[XOU-IT] Accueil » Annuaire » Jeux » Jeux de rôle - RPG » Ecoles (académies, magie, poudlard...) » Ecoles - Académies » Forum Le Pays d'Ys
Le forum privé de la guilde du Pays d'Ys (guilde d'Age Of Magic)
http://lepaysdys.xooit.fr
Une vieille légende raconte qu'en des temps éloignés, vivait dans la plaine de Gwen An Dhu, un puissant magicien qu'on surnommait le démon blanc. Il maîtrisait la magie de la lumière à la perfection et était redoutable en partie grâce à sa célèbre tunique. Bien sûr, son talent rendait les autres mages Gwen An Dhuen très jaloux : c'est pourquoi ils montèrent un complot contre lui afin de s'emparer de sa tunique. Ils tuèrent, au prix d'un long combat, le démon blanc, mais lorsque les assassins voulurent récupérer la tunique, celle-ci avait disparu. En effet, le mage lui avait jeté un sort...
Légendius ne fut pas plus bavard. Vous avez eu l'impression qu'il voulait trouver la tunique pour se l'approprier mais vous êtes convaincu(e) que sa folie des grandeurs le perdra et décidez de trouver la tunique avant qu'il n'embarque pour le périple de tous les dangers.
aller à Gwen An Dhu et parler à l'un des mages (lui offrir 150 Kii pour ses informations)
vous obtenez une eau de survie
vous donnez les 150 Kii
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t193-Le-demon-blanc.htm
Voilà, mon chéri m'a fait découvrir un nouveau jeu, c'est un MMO où l'on fait évoluer son personnage dans un univers de magie. Il me semble qu'il y a 120 lvl. A partir du niveau 15 on peut choisir entre être mercenaire, acolyte, magicien ou acrobate. Il est possible d'avoir un familier et des objets volants (planche ou balai). Je le trouve plutôt bien fait pour un jeu gratuit^^ Voilà, très brève présentation pour un jeu qui vaut le coup ^^
Si vous voulez le télécharger:
http://www.clubic.com/telecharger-fiche55778-flyff.html
Et si ça vous intéresse, mon perso c'est Tarriba, je suis acrobate archer de lvl 26^^
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t191-Flyff.htm
Etape 1:
- Bonjour ! Je n'ai pas beaucoup de temps, je pars au vide grenier de Gregam. La sorcière Kymi y vend de vieux chaudrons et accessoires de magie, je ne peux pas manquer ça ! Voudrais-tu m'accompagner ?
- Oui, pourquoi pas, j'aurai bien besoin de fioles.
- Il faut payer un droit d'entrée par contre. C'est 35 Kii.
Objectifs :
garder 35 Kii pour entrer au vide grenier
Effets :
Kymi vous donne 5 fioles dorées
vous payez 35 Kii
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t188-Le-vide-grenier.htm
Etape 1:
Tu sais parler la langue magique que parlait les mages autrefois ? Un peu ?
J'ai ce vieux livre que je viens de retrouver et qui parle de 'Glupa dé Linia'. Je sais que Glupa signifie 'goutte' mais 'linia'... J'ai eu beau chercher sa signification grâce au parchemin de traduction de la langue magique, je n'ai pas réussi à trouver.
De ce que j'ai compris du texte pour le moment, il existe une goutte aux pouvoirs très puissants. Je suis incapable d'en apprendre plus. Tu veux bien m'aider ?
Il y a une petite carte qui accompagne l'histoire. Cela ressemble à la forêt des enchantements il y a 4000 ou 5000 lunes. Cette croix que tu vois ici doit pointer Gregam. Veux-tu bien aller y faire un tour, creusez à cet endroit et voir si tu trouves quelque chose ? Je serai là tout à l'heure, passe me voir quand tu auras fini.
Objectifs :
trouver un indice sur la Goutte de Linia (prenez des élixirs avec vous)
Effets :
vous trouvez une bourse de 50 Kii en fouillant
vous laissez l'objet trouvé à Legendius
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t187-La-goutte-de-Linia.htm
La citation dans ma signature provient d'un film lequel?
Faites chauffer vos neurones!!
Et j'attends vos reponses ici meme!
A gagner : le droit de rejouer avec votre citation, ou vous pouvez passer votre tour . . .au choix!!
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t185-La-citation.htm
Etape 1:
- Sais-tu quand et pourquoi ce chemin a été créé ? Il n'existait pas il y a 500 lunes.
- Non Légendius, je l'ignore et puis je n'étais pas né(e) il y a 500 lunes !
- Oh oui c'est vrai... Mais je me posais cette question hier soir alors que je fermais ma boutique et cela m'a tellement interrogé que je n'ai que très peu dormi cette nuit.
- A ce point ! Mon pauvre Légendius, il faut te ménager. Bien, je vais tâcher de répondre à ta question et d'apporter tranquilité à ton sommeil. (vous partez de chez Légendius, direction la chaumière de Kaelestis. Elle vit tout près du passage, elle doit bien avoir des informations sur sa création...)
Objectifs :
garder 10 sucs de Reza pour aller converser chez Kaelestis
Effets :
vous trouvez une eau de survie en vous promenant
vous laissez les sucs à Kaelestis
Etape 2:
- Quoi ? Legendius n'en a pas dormi de la nuit ? Ha ha ha, il te mène en bateau pour que tu prennes pitié de lui et cherche à sa place, je n'arrive pas y croire !
En tout cas, il a raison sur un point : la création de ce passage est un véritable mystère... Moi-même, je me suis réveillée un matin, et il était là... Encadré d'arbres morts... Personne n'a osé comprendre car beaucoup pense qu'il s'agit d'une malédiction ou de quelque présage d'un terrible évènement.
- Oh tu sais, je n'y crois pas trop à tout ça, moi et les malédictions...
- J'essaie de ne pas y prêter attention mais il faut reconnaître que ceci est on ne peut plus étrange. J'évite de passer par là tout de même.
- Les monstres n'y sont pas plus forts ou effrayants qu'ailleurs pourtant... rétorquez-vous intrigué(e) et surpris(e).
- Oh je n'en doute pas mais passons. Si tu veux réponse à tes questions, ce n'est pas à moi qu'il faut demander... Rends-toi plutôt auprès du mage d'Oskaleg et consulte ses archives.
Objectifs :
g acheter une copie des archives d'il y a 500 lunes
Effets :
vous découvrez un parchemin dissimulé dans les archives (nécessaire à la suite de la quête)
Etape 3:
Le très vieu parchemin que vous avez retrouvé dans les épaisses archives d'Oskaleg vous intrigue. Il est question d'une potion vous permettant de revivre des évènements passés. Il suffirait de concocter cette potion, de vous rendre sur les lieux d'un évènement, de prononcer l'incantation correspondant à la bonne date, et vous seriez transporté(e) dans le passé. Le problème c'est de revenir au présent par la suite... Bien, vous allez vous atteler à la préparation de la potion et chercher le parchemin de la potion inverse.
Objectifs :
fabriquer une potion du passé vivant puis revenir chez Kaelestis
Effets :
vous trouvez 2 poisons des ombres
et deux poisons des lumières en faisant la cueillette des ingrédients
Etape 4:
Vous avez mis du temps à trouver ce fichu parchemin, en plus la recette n'est pas des plus simples à mettre en oeuvre... Bon ce pauvre Légendius vous a promis une belle récompense pour votre aide, vous n'allez pas abandonner aussi près du but...
Objectifs :
Fabriquer la potion du présent et revenir auprès de légendius
Effets :
Légendius vous donne une bourse de 100 Kii pour vous remercier.
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t180-Le-passage-du-vent-de-foi.htm
Pourquoi pas un sujet pour parler de ce qui se rapporte à la légende d'Ys ? Oui, j'adore cette légende... je sens que ça va être encore un de ces topics où je suis la seule à poster...
Donc hier j'ai appris qu'il y avait à Rennes un bar qui s'appelle "La Cité d'Ys". Je crois qu'il y en qui sont là-bas...
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t177-A-propos-d-Ys.htm
Etape 1:
Las de courir aux quatre coins de la forêt pour mener vos aventures, vous savourez un peu de repos à la bibliothèque. Vos amis magiciens, qui se plaignent de ne pas vous voir souvent, se précipitent à vos côtés pour vous raconter les derniers ragots de l'école. Mais ces derniers ne vous intéressent guère : votre esprit est concentré sur un vieux livre que vous avez dérobé de la collection personnelle de Légendius.
Vous aviez raison d'être intrigué(e) : l'histoire dont il est question raconte qu'un bon magicien est celui qui cherche par lui-même à confectionner ses recettes et à mettre au point ses sorts. Le livre donne même le nom d'un coin de la forêt qui vous a toujours semblé ordinaire : la prairie marécageuse. Paraît-il que celui qui sait maîtriser les marécages découvrira de nombreux secrets... Le problème, c'est que vos compétences en magie de l'eau ne seront peut-être pas assez solides.
Objectifs :
avoir 190 compétences en magie de l'eau pour aller au plus profond des marécages
Effets :
vous trouvez 2 breuvages du puissant soigneur près du marécage
Etape 2:
Cet endroit de la forêt ne vous a jamais inspiré une grande quiétude : entre boue, eau trouble et roseaux, votre esprit n'a jamais pu trouver repos.
Mais la curiosité est trop grande. Vous commencez à fouiller l'endroit, osant même fendre l'eau par endroit avec votre arme, pour tenter d'y percevoir quelque chose. Décidément, cette zone n'a rien d'amical, pas même le chant salvateur d'une vilotine. Et comme toujours, au moment où vous alliez renoncer, un morceau de métal au sol vous fait trébucher. Vous auriez juré qu'il n'était pas là il y a deux minutes. Vous tentez de le sortir du sol : impossible...
Objectifs :
utilisez des élixirs de découverte pour retirer le métal du sol
Effets :
vous trouvez une bourse de 20 Kii
et 9 bolet(s) des bords de mare en fouillant
vous enterrez le coffre
Etape 3:
Le morceau de métal était en fait un coffre fait d'or et d'argent. Vous pourriez le revendre et gagner une très belle somme de Kii mais savoir ce qu'il contient vous inspire plus pour le moment. En effet, le poids du coffre est tel qu'il se peut qu'il contienne mille pièces ! Vous avez essayé toutes les clés que vous possédez, aucune n'a réussi à faire tourner la serrure. Le coffre enterré profondément en un lieu dont vous ne soupçonnez pas qu'on cherchera, vous partez voir le forgeron du village lutin.
Objectifs :
posséder un manuscrit passe-partout afin de pouvoir entrer dans la taverne du forgeron Comment faire ?
--> Le manuscrit se trouve en appliquant une potion de découverte sur la bonne case.Le parchemin de la potion de découverte s'achète au village elfique
Effets :
le forgeron vous remet un manuscrit (nécessaire à la suite de la quête)
Etape 4:
Une clé universelle n'a pas réussi à ouvrir cette serrure dont tu me parles ? Et une clé permissive ? Non plus ? Une potion de serrure vaincue ? Non !!?
Veux-tu bien me dessiner la serrure pour que je vois à quoi elle ressemble ? (vous prenez un papier et une mine de graphite pour dessiner. Le forgeron a une mine songeuse.)
Et bien, je n'ai jamais vu telle serrure de ma vie... Je ne sais pas quelle clé ou potion peut bien venir à bout d'un aussi étrange mécanisme... (le forgeron disparaît dans une autre pièce, puis revient avec un manuscrit.)
Voilà, un viel écrit que mon arrière grand-père, forgeron lui aussi, avait écrit. Il voulait réaliser LA clé qui viendrait à bout de toutes les serrures possibles. Je te laisse ses notes, étudie-les et vois si tu peux faire quelque chose.
Objectifs :
rassembler les ingrédients listés sur le manuscrit et revenir chez le forgeron :
* 11 grammes de cuivre brut
* 16 grammes de minerai d'antre
* 2 poussières d'étoiles
* 9 étincelles de Lune
* 7 pétales d'Arachnée
Effets :
vous obtenez la clé,
utilisez les ingrédients
et rendez le manuscrit au forgeron
Etape 5:
Vous repartez à l'endroit où vous avez enterré le coffre pour essayer la clé. Malheur ! Le coffre a été volé ! La terre vient juste d'être retournée, le chenapan ne doit pas être loin. Vous vous avancez sur le chemin, vous entendez un ricanement :
- C'est moi qui ait ton coffre... marmonna la créature sournoisement. Je n'ai que faire de l'argent que je pourrais en tirer à le revendre, par contre, je te demanderai bien une rançon. Un vilain sorcier de ton école m'a volé tous mes photons de lune... J'en ai besoin pour survivre, je m'en nourri. Je n'ai pas l'envie d'aller tuer du monstre pour récupérer le stock que je m'étais constitué. Ce sera à toi de payer la dette de ton camarade de classe.
Objectifs :
rapporter 25 photons de lune à la créature, qui vous attend à la cascade des soins
Effets :
vous récupérez le coffre
et donnez les photons de lune
Etape 6:
Vos idées s'emmêlent : vous êtes sur le point d'ouvrir le coffre et d'être riche. Clic, le coffre est ouvert. Une épaisse fumée noire se dégage, vous étouffe et vous aveugle. Vous reculez.
Après la dissipation de la fumée, vous vous rapprochez. Une déesse était apparue :
- Bonjour. Voilà bien des lunes que personne ne m'avait réveillée. Je suis endolorie...
- Bonjour, quel est votre nom ?
- Richesse.
- Richesse, en voilà un drôle de nom !
- Ne m'offenses pas, veux-tu ! Tu n'as pas idée de ce que mon nom signifie en réalité.
- Pardon, je ne voulais pas...
- Disons que tu as réagi trop spontanément. Bien, veux-tu bien m'apporter du suc de Reza, je meurs de soif !
- Oui je veux bien mais j'aimerais en savoir plus sur vous... Je vous ai libérée alors...
- Libérée ! Non, non, tu m'as appelée pour me servir et tu vas me vénérer. Mais à quelle époque sommes-nous ? Qu'est-ce donc que ces jeunes magiciens prétentieux ?
- Nous sommes en lune 212547.
- Et bien, j'ai dormi longtemps... Bon, ne me fais pas attendre, va me chercher du suc de Reza.
Sur ce, vous vous éxécutez. Vous allez lui rapporter les sucs et continuer de la questionner.
Objectifs :
rapporter 5 sucs de Reza à la déesse
Effets :
la déesse fait apparaître 50 Kii pour couvrir vos dépenses
le coffre a disparu
vous donnez les 5 sucs
Etape 7 :
- Ah, je me sens désaltérée, merci beaucoup. Attention, une tête de lune ! (En un quart de secondes, la déesse avait mis la tête de lune au sol.)
- Quel pouvoir !
- Oh ce n'est rien, juste une bonne dose de compétences en magie de l'ombre.
- Tu as été entraînée par qui ?
- Je ne me souviens plus de son nom, tiens... Bon, je voudrais que tu m'apportes du tissu de sorcellerie, j'ai envie de changer de robe.
- Pardonnez-moi ma déesse, mais je ne vous ai point appelée pour vous vénérer. Je ne savais pas que vous dormiez à l'intérieur. Ma curiosité était trop grande et j'ai voulu l'ouvrir. Mille excuses... Que puis-je faire pour me faire pardonner ?
- ... (la déesse choquée, réfléchit). Et bien, ceux qui ne voulaient plus de moi m'ont construit un coffre de plus en plus grand et de plus en plus beau à chaque fois. Mais je crois que cette époque est révolue. Bien, je vais tout de même dte faire profiter de mes pouvoirs. Puis je m'en irai et chercherai à comprendre ce nouveau monde magique qui a fait place au mien.
La déesse disparut juste après avoir prononcé ces mots. Un morceau de parchemin avait pris sa place. Si vous retrouvez le coffre dans lequel elle vivait, vous obtiendrez la signification de la vraie richesse : la richesse intellectuelle.
Objectifs :
repartir en prairie marécageuse pour trouver un coffre
Effets :
la déesse vous accorde 20 cours (à utiliser avant la mise à jour quotidienne de 5h du matin)
vous lui redonnez 1 coffre
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t176-Denommee-richesse.htm
Etape 1:
- Fabuleux effets de lumière, miraculeuse poudre de vie, étoiles, astres, je...
Oh pardon, je n'avais pas vu que tu étais là.
- Que fais-tu Légendius ?
- J'essaye de comprendre cette énigme.
- Dis m'en plus, ça avait l'air intéressant ce que tu racontais.
- Je lisais un passage de ce vieux grimoire intitulé 'la nébuleuse rempart'. Elle est comparée à un ange gardien. Je m'imagine assez bien avoir une bonne étoile qui veille sur moi, alors...
- Ne rêve pas trop Legendius ! Donne moi quelques indications et je verrai si ton grimoire dit vrai.
- Il faut implorer les astres. Pour cela, il faut tout d'abord fabriquer un élixir poétique céleste. Sous ce nom bien pompeux se cache une recette assez simple m'a dit le sage de Kazin. Vas donc chercher ce parchemin.
Objectifs :
obtenir le parchemin de l'élixir poétique céleste
Effets :
vous trouvez 2 liqueurs vitales sur votre route
Etape 2:
- Cela fait bien longtemps que personne n'est venu m'acheter ce parchemin. D'ailleurs les mages qui s'y interessaient l'achetaient plus par curiosité que par réel besoin. As-tu une idée de ce à quoi il sert ?
- A fabriquer une potion particulière dont j'ignore encore les effets... Je vais retourner voir Legendius avec l'élixir et il m'en dira sûrement plus...
Objectifs :
posséder un élixir poétique céleste
Effets :
Legendius vous donne un bourse de 50 Kii pour vous remercier de votre aide
et garde l'élixir
Etape 3:
- Ah bien... Merci pour l'élixir. Mais ce n'est que la première phase de l'imploration des astres. Il est dit maintenant qu'il faut tendre vers le ciel. Et là l'énigme est complexe... 'Tendre les bras au ciel, comme pour toucher la lune, et faire tourner la terre dans une danse infine, qu'elle l'emmène en voyage, naviguant entre les étoiles'... As-tu une idée de ce que cela signifie ?
- Hum... En effet, non. Je devrais aller voir au nuage des anges, ils ont de très bonnes connaissances célestes, ils pourront peut-être me renseigner.
Objectifs :
apporter 3 sucs de Reza aux anges pour obtenir des informations
Effets :
les anges vous offrent le manuscrit de l'appel aux planètes
vous offrez les 3 sucs de Reza
Etape 4:
Vous avez déjà utilisé l'appel aux planètes lors d'une quête sur laquelle vous avait lancé Legendius. Vous êtes sceptique que cela fonctionne... Les anges non plus n'ont pas de certitude quant à la signification de l'énigme. Mais bon, vous savez déjà que Légendius vous demandera d'essayer alors autant fabriquer la potion et revenir à l'école la fiole pleine.
Objectifs :
faire fabriquer un appel aux planètes
Effets :
Legendius vous offre 3 fioles de double concentré vital pour récompenser vos efforts
vous laissez l'appel aux planètes à Légendius
Etape 5:
Ah, bonne initiative que de fabriquer tout de même la potion, malgré tes doutes sur son efficacité. Nous allons tenter d'amorcer la troisième phase de notre imploration. Il s'agit de 'faire passer le courant céleste entre le mage et son ange gardien', je cite ce qui est écrit. Pour cela, il faut une baguette de bambou noir des indes. Il me semble que Yolia en vend. Tu sais ce qu'il te reste à faire.
Objectifs :
posséder une baguette de bambou noir des indes
Effets :
Yolia vous offre le pantalon luciole (60 Kii)
vous donnez la baguette à Legendius
Etape 6:
Bien il ne nous reste plus qu'à aller tout en haut de Kazin pour tester notre imploration aux astres... Mais avant, nous devons apporter la touche finale à notre imploration : il faut nous couvrir de paillettes d'Eglante. Elles aident soi-disant l'ange gardien à nous donner sa protection. Ces paillettes se trouvent dans la zone de lumière, au creux d'un arbre très spécial mais qui ressemble à tous les autres. Il faut planter 4 pipettes de verre cosmique dans son tronc et souffler de l'air par l'une d'elle pour récupérer les paillettes. Rendez-vous à Kazin dès que tu les auras.
Objectifs :
posséder 30 paillettes d'Eglante
Effets :
des arcs électriques apparaissent dans le ciel et un ange dépose à vos pieds 20 breuvages du puissant soigneur
ainsi qu'une eau de survie
vous utilisez les 30 paillettes d'Eglante
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t174-Niveau-22.htm
Carte à venir
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t171-Zone-de-lumiere.htm
Carte à venir
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t170-Prairie-d-Oskaleg.htm
Etape 1:
En quête de force jeune magicien(ne) ? Et bien, je peux te proposer de marcher sur les pas de Trepentol, à prononcer Tripentiol, oui l'orthographe est bien différente mais c'était un magicien du fin fond des landes et l'accent est très prononcé chez eux... Et puis ce nom ne me fait pas penser à un mage, mais plutôt à du dentifrice... enfin bref, passons...
Trepentol adorait les sorts, il s'entrainaît tous les jours en haut de sa colline, et essayait de combiner les sorts entre eux pour en obtenir de plus puissants. Mais peu de gens ont eu connaissance des résultats de ses travaux. Il paraît que, sachant sa mort prochaine, il avait consigné tout son travail sur des cahiers qu'il a enfermé dans un coffre. Seul celui ou celle qui réussirait à le trouver et à l'ouvrir accèderait à son savoir.
Si tu veux te lancer sur cette quête, tout ce que je sais, c'est qu'il faut monter au nuage des anges et y chercher une gemme de Précil. Elle te guidera...
Posséder une gemme de Précil
(double fouiller 31-19)
Vous trouvez 5 liqueurs vitales en fouillant
ainsi que 15 Kii
Etape 2:
Cette gemme n'a pas l'air d'avoir quelque chose de spécial ma fois. Vous la glissez dans votre poche et vaquez à vos occupations. Quelques lunes plus tard, vous sentez une chaleur se propager sur votre corps, depuis votre poche. Vous fouillez dedans et en sortez la gemme : elle est chaude ! vous continuez d'avancer dans la direction que vous suiviez. La gemme commence à se refroidir... Vous voilà pris(e) au jeu avec un chaud - froid...
Après de nombreuses heures à tourner plus ou moins en rond, vous ne parvenez pas à trouver un point brûlant. Vous en concluez que l'objet visé se trouve soit dans le ciel, soit profondément sous terre. Vous enfourchez votre balai mais ne remarquez rien et la gemme s'est refroidie, c'est donc sous terre qu'il faut chercher. Vite, des élixirs !
posséder 3 élixirs de découverte
vous obtenez le coffre de Trepentol
et utilisez 3 élixirs de découverte
Etape 3:
Toutes les clés que vous avez essayées n'ont eu aucun effet. Tous les sorts que vous avez lancés se sont évanouis au contact du bois. Toutes les potions que vous avez versées se sont transformées en eau. Kaelestis au secours !
garder 2 sucs de Reza pour Kaelestis
vous obtenez le manuscrit de Trepentol (nécessaire à la suite de la quête)
et donnez les 2 sucs de Reza
Etape 4:
La manuscrit de Trepentol (n'oubliez pas de le prononcer Tripentiol) est l'un des rares travaux de ce mage qui sont connus de la communauté magicienne. Personne ne sait trop à quoi sert la potion qu'il fabrique mais ça vaut le coup d'essayer ! Kaelestis vous aidera à fabriquer la potion mais il vous faut faire un peu de recherche d'ingrédients.
avoir les ingrédients listés sur le manuscrit :
11 étincelles de Lune
2 g de poudre de vase
14 épines de roses noires
5 ongles de sorcière
7 grammes d'écorce d'acajou
1 fiole dorée
vous obtenez la potion Trepentol
et vous utilisez tous les ingrédients
Etape 5:
La potion Trepentol ne s'était pas transformée en eau au contact du coffre mais ne l'avait pas ouvert non plus ! Kaelestis suggère que la potion seule ne pourra pas l'ouvrir. Il manque un élément. Elle suggère de verser de l'arafine sur le manuscrit Trepentol pour voir si des indices n'auraient pas été effacés.
(PS : L'arafine est une fine poudre qui ravive les caractères des vieux manuscrits.)
Bingo ! Il est fait mention d'un ver élastique... Ces petites bestioles vivent tout au fond du lac de minubis et peuvent se glisser dans n'importe quel trou aussi minuscule qu'il soit. Vous en déduisez qu'il faut faire boire la potion Trepentol au ver qui ira la déverser à l'intérieur du coffre et l'ouvrir.
posséder un ver élastique (il vous faut une potion de capture pour cela, dont le parchemin est en vente chez Kaelestis)
vous remontez 39 algues de Minubis du fond du lac pendant votre chasse au ver élastique
vous laissez le ver à Kaelestis
Etape 6:
Ah tu en as un ? Pas facile à choper ces bêtes là ! Et bien, vite les ingrédients ! Quoi ? tu n'as pas les ingrédients ? Mais petite tête, il faut refabriquer une potion Trepentol ! Allez hop hop hop !
posséder les ingrédients du manuscrit Trepentiol : 11 étincelles de Lune
2 g de poudre de vase
14 épines de roses noires
5 ongles de sorcière
7 grammes d'écorce d'acajou
1 fiole dorée
Kaelestis vous offre 2 potions de soins du mage pendant que la potion chauffe dans le chaudron
Vous donnez tous les ingrédients et le manuscrit
Etape 7:
Voilà, c'est prêt ! Donne moi la bestiole. Ah mais zut ! J'ai oublié de te demander d'apporter une pipette de verre cosmique pour faire boire le ver.
posséder une pipette de verre cosmique
Vous réussissez à ouvrir le coffre et obtenez le parchemin du trepentol de feu,
le parchemin du trepentol d'air,
le parchemin du trepentol d'eau,
le parchemin du trepentol de terre,
le parchemin du trepentol d'ombre,
le parchemin du trepentol de lumière
vous jetez le coffre Trepentol
et utilisez la pipette de ver cosmique
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t168-Le-courroux-de-Trepentol.htm

Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t164-Plaines-de-Gwen-An-Dhu.htm
Bonjour à tous,
J'ai été très prise ces derniers temps mais ça devrait se calmer à partir de maintenant...
Et pour bien faire, je viens vous parler d'un jeu que j'ai découvert il y a quelque temps : Les Royaumes de Nawakim. C'est un MMORPG plutôt sympa dont voici la description (par l'auteur du jeu) :
"Les royaumes de Nawakim" : est un jeu en ligne multi joueur ou vous aurez la possibilité de vous implanter dans un monde très diversifié. Selon ce que vous ferez sur ces terres, vous serez un commerçant émérite, ou un puissant seigneur de guerre, un héros respecté de ces pairs ou un simple pêcheur. Votre personnage deviendra ce que vous voulez en faire.
C'est franchement pas mal. Pur ceux qui seraent inscrit mon pseudo est (encore et toujours) cicelle. ^^
Enjoy!
Ah oui, l'adresse du site c'est www.nawakim.com (je savais bien que j'avais oublié quelque chose...)
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t163-Les-Royaumes-de-Nawakim.htm

Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t162-Terre-des-Magiciennes.htm
J'ai sans doute oublié certaines choses, si vous en voyez...
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t161-Les-oublis.htm

Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t159-Grottes-de-Realam.htm

Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t157-Ruisseau-des-secourus.htm
A vos questions! (quelqu'un a peut être la réponse)
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t156-Vos-questions-ici.htm
Etape 1:
Félicitations, te voici maintenant capable de maîtriser l'ombre et la lumière. Mais il te reste encore beaucoup à apprendre dans cette voie. Que dirais-tu de pouvoir t'entraîner avec un vrai maitre ?
Gamdolf pourra t'enseigner ce que tu désires.
Néanmoins tu devrais lui apporter un cadeau afin de t'octroyer ses faveurs, je sais qu'il est friand de citrouilles farcies.
Va voir Kaelestis, elle est une des rares à en connaitre la recette.
Apporter la note de Legendius (en vente dans sa boutique)
Vous gagnez 10 Kii
Vous donnez la note à Kaelestis
Etape 2:
Bonjour jeune magicien. Oh, tu veux que je prépare des citrouilles farcies !
Pour cela, il va me falloir certains ingrédients parfois difficiles à trouver, tiens voila la liste.
Rapporte-moi tout cela et nous pourrons commencer la préparation.
posséder 15 citrouilles
10 strophaire(s) vert-de-gris
4 Yestaline
10 Fleurs de Laurier rose
Vous gagnez 2 Elixirs de petite résurrection
Vous perdez 15 citrouilles
10 strophaire(s) vert-de-gris
4 Yestaline
10 Fleurs de Laurier rose
Etape 3:
Parfait, voila les ingrédients, nous allons pouvoir commencer la préparation .
Pendant que je prépare ton plat, pourrais-tu me rendre un service ?
Lors d'une excursion dans Yestaël, j'ai égaré mon pendentif porte bonheur. Pourrais-tu me le chercher s'il te plait ?
J'ai dû le perdre alors que je me reposais à l'ombre d'un arbre.
Trouver le pendentif de Kaelestis
Vous recevez une citrouille farcie
vous recevez 1 Elixir de petite résurrection
Vous donnez le pendentif de Kaelestis
Etape 4:
Tu l'as retrouvé ? Oh merci beaucoup !
Tiens, la citrouille farcie est prête. Tu vas pourvoir l'offrir à Gamdolf.
Apporte la lui rapidement pendant qu'elle est encore chaude, ce ne sera que meilleur. Dépêche-toi, la gare, ce n'est pas tout près d'ici !
Garder la citrouille farcie pour Gamdolf
Vous recevez le Parchemin de l'ombre persistante
Vous donnez la citrouille farcie à gamdolf
Etape 5:
Bonjour ! Que m'apportes-tu donc ?
Oh ! Une citrouille farcie mon plat préféré ! Tu as probablement quelque chose à me demander pour m'apporter un met aussi rare et fin ?
Tu veux que je t'entraîne dans la voie de l'ombre et de la lumière ? M'amadouer avec une gourmandise ne suffit pas. Il me faut une preuve de ton mérite, je n'entraîne pas n'importe qui aussi généreux soit-il ! Pour me prouver ta valeur, il te faudra fabriquer le défenseur de la nuit dont le manuscrit est en vente à la porte noire.
Fabriquer le défenseur de la nuit
Vous Gagnez 20 cours
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t153-La-maitrise-de-l-ombre-et-la-lumiere.htm
Ce n'est qu'un détail, mais je pense que ça serait pas mal de rajouter les dates limites pour les quelques quêtes qui en ont, ça permettrait de voir tout de suite si on peut les commencer ou pas pour ceux qui arrivent tardivement...
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t152-Date-limite-des-quetes.htm
Un étrange mal est en train d'envahir certaines zones de la forêt. Les mages sont en grande concertation, ils parlent des colonnes de Tribia..Mais à quoi ressemblent-elles ? Qui les a créé ? Pourquoi ?
Ce que l'on sait, c'est qu'elles vont bientôt réapparaître dans la forêt : elles ne contiennent plus de cristaux d'énergie. Seuls ces précieux cristaux peuvent ranimer la flamme qui actionne un mécanisme... il vous faut vite rassembler des cristaux...
Cette quête est encore très floue, étant donné que les informations sont lachées au compte goutte.
Ce qu'on sait :
Position des colonnes:
Cristaux rouges : 34x08 (zone de lumière)
Cristaux ? : 25x37
Cristaux ? : 12x40
Cristaux ? : 19x31
Cristaux ? : 8x03
Cristaux bleus : 18x03 (terre de kazin)
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t150-Les-colonnes-de-Tribia.htm
Etape 1
Bonjour ! Tu vas bientôt pouvoir suivre des cours d'ombre et de lumière ! Aurais-tu envie de prendre un peu d'avance ?
Ah, je ne peux pas t'en dire plus, tu vas devoir me faire confiance. Déjà, il faut que tu te montres capable de maintenir un rayon luminombre entre tes mains. Si tu n'y arrives pas, je ne pourrais pas t'autoriser à poursuivre cette quête.
Si tu y arrives, un brouillard filant se créera entre tes doigts, rapporte-moi le comme preuve.
Posséder un brouillard filant
Vous obtenez un tube de vitamines Gwen an dhuenne (426)
vous donnez le brouillard filant à Légendius
Etape 2 :
Ah, ah ! J'étais sûr que tu réussirais. Je vais pouvoir te livrer quelques secrets pour entamer ta formation en magie de l'ombre et de la lumière avant même que tu n'ailles en cours.
Ecoute bien :
Des choses pour le moins étranges mais extraordinaires ont lieues le soir près de l'ange blanc des plaines de Gwen An Dhu. Pour les observer, il te faudra des gigascopes. Tu te souviens, on les a utilisé pour observer les troutrouilles obscurs ? Leur manuscrit est dans les plaines de Gwen An Dhu. Utilise un élixir de découverte. Rend toi ensuite en Terre des magiciennes avec 35 Kii pour Kaelestis qui te les fabriquera.
garder 35 Kii pour la fabrication
posséder le manuscrit des Gigascopes
avoir les ingrédients nécessaires à la fabrication :
-> 3 flacons d'encre fantasmagorique
-> 2 huiles de régénération
-> 2 philtres d'ensorcellement
-> 30 grammes de minerai d'antre
Vous obtenez les gigascopes
vous utilisez 35 Kii,
le manuscrit des gigascopes,
3 flacons d'encre fantasmagorique,
2 huiles de régénération,
2 philtres d'ensorcellement,
30 grammes de minerai d'antre
Etape 3 :
Que veux-tu faire encore avec ces gigascopes ? Encore en expédition douteuse avec Légendius ? Non ? Bon...
Pourrais-tu me rendre un service puisque tu rentres à l'école ? Je te rend les 35 Kii que tu viens de me donner et tu apportes un panier de plantes à Hyt ? Sa vieille maman est malade et elle n'accepte d'être soignée que par des breuvages naturels. Il m'avait demandé de faire de la cueillette pour lui mais je n'ai pas trop le temps. Veux-tu bien faire un détour par le village lutin ?
garder 30 algues aqualines pour Hyt,
ainsi que 4 fleurs de laurier rose,
et 26 herbes d'enchantement
vous obtenez 35 Kii
et 20 sucs de Reza
vous utilisez 30 algues aqualines,
4 fleurs de laurier rose,
et 26 herbes d'enchantement
Etape 4 :
Merci beaucoup pour le panier de plantes. Kaelestis a du culot de t'envoyer à sa place ! Elle ne veut jamais quitter sa chaumière !
Tu rentres à l'école ? J'ai une farce à faire à Légendius : apporte lui une sangsue et observe sa réaction ! Tu vas bien te marrer !
Garder une sangsue pour Légendius
Vous obtenez 5 bougies des esprits du repos (utiles au niveau 19 ou en poison)
vous tuez la sangsue
Etape 5 :
Aahhhhhh ! Tue-la, tue-la ! (vous explosez de rire et piétinez la sangsue). C'est Hyt qui t'a dit de faire ça ? Ah, il sait bien que j'ai une peur bleue de ces bestioles...
Mais je vois que tu as les gigascopes. Alors qu'as-tu vu près de l'ange blanc ? Rien ? Mais vas-y vite !
garder les gigascopes pour l'observation
vous trouvez deux poisons Reagul pendant vos observations
vous perdez les gigascopes
Etape 6 :
Assis au pied de l'ange blanc, vous attendiez que la nuit tombe, jetant par moment un coup d'oeil dans les gigascopes. Bientôt la zone fut déserte et seuls les bruits de la nature vous tenaient compagnie. Vous étiez sur le point de vous endormir quand vous avez vu des effets de lumière dans le ciel. Tout en portant les gigascopes à vos yeux, vous avez senti un violent courant électrique dans tout votre corps.
Vous vous réveillez au petit matin, indemne mais vos gigascopes ont disparu. Vous regardez autout de vous, l'herbe y a pris des formes étranges. A y regarder de plus près, vous voyez comme une boursouflure sous la terre...
Déterrer l'objet caché à vos pieds pour le rapporter à Légendius (utilisez un élixir de découverte)
Vous trouvez 2 élixirs de petite résurrection en déterrant l'objet
Etape 7 :
Qu'as-tu trouvé ? Hum... étrange... Que t'est-il arrivé dis-tu ? Hum, ce n'était pas sensé se produire... En tout cas, tu as récupéré le précieux objet qui va te donner accès à une jolie bagu... Enfin, tu verras. Présente-toi chez la voisine de Kaelestis avec cet objet, elle te donnera un parchemin incroyable : il peut fabriquer deux objets différents selon la voie que tu choisis. Vas vite voir la sorcière, elle t'expliquera la suite. Choisis bien ta voie ensuite !
garder l'anneau tombé du ciel
vous obtenez le parchemin de la double voie (nécessaire à l'étape suivante)
vous donnez l'anneau tombé du ciel
Etape 8(ombre) :
Voilà un parchemin incroyable : le parchemin de la double voie. Personne n'a réussi à comprendre comment il fonctionne. Comme tu as choisi la voie de l'ombre, il te suffit de le porter près de la cascade des soins et de lancer 11 narcisses sur l'eau pour voir une bulle de verre monter. Jète la bulle au sol pour la briser et tu verras ce qu'elle contient.
garder le parchemin de la double voie
et 11 narcisses
vous obtenez la baguette du démon
vous utilisez le parchemin
et les narcisses
Etape 8(lumière) :
Voilà un parchemin incroyable : le parchemin de la double voie. Personne n'a réussi à comprendre comment il fonctionne. Comme tu as choisi la voie de la lumière, il te suffit de le porter près de la cascade des soins et de lancer 11 feuilles d'asphodèles sur l'eau pour voir une bulle de verre monter. Jète la bulle au sol pour la briser et tu verras ce qu'elle contient.
garder le parchemin de la double voie
et des graines d'asphrodèles
vous obtenez la baguette de l'ange
vous utilisez le parchemin
et les asphrodèles
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t140-Ombre-ou-lumiere.htm
Bonjour a tous, je voudrais mettre de nouveaux rangs.
Des propositions??
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t139-nopuveaux-rangs.htm
Tout est dans le titre.
Ici on mettra donc nos impressions concernant les derniers films sortis au ciné, et pourquoi pas non plus les films sortis en dvd ou à qui sont repassés à la télé et sur lesquels nous avons des choses à dire.
Bref, n'hésitez pas à donner votre avis
Perso là je me re-re-regarde "La ligne Verte" sur la 6, c'est un film que j'aime beaucoup, avec mon acteur fétiche Tom Hanks *bave* lol
Bon je pense que tout le monde connaît donc je ne vais pas blablater pour rien^^
Et sinon sur grand écran, ben euh "Bienvenue chez les Chtis" (en fait nan c'était pas au ciné vu qu'on la téléchargé mais chuuut) et j'ai passé un bon moment, il y a des scènes bien trouvées, même si (à mon avis) ça ne casse pas trois pattes à un canard non plus ^^
Message: http://lepaysdys.xooit.fr/t136-Cinema-derniers-films-alors.htm
Dernière mise à jour le 22/05/2008 à 22:00:34 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.