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Forum de la guilde "Les Licornes d'Argent"
http://licornesdargent.vraiforum.com
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t348-Recapitulatif.htm
Un étrange mal est en train d'envahir certaines zones de la forêt. Les mages sont en grande concertation, ils parlent des colonnes de Tribia... Mais à quoi ressemblent-elles ? Qui les a créé ? Pourquoi ? Ce que l'on sait, c'est qu'elles vont bientôt réapparaître dans la forêt : elles ne contiennent plus de cristaux d'énergie. Seuls ces précieux cristaux peuvent ranimer la flamme qui actionne un mécanisme... il vous faut vite rassembler des cristaux...
Chaque cristaux déposer dans une colonne de Tribia vous rapporte soit une bourse de 5Kii soit un enchantement pour accessoire unique en leur genre de puissance correspondante à votre niveau
Cristaux:
Déposer les cristaux:
Gains:
monstres a tuer:
Cristaux Noirs ![]()
Roazhon
( Case : 12 - 40)
Cristaux verts ![]()
Steppe de Duron
( Case : 25 - 37)
Cimetière des Ombres
- Quadrisouris
Allée des miroires:
- Lune traitre
Cristaux rouges
zone de lumière
( Case : 34 - 7)
Le cristal a été déposé, vous avez trouvé :
- 1 Bourse de 5 Kii
- 1 Bourse de 20 Kii
- 1 Bourse de 100 Kii
- 1 enchantement accessoire +1 toutes attaques
Zone de lumière:
- Croquemic
Yestael:
- Ombre Invisible
- Tête de Lune
Gare
- Glaçon des Gares
Cristaux bleus
Terre de Kazin
( Case : 18 - 3)
Le cristal a été déposé, vous avez trouvé:
- 1 Enchantement accessoire +1 toutes attaque et +1 défense
- 1 Bourse de 100 Kii
- 1 Bourse de 20 Kii
- 1 Bourse de 5 Kii
Cascade des Soins:
-Cascamalius
Terre de Kazin:
- Cascamalius
Prairie Marécageuse:
- Cascamalius
Gregam:
- Cascamalius à plumes
Cristaux jaunes ![]()
L'antre
( Case : 8 -23)
Cristaux blancs ![]()
Bocage Champignoneux
( Case : 19 -31)
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t347-Les-colonnes-de-Tribia.htm
Etape 1 :
Wodan vient de recevoir un parchemin.
Une vilotine le lui a déposé ce matin.
Un dénommé "Malvor" menace de retirer les précieux miroirs de l'allée des miroirs s'il ne lui livre pas des feuilles de Thamin.
Il est le seul de toute la forêt des enchantements à savoir les faire pousser et nous en avons besoin pour fabriquer les élixirs qui protègent nos maisons.
Wodan m'a contacté juste à l'instant pour me demander si je peux lui envoyer quelqu'un pour l'aider.
J'ai pensé à toi bien entendu.
Il vit au sud de l'allée des miroirs.
Il demande que la personne en charge de l'aider vienne avec 15 fruits de miel, en signe de reconnaissance que tu es un(e) ami(e).
Objectifs
- Récupérer 15 fruits de miel et aller voir Wodan
Effets
Wodan vous offre une bourse de 20 Kii
vous mangez les fruits avec lui
Quête a rendre à l'Allée des miroirs (Case : 10 - 11)
Etape 2 :
Bonjour ! C'est toi que Légendius m'envoie ?
Oui, c'est moi. J'ai apporté les 15 fruits de miel.
Bien, merci, entre.
En quoi puis-je t'aider ?
Malvor me menace.
Il sait que ma mission est de veiller sur ces miroirs.
S'ils disparaissent, je serai tué.
Il me laisse jusqu'à la prochaine pleine lune pour lui livrer 500 feuilles de Thamin.
Le problème est que je n'en stocke pas autant et que si je les lui donne, la forêt des enchantements n'en aura plus pour fabriquer les élixirs de protection des maisons.
Il faut donc déjà augmenter ma production de feuilles au cas où je ne puisse pas trouver d'autres solutions et doive lui les donner.
Mais tu penses bien que le chantage continuera tant qu'on ne l'aura pas arrêté...
Les feuilles de Thamin que tu stockes sont en lieu sûr ?
Oui, ne t'inquiètes pas pour ça, sinon Malvor m'aurait déjà volé.
Je ne peux pas te révéler où elles sont, ni qui les garde, mais rassure-toi, personne ne pourra en dérober.
Pourrait-il vraiment retirer les miroirs ?
Malvor le pourrait, malheureusement oui.
Objectifs
fabriquer 3 fioles d'engrais elfique (mais sur la case où rendre la quête on demande 4 fioles, donc de préférence en fabriquer 4)
Comment faire ?
(le parchemin se trouve à la serre)
Effets
vous donnez les 4 fioles à Wodan
qui vous offre un philtre parcabel
Quête a rendre à l'Allée des miroirs (case : 10 - 11 )
Etape 3 :
Fantastique !
Les engrais vont augmenter la production.
Le problème avec cet engrais, c'est que la qualité des feuilles de Thamin est légèrement altérée mais je n'ai pas d'autre choix.
A présent, je te charge de retrouver Malvor et de le capturer...
Tu auras sûrement besoin d'aide...
Reviens me voir si tout ne se passe pas comme prévu.
Objectifs
Capturer un marmonoir pour hypnotiser Malvor.
(le manamoir je l'ai eu clairière des flambeau, tout en haut pas loin de la cascade des soins)
Ils vivent dans la clairière des flambeaux et les prairies d'Oskaleg
Comment procéder ?
(faire des potions de captures, le parchemin est chez kaelestis)
Effets
La mission est un échec, alors vous libérez le marmonoir
Wodan vous offre un philtre parcabel
Quête a rendre à l'Allée des miroirs (case : 10 - 11 )
Etape 4 :
Malvor demeure introuvable, déplorez-vous.
Je m'en doutais...
Il faut essayer de découvrir à quoi peuvent lui servir les feuilles.
Je ne leur connais pas d'autre utilité que la fabrication des élixirs de protection.
Les sorcières de Gregam ont de vieux grimoires qui peuvent éventuellement nous éclairer sur le sujet.
Objectifs
Garder 10 sucs de Reza pour les sorcières de Gregam
Effets
Les sorcières vous laissent 2 poisons du nuage furieux
et vous leur offrez les sucs
Se prend - Zone : Allée des miroirs (Case : 10 - 11)
Se rend - Zone : Gregam (Case : 17 - 22)
Etape 5 :
Alors ça !
Mais je ne savais pas que Wodan était victime d'un chantage.
C'est grave, très grave, surtout pour les feuilles de Thamin...
Mais non, je ne sais pas à quoi d'autre que la fabrication des élixirs elles peuvent bien servir.
Et toi, Gremielle ?
Aurais-tu une idée ?
Et bien non...
Mais ça m'inquiète cette histoire.
Qu'allons-nous faire si Wodan est obligé de donner les feuilles ?
Et je suppose qu'il en réclamera en permanence...
Attendez une minute, coupez-vous.
Peut-être que son seul but est de nous priver des feuilles de Thamin pour nous rendre plus vulnérables justement...
Vous partez précipitamment parler à Wodan.
Objectifs
Fabriquer 2 fioles d'engrais elfique et retourner auprès de Wodan (voir début de quete)
Effets
Wodan vous offre un philtre parcabel
vous lui laissez l'engrais
La quête se prend : Zone : Gregam (Case : 17 - 22)
La quête se rend : Se prend - Zone : Allée des miroirs (Case : 10 - 11)
Etape 6 :
Oh mais tu as raison...
C'est sûrement ce que Malvor cherche à faire...
Il faut qu'il arrête de nous nuire.
Aucun Divinatus n'a pu le retrouver grâce à ses pouvoirs de divination alors il nous faut quelqu'un de beaucoup plus puissant pour le retrouver.
Il s'appelle "Bloodpok" et il vit dans la clairière des flambeaux.
Il n'a plus de contact avec les habitants depuis de nombreuses lunes.
Il se peut qu'il refuse de nous aider.
Prend une grosse bourse de Kii pour le faire accepter.
Appelle une fée, explique-lui notre situation et elle acceptera de faire apparaître des Kii pour toi.
Objectifs
Appeler une fée Comment faire ? (le parchemin, on l’a acheté pour la quête optionnelle du niveau 28 chez les elfes – après il faut se rendre a la cascade des soins)
Effets
Vous obtenez une bourse de 500 Kii (à conserver pour la suite de la quête)
vous utilisez la potion Sourire de la fée
Se prend - Zone : Allée des miroirs (Case : 10 - 11)
Se rend - Zone : Cascade des soins (Case : 40 - 2)
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t346-Oh-miroir.htm
Etape 1:
Citation:
Comme à son habitude, Légendius était fasciné par les grimoires, racontant des choses farfelues.
Voici sa dernière trouvaille : "Une flamme de dragon, sept feuilles d'asphodèle, neuf plumes de vilotine, quatre grammes de minerai d'antre, sept photons de lune, sont les bases d'une recette vertueuse..." dit ce vieux livre.
Veux-tu bien m'aider à rassembler les ingrédients et à voir ce que donne cette recette ?
Objectifs
posséder une flamme de dragon
sept feuilles d'asphodèle
neuf plumes de vilotine
quatre grammes de minerai d'antre
sept photons de lune
Effet:
Légendius vous offre deux boissons du vivant en remerciements
Etape 2 :
Citation:
Merci pour la récolte d'ingrédients.
Après la recette, les choses se compliquent...
Cela devient de plus en plus énigmatique :
"Une potion mirage, un élixir de découverte, un élixir de trouvaille sont les clés de la porte qui mène à la sorcière, seule capable de donner vie à la recette".
Je pense qu'il s'agit d'une sorcière de Gregam, apporte donc tout cela là bas...
Elle saura sûrement nous éclairer sur l'énigme.
Objectifs
posséder :
une potion mirage
un élixir de découverte
un élixir de trouvaille
Effets
La sorcière de Gregam vous donne :
* un poison du feu furieux
* un poison de l'eau furieuse
Quête a rendre à Gregam (Case : 17 - 22)
Etape 3 :
Citation:
Après avoir expliqué le but de votre visite à la sorcière de Gregam, celle-ci se souvient de la suite de l'énigme et vous en fit part :
"Trois fioles d'encre fantasmagorique, sept rouleaux de parchemin et un sceau de salomon permettent de rédiger la lettre de prière dans le but d'obtenir l'offrande promise par la terre de Yestaël".
Mais je ne souhaite pas t'en dire plus, je préfère que tu ailles jusqu'au bout de l'énigme.
Objectifs
Posséder :
3 fioles d'encre fantasmagorique
7 rouleaux de parchemin
1 sceau de salomon
Effets
vous obtenez 3 Soins des anges
et 1 tube de vitamines Gwen an dhuenne
Quête a rendre à Yestael (Case : 22 - 12) - Case spéciale : Boule de cristal
Etape 4 :
Citation:
En déposant la lettre de prière, vous avez obtenu des potions de soin.
Vous pensiez que l'énigme allait s'arrêter là...
Mais quelques instants plus tard, une petite fée, guère plus grande qu'une luciole, se posa sur votre main et dit de sa petite voix :
"4 fleurs de laurier rose, 14 anémones sylvie, 23 fleurs divines, 31 fleurs mystifiées, 9 fleurs pures et 16 herbes de Gregam composent le bouquet qui servira de code magnifique à la fée mère qui descendra du ciel et déposera l'offrande à Oskaleg..."
Objectifs
posséder :
4 fleurs de laurier rose
14 anémones sylvie
23 fleurs divines
31 fleurs mystifiées
9 fleurs pures
16 herbes de Gregam
Effets
vous découvrez un enchantement du vent de foi
vous déposez le bouquet à Oskaleg
Quête a rendre à la Prairie d'Oskaleg (Case : 22 - 3) - Case spéciale : Marchand d'Oskaleg
Etape 5 :
Citation:
Les fleurs déposées, les pétales s'étaient lentement détachées des corolles, et s'étaient envolées gracieusement en tourbillon vers le ciel.
Les nuages s'étaient écartés pour laisser passer le cortège de couleurs fleuries, puis s'étaient remis à leur position initiale.
Jamais vous n'aviez vu un aussi bel exemple de ce que la magie peut accomplir.
A vos pieds, un parchemin était apparu :
"Un tel spectacle demande qu'on le fête et l'acclame.
La fée mère idolâtre l'eau pure qui coule en la cascade des soins et qui s'illumine de mille reflets dans les fioles de verre étincelant. "
Objectifs
puiser 40 gouttes de la cascade des soins
posséder 6 fioles de verre étincelant
Effets
vous obtenez un parchemin nécessaire à la suite de la quête
vous déposez les gouttes et les fioles
Quête a rendre a la Cascade des soins (Case : 40 - 2)
Etape 6 :
Citation:
Une fois de plus, ce qui se produit en rendant l'eau et les fioles vous éblouit.
La magie n'est pas qu'un outil de défense et de malice.
C'est aussi un magnifique don capable d'engendrer les plus beaux spectacles, d'illuminer les visages, d'émouvoir les coeurs et de fasciner les esprits.
Cette longue énigme aura plus servi à vous en faire prendre conscience, plutôt qu'à suivre les idées folles de Légendius dans le but de découvrir une nouvelle potion aux pouvoirs miraculeux.
Mais la magie sait aussi donner.
Et pour vous remercier d'avoir suivi cette énigme et d'avoir su apprécier sa splendeur, la fée mère était apparue.
Son seul regard avait réussi à vous captiver.
Son charisme était tel que vous n'avez pas pu saisir les premiers mots qu'elle prononça :
"... dans le monde et tu as su l'admirer.
Esquisser un sourire sur ton visage m'est aisé mais toi, sais-tu seulement comment réchauffer un coeur ?
Je sais bien que tu n'es pas magicien(ne) dans le but de charmer.
Aussi te donnerais-je quelque chose d'utile.
Mais il te faudra apprendre comment une fée peut détourner le regard avec ses talents. Suit le parchemin et retrouves moi à Kazin pour m'en faire démonstration... "
Objectifs
fabriquer l'objet indiqué par le parchemin
Effets
vous utilisez la potion comme décrit sur le parchemin et volez un sourire à la fée mère
qui vous offre une bourse de 500 Kii
Quête a rendre en Terre de kazin (Case : 20 - 9) - Case spéciale : L'arbre creux
ceci termine la quete niveau 29
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t345-Fetons-la-magie.htm
- pouvoir entrer dans la steppe de Duron
Vous avez besoins de l'emblème de Duron.
Son manuscrit ( 600
) est dans la boutique d'Oskaleg
->
/40
/22
/45
/54
/33
/31
Lieu de fabrication: Plaines de Gwen An Dhu
- posséder une copie du grimoire des sabliers
Il vous sera donné par le magicien qui vit dans la Steppe de Duron.
Lancez un appel au mage pour le faire venir ( en vente au Nuage des anges (140
) )
- récupérer le contenu du coffre de Silensus
- récupérer le contenu du coffre de Hazor
- récupérer le contenu du coffre de Crisolem
- récupérer le contenu du coffre d'Ikza
Il vous faudra une potion de la serrure vaincue,
dont le parchemin est détenu par un monstre de Gregam
- récupérer le contenu du coffre d'Epolog
- avoir un total de 1200 points de combat
- maîtriser un sort parmi les suivants :
la pénombre sans lune ou l'ébouissement intense
Leur parchemins sont détenus par un monstre de la Steppe de Duron
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t344-Niveau-32.htm
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t343-Precieux-artefact.htm
Fouille du Cimetière des Ombres
- Parchemin de la Pierre Fondue (15 Kii)
- Grammes de Charbon
- Pépizes Brunes
Applications de Potions
Potion de Pierre Fondue : - Tombe d'Exael : Passe Muraille
- Une case au nord : Capteur de Lice
Élixir de Trouvaille : - Parchemin de Traduction de la Langue Magique
Potion Mirage : - Boutique de l'Ombre
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t342-Cimetiere-des-Ombres.htm
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t341-Cimetiere-des-Ombres.htm
Conditions d'Accès : Niveau 27 + Posséder un Chapeau Pacifique de Sakura
Fouille de la Zone
- Parchemin de la Pierre Fondue (La case de l'Ombre est la meilleure)
- Pépize Brune
- Grammes de Charbon (La case de la Tombe d'Exael est la meilleure)
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t340-Cimetiere-des-Ombres.htm
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t339-Manuscrit-de-Protection-Lunaire.htm
Potion Light Angel
Vous permet de créer un Light Angel
Type de Magie du Familier : Lumière
Compétence d'Attaque de Départ : 20 Dégâts de type Lumière
Aura de Départ : 20 Dégâts de type Lumière
Puissant sort (Niveau 10) : 40 Dégâts de type Lumière
Où trouver son parchemin ? À la boutique de l'école, 520 Kii. (Nécessite 520 Compétences Lumière)
- 25 Photons de Lune (Monstre "Tête de Lune")
- 15 Yestalines (Yestael)
- 14 Fleurs Pures (Cascade des Soins)
- 12 Épines de Rose Noire (Yestael)
- 10 Millilitres de Sève d'Espoir (Terre de Kazin)
- 1 Fiole de Verre Étincelant (Boutique du Village Elfique)
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t338-Familiers-Cinquieme-Generation.htm
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t337-Chapeau-Pacifique-de-Sakura.htm
Etape 1:
Vous êtes réveillé(e) par des ronflements graves, provenant du fond de la pièce.
En vous approchant de la cage de vos familiers, vous constatez qu'ils dorment tous à poings fermés, respirant lentement mais avec grand bruit.
Vous secouez la cage pour les réveiller mais rien n'y fait...
Vous descendez dans la cour de l'école : il y règne une grande agitation.
Tous les familiers sont endormis si profondément que le plus grand des fracas ne saurait les réveiller.
Légendius passe à côté de vous et vous prie de le suivre :
Vas vite voir la sorcière de Gregam.
Elle a eu la prémonition que les familiers s'endormiraient tous cette nuit sans pouvoir se réveiller, mais nous n'avons pas voulu la croire.
Je crois qu'elle sait quelque chose.
Mais comme nous l'avons vexée, il te faudra user de diplomatie et de cadeaux pour qu'elle nous vienne en aide.
Objectifs
garder 5 fleurs d'ancolie
7 fleurs mystifiées pour la sorcière de Gregam
Effets
la sorcière vous donne 3 poisons du feu furieux
vous offrez le bouquet de fleurs
Quête a rendre a Gregam (Case : 17 - 22)
Etape 2 :
Tu viens implorer mon aide ?
Ah, mais personne n'a voulu me croire, on m'a prise pour une folle et te voilà avec un bouquet de fleurs à la main, espérant que je vais pardonner tous ceux qui m'ont rit au nez ?
Ah ah... Je ne suis pas très rancunière...
Disons aussi que le mal étrange qui frappe les familiers m'inquiète et que j'ai besoin d'aide pour trouver des réponses.
Voici la clé qui te permettra d'entrer dans la cave cachée sous l'arbre creux.
Tu y rencontreras un vieux sorcier qui mène des expérimentations de magie.
Mais il est aveugle. Peut-être a t-il mélangé deux produits ensemble et provoqué quelque chose...
Objectifs
apporter 15 sucs de Reza au sorcier de l'arbre creux
Effets
le sorcier vous donne 2 boissons du vivant
vous laissez les 15 sucs
Quête a rendre en Terre de kazin (Case : 20 - 9) - Case spéciale : L'arbre creux
Etape 3 :
_ Bonjour... Qui es-tu ? Comment es-tu entré ?
_ C'est une sorcière de Gregam qui m'a donné la clé...
_ Ah bon, entre...
_ Voilà du suc de Reza pour vous. (vous lui posez le panier sur les genoux. Le vieux sorcier semble très faible, cela lui fera du bien)
_ Oh, merci beaucoup. Pourquoi viens-tu me voir ?
_ Un mal étrange frappe nos familiers... Ils se sont endormis et ne se réveillent plus depuis plusieurs jours...
_ Oh perle de Bleu ! Saperlipopette ! Regarde sur l'étagère là-bas, il y a des fioles de verre étincelant, tu vois ?
_ Oui, je vois.
_ Lis l'étiquette sur la fiole la plus à gauche s'il-te-plaît.
_ Poudre d'arafine étoilée
_ Ah flûte et reflûte, je crois que je suis responsable... J'ai mélangé deux produits peu compatibles... et cela a diffusé dans l'atmosphère des composés très volatils qui ont affectés les familiers...
_ C'est ce que la sorcière pensait aussi en effet...
_ Il va falloir un antidote, c'est la seule solution... Mais je ne sais pas trop comment l'élaborer... Je vais avoir besoin de divers ingrédients que je n'ai pas en réserve ici. Tu seras donc mes yeux et ira les récolter pour moi, tu veux bien ?
Objectifs
posséder :
15 herbes de gregam
4 flammes de dragon
16 bolets des bords de mare
27 poils de kirosan
2 fioles d'essence anti-magie
Effets
le sorcier vous offre une bourse de 100 Kii
vous lui laissez les ingrédients
rendre la quete : Zone : Terre de kazin (Case : 20 - 9) - Case spéciale : L'arbre creux
Etape 4:
Merci beaucoup, je crois que j'ai trouvé la recette de l'antidote.
Il faudra sûrement que j'ajoute des feuilles de vision et des ongles de sorcière.
Va m'en chercher au cas où.
Et puis la confection de l'antidote me demande beaucoup de temps et d'énergie.
j'ai besoin de suc de Reza pour m'éviter des coups de fatigue.
Objectifs
avoir
25 feuilles de vision
10 ongles de sorcière
10 sucs de reza
Effets
le sorcier vous donne 2 boissons du vivant
vous lui laissez les ingrédients
et les sucs de reza
rendre la quete : Zone : Terre de kazin (Case : 20 - 9) - Case spéciale : L'arbre creux
Etape 5 :
En revenant à l'arbre creux, le sorcier avait mis au point un potentiel antidote, qu'il vous avait demandé de tester sur l'un de vos familiers.
Mais il n'avait eu aucun effet...
Vous êtes donc retourné(e) à l'arbre creux, la mine défaite.
Le sorcier, inquiet, vous murmure que la deuxième solution consiste à aspirer tous les composés volatils qui provoquent ce long sommeil.
Pour cela, il faut fabriquer un appareil assez spécial, dont le manuscrit peut être acheté dans la terre hostile du cimetière des ombres.
Objectifs
avoir le manuscrit de l'aspirateur de particules
(s’achète : Zone : Cimetière des ombres (Case : 12 - 4) - Case spéciale : Ombre)
Effets
vous trouvez 3 bourses de 20 Kii au cours de vos fouilles
rendre la quête : Zone : Cimetière des ombres (Case : 12 - 4) - Case spéciale : Ombre
Etape 6 :
Le manuscrit décrit un processus complexe de fabrication. Vous aurez besoin de l'aide du mage qui vit à la sourcelle.
Objectifs
- garder le manuscrit de l'aspirateur de particules
- et réunir les ingrédients listés dessus :
- 34 grammes de minerai d'antre
- 34 antennes de papillon
- 11 larmes d'ange
- 16 Ecorces de bois suprême
- 31 grammes de cuivre brut
Effets
vous obtenez l'aspirateur de particules
et utilisez les ingrédients
ainsi que le manuscrit
rendre la quete : Zone : Plaines de gwen an dhu (Case : 31 - 14) - Case spéciale : La sourcelle
Etape 7 :
Le mage avait mis plusieurs jours à confectionner l'aspirateur de particules.
Mais enfin, vous voilà en train de parcourir la forêt pour aspirer les composés volatils coupables. Mais la tâche est lente... Il faudrait augmenter la puissance de ce fichu aspirateur...
Vous vous rendez chez Kaelestis pour lui demander une astuce :
ah, mais verse de l'huile de Malice sur cette pièce là, ça le rendra plus efficace !
Son parchemin est en vente chez les elfes.
Vous vous dépêchez, vous avez hâte de retrouver vos familiers.
L'école vous promet de vous donner des entraînements pour compenser les jours de sommeil qui les ont empêchés de se perfectionner.
Objectifs
posséder un flacon d'huile de Malice
Effets
vous obtenez 15 entraînements pour familier (à utiliser avant la mise à jour quotidienne de 5h du matin)
vous utilisez l'huile de Malice (Son parchemin est en vente chez les elfes)
rendre la quête : Zone : Ecole (Case : 38 - 38 ) - Case spéciale : Légendius
Message: http://licornesdargent.vraiforum.com/t336-Le-mal-etrange.htm
Etape 1 :
- Le cimetière des ombres me fait froid dans le dos. Tu as osé t'y aventurer ?
- C'est là qu'est enterré Exael ! Oui j'y suis allé(e).
- Aurais-tu trouvé des vestiges, des objets de valeur ?
- Je ne profane pas leurs tombes. J'y vais principalement pour acheter des objets à l'ombre.
- Brrr, commercer avec une ombre... Mais j'ai entendu dire qu'il y avait un cimetière souterrain, et qu'il contenait mille richesses.
- Et tu crois tout ce qu'on te raconte Légendius ?
- Tu ne voudrais pas savoir si ce cimetière souterrain existe ?
- Je suis curieux(se) bien sûr. Bon dis moi où je peux trouver la personne qui t'a parlé de ce cimetière souterrain...
Objectif
- Apporter 31 pétales d'arachnée à Mibusine
(elle vit dans le manoir d'Oskaleg)
( se trouvent en fouillant au prairie d'oskaleg )
Effets
- elle vous donne un vieux manuscrit (nécessaire à la suite de la quête)
- vous lui offrez les pétales d'arachnée
Quête a rendre au Prairie d'Oskaleg (Case : 22 - 3) - Case spéciale : Marchand d'Oskaleg
Etape 2 :
Mibusine était sourde et muette.
Pour oublier cet handicap, elle s'était plongée dans la lecture et s'était passionnée de légendes.
Elle fut ravie que vous veniez lui demander de l'aide et vous avait tendu un manuscrit sans hésiter, sur lequel se trouvait l'énigme à résoudre, et qui pourrait vous faire accéder au fameux cimetière souterrain.
Sur le manuscrit était écrit :
Sous la pierre, l'obscurité infinie, l'inquiétude du silence, le froid des glaces que seule une torche des vives lumières peuvent apaiser...
Objectifs
réunir les ingrédients nécessaires à la fabrication de la torche :
- 5 grammes d'écorce d'acajou (se trouvent en appliquant des elixirs de fertilité au village lutin )
- 10 écorces de bois suprême ( se trouvent en fouillant a Gregam )
- 7 flammes de dragon ( se trouvent en appliquant des potions de chaleurs à Gregam )
- 38 épines de roses noire ( se trouvent en fouillant a yestael )
Effets
vous obtenez la torche des lumières vives
et utilisez les ingrédients listés dessus
Quête a rendre au Prairie d'Oskaleg (Case : 22 - 3) - Case spéciale : Marchand d'Oskaleg
Etape 3 :
Vous voici avec la torche des lumières vives, première étape dans la résolution de l'énigme.
Voici la suite du récit du manuscrit :
La lumière de la torche ne sera que faible comparée à la splendeur vive de l'or et des trésors.
Mais enchaînés aux pieds du Burgurion, nul ne saurait ne se les procurer...
Un Burgurion ? Mais qu'est-ce-donc ?
Objectifs
apporter 15 sucs de Reza à Kaelestis en échange d'informations sur le Burgurion
Effets
Kaelestis vous donne deux eaux de survie
vous lui donnez les sucs
Zone : Terre des magiciennes (Case : 22 - 24) - Case spéciale : Chaumière de Kaelestis
Etape 4 :
Le Burgurion est un animal légendaire redoutable.
Les sorciers qui disent l'avoir vu n'ont plus jamais osé s'aventurer à l'endroit de la rencontre.
S'il existe vraiment, je crains que tu puisses t'en sortir vivant(e).
Que dit ton manuscrit ensuite ?
Les cris du Burgurion vous attireront dans le tunnel des rois. La descente n'est pas l'affaire d'une échelle, la descente est le synonyme d'une chute de barreau en barreau...
C'est très énigmatique tout ça... La chute de barreau en barreau, ça me fait plutôt penser à une potion qui te permet de te miniaturiser pour te faufiler dans les petits espaces... et là, tu deviens si petit que les barreaux d'une échelle sont espacés de plusieurs mètres.
Objectifs
fabriquer la potion de miniaturisation dont le manuscrit est caché à Kazin (case 14/3 - double fouille
Effets
vous trouvez trois breuvages du puissant soigneur au cours de votre récolte
Zone : Prairie d'Oskaleg (Case : 21 - 3)
Etape 5 :
Vous reprenez la lecture du manuscrit :
Le cri du Burgurion se compare à un léger bruissement de feuilles et nul ne sait y reconnaître la férocité de la créature.
Mais dès que la pierre s'allège et se soulève, son hurlement vous donne envie d'être sourd.
La pierre s'allège et se soulève, pensez-vous...
Il vous faut un parchemin de lévitation.
Mais l'apprentissage de ce sort est réservé aux meilleurs.
Il va falloir prouver au mage Greyu, qui vit à Yestaël, que vous en êtes capable.
Objectifs
rapporter 4 blasons de Saint Wenn à Greyu en signe de courage et de maîtrise du combat
Effets
le mage Greyu vous donne le parchemin du sort de lévitation et vous prend les blasons
Zone : Yestael (Case : 22 - 12) - Case spéciale : Boule de cristal
Etape 6 :
Vous approchez du moment où il vous faudra réaliser les actions qui vous conduiront dans le cimetière souterrain.
Vous êtes désormais convaincu(e) qu'il est bien là...
Vous décidez donc de vous préparer au mieux et de rendre visite à Kaelestis pour qu'elle vous donne un petit coup de pouce.
Objectifs
avoir un total de 135 points d'attaque
avoir un total de 14 points de défense