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Vous incarner un personnage de la sociéter mais sacher que l'ennemis est la les tennèbres reviennent...
http://harrypotterlaguerre.xooit.fr
Bonjour mes chers camarades. La raison de ce topic est strictement du plan BANNISSEMENT!!!. C'est vrai; notre Ministre de la Magie est absent depuis plusieurs jours je dirais même des mois. Voici les raisons pour lesquelles je voudrais qu'il nous dise une chose claire:
--- Il y a de nouveaux élèves qui s'inscrivent et qui attendent jusqu'à présent qu'on leur disent dans quelle maison ils se trouvent. Ils sont pour l'instant anonymes.
--- Les décomptes. Pendant des mois, le nombre de points des 4 Maisons n'est pas en règle. Et pour défendre ma Maison, avec tous les devoirs que j'ai fait, on ne peut pas avoir que 18 points c'est impossible.
--- Les fautes d'orthographe! La moindre des choses c'est de montrer le bon exemple en tant que Ministre n'est ce pas?
Je me suis senti dans l'obligation de signaler ce que fait le Ministre dans cet établissement, étant donné que ni les professeurs, ni le directeur n'ont réagi! Je pense qu'il est parti en vacances, il a oublié ses soucis, c'est à dire NOUS, les jeunes sorciers de demain.
Après tout il peut toujours se défendre en me renvoyant à Azkaban, c'est son plus grand droit. Ou encore, il peut réciter son fameux discourt: "si ca ne te plait pas, tu peux toujours t'en aller".
Alors, les gens qui sont de mon avis peuvent toujours exprimer leurs sentiments sur ce topic, c'est fait pour ça!
EN TOUT CAS
POUR LE MINISTRE!
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t135-Grand-coup-de-gueule.htm
Bonjour mes chers camarades. La raison de ce topic est strictement du plan BANNISSEMENT!!!.
C'est vrai; notre Ministre de la Magie est absent depuis plusieurs jours je dirais même des mois. Voici les raisons pour lesquelles je voudrais qu'il nous dise une chose claire:
--- Il y a de nouveaux élèves qui s'inscrivent et qui attendent jusqu'à présent qu'on leur disent dans quelle maison ils se trouvent. Ils sont pour l'instant anonymes.
--- Les décomptes. Pendant des mois, le nombre de points des 4 Maisons n'est pas en règle. Et pour défendre ma Maison, avec tous les devoirs que j'ai fait, on ne peut pas avoir que 18 points c'est impossible.
--- Les fautes d'orthographe! La moindre des choses c'est de montrer le bon exemple en tant que Ministre n'est ce pas?
Je me suis senti dans l'obligation de signaler ce que fait le Ministre dans cet établissement, étant donné que ni les professeurs, ni le directeur n'ont réagi! Je pense qu'il est parti en vacances, il a oublié ses soucis, c'est à dire NOUS, les jeunes sorciers de demain.
Après tout il peut toujours se défendre en me renvoyant à Azkaban, c'est son plus grand droit. Ou encore, il peut réciter son fameux discourt: "si ca ne te plait pas, tu peux toujours t'en aller".
Alors, les gens qui sont de mon avis peuvent toujours exprimer leurs sentiments sur ce topic, c'est fait pour ça!
EN TOUT CAS
POUR LE MINISTRE!
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t134-GREVE.htm
Bonjours à tous
J'espère passer de bon moment avec vous. Je me présente, je suis:
Nom: Tamorfose
Prénom: Mew
Age (sur le forum): 13 ans
Description social: Mew est très amical et deteste les leçon de moral mais elle est très gentille. Bien sûr elle n'aime peut être pas les dispute mais si on la cherche on la trouve ^^.
Description physique: Mew a souvent ses cheveux rouge attachés. Elle a les yeux noir et mais elle n'est pas très grande (1m 40 environ)
Histoire (5 lignes minimum): Mew n'avait ni frère, ni soeur et rêvait d'avoir un jour un pouvoir. Parfois elle rêvait qu'elle était une fée, ou encore une elfe. Bref, elle avait beaucoup d'imagination. Un jours, elle trouva un gros livre dans le grenier, ce livre était un grimoire. Elle l'ouvrir et, dans ce grimoire, se trouvait une enveloppe avec écrit:
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t133-Presentation-de-Mew.htm
Ici fêtez tous vos anniversaires
Prochain anniversaire:
Harry--Potter (12)
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t132-Fetes-d-anniversaire.htm
Nom: Mirtille
Prénom: Alice
Age (sur le forum): 10
Description social: Timide, genereuse.
Description physique: Aime chanter et danser.Histoire (5 lignes minimum): Elle a un frère qui était mort a la guerre une grande soeur et un petit frère encore bébé. Sa grande soeur était Auror et elle voudrai faire le même métier.
Ma grande soeur Caroline Mirtille!
Je la trouve super belle
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t131-Presentation-de-alice.htm
Bonjour, c'est moi qui vous ferezl'histoire de la magie et j'espère que je recevrai de bon devoir car l'histoire de la magie est une matière simple si on écoute.
I/Le chaman: définition:
Le chaman (ou "chamane", "shaman") se présente comme l’intercesseur entre l'homme et les esprits de la nature. Il a une perception du monde que l’on qualifie aujourd’hui d’holistique dans son sens commun ou animiste (voir également les Théories Gaïa). Le chaman est à la fois : sage, thérapeute, guérisseur et voyant. Il est l'initié et le dépositaire de la culture, des croyances et des pratiques du chamanisme, du peuple dont il est issu. On le trouve principalement dans les sociétés traditionnelles.
II/Le chamanisme(ou shamanisme):
Le chamanisme ou shamanisme est un système symbolique de médiation entre les êtres humains et les esprits de la surnature. Cette médiation a une fonction économique au sein de la communauté : gérer l'aléatoire. C'est le chaman qui incarne cette fonction, dans le cadre d'une interdépendance étroite avec la communauté qui le reconnaît comme tel. Le chamanisme existe depuis le XVIéme siècle.
Le chamanisme au sens strict prend sa source dans les sociétés traditionnelles sibériennes. Cependant, on observe des pratiques analogues chez de nombreux peuples, à commencer par les Mongols, qui seraient tous originaires de Sibérie, mais aussi au Népal, en Chine, au Japon, en Corée
III/Questions: /10
1/ Quels sont les quatres fonctions que le chaman a à la fois ? /2
2/Depuis quand le chamanisme existe? /2
3/ En quoi le chaman est il un sorcier? /6( développez, 4 lignes minimum)
4/ Question Bonus: comment trouvez vous ce cours ? /1 ( trouvez de bons arguments).
Envoyez moi ce devoir par mp
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t130-1-1Magie-et-religion-Le-chaman.htm
2. Aucun bavardage n'est autorisé,sauf pour les travaux d'équipe, exercice ou lorsque je vous l'autorise
3. S'il y a des exercices à faire, il faut les faire
4. Aucun XD, =p, etc...
2. Je n'accepterai qu'aucun élève me remettre son devoir en retard ou a moitié fait, car sa maison perdra des points
3. Faites attention à votre orthographe
4. Faites des phrases complètes
5. Aucun XD, =p, etc... dans les devoirs
6. Lisez plus qu'UNE fois le cours
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t129-Reglements-de-dcfm.htm
Nom:Merlini
Prénom: Ashley
Age (sur le forum): 10
Description social: j'aime embété les gens, rigoler.
Description physique: je m'habille en garçon manqué.
Histoire:je me suis promener et je suis tombé sur un homme qui s'appelle Tom il est blon il m'a conduit ici et je ne sais pas se qu'il est devenut.
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t127-Presentation-de-cynthia02.htm
je trouve que c'est bien il manque un peut de langage vulgaire sinon c'est cool 
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t126-comment-trouver-vous-ce-rpg.htm
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Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t125-compte-de-Yaraza.htm
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Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t124-compte-de-Gonagall.htm
Gain de 32 gallions
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Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t123-compte-d-elkane.htm
Onyx arriva en retard, mais tous les élèves l'attendaient.
- Bonjour à tous chers élèves à votre tout premier cours de défense contre les forces du mal. Veuillez m'excuser pour mon retard. Aujourd'hui, nous allons voir les épouvantard. Le cours d'aujourd'hui n'est pas trop compliquer, mais cela se pourrait qu'il se poursuive au prochain cours si nous n'avons pas le temps. Je veux que vous vous approchez, nous allons étudier les épouvantards. Allez venez, approchez, ne soyezx pas gêné.
Les élèves se levèrent et se dirigèrent vers Onyx. Celui-ci fit un mouvement de sa baguette et un placard apparut devant les élèves.
- Comme vous pourrez le constater, dans ce placard, il y a un épouvantard. Les épouvantards aiment se cacher dans les endroits sombres, tel que les placards ou même les grenier.
Onyx se tourna vers ses élèves
- Quelqu'un pourrait-il me dire à quoi ressemble un épouvantard
Personne ne leva la main. Onyx commenca à marcher en passant devant les élèves.
- Personne. Et bien vous avez tous raison. En vérité, personne ne sait à quoi ils ressemblent et personne ne le saura sans doute jamais. La seule forme qu'un épouvantard prend c'est celle de votre plus grande peur.
Onyx s'arrêta puis poursuivit :
- Il existe deux moyen pour se débarrasser d'un épouvantard. La première, c'est avec le sortilège : riddikulus. Ce sortilège fait en sorte que votre pire cauchemar se transforme en quelque chose de drôle. La seconde, c'est d'être en groupe, comme cela, l'épouvantard ne saura pas quel forme prendre pour tous vous faire peur en même temps.
Onyx regarda sa montre.
- Bon, puisqu'il nous reste encore du temps avant la fin du cours. Nous allons voir le sort : riddikulus. Lorsque l'épouvantard se retourvera devant vous, il vous suffit de tenir votre baguette bien droite et de dire très clairement riddikulus. Je veux que vous vous mettiez tous en ligne et que vous pratiquiez le sortilège.
Les élèves firent une file.
- Bon, commencons. N'oubliez pas de dire la formule clairement. Et lorsque avant de commencer l'exercice, je veux que vous pensiez à quelque chose de drôle, c'est la seule façon de vaincre votre plus grande peur. Commencons.
Cinq élève étaient déjà passer. La cloche de l'école retentit.
- C'est tout pour aujourd'hui. Voici votre devoir.
Devoir :
1. Quel était le sujet d'aujourd'hui ? (1 pts)
2. À quoi ressemble un épouvantard ? (1 pts)
3. Qu'est-ce que les épouvantards aiment ? (1 pts)
4. Où peut-on les retrouver ? (1 pts)
5 Quel forme prennent-ils ? (1 pts)
6. Comment peut-on s'en débasser [2 moyens] ? (2 pts)
Sujet de rédaction :
Vous devrez me rédiger un texte entre 5 et 10 lignes sur : Quel pourrait être la forme d'un épouvantard ? (3 pts)
Total du devoir : /10
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t122-Premier-cours-les-epouvantards.htm
Qu'est-ce qu'on fait pour ceux qui nont jamais poster ???
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t120-question.htm
Bonjour. Voici le premier interwiew de la Gazette du sorcier. Notre invité est le Ministre de la Magie plus connu sous le nom de Gullum. Nos questions sont basées sur l'attaque des mangemorts. Vous comme nous, sommes sans doute très impatients en ce qui concerne la réalité des faits. Nous avons receuillis quelques propos du ministre qui a été très bref. Evidemment, nous ne devons normalement pas savoir ce qui se passe dans le Ministère. C'est privé.
Gazette: 1) Que savez vous à propos des mangemorts?
Ministre: Pour l'instant nous ne savons si c'est des mangemorts!
Gazette: 2) Savez vous pourquoi ils veulent s'attaquer à notre école? Que cherchent-ils?
Ministre: Le ministère ne peut informer vos lecteurs sur ce point là pour ne pas avoir une panique sur le dos!
Gazette: 3) Y a t-il un responsable de ce qui ce passe?
Ministre: Pour le moment nous pensons bien évidemment à Lord Voldemort mais comme je le disais je n'en sais rien pour l'instant.
Gazette: 4)Avez vous préparé quelque chose pour contrer cette attaque?
Ministre: Oui bien sûr les aurors ont été envoyés sous mon ordre et les professeurs vont évacuer l'école!
Gazette: 5) Est ce une mission secrète?
Ministre: Pour le moment nous pensons que non. Une telle attaque ne pouvait être secrète!
Gazette: 6) A quoi devrions nous nous attendre ici à Poudlard?
Ministre: Rien absolument rien! Nous prenons tout en main.
Gazette: 7) Pensez vous que ce sera la guerre et la fermeture de l'école?
Ministre: Si nous n'avons pas d'autres renseignements rien ne se passera mais une garde restera à Poudlard!
Gazette: 8) Que conseillez vous aux élèves?
Ministre: Je leur conseille de rester dans l'enceinte de l'école!
Gazette: 9) Avez vous un dernier mot?
Ministre: Le ministère prend les choses en main! Ne vous inquiètez pas!
C'étaient les propos du Ministre de Magie qui nous parlait brièvement. Ce n'était pas très développé mais nous comprenons l'essentiel. Nous le remercions de nous être accordé le peu de temps qu'il possèdait.
Conseil du Ministre: "Rester dans l'enceinte de l'école"
Conseil de la Gazette: suivez le conseil du Ministre. C'est la meilleure solution
Rédactrice: Hermissy
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t119-Interwiew-N-1.htm
Il paraît que Hermione Granger ou plutôt Emma Watson, menace de ne pas tourner le Harry potter VI si son salaire n'est pas augmenté. Tout ça parce que Daniel est mille fois mieux payé.
Qu'en pensez vous?
J'aimerais ausi savoir si c'est juste Harry l'acteur principal ou si c'est harry, Rôn et Hermione. Si c'est le cas, a t'elle raison ou pas?
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t118-Salaire.htm
I lumos
Lumos est un sort conçu pour facilité la vie des sorciers dans l’obscurité. En effet ce sort, crée depuis la nuit des temps permet à son utilisateur d’y voir plus clair en permettant à la baguette de produire à son bout une lumière plus ou moins vive. C’est un sort, comme tout les sorts, qui est utile que des circonstances bien précises. Car utliser lumos en plein jour est inutile alors que la nuit c’est drôlement pratique, vous pouvez également aveuglez les gens en utilisant une alternative de ce sort.
Pour lancer ce sort, c’est très facile il suffit de dire “lumos” d’une voie claire et articulée et d’abaisser sa baguette d’un geste vif . Mais attention un petit geste, court rapide et précis et pas un mouvement fluide et disproportionné. Voilà pour lancer ce sort, ensuite pour éteindre cette lumière il suffit de dire “nox” sans faire de geste.
Si vous voulez obtenir un lumière plus forte vous devez utilize le meme mouvement que pour le sort original en disant cette fois ci “lumos maxima”.
Voilà pour lumos des questions? Non… Bon on continue
II Reparo
Ce sort permet, comme son nom l’indique, de réparer n’importe de quel objet cassé pour qu’il redevienne comme neuf.
Son nom vient du français “réparer” auquel on y a ajouté un terminaison latine, pour le style. Voilà encore un sort falicitant la vie des sorciers, maladroits en particulier. Ce sort est donc une vraie perle pour des sorciers qui cassent tout à tort et à travers.
Là encore pour ce qui est de lancer ce sort, c’est la simplicité meme! Il suffit de fixer l’objet que l’on veut réparer, de prononcer distinctement la formule adequate et de penser à l’objet tel qu’il était au depart.
Vous penserez peut être qu’il ya le contraire de ce sort? Eh bien il n’y en pas! En effet car objet qui est réparable avec le sort réparo peut être cassé sans l’aide de la magie, meme si vous pouvez supendre l’objet que vous voulez casser avec wingardium leviosa et d’arrêter la formule en plein milieu de sa levitation. Mais je n’en vois pas trop l’intêret.
Voilà pour reparo. À present nous allons pouvoir faire un peu de pratique.
Bon faites deux groupes s’il vous plait. Très bien un groupe fera lumos et l’autre reparo et quand tout le monde se sera éxcercer on changera de sort.
Les élèves s’éxcutèrent et Louis35 vit des élèves plutôt doués qui réussissait leurs sorts du premier coup alors que d’autres, plus maladroits, y arrivaient que très peu. Louis35 fit changer les groupes et les élèves continuaient à s’éxcercer.
La cloche retentit
Bien, c’est la fin du cours je vous rapelle que ce cours n’est pas fini il nous reste deux sorts de base à voir.
Donc vous aurez un devoir sur 20 le cours prochain mais ce cours ci vous aurez un devoir sur la partie pratique. Le devoir que voici
Devoir:
1°) Faites une rédaction sur la partie pratique de ce cours( j’attends une rédaction dévellopé de 5 lignes mininmum).
2°) Choisisez un sort autre que ces deux là, impervius et alomora. Vous décrivez ce sort de la manière que j’ai fait pour lumos et reparo. Si la presentation du sort est correcte alors elle sera posté ci dessous ( bien sur on ne peut pas prendre le meme sort que l’un de ceux qui ont déja été choisi).
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t117-apprendre-des-sorts-de-base-1ere-partie.htm
gain de 6 gallions
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Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t116-compte-de-ryma.htm
Le Conseil des Sorciers
Le Conseil des Sorciers était le prédécesseur du ministère de la Magie . Barberus Bragge était le chef de ce Conseil en 1269 et Burdock Muldoon en fut le dirigeant durant le 14e siècle . Il fut suivi d'Elfrida Clagg, qui est considérée comme plus éclairée que ses prédécesseurs . Clagg rendit illégale la chasse au Vivet doré, bannit son utilisation dans le Quidditch et créa une réserve pour protéger le minuscule oiseau . Le Conseil des Sorciers dépensa beaucoup de temps et d'efforts pour décider qui serait autorisé à participer au gouvernement du Monde Magique. Plusieurs définitions des catégories d'Êtres et de Bêtes furent proposées. Burdock Muldoon déclara que tout ce qui marchait sur deux jambes était considéré comme un Être et convoqua tous ces Êtres à un grand conseil pour discuter des lois appliquer. Les gobelins profitèrent des lacunes de la définition pour amener au congrès toute créature marchant sur deux jambes, aussi étrange soit-elle, des Diricos au lutins en passant par les trolls. Ce désastre conduisit Muldoon à abandonner l'intégration des non-sorciers à la communauté. Elfrida Clagg, son successeur, fit une nouvelle tentative, définissant cette fois les Êtres comme n'importe quelle créature pouvant parler dans un language humain. De nouveau, cependant, cette définition causa d'énormes problèmes, puisque des créatures comme les Chartiers participèrent et mirent un énorme désordre.
Les dates du mandat de Burdock Muldoon à la tête du Conseil sont imprécises. Alors que sa Carte des Sorciers Célèbres donne les dates de 1448-1450, Les Animaux Fantastiques indique qu'il était chef au 14e et non au 15e siècle. Elfrida Clagg, d'après AF, était le successeur de Muldoon, mais sa Carte des Sorciers Célèbres déclare qu'elle fut chef du Conseil des Sorciers durant le 16e siècle.
La Confédération internationale des sorciers
La Confédération internationale des sorciers, chargée de surveiller les nombreux conseils et ministères nationaux, se réunit durant des semaines vers la fin du 16e siècle. La persécution des sorciers devenait de plus en plus féroce et il fallait faire quelque chose. La décision de couper définitivement les ponts entre le Monde Moldu et le Monde Magique fut prise. Les problèmes pratiques que cela impliquait furent nombreux. Comment cacher un dragon adulte, par exemple ? Finalement, en 1692, la Confédération fit voter le Code international du secret magique. Les ministères de chaque pays se plient maintenant à ce Code, et c'est probablement la loi la plus importante en vigueur dans le Monde Magique. La Confédération existe toujours aujourd'hui et fait appliquer le Code du secret aux pays qui font des écarts . La Confédération se réunit pour la première fois en France. Le premier Manitou Suprême était Pierre Bonaccord, mais la communauté magique du Liechtenstein protesta. Bonaccord voulait donner des droits aux trolls et interdire leur traque, ce qui ne plut pas énormément aux sorciers du Liechtenstein qui rencontraient des problèmes avec des trolls des montagnes.
Le ministère de la Magie
La création du ministère de la Magie, dirigé par le ministre de la Magie, remonte à la fin des années 1600. Le ministère contribua à la prise de décision de la Confédération internationale des sorciers de créer le Code du secret et prend toujours la responshabilité aujourd'hui de l'appliquer. Par exemple, quand Harry Potter jeta un sortilège du Patronus pour faire fuir deux Détraqueurs en présence de son cousin moldu, il faillit être expulsé de Poudlard et faillit voir sa baguette brisée en deux en punition d'avoir violé le Code. Les lois contre l'usage de la magie par les sorciers de premier cycle et contre l'utilisation d'une baguette par des créatures non-humaines sont aussi appliquées par Le ministère en partie pour maintenir le secret.
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t115-L-histoire-du-ministere-de-la-magie.htm
Poudlard a sa salle des trophées où toutes les vieilles récompenses, statues, coupes, assiettes, médailles, les vieux trophées et écussons sont gardés dans des vitrines de cristal. On y trouve également une liste de tous les préfets et préfètes-en-chef. Cette pièce est adjacente à une grande galerie remplie d'armures.
C'est dans cette salle que se trouve toutes sortes de récompenses attribuées dans différents domaines : récompense pour service rendu à l'école, médaille du mérite magique, Coupe des quatre maisons, coupe de quidditch, coupe du tournoi des trois sorciers, ou encore Ordre de Merlin.
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t114-Recompenses-trophees-honneurs.htm
l'Equipement
Les Ingrédients
Les ingrédients des potions sont à disposition des élèves dans une armoire dans la classe de Rogue. Les élèves achètent aussi leurs propres ingrédients avec leur fournitures scolaires ainsi que des matériaux annexes, et se réapprovisionnent chaque année. La boutique de l'apothicaire sur le Chemin de Traverse est l'endroit où beaucoup de sorcières et sorciers achètent leurs fournitures pour fabriquer des potions. Rogue a son armoire personnelle où il stocke des ingrédients non disponibles dans l'armoire de la salle de classe, dont font partie la peau de serpent du Cap et la branchiflore.
Qu'est qu'une potion
Les potions sont des liquides magiques créés en mélangeant divers ingrédients dans un chaudron en suivant des règles précises. Ces mixtures doivent le plus souvent être bues pour dispenser leur effet magique. Les ingrédients des potions vont des plus communs aux plus bizarres et fantastiques, et les procédures à suivre pour créer certaines d'entre elles peuvent être compliquées et prendre du temps.
Chaudron
Les chaudrons sont un des ustensiles de base pour n'importe quel sorcier. Ils peuvent servir à tout : concocter des potions, transporter des ingrédients ou du matériel, voire à asséner des coups sur la tête d'un agresseur. Beaucoup de chaudrons semblent magiques, au moins partiellement. Un magasin du Chemin de Traverse en vend de toutes sortes : à touillage automatique, pliables, etc. Les chaudrons peuvent transporter BEAUCOUP de livres, ce qui permet de supposer qu'on leur a peut-être fait subir des sortilèges qui les rendent plus grands à l'intérieur qu'à l'extérieur.
Voici le livre de potion. Il se peu que j'y rajoute dans éléments en éditant ce message.
Source : http://www.encyclopedie-hp.org/
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t113-Potion.htm
Nom
Type de créature
Lieu de résidence actuel
Créature intelligente
Créature n'ayant pas de personnalité propre
Buck
Crockdur
Dobby
Fumseck
Edwige
Kreattur
Pattenrond
Peeves
BUCK
Résumé
Date de naissance : ?
Date de mort : ?
Nom original : Buckbeak.
Significations de son nom : "buck" signifie "ruade", "cheval d'arçon" ou "élégant". Certains mâles chez certains animaux reçoivent parfois aussi le terme "buck". "Beak" quant à lui signifie "bec".
Espèce : hippogriffe.
Surnoms : Hagrid l'appelait souvent "Bucky" et le laissait dormir sur son lit, même quand il mangeait quelque chose qui répandait du sang partout; il fut ensuite surnommé "Ventdebout" pour dissumuler son identité après son évasion avec Sirius et leur retour en Grande-Bretagne.
Maîtres : Rubeus Hagrid, Sirius Black, puis à nouveau Hagrid.
Caractéristiques diverses : gris ; aux yeux oranges ; fier, comme tous les hippogriffes.
Domicile : Poudlard ; le 12, square Grimmaurd, et à nouveau Poudlard.
Nourriture : est carnivore : il a mangé des os de poulet, des furets et des rats morts. Alors qu'il était dans la forêt, il a creusé la terre pour trouver des vers..
CROCKDUR
Date de naissance : ?
Date de mort : ?
Nom original : Fang.
Significations de son nom : "fang" signifie "croc" en anglais.
Espèce : énorme grand danois noir (appelé aussi "dogue allemand" ou "chien à sanglier" [lien]) (ES, CF13). Les danois ont la réputation d'être doux avec tout le monde, même s'ils ont hérité de leur nom du fait qu'on les utilisait pour chasser des bêtes sauvages, comme des sangliers ou des cerfs.
Maître : Rubeus Hagrid.
Caractéristiques diverses : a un aboiement tonitruant ; a l'air assez terrifiant, ce qui est propre à sa race mais est plutôt un trouillard ; semble apprécier Ron tout particulièrement ; il lui a même léché les oreilles lors de leur première rencontre .
Domicile : cabane de Hagrid, enceinte de Poudlard. Son panier se situe dans un coin de l'unique pièce de la cabane
DOBBY
Date de naissance : 17 juin , année inconne.
Date de mort : 1998, tué par Bellatrix Lestrange d'un couteau dans le coeur en quittant Manoir Malefoy (même s'il est décédé à quelques mètres de Shell Cottage) C'est Harry en personne qui creusa sa tombe et écrivit l'éphitaphe "Ci-gît Dobby, elfe libre." .
Nom original : idem.
Significations de son nom : un "dobby" est une pièce de métier à tisser qui permet de filer des motifs géométriques dans un morceau d'étoffe. Peut aussi désigner le tissu lui-même.
"Dobby" est un mot utilisé dans certains coins du Yorkshire et du Lancashire et signifie Brownie (un gobelin ou un elfe bienveillant).
Espèce : elfe de maison.
Maîtres : famille Malefoy jusqu'à sa libération en 1993.
Caractéristiques diverses : Dobby a de grands yeux verts de la taille d'une balle de tennis et un nez en forme de mine de crayon. Il est plutôt petit, comme tous les elfes de maison, et arrive seulement au niveau du nombril de Harry . Il est acharné, bourré de principes, importun, plein d'adoration.
Domicile : Manoir Malefoy, puis enfin Poudlard (il voyagea entretemps de foyer en foyer avec Winky).
Langage : Dobby parle de lui à la troisième personne ("Dobby va devoir se punir très sévèrement pour être venu vous voir, Monsieur.") Dobby désigne Ron sous le nom de "Whisky" .
FUMSECK
Date de naissance : ?
Date de mort : aucune.
Nom original : Fawkes.
Significations de son nom : "Fawkes" est un nom bien connu de la culture anglaise. Ce nom est lié à la "Bonfire Night", ou la "Guy Fawkes' Night". Le 5 novembre, l'Angleterre commémore le "Gunpowder Plot" (le complot de la poudre à canon). Ce complot, auquel Guy (Guido) Fawkes et d'autres extrémistes catholiques ont participé, consistait à faire exploser The Houses of Parliament où se trouvaient réunis le roi, James 1er, et le Parlement. Le complot fut découvert au dernier moment et Guy et ses complices furent brûlés après avoir été pendus. S'ils avaient réussi, l'histoire de l'Angleterre aurait été tout à faire différente. Aujourd'hui, les gens organisent des défilés durant lesquels ils promènent des effigies de Guy Fawkes et collectent de l'argent pour acheter des feux d'artifices. Durant la nuit, les gens allument d'énormes feux (bonfires) dans lesquels il brûlent les effigies de Fawkes et lancent des feux d'artifice. Fawkes est connu aussi comme "the guy", un jeu de mots avec son prénom et "le mec". Le terme "bonfire" est dérivé de "bone fire" ("bone" signifie "os"), car les os sont les derniers éléments à brûler (voir Guy Fawkes et V for Vendetta sur Wikipedia [en anglais]).
Espèce : phénix.
Maître : Albus Dumbledore.
Caractéristiques diverses : voir phénix.
Domicile : bureau du directeur de Poudlard, jusqu'à ce qu'il s'en aille à la mort de Dumbledore pour une destination inconnue.
HEDWIGE
Date de naissance : c. 1991
Date de mort : 27 juillet 1997 (tuée par Voldemort) (RM4).
Nom original : Hedwig.
Significations de son nom : voir Hedwig dans L'Encyclopédie des Moldus.
Espèce : grande chouette blanche au plumage de neige.
Maître : Harry Potter.
Caractéristiques diverses : a des yeux d'ambre ; Hedwige apprécie beaucoup Harry et est vite jalouse.
Domicile : Eeylops, au Royaume du Hibou, sur le Chemin de Traverse ; volière de Poudlard.
KREATTUR
Date de naissance : avant 1979 .
Date de mort : ?
Nom original : Kreacher.
Significations de son nom : "Kreattur" est l'homonyme de "créature", tout comme le terme original, "Kreacher", est l'homonyme de "creature" (avec l'accent anglais).
Espèce : elfe de maison.
Maîtres : famille Black, puis Harry Potter à la mort de Sirius Black.
Caractéristiques diverses : comme tout elfe de maison, il est habillé de haillons et a de grandes oreilles ; a aussi un long nez ; est assez grognon, sauf quand on le respecte.
Domicile : 12, square Grimmaurd, Londres, Angleterre
PATTENROND
Date de naissance : c. 1993.
Date de mort : ?
Nom original : Crookshanks.
Significations de son nom : "crook" signifie "courbe", mais aussi "escroc", "voleur", "arnaqueur", "filou". "Shanks" signifie "jambes", "pattes", et est dans ce cas-ci toujours donné sous une forme plurielle. La traduction française est quasiment littérale.
Espèce : mi chat, mi Fléreur.
Maître : Hermione Granger.
Caractéristiques diverses : c'est un gros chat orange à la face aplatie et à la fourrure touffue.
Domicile : Ménagerie Magique, sur le Chemin de Traverse jusqu'en août 1993, où il était resté depuis un long moment car personne n'en voulait; auprès d'Hermione Granger.
Nourriture : souris, araignées, etc.
PEEVES
Date de naissance : est-il né ? D'où vient-il ? Quand et comment est-il apparu ?
Date de mort : peut-il seulement mourir ?
Nom original : idem.
Significations de son nom : en anglais, "to peeve" signifie "embêter", "être haineux, agressif". "Peeve" signifie aussi "agacement", "grief", "haineux", agressif". Un "pet peeve" ("pet" = "animal de compagnie") est aussi un petit embêtement qui peut provoquer une grande frustration chez une personne.
Espèce : esprit frappeur (ou poltergeist). "Peeves n'est pas un fantôme : il n'a jamais été vivant. C'est un indestructible esprit du chaos assez "solide" pour dévisser des lustres, jeter des cannes et mâcher du chewing-gum.".
Maîtres : aucun, même si le Baron Sanglant est le seul qui ait de l'autorité sur lui, quoiqu'il faisait aussi preuve d'un certain respect envers Dumbledore.
Caractéristiques diverses : a l'apparence d'un petit homme portant une cravate orange et un chapeau à clochettes ; il a un regard noir et méchant ; on peut le voir aussi avec un noeud papillon et un chapeau pointu orange vif ; à la différence des autres fantômes, il n'est pas transparent ou de couleur gris perle mais a une apparence solide ; peut se rendre invisible . "Ce serait en revanche très drôle d'être quelqu'un comme Peeves, qui sème la pagaille et qui se moque de tout."
Domicile : château de Poudlard.
Langage : peut être assez grossier. Compose des chansons pour se moquer des gens (Harry, Lupin, etc.).
SOURCE: www.encyclopedie-hp.org
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t112-creatures-nommees.htm
Aperçu
Profondément situé au niveau le plus bas du ministère de la Magie, le neuvième étage, se trouve le Département des mystères. Là, des sorciers appelés Langues-de-plomb font des recherches sur les mystères les plus impondérables et les plus impénétrables de l'existence. Ces sorciers ont découvert qu'il y a une magie inhérente à la création de la vie qui se manifeste de façons difficiles à expliquer et encore plus difficiles - si ce n'est impossible - à contrôler. Les Langues-de-plomb explorent et expérimentent ces forces mystérieuses dans différentes salles rassemblées autour d'une pièce circulaire où s'alignent de nombreuses portes.
A cause de la nature secrète des travaux effectués au Département des mystères, des rumeurs circulent sur ce qui se passe à l'intérieur. Luna Lovegood, se fiant au Chicaneur, a déclaré que Cornelius Fudge "utilisait le Département des mystères pour mettre au point des poisons terrifiants qu'il faisait boire à leur insu à tous ceux qui n'étaient pas d'accord avec lui" (OP18). Rien ne prouve que c'est véridique.
On accède au Département des mystères grâce aux ascenseurs de l'Atrium. Un simple couloir dénudé mène à une porte noire et lisse. Cette porte s'ouvre sur une salle circulaire comprenant douze portes identiques, noires, lisses, sans poignées, disposées tout autour. La pièce est éclairée par des chandeliers aux flammes bleues. Le sol en marbre est tellement bien poli qu'il a l'aspect d'une eau sombre. Quand la porte de la salle circulaire se ferme, le mur tourne sur lui-même, et il devient alors impossible de différencier une porte d'une autre. Les portes s'ouvrent facilement sous une poussée.
Il est impossible de reconnaître la porte d'entrée d'une autre après que le mur a tourné (OP34).
Salle de l'Amour
La porte de cette salle est verrouillée et aucun sortilège ni objet magique ne réussit à l'ouvrir. Harry essaya son couteau magique, qui devait ouvrir n'importe quelle serrure, mais la lame fondit et la porte resta hermétiquement fermée (OP34). A l'intérieur de cette salle se trouve, selon Dumbledore, la forme de magie la plus puissante qui soit : l'amour. C'est cette magie, créée par le sacrifice de sa mère, qui protège Harry. C'est également cette magie qui éjecta Voldemort du corps de Harry quand il tenta de le posséder (OP37).
Salle aux cerveaux
Cette longue pièce rectangulaire est éclairée par des lampes suspendues au plafond grâce à de longues chaînes d'or. Elle est vide, à l'exception de quelques bureaux entourant un énorme réservoir de verre rempli d'un liquide vert foncé. Des cerveaux d'un blanc nacré y flottent paresseusement. Quand ils sont sortis de la potion du réservoir, les cerveaux déroulent des rubans de pensées qui peuvent sérieusement blesser quelqu'un s'ils s'enroulent autour de lui. D'autres portes permettent de sortir de cette salle. (OP34, OP35).
Salle de la Mort (OP36)
Cette salle est assez vaste et également rectangulaire. Elle est faiblement éclairée. Au centre se trouve une grande fosse de pierre d'environ six mètres de profondeur. Une série de gradins en pierres fait tout le tour de la pièce et descend en marches escarpées vers un socle de pierre au milieu de la fosse. Une antique arcade croulante, sans aucun mur pour la soutenir, repose sur ce socle. Cette arcade encadre un rideau noir en lambeaux qui ondule comme si quelqu'un venait de l'effleurer, alors que l'air de la pièce reste immobile et froid. Certaines personnes entendent des voix à travers le voile ; il semblerait que ceux qui ont perdu des gens chers puissent entendre ces voix, mais cela n'a pas été explicitement spécifié (OP34).
Salle des Prophéties (OP37)
La salle des Prophéties, à laquelle on peut accéder par la salle du Temps, est une grande pièce où règne un froid intense, aussi vaste qu'une église, et remplie de rangées d'immenses étagères. Sur celles-ci reposent des centaines de petits globes de verre poussiéreux, sous lesquels sont collées de minuscules étiquettes jaunies. Des chandeliers fixés à intervalles réguliers le long des rayons émettent une lueur bleutée. La rangée d'étagères en face de la porte donnant sur la salle du Temps porte le numéro 53. La numéro 54 se trouve à sa droite, puis on trouve le numéro 55, et ainsi de suite. L'éclairage y est très faible : les chandeliers sont situés aux deux extrémités de chaque rangée, ce qui signifie que depuis un côté, l'autre bout est plongé dans les ténèbres. Certains globes diffusent une pâle lumière intérieure mais d'autres sont sombres et ternes. La prophétie concernant Harry est située vers le début de l'allée 97 (OP34).
Salle des Planètes
C'est une salle sombre remplie de planètes, que même Luna Lovegood qualifie de "drôle d'endroit". Quelque chose s'apparentant à du brouillard anti-gravité (comme celui du labyrinthe du Tournoi des Trois Sorciers) semble être en oeuvre du moins une partie du temps, car les personnes qui sont rentrées dans la pièce ont décrit que par moments ils avaient l'impression de flotter dans le noir (OP35).
Salle du Temps
Cette salle est remplie d'une lueur éclatante dansant comme des reflets de diamants. On y trouve des horloges de tout part : "des grandes, des petites, des horloges de grand-mère, des réveils de voyage. Certaines étaient accrochées aux murs, entre des bibliothèques, d'autres posées sur des tables alignées tout au long de la pièce. Un cliquetis incessant s'élevait de partout, comme si des milliers de pieds minuscules avaient marché au pas." (OP34) Une grande cloche de cristal se tient au fond de la pièce et c'est d'elle qu'émane l'étincelante clarté. La cloche de cristal est posée sur un bureau et un tourbillon de vent à l'intérieur dessine des volutes de lumière. Porté par les courants étincelants, un minuscule objet bouge sans cesse. Cet objet est en fait un colibri, mais il n'est pas toujours sous la forme d'un oiseau. Au début de son cycle, l'oiseau est dans son oeuf. En s'élevant, il éclot et grandit pour devenir un oiseau jusqu'au sommet de la cloche. En redescendant il redevient un oisillon, puis rentre dans sa coquille, qui se reforme autour de lui. Cette progression temporelle se répète sans fin dans la cloche. Une grande armoire vitrée adossée à un mur contient de nombreux Retourneurs de Temps de différentes tailles sur ses étagères.
Le chemin à travers cette salle, pour arriver à la cloche de cristal, est un passage étroit entre de nombreux bureaux. Tout au bout, là où se trouvent les Retourneurs de Temps, il y a une autre porte que l'on ouvre en poussant.
Cartes
Notes à venir.
SOURCE: www.encyclopedie-hp.org
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t111-Departement-des-mysteres.htm
J'écris mon histoire et je poste plus tard.
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t110-Presentation-de-Persona-soit-dit-en-passant-non-a-la-con.htm
Stitch venait de finir de faire un mur magique pour que les élèves puissent se baigner dans le lac entre des bouées (le mur magique est là pour empêcher les créatures du lac d'enlever les élèves). Il faisait tellement chaud que dès qu'on sortait de l'eau on était déjà sec. Stitch s'était couché dans l'herbe, il était en short de bain. Puis il dit aux élèves qui étaient près de lui:
- Vous pouvez aller vous baigner entre les bouées c'est sûr !
Stitch se coucha dans l'herbe et s'endormit jusqu'au moment où quelqu'un le mouilla. cette personne était...
P.S: Le RPG doit rester au bord du lac!!!
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t109-Un-jour-d-ete-au-bord-du-lac.htm
Bienvenus dans votre deuxième cours!!
Nous allons apprendre comment se servir d'un balais volant???
Première étape:
Mettez-vous à côter du balais tander votre poignet er dites fort et fermement!!DEBOUT! Essayer autant de fois que vous pouvez mais faite le aller dans votre main!!
Deuxième étape:
Enfourcher votre balais au niveau du manche et attender mon signal pour vous élancer!!
"Mais monsieur comment on fait pour s'élancer?"
C'est très simple il vous suffit de taper votre pied au sol et de pousser en dirigeant votre balais vers le ciel pour decoler.
Dernière étape le vol:
Pour vous diriger penchez-vous à droite pour tourner à droite et pareil pour la gauche pour redessendre suffit de pointer le balais vers le bas et arriver en bas redresser votre manche pour ne pas vous écraser!!
Aller! Vite au travail!!!!!!
DEVOIR:
1/ Quelle est la première chose a faire pour pouvoir decoler? /3
2/ Comment decole t'on? /3
3/ Que faut t-il faire à l'atterissage? /1
4/ Comment touner vous et pendant la pratique comment sa c'est passer? /3
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t108-2eme-cours-de-balais.htm
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Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t107-compte-d-evacile.htm
gain de 27 galllions
gain de 17 gallions
gain de 19 gallions
gain de 19 gallions
gain de 10 gallions
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Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t106-compte-de-patouche.htm
J'ai constaté que beaucoup de personne ne respectaient pas les règle d'écriture. C'est pourquoi j'ai décidé de mettre au point une brigade inquisitorial pour faire respecter l'ordre!
Le but de cette brigade est de supprimer tout les poste (envois de message) ne contenant pas 6 lignes. Biensur certain endroit ne sont pas fait pour y avoir 6 lignes comme :
-La bibliotèque à part dans cetain sous forum
-Dans le deuxième bar et c'est tout!
Je sererais très exigent sur ce point c'est pourquoi je veut que l'on respect les règles! Pour ceux qui velent s'inscrir! Et en s'imscrivant _ sa sera votre épreuve de rentrer dans la brigade_ vous devrez faire un rpg de votre entrer dans le bureau du directeur en 6 lignes!
Inscrit:
-Gullum
-rowena lavander
-onyx
-patouche
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t105-La-brigade-des-postes.htm
Ici vous pouvez faire votre demande de parrainage si vous n'arrivez pas à avancer dans le forum!
Parrain Parrainage
Gullum: ryma
Hermissy: elkane; yazara
Pour devenir parrain vous devez avoir posté 10 message rpg.
Message: http://harrypotterlaguerre.xooit.fr/t104-Demande-de-parrainage.htm
Dernière mise à jour le 19/07/2008 à 04:13:43 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.