’ils lancent Arme de l’Ombre.
Guerrier- Les Héros utilisent désormais Coup ventral.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser “Battez en retraite !” lorsque la compétence est déjà active sur leur groupe.
- Les Héros n’utilisent plus Coup de brute sur les ennemis qui sont déjà assommés.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser Frappe Croc-d’acier sur des adversaires qui ne sont pas assommés.
- Les Héros utilisent Coup de marteau de façon plus efficace.
- Les Héros utilisent Désarmement pour interrompre des actions.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser “Vous êtes seul !” sur des cibles qui se tiennent à côté de leurs alliés.
Divers- Les Héros sont moins influencés par l’arme qu’ils brandissent lorsqu’ils déterminent à quelle distance attaquer la cible.
- Les Héros équipés d’armes à distance ne s’approchent plus au corps à corps lorsqu’une compétence rapprochée à zone d’effet est équipée mais désactivée.
- Les Héros cesseront de poursuivre les cibles qui sortent de leur distance de combat.
- Les Héros ont moins de chances d’utiliser des cris, des échos et des chants si un autre allié vient d’utiliser la même compétence.
Corrections de bugs- Correction d’un bug qui activait Air de supériorité sur des créatures qui ne rapportaient pas d’expérience.
- Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’annuler les enchantements maintenus par leurs Héros lorsque le joueur était mort.
- Correction de l’avertissement affiché lorsque le curseur passe sur une caractéristique que le joueur ne peut augmenter, faute de points.
- Correction d’un bug qui empêchait les Armes de Tueur de Charrs de causer autant de dégâts que prévu.
Divers - Le PNJ de la Maison du Tournoi Xunlai est de retour au Grand Temple de Balthazar, à l’Arche du Lion, au Centre Kaineng et à Kamadan pour gratifier les joueurs de leurs prix du Tournoi de juillet.
- Les Moissonneurs de L’Outre-Monde deviennent désormais invulnérables lorsque les joueurs ont fait apparaître le coffre.
- Suite aux suggestions émises lors du dernier Festival du Dragon, à l’avenir, l’Empereur Kisu ne vous remettra plus de chapeau festif si vous avez déjà un chapeau de ce genre dans votre inventaire.
- Le titre Chasseur de compétences élites élonien a été réduit à 140 points.
- Le Maître de l’île a été ajouté au Grand Temple de Balthazar. Ce PNJ permet aux joueurs d’accéder à une version PvP de l’Ile des Inconnus.
Message: http://oups.xooit.fr/t493-AOUT-Maj-PVE-du-7-AOUT-2008.htm
Ravis de d'avoir fait rire enfin me dire que je n'est pas 15ans je trouve que tu te suréstime par rapport au autre pour juger
ainsi
.
Personnellement je ne met pas la pression du moin plus maintenant jai peu etre pas mal d'heure des jeux mais beucoup d'ina
ctivité.
Cependant il est vrais que j'aime bien ce jeux et que jai un bon stuff mais ce n'est pas pour autant que je suis axé compétition loins de là mais il est vrais que j'aime
bien farmer pour le plaisir et que la plus part du temps je joue simpatyquement avec des vrais potes sans auncune compétion!...
Maintenant parlons de mon soi disant d'ego
tu nai pas psy malgré ton ancien tag de guilde et donc encore une fois je ne fait pas de compétition j'aime tout simple être asser fort dans ce jeux et si cela ne te plait pas malgré tes certains titre.
cependant venant d'un creme r1 et qui maintenant doit surement etre ceme r2 ou r3 voir plus cela me paraît exessif venant de quelqu'un ayan se titre tandit que moi je me suis plutô conscré sur mon stuff voila tout se que j'avait a dire.
ps: sans rancune
;p
Message: http://oups.xooit.fr/t489-Re-sans-rancune-p.htm
salut cher guild, voila des nouvelle de moi je suis en vac je meclate, piscine,boite de nuit,meuf oO^^je promet de vous rejoindre au plus vite vous me manquer!!^^ bizzz a tous et a toute
Message: http://oups.xooit.fr/t488-des-news-de-moiiiiii.htm
Salut alors voilà je voudrais rentré dans votre guildes
Prénom: Simon
Age: 15ans
Localisation: Ecuisses(71)
Pseudo IG perso principal: La Moine De La Mor
Expérience de jeu: 2430 heures
Comment as-tu entendu parler des OUPS: J'était dans l'alliance Petite lame autrefois en tant que Maitre de Guilde
Pourquoi les OUPS: Car j'aime bien la Maitre de Guilde qui est toujour super sympo^^
Ancienne guilde et pourquoi l'avoir quittée: je voulais du nouveau j'en avais marre du farm [TMG] http://unionfarmeur.free.fr/
Un message de ta part? (ce qui te passe par la tête): euh bah l'image en dessous

Message: http://oups.xooit.fr/t487-Je-veu-rentre.htm
Prénom: aurélien
Age: 19
Localisation: france
Pseudo IG perso principal: konen le barbar
Expérience de jeu: 3ans de jeu jai fini toute les campagnes
Comment as-tu entendu parler des OUPS:
un pote est dans cette guild et ma dit quelle etait simpat
Pourquoi les OUPS: comme sa vous avez lair cool
Ancienne guilde et pourquoi l'avoir quittée: edh pas assé actif et movaise embiance
Un message de ta part? (ce qui te passe par la tête bin euuuh oups ché pas quoi dire c'est grave docteur?
Message: http://oups.xooit.fr/t486-presentation.htm
Dernière mise à jour le 11/10/2008 à 17:09:15 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.