[XOU-IT] Accueil » Annuaire » Jeux » Jeux de rôle - RPG » Divers » Forum Rammsteindesbannis
Forum où les utilisateurs peuvent écrire ce qu'ils veulent sur l'histoire du module
http://ramdesbannis.xooit.com
*Darry dépose le corps de la seigneur elfette à côté de la grande table, prend du papier et de l'encre et écrit un rapport au Seigneur CroCell*
De la part de Darry Botter,
Seigneur CroCell (ou Boss si vous préférez),
Mystik et moi avons accompli la mission que vous nous aviez confiée, à savoir l'assassinat de la reine elfette. J'ai déposé son corps à côté de la table, comme vous pouvez le constater par vous même. Non sans difficulté, nous lui avons réservé une mort douleureuse, à elle ainsi qu'à sa garde, à savoir ses élémentaires.
Nous sommes donc maintenant libres et attendons une autre mission, la plus difficile soit-elle.
Nous défendrons le mal jusqu'à la mort.
Darry Botter
[HRP] J'ai mis l'armure du drop de l'elfette pour faire son corps [/HRP]
*Dépose la lettre à coté du livre ouvert sur la table*
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t440-Lettres-des-agents-aux-Seigneurs.htm
Dans son enfance, Darry n'était pas très très heureux. Voici son histoire:
Très jeune, ses parents étaient recherchés pour meurtres et vols par la garde yonnaise. Un jour, alors qu'il n'avait que 5 ans, et il s'en souvient comme si c'était hier, un feu a été déclenché par des mercenaires de la garde, tuant ainsi ses parents, mais il put s'enfuir, au prix de quelques blessures qui le marquent encore aujourd'hui. Pendant longtemps il vécut seul, avec une fiole de sang de dragon que ses parents lui avait donné. En effet, Darry et ses parents étaient plutôt... Bagarreurs. Ils aimaient voir et boire le sang de leurs victimes, et quand celles-ci manquaient, ils étaient contraints de tuer des dragons pour avoir leur sang. Ils en avaient d'ailleurs une étagère pleine, ce qui a servi de combustible au feu. Ainsi il n'a pas peur du feu, ni de la mort, mais sa plus grande phobie, qu'il gardera pendant longtemps, et qui sera transformée plus tard en haine, et celle du bien et de la loi.
Des prêtres du culte du mal le recueillirent, et essayèrent de lui apprendre la magie... En vain. Ils ont dû lui apprendre l'art de manier le kama, en tant que moine servant le mal. Mais dans la saleté des égouts ou s'entrainaient les prêtres, la peau de Darry pourrissait, et sa peau devint noire opaque. Malgré qu'il se lavait à l'eau, sa peau restait aussi noire. Il comprit alors que c'était un sortilège des prêtres, il les tua et rejoint une secte d'assassins silencieux, et après une grande persévérance, il apprit deux sorts d'illusion. L'un rendait invisible, l'autre rendait éthéré. Il ne connait pas leur nom, mais en tout cas, cela lui servait beaucoup, et plus tard, cela l'aidera à espionner beaucoup de gens, même dans les moments les plus intimes.
Aujourd'hui, il a décider d'oublier sa vie passée, mais il n'oublie pas le rituel du sang que ses parents lui avaient appris. Il n'a qu 'une envie: se venger de la garde lyonnaise, a tout prix, même au prix de la mort. Et d'ailleurs, il avait entendu parler d'une guilde du mal, l'Apocalypse.
Il y entra grâce à une elfe nommée Sirra Danselombre, et à partir de ce moment, il jura de ne servir que sa guilde, qui est, une véritable chance pour lui, l'ennemi juré de la garde Lyonnaise.
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t439-Darry-Botter.htm
Salut, salut, je viens passer un coup de gueule je sais bien que je suis pas forcément (ou forcément pas, au choix) bien placé pour ça, mais j'aimerais bien voir quelques uns de mes doutes se dissiper.
Ainsi donc je poste cette question qui me tient à coeur... La voici :
Parmi les MD actuels, y en a-t-il qui ont postulé juste pour... Ahem pardon. Y a-t-il des MD qui n'ont PAS postulé juste pour pouvoir importer des objets sur leurs persos..?
Merci pour les réponses éventuelles...
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t438-Postuler-MD.htm
La version 1.69 VO de NWN est enfin sortie.
On peut donc imaginer que la version FR va plus trop tarder... D'ici la rentrée, qui sait...
Ca rajoute une classe de prestige, des tilesets et plein de placeables et créatures, et surtout ça corrige pas mal de bug (dont les pré-requis de esquive épique, qui passe de 25 d'acro à 30, ainsi que des sorts profanes qu'on pouvait lancer en armure lourde sans problème...), ce qui risque de rendre certains persos invalides.
Sans parler des nombreux conflits qu'il y aura avec le CEP.
Enfin voilà, que du bonheur j'espère :p
*pars réinstaller sa version anglaise pour voir tous les nouveaux trucs trop bien*
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t436-NWN-1-69.htm
De tout les membres que je vais cités par nom de compte, si ils veulent rester membre et sont actifs actuellement, répondent ci-dessous.
Délais jusqu'au 31 juillet.
abdelsamere : Toujours présent
thorzi : pas de réponse
Aknar_Ceron : pas de réponse
lotus 14 : pas de réponse
Merci.
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t435-Remise-a-niveau.htm
celui là est terrible,
http://www.yetisports.org/
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t434-jeux-a-la-con.htm
Il est rare qu'au Moyen-Age une personne ne soit pas croyante. Et comme certains ne connaissent pas trop les dieux, voici une liste avec ce qu'ils représentent. Cela vous aideras fortement pour vos prêtres et paladins : )
Le panthéon de Faerun:
Le panthéon humain est le plus nombreux et le plus désunis de tous les panthéons. Tous les alignements et toutes les tendances y sont représentés et ce panthéon ne possède aucun chef, même si certains dieux travaillent pour des dieux plus puissants. Contrairement aux autres panthéons, il n'est pas rare que des non-humains prient des dieux humains.
Aurile: La Fille du Gel
Déesse mineure, NM
Aurile est une déesse mauvaise et cruelle au cœur de glace. Elle est incapable d’amour d’honneur ou de bons sentiments. Elle s’amuse à piéger ses ennemis dans des tempêtes de glaces, les faisant souffrir avec des visions de chaleur et de foyer avant de les geler. Sa beauté est froide, mais certains la disent aussi belle que Sunie elle-même. La Sirène du Froid essaye souvent de taxer les peuples du Nord, en leur faisant craindre des hivers rudes. Les clercs d’Aurile doivent passer le rituel de l’Embrassement, devant résister à un blizzard en tenue légère et sans l’aide de la magie une nuit entière. Ceux qui ne meurent pas de froid sont nommés clerc d’Aurile.
Aurile fait partie des Dieux de la Furie et entretient un bon rapport avec son patron, Talos et avec Umberlee. Elle siphonne petit à petit les pouvoirs de Ulutiu, espérant bientôt le tuer et continuer à donner des sorts à ses clercs en son nom, gagnant ainsi suffisamment de pouvoir pour devenir une divinité intermédiaire.
Dogme : Couvre la terre de glace et de neige. Eteint les feux là où ils se trouvent. Travaille dans les ténèbres pour cacher le maudit Soleil. Ne prend la vie d’une créature de l’arctique qu’en cas de nécessité, mais tu les autres à volonté.
Plan de résidence : Coeur de la Fureur
Domaines : Air, Froid, Mal, Tempête
Armes de prédilection : Hache d'arme
Dieu mineur, LN
Azouth est le Dieu des lanceurs de sorts, alors que Mystra est la déesse de la magie. La relation entre Mystra et Azuth est comme celle entre un professeur et son meilleur élève. Le plus part des autres Dieux le trouve froid et ont du mal à comprendre son envie de collectionner les objets magiques.
Alors qu’il était mortel, Azouth a passé sa vie à trouver d’anciens artefacts. Cela a du contribuer à faire de lui le Premier Magister, un poste créé par Mystra elle-même pour récompenser son suivant le plus brillant. Lorgnant sur le pouvoir de Savras, le Dieu et Azuth se combattirent dans de nombreuses batailles. Savras fut à la suite de cela enfermé dans le bâton de Azuth. Par la suite, avec l’aide de Mystra qui était devenu sa maîtresse, Azuth accéda au statut de Dieu.
Dogme : La raison est la meilleure voie d’étude de la magie. Reste calme et fait attention en lançant des sorts et en utilisant la magie afin d’éviter toute erreur que même la magie ne pourrait annuler. Utilise l’Art avec sagesse et sache quand il est le meilleur moment de ne pas utiliser la magie. Apprends tous sorts que tu trouves et fais en une copie pour la bibliothèque du temple. Ne limite pas ton savoir et encourage la créativité dans la magie en tout temps et en tout lieu.
Plan de résidence : Coeur des Merveilles
Domaines : Connaissance, Illusion, Loi, Magie, Sorts
Armes de prédilection : Bâton
Dieu supérieur, LM
Il y a plusieurs siècles de cela, Baine était humain. Il souhaitait devenir le plus craint de tous les tyrans que le monde aie connus Mais cela requièrait des pouvoirs magiques, des pouvoirs de Dieu. Alors, le despote joignit ses forces à deux autres humains ; Bhaal et Myrkul dans un pacte d’assistante mutuelle qui prendra fin que lorsque le trio serait à l’apothéose. Le trio traversa Faerun, combattit de nombreux ennemis, et battirent même l’une des Sept Divinités Perdues. Ils atteignirent enfin leur but grâce à la générosité (ou, selon les versions, la lassitude ou l’indifférence) de Jergal, ennuyé de ses attributions de la Mort, des morts et des querelles. Ainsi, il donna un portfolio à chacun. Baine reçu ainsi celui des Querelles. Mais cela ne lui suffisait pas. Il s’allia de nouveau avec Myrkul pour voler les tablettes de la Foi, provoquant ainsi la colère de Ao et le début du Temps des Troubles durant lequel il fut tué par Torm. Mais un nouveau Dieu avait fait son apparition, fils de Baine : Xzim. Pour beaucoup, il ne fut en fait qu’un cocon utilisé pour la renaissance de Baine, qui revint à la vie 14 ans après son décès.
Baine déteste tout le panthéon de Faerun, particulièrement Torm, Cyric, Mystra, Tempus, Heaume, Lathandre , Oghma et Ilmater. Il a noué des relations de « travail » avec Loviatar, Mask et Talona, mais ces relations sont plutôt faible.
Plan de résidence : Landes de la malédiction et du désespoir
Domaines : Destruction, Haine, Loi, Mal, Tyrannie
Beshaba: Dame de l'Infortune
Déesse intermédiaire, CM
Son clergé est particulièrement cruel et sadique. Ils agissent souvent dans l'ombre et combattent dès qu'ils le peuvent le clergé de Tymora. Ils extorquent les autres en leur faisant miroiter la crainte d'une malédiction.
Beshaba n'a pas de réel allié, mais s'allie avec quiconque combat Tymora. Elle adore aussi s'amuser avec Shaundakul. Elle a déjà lancé une malédiction sur Aunauroch en son nom.
Plan de résidence : Landes de la malédiction et du désespoir
Domaines : Chance, Chaos, Destin, Duperie, Mal
Armes de prédilection : fouet barbelé
Chauntea est alliée avec toutes les divinités de la nature, particulièrement Lurue, Mailikki, Eldath et Shiallia. Elle s’oppose aux Dieux de la Furie, mais sa pire ennemie reste Talona, qui souvent empoisonne les terres fertiles.
Dogme : Fleurir et faner sont des parties intégrantes du cycle de la vie, et parmi les plus naturelles. La destruction sans reconstruction est mauvaise. Ne laisse pas un jour sans aider une chose vivante à fleurir. Protège les arbres et les plantes, et remplace ceux qui ont été détruits. Protège la fertilité de la terre, mais laisse les êtres humains l’utiliser.
Plan de résidence : Coeur des Merveilles
Domaines : Bien, Faune, Flore, Protection, Renouvellement, Terre
Armes de prédilection : Faux
Dieu supérieur, CM
Cyric était un mortel qui a accédé au rang de déité à la fin du Temps des Troubles en 1358, tout comme Minuit (Mystra). Lors de son ascension, Cyric prit le portfolio de Baine, comme, Myrkul et Leira. Mis à part certains suivant de Baine, tous suivirent leur nouveau dieu. Après une décennie, Cyric créa le Cyrinishad, un livre de magie puissant qui le proclame comme étant le Seul Vrai Dieu, persuadant toutes personnes qui le lit qu’il s’agit là de la vérité suprême. Mais Cyric commit l’imprudence de lire ce livre, le rendit fou et perdit alors le portfolio de la mort et des morts au profit de Kelemvor, un humain avec qui Cyric avait déjà eu des problèmes. Mask, faisant lui aussi l’erreur, lit le livre, permettant à Cyric de lui prendre le domaine des intrigues. A la renaissance de Baine, Cyric perdit alors aussi le portfolio qu’il avait acquis de celui-ci. Cyric hait tout particulièrement Mystra et Kelemvor, mais considère que sa plus grande menace actuel reste Baine, qui a le pouvoir et l’envie de le faire chuter.
Dogme : Mort à tous ceux qui s’opposent à Cyric. Incline toi devant son immense pouvoir et fais couler le sang de ceux qui ne croyent pas en sa suprématie. Craint et obéis à son autorité, mais tue ceux qui sont faibles. Envoie à la mort ceux qui s’opposent à Cyric ou font des lois ou la paix, l’autoritée de Cyric étant la seule valable, toutes les autres étant à détruire.
Plan de résidence : Trône Suprême
Domaines : Chaos, Destruction, Duperie, Illusion, Mal
Armes de prédilection : Épée longue
Oghma apprécie beaucoup Deneir, même si il ne comprend pas forcément l'obstination de ce dernier. Sa recherche de la vérité, sa grande connaissance des écrits, y compris des écrits magiques, font qu'il s'entend aussi très bien avec Mystra, Azuth et Savras. Lliira prend parfois un malin plaisir à déranger Deneir, tentant de lui apporter joie et gaieté. Mais ses vrais ennemis sont ceux qui cachent la vérité, comme Cyric, Mask ou Shar et ceux qui la détruisent comme les Dieux de la Furie.
Plan de résidence : Maison de la Connaissance
Domaines : Connaissance, Protection, Runes
Armes de prédilection : Dague
Déesse mineure, NB
Eldath est une déesse calme, dont le nom ne figure que rarement dans les pages de l’histoire de Faerun. Elle sert Sylvanus, son père, au coté de Mailikki, sa sœur. Sa mère serait la déesse elfe Hanali Celanil. Elle considère parfois son père comme trop impressionnant. Elle maintient aussi des relations avec Lathandre, Chauntea et Seluné. Bien qu'Eldath s’oppose fortement à Tempus, il ne la considère pas comme une ennemie. Simplement comme une jeune fille naïve, mais il la respecte et se contente de l’ignorer.
Dogme : La paix ne peut venir que de soi, et ne peut être enseigné ou imposé.
Plan de résidence : Foyer de la Nature
Domaines : Bien, Eau, Famille, Flore, Protection
Armes de prédilection : Filet
Garagos: Le Seigneur de Guerre
Demi-dieu, CN
Même si il est neutre, Garagos se tient aux portes du mal. Il n'a aucun allié parmi les autres dieux. Il possède une forte rancoeur envers Tempus, mais il semble avoir pris pour cible son opposé total, La Cavalière Rouge. Malgré tout, Tempus laisse Garagos en vie. Certains pensent que c'est pour laisser à ce dieu la folie meurtrière qu'engendre la guerre, d'autres que c'est pour avoir un test valable à faire passer à La Cavalière Rouge.
Plan de résidence : Repos du Guerrier
Domaines : Chaos, Destruction, Force, Guerre
Armes de prédilection : Épée longue
Demi-dieu, LM
Gargauth est en fait un archi-diable exilé des Neufs Enfers. Il parcourt les plans, inlassablement, retournant périodiquement sur le plan primaire. La plus part de ses ennemis sont des dieux mauvais, comme Shar ou Cyric. Il est néanmoins celui qui pose la plus grande menace sur Siamorphe, essayant sans cesse de corrompre ses fidèles à Eauprofonde.
Plan de résidence : Toril
Domaines : Charme, Diables, Duperie, Loi, Mal
Armes de prédilection : Dague
Gond: Le Faiseur de Merveilles
Dieu intermédiaire, N
Gond reste assez énigmatique et son passé est flou. Il sert Oghma, mais garde une certaine indépendance vis-à-vis de lui. Il a des relations amicales avec Lathandre , Tempus et Waukeen, pour respectivement les qualités novatrices, guerrières et commerciales de ses inventions. Son seul vrai ennemi est Talos, qui aime détruire ses inventions.
Dogme : Ce sont les actions qui comptent. L’intention est louable, mais seul les résultats sont effectifs. Faites de nouvelles choses qui marchent. Les nouvelles inventions doivent être élégantes et utiles. Entraîne-toi dans la forge ou tout autre art de la création, et crée. Garde des notes et des prototypes, que les autres puissent continuer et améliorer ton travail. Aide les autres à penser aux nouveaux outils.
Plan de résidence : Maison de la Connaissance
Domaines : Artisanat, Connaissance, Feu, Métal, Organisation, Terre
Armes de prédilection : Marteau de guerre
Demi-dieu, NB
Gwaeron a été il y a de cela quelques siècles un humain, un chasseur de troll. Solitaire et taciturne, il arpentait le Nord, traquant sans relache ses ennemis. Avec Lurue et Shallia, il sert Maïlikki et est en très bonne relation avec ces trois déesses. Il a forgé des alliances avec les dieux de la nature elfes, gnomes et halfelins. Son seul véritable ennemi est Malar, le dieu des bêtes.
Plan de résidence : Foyer de la Nature
Domaines : Bien, Célerité, Connaissance, Faune, Flore, Voyage
Armes de prédilection : Épée à deux mains
(La suite dans pas longtemps. La flemme de continuer pour le moment
)
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t433-Les-Dieux.htm
bah moua je suis le chef de meute le male alpha ( ou mal alpha ) le male dominant, moua, et àprés moua le Déluge ( où avant je sais plus )
pour les autres grades des dm, chef de guildes, joueurs , on verra plus tard, j'ai la flemme là
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t431-Hierarchie-et-grades.htm
Voulant allumer l'ordinateur au réveil comme d'habitude (Oui me réveil et j'allume directe l'ordi
), je me suis vus afficher un jolie écran bleu d'érreur, m'invitant à redémarer ou à une suivre une procédure. Bon je redémare, mode sans échec, encore l'écran bleu "Mais scrogneugneuh !", je redémarer, dernière bonne configuration connu "Devrais marcher là !" et encore l'écran bleuh. Alors je sort le disque dur de secour avec un windows vierge, je démare dessut hop tout baigne, je lance. Je vais pour aller sur le disque dur *Message d'erreur machin illisible* "Gné ?!" je fait propriété. Et bah.. Méchament endomagé le con.
Donc baaah, comme la dernière fois, un petit inconveignant auquel je vais éssayer de remédier. Dire que j'avais récemment fait le ménage et réussi à me faire 26 giga de libre sur 90 ! Raaaah T.T
Donc bon au pire, je perd tout, je suis contraint de réinstaller NWN, je perd tout ce que j'avais télécharger (NAAAAAAAAAN !!!! T.T), et je demande à thythy de me refiler le mod pour que je refasse la maj... (BORDEL DE ******************************************** !!)
Comme vous pouvez le voir j'arrive à parfaitement rester calme et serrein. (*** ******* **** ******* ** ******* ****** ***** !!!)
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t430-Info-de-derniere-minute.htm
Chuck Norris a déjà compté jusqu´à l´infini. Deux fois.
Certaines personnes portent un pyjama Superman. Superman porte un pyjama Chuck Norris.
Chuck Norris ne se mouille pas, c´est l´eau qui se Chuck Norris.
Chuck Norris donne fréquemment du sang à la Croix-Rouge. Mais jamais le sien.
Jesus Christ est né en 1940 avant Chuck Norris.
Chuck Norris peut diviser par zéro.
Chuck Norris ne porte pas de montre. Il décide de l´heure qu´il est.
Dieu a dit: que la lumiere sois! et Chuck Norris répondit : On dit s´il vous plait.
Chuck Norris peut gagner une partie de puissance 4 en trois coups.
La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris... c´est sa chaussette.
Chuck Norris comprend Jean-Claude Van Damme
Les suisses ne sont pas neutres, ils attendent de savoir de quel coté Chuck Norris se situe.
Pour certains hommes le testicule gauche est plus large que le testicule droit, chez Chuck Norris, chaque testicule est plus large que l´autre.
Chuck Norris sait parler le braille.
Un jour, au restaurant, Chuck Norris a commandé un steak. Et le steak a obéi.
Quand Google ne trouve pas quelque choses, il demande à Chuck Norris.
Chuck Norris joue à la roulette russe avec un chargeur plein.
Chuck Norris fais pleurer les oignons
Il n´y a pas de théorie de l´évolution. Juste une liste d´espèces que Chuck Norris autorise à survivre.
Chuck Norris a déjà été sur Mars, c´est pour cela qu´il n´y a pas de signes de vie là bas.
Chuck Norris a un jour avalé un paquet entier de somnifères. Il a cligné des yeux.
Dans une pièce normale, il y a en moyenne 1242 objets avec lesquels Chuck Norris peut vous tuer, en incluant la pièce elle-même.
Si Chuck Norris avait été pris dans le film "300" il l´aurait renommé en "1".
Chuck Norris est la raison pour laquelle Charlie se cache.
Chuck Norris connait la dernière décimale de Pi.
Chuck Norris mesure son pouls sur l´échelle de Richter.
Quand Bruce Banner est énervé il devient Hulk...quand Hulk est énervé il devient Chuck Norris.
Quand Chuck Norris utilise Windows, il ne plante pas.
Chuck Norris peut claquer une porte fermée...
La force de gravité, c’est ce qui fait que la terre tient sous Chuck Norris.
Chuck Norris peut t´étrangler avec un téléphone sans fil.
Chuck Norris est capable de laisser un message avant le bip sonore.
Dieu voulait créer l´univers en 10 jours. Chuck Norris lui en a donné 6.
Quand Chuck Norris pisse face au vent, le vent change de direction.
Une larme de Chuck Norris peut guérir du cancer, malheureusement Chuck Norris ne pleure pas.
Chuck Norris mange les emballages des carambars. On ne blague pas avec Chuck Norris..
Un aigle peut lire un journal à 1400 mètres de distance. Chuck Norris peut tourner la page.
La mer morte ne l´était pas avant de connaître Chuck Norris
Chuck Norris peut encercler ses ennemis. Tout seul.
Si Chuck Norris dort avec une lampe allumée, ce n´est pas parce qu´il a peur du noir mais parce que le noir a peur de lui.
La mère de Chuck Norris a essayé d´avorter. Trois fois.
Jésus a marché sur l´eau, mais Chuck Norris a marché sur Jésus.
Si Chuck Norris n´a pas écrit sa biographie, c´est tout simplement pour ne pas faire d´ombre à la Bible.
Chuck Norris ne croit pas en Dieu, mais Dieu croit en Chuck Norris.
Un film de Bruce Lee montre Chuck Norris se faire battre par Bruce Lee. C´est là l´effet spécial le plus cher de toute l´histoire du cinéma.
Chuck Norris est né dans une maison en rondins qu´il avait construite lui-même.
Si Chuck Norris se prend une balle, c´est la balle qui meurt.
Le calendrier de Chuck Norris passe du 31 mars au 2 avril. Personne ne fait de blague à Chuck.
Quand Chuck Norris fait une prise de sang, il refuse la seringue et demande un fusil à pompe et une bassine.
Les extra-terrestres existent : ils attendent juste que Chuck Norris meurt avant de passer à l´attaque.
Chuck Norris peut applaudir d´une seule main.
Chuck Norris ne dort pas. Il attend.
La semence de Chuck Norris ne contient qu´un seul spermatozoïde : celui qui a tué tous les autres.
Les amnésiques se souviennent quand même de Chuck Norris.
Chuck Norris est en couleur sur les photos Noir et Blanc.
Chuck Norris a réalisé l´exploit incroyable de copuler avec une mangouste. 14 mois plus tard naissait Steven Seagal.
Chuck Norris a perdu sa virginité avant son père.
Il n´y a pas de générique de fin après une épisode de "Walker Texas Ranger". Il s´agit en fait d´une liste de décès ayant survenu durant le tournage de l´épisode.
Chuck Norris peut écouter un CD complet de Diam´S.
Il n´y a pas de générique de fin après une épisode de "Walker Texas Ranger". Il s´agit en fait d´une liste de décès ayant survenu durant le tournage de l´épisode.
C´est lorsque Mickael Jackson a croisé Chuck Norris qu´il est devenu blanc.
Un jour Eve croqua dans une pomme. Ce fut un tort. C´était le 4 heures de Chuck Norris.
Chuck Norris peut supprimer la corbeille
Chuck Norris joue à la console sans télévision, il trouve que c´est trop facile sinon.
Si ça a le goût du poulet, l´odeur du poulet et ça ressemble à du poulet, mais que Chuck Norris te dit que c´est du mouton, alors cherche pas, c´est du mouton.
Chuck Norris enfant n´envoyait pas de lettres au Père Noël. Il envoyait des ultimatums.
Chuck Norris a terminé l´histoire sans fin
Si Chuck Norris est en retard, le temps a intérêt à ralentir.
Des gamins pissent dans la neige pour écrire leur nom. Chuck Norris le fait dans le béton armé.
Le dernier homme a avoir sérré la main à chuck est Jamel Debouzze.
Chuck Norris a déjà fini Tétris
Chuck Norris peut couper les atomes. A mains nues.
Un jour Chuck Norris a abattu un avion de chasse allemand juste en criant : "Pan".
Après de longues discussions, l´on décida d´envoyer une bombe atomique sur Hiroshia au lieu de Chuck Norris, c´est plus humain.
La maison de Chuck Norris a une alarme : pas pour prévenir Chuck Norris des voleurs, mais pour prévenir les voleurs de Chuck Norris
Chuck Norris peut monter en bas.
Quand le croquemitaine va se coucher, il vérifie si il n´y a pas un Chuck Norris sous son lit.
Chuck Norris reçoit des spams lui proposant de réduire la taille de son sexe.
Dans Jurassic Parc le Tyranosaure Rex ne pourchassait pas la Jeep. Chuck Norris pourchassait le T-rex et la jeep
Chuck Norris peut casser trois pattes à un canard.
Chuck Norris a fabriqué l´eau en poudre.
Neil Armstrong est le premier homme à avoir marché sur la Lune. Mais Chuck Norris y était déjà allé courir.
Chuck Norris ne peut pas mourrir. Par contre La Mort peut Chuck Norrisser
En France, on dit aux enfants que s´ils ne veulent pas manger, le grand méchant loup les bouffera tout crus. Aux Etats-Unis, c´est de Chuck Norris qu´on leur parle. C´est pour ça qu´il y a tant d´obèses.
Chuck Norris n´a jamais tord. La seul fois qu´il eu tord, c´est parcequ´il pensait qu´il avait tord.
Les aveugles peuvent voir Chuck Norris
Chuck Norris a inventé le lance-flammes en urinant sur un briquet.
Si Chuck Norris pose sa main sur l´épaule d´un enfant, il arrête sa croissance
Chuck Norris sait tuer le temps.
Chuck Norris n´est pas au courant de ce site. Autrement, il aurait supprimé Internet.
la suite bientôt
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t429-Blague-Chuck-Norris.htm
Récit de deux gnomes qui ont survécu à une expédition dans les Ruines Oubliées.
Citation:
Tout était bien se matin la. Nous avions préparer nos affaires, nos provisions au cas où, et bien sûr, nos armes. On c'étaient tous donné rendez vous devant l'entrée de ce qui semble être d'anciennes ruines. C'est pour cela que moi et mon frère, nous avons était recrutés pour cette expédition, nous sommes de fin archéologue. Nous étions les premiers arrivés et aussi tôt nous étudions le frais cadavre devant la porte. Il semble qu'il y est régulièrement des aventuriers qui viennent, mais rarement ils en ressortent vivant.
D'après les récits de survivants, se serais des sorts de panthères qui ne ferais qu'un avec l'ombre. Après quelque recherchent dans un ancien grimoire que nous avions emmener. Nous sommes tombés sur ça:
Citation:
Panthères des Ombres: De puissantes créatures des ombres. Elles ne se déplacent jamais seul et apprécient grandement d'éffrayer leurs proies, généralement elles les regroupent en les encerclent pour ensuite les éliminées une à une.
Faiblesses: Ses créatures sont particulièrement sensibles à la lumière et aux armes divines.
Autres: Elles ne sont jamais dans notre plan pas hasard, elles sont toujours invoqué, cela dit il faut faire particulièrement attention, un invocateur peux puissant se fera tuer par celles-ci. Un invocateur qui perd le contrôle, sera aussi éliminer. Elles ne retournent dans leurs plan que lorsqu'elles sont ré-invoquer par celui qui les amener, lorsque l'invocateur meurt, ou lorsque leurs mission est achevé. Si leurs mission n'est pas terminé, elles resteront dans notre plan jusqu'à ce qu'elle soit terminé.
Jusqu'à aujourd'hui nous avons eu qu'une seul invocation de ses créatures, et en grand nombre, elles auraient était invoqué pour protéger le sommeil d'une puissante créature qui aurais menacer de destruction de bien nombreuses terres. En aucun cas il ne faudrais ré *a partir d'ici le texte est illisible*
Après avoir lus ça.. Nous étions encore moins rassuré de partir dans ce que certains nomes "L'enfer des ombres". Peux de temps après, le reste du groupe arriva. Armés jusqu'au dents, ils avaient préparer toutes sortes d'armes diverses, de l'eau bénites, des croix, des armes maudites, des armes bénites etc... Ils voulaient être sur d'éliminer ses atrocités.
Aussi tôt descendu nous nous sommes fait attaquer par un groupe, sortis de l'ombre sans prévenir, et ils eurent John, un Demi-Orques, ses créatures semblent aussi très intéligentes, la panthère qui la tuer, lui a d'abord prit l'épée à son fourreau pour ensuite l'empaler avec celle-ci, et lui briser la nuque avent de retourner se cacher, et tout ça dans une vitesse allucinante. Moi et mon frère nous étions étonnés mais à la fois intéraisser, ce qui semblent être une frêle créature a rapidement et très facilement tuer un demi-orque très bien muscler et d'environs deux mètres, c'était incroyable. Les autres ne tardèrent pas à attaquer, apparament elles semblent obliger de sortir de l'ombre pour pouvoir attaquer, ce qui laisse quelque secondes pour réagir et se défendre. Avec quelque difficultés nous avons réussi à éliminer le premier groupes. Nous continuions notre chemin, se faisant attaquer régulièrement. Nous avons pus remarquer que c'était bien les armes bénites qui leurs faisait le plus de mal dailleur.
A un moment nous sommes arrivés à un escalier qui montais, un reste d'homme était déchiqueter et empaler contre le mur au passage...
Nous commencions à gravir les marches lorsque nous sommes tombés sur un éboulement. Les nains qui avaient toujours leurs pioches sur eux, attaquèrent la roche pendant que les autres montaient la garde.
Nous finirent par faire tomber la roche, on monta voir ce qu'il y avais et nous tombions sur une embuscade, nous perdirent plusieurs hommes mais nous avons réussi à éliminer la menace et nous voilà, nez à nez avec un ancien laboratoire. Nous y découvrimes de très vieux artéfacte. Mon frère ne pus résister à en prendre un pour le regarder de plus près. Lorsqu'il l'empoigna pour l'examiner, un crie éffroyable se fit entendre, les murs et le plafond en tremblèrent. Les secousses se calmèrent et je pus voir une créature humanoïde se former à côté de mon frère, jus le temps de l'avertir pour qu'il se dégage à temps. La créature poussa un nouveau crie de colère, déployant ses ailes complètement osseuses, elle avais un bras de libre complètement osseux et son visage qui avais était un bref moment découvert par sa capuche, n'était guère mieux... Aussi surprenant que cela paraisse, des panthères apparurent et se jetèrent sur la créature, et la queqlue chose d'incroyable se passa, nous qui avions eu tant de mal à les tuer, il ne fallut à la créature que de déposer une main sur les créatures avent qu'une forte lumière en sorte et les éllimines une à une. Un regard derrière moi et je me rendit compte que les autres avais fuis, me laissant seul avec mon frère. La créature commença à avencer tendant la main vers l'artéfacte. Mais de nouvelles panthères bien plus grosses sortirent de l'ombre et sautèrent sur la créature pour l'empécher de nuire. Nous avons profiter de se moment pour fuir à toute allure, et à notre grande surprises nous avons réussi à sortir sans rencontrer les panthères, nous avons juste rencontrer les récents cadavre des autres aventuriers qui avaient fuis. Au loin nous pouvions entendrent des rugissements, des explosion et d'autres bruits aussi peux rassurant les uns que les autres. Aussi tôt sortit nous foncèrent dans un lieu sain, la cathédrale. La nous racontions tout au prêtre qui devais en connaitre bien plus. Nous a alors raconter une vieille légende. Et nous avons pus poser un nom sur cette créature humanoïde, l'Archiliche Airchna. La créature qui était endormie et que mon frère a réveiller en prenant l'artéfacte...
Wilkina Shivane propose son aide pour tout type de missions
Les honoraires sont à négocier selon la difficulté de la mission.
Si la mission est un echec le somme versée est remboursée.
Confidentialité assurée.
Si vous voulez me contacter passer une annonce au bouchon lyonnais, j'y passe régulièrement.
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t426-Mercenariat.htm
Bonjour a tous^^
Mon post seras court vous en faites pas.
Tout dabord, attendre des reponses sur l'autres post "Annonce Globale : petit rappel important sur certaines régles."
Peut etre a cause de l'annonce.. seul les "modérateurs" peuvent y repondre donc ca limite les reponses..
Ensuite etant une personne avec une vie de famille assez chargée.. (j'ai peu de temps a présent pour jouer)ayant participé en tant que joueur sur le Module de El mathos, celui de Polocul par la suite et celui la a présent, le module des bannis.. bref.. Dans ces 3 périodes la, tout les joueurs ont etaient a critiquer que ce soit ouvertement ou discrètement on vas dire,les joueurs critiquer toujours le staff qu'il etait.
Du temps de El mathos, il y avait les dm, je me souvient comme "vians" ou dautres qui eu faisaient peur au joueurs par leur sanction et leur brutalitées.. des insultes de tout part pour les dm et l'admin. Et ca du temps de el mathos j'ai des screnns pour preuvent. Pour la seconde période, Polocul, ca a etait de meme et ca des le depart avec les meme joueurs. (peut importes comment Polocul reagissait a tout cela, ce n'est pas de ca que je veut parler)
Et a present vous vous trouver avec les meme problémes en facent de vous..peut etre la comunotée tout simplement de Rammstein qu'y faudrait revoir..ceci dit, avec la veillesse du jeu, je doute que de nouveau joueurs frais,soit en attente.Ce que je veut dire par la c'est qu'avant de "faire" la suite de vos 2 predécesseur admin,il aurait peut etre valus voir a quoi s'attendre avant peut etre de se laisser surprendre , du moins de dit ca a cause de certain post que j'ai pu lire. De ce laisser surprendre je disais donc,par les joueurs, leur comportement, leur insultes , leur ingratitudes et j'en passes.
Que ce soit en Juillet 2008 ou quelques années avant,l'ambiance sur Rammstein est la meme. je ne viens pas ici pour critiquer ou reprocher, mais quitte a prétendre le changement autant essayer de l'appliquer au mieux car sinon ca ne vaut pas mieux que ce que ca a pu etre .. Malgret la bonne volonté a priori de tout et toute. Beaucoup savent correctement parler , s'exprimer d'après ce que j'ai pu lire sur les posts ,mais personne arrive a faire mieu qu'avant.. c'est dommage.. alors remettez vous peut etre en question et demandez vous si peut etre le "rammteinbann" (dsl ca me fait rire ce nom.. vous auriez pu avoir de l'imagination..lol) Si peut etre ca a vallu la peine de se donner du mal et de s'en donner encore.. etant donner que ca reste prise de tete... Les joueurs ont de l'experience certains.. mais pas forcement de la bonne experience.. Idem pour le module.. c'est comme une vieille maison qu'on essaye de retaper.. on ne fait pas du neuf avec du vieu.. Surtout que sincérement..
Entre avant , il y a quelques années et maintenant.. les mentalitées on peu evoluée entre ceux qui insultées, ceux qui savent parler correctement pour tirer leur avantage a eux.. il est beau ce monde..
Vous dites a tout bout de champ sur vous post que vous ne bannissez pas.. non pas que je critique ce.. mais des joueurs imbécile on en fait pas des intelligents.. A tout vouloir on peut tout perdre.. c'est comme un bactérie, ca se repend.. lol (dsl de la métaphore ^^ )
Je risque d'etre vivement critiquer.. voir peut etre Au pire des cas si les modos ne font pas leur travail,insultés. je m'en fiche je voulais exprimer mon opinion de mon point de vue.
Voila.. bon jeu a vous
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t425-Serveur-mal-foutu.htm
vous aimez la bande déssinée, vous passez par Tours en septembre, alors venez au Festival de BD organisé par un pote du boulot.
vous pouvez toujours visiter ce lien:
http://www.atoursdebulles.fr/
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t424-la-bande-dessinee.htm
un étrange pintacle a été tracé au beau millieux de Lyon au nez et à la barbe d' AM et de ces gardes
(dsl pour le balnc la fléme de l'enlever)
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t423-que-fais-la-garde-lyonnaise.htm
Aujourd'hui elle est sortie victorieuse de son dernier examen. Mais elle passe toujours du temps à explorer les grimoires de la Guilde de la Magie ou de la grande bibliothèque de Lyon. Il peux vous arrivez de la croisé. Sans doute en pleine expérience, mais ne vous inquiétez pas. Bien que capable de vous donnez la mort avec grande facilité, elle se refuse de le faire sans bonne raison, même pour tuer un bandit, elle se refuse parfois d'user de la nécromancie.
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t422-Anna-Garna.htm
l'ors d'une de leur ronde le lieutenant Cor'tex et la nouvelle recru Lacrima lunaris abordaire un groupe de nain ameuter par un combat contre l'un des assasins de leur frère qui répondai au nom de gargantua après avoir questionner les nain sur leur présence les deux gardes décidère de ce joindre à leur croisade car la garde était directement impliquez dans le conflits contre Gargantua suite a la morts de l'un de ces garde "CF le raport de Maldrach dol'Arthen".
Suivant ainci leurs petits compagnons de fortunes les deux gardes arivèrent devant l'une des cavèrne goblinoïde des alentours de chatauvif qui fue imédiatement investie par les forces aliers pour n'y trouver qu'une armée desorganiser de goblinoïde et deux de leur généraux déja connu depuis peu par nos service comme étant des troubles faites. Après un long et dur combats ou prire places certaine force obscures l'un des gobelin fus tuer qu'en a l'autre il réussi à fuire des mains des nains enragers après leur avoir échaper une carte ou l'emplacement de la cachette de gargantua était indiquer (la je ne suis pas sur je n'était pas présent à titoul de dire.).
après de longue recherche du au faite que le plans fais par un gobelin pour un gobelin et garce au indications de Gargantua Les colaborateurs arivaire finalement a trouvez dans la clairière embrumée la cachette ignominieux orc et finire par le pourfendre après un long et perilleux combat ou beaucoup furent blaisser. Ayant été abatu la garde laissa au nain le droits de disposer de ça tète pour purs raison diplompatique et alla brulé sont corp hors de l'enceite de la ville
(voila c'est mon premier raports)
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t421-Gargantua.htm
Apparence : Rimlak est un gobelin. Sur son maigre visage, trône un long nez pointue dominé par une énorme vérrue en son bout. La plupart du temps, un filet de morve relie son nez à sa bouche, de laquelle dépasse ses deux canines pointues. De taille et de poids normal pour un gobelin, la seule chose qui le différencie des autres est sa rapidité fulgurante. Ses deux Kamas, autrefois de très bonnes factures, sont aujourd'hui rouillés et recouvert d'une couche de sang séchée.
Histoire : Rimlak a eu une enfance commune pour un gobelin. Ses parents ne se sont jamais occupé de lui, et il a réussi à être intégré dans une petite bande pour survivre. Après plusieurs raquettes, voles et assassinat, Rimlak s'est démarqué pour son habileté au combat et très vite, il prit une place importante au sein de sa petite bande.
Un orque, du nom de Gargantua qui prétendait être la réincarnation de Gruumsh, le Dieu des orques, le remarqua et lui proposa de devenir un de ses subordonnés tout comme l'un des compagnons de sa bande appelé Canaillou. Les Gobelins acceptèrent sa proposition et devinrent vite ses deux subordonnés favoris grâce à leur efficacité.
Rimlak, qui vouait une véritable idolation pour Gargantua, la soit disante réincarnation du Gruumsh, finit par apprendre l'art de la divination auprès d'un chaman gobelin et devint un fervant adepte du seigneur de la destruction et Dieu des Orques : Gruumsh.
Aujourd'hui, Rimlak et son compagnon Canaillou, prêche la parole de Gargantua autour des Terres de Lyon, en enchaînant kidnapping, raquettes, voles, meurtre...
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t419-Rimlak.htm
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t418-Recrudescence-de-l-activite-globinoide.htm
*a migrer sur sir francis server*
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t416-migration.htm
Depuis quelques temps, des Nains ayant été allé au Bouchon Lyonnais, ont été porté disparu. D'après le témoignage de quelques gardes et de passant, ces Nains aurait été vu pour la dernière fois à l'entrée des égouts, accompagnés d'un orc imposant.
Deux Nains furent donc envoyés dans les égouts pour voir se qu'il s'y passait, mais depuis leur petit voyage, personne n'a eu de nouvelles de ces derniers.
Les Marteleurs organisèrent donc une expédition dans les égouts de la ville pour aller à la recherche de l'orc et de leurs compagnons disparus. Après quelques recherches le suspect fut trouvé, au repaire des assassins. Le combat fut long et difficile, il fallut aux Nains tué tout les assassin de la secte, jusqu'à leur chef : Goeric. Seulement, l'orc, dénommé Gargantua, était toujours debout. Les Marteleurs, fatigué d'avoir combattu contre tout une secte ne purent que s'incliner devant la puissance de Gargantua. Ils furent mis en déroute et l'orc s'échappa.
Après avoir vaincu les marteleurs dans l'antre des assassins, à Lyon, l'ork sanguinaire Gargantua, profitant de la faiblesse de ses ennemis nains, lève une armée de gobelins pour tâcher d'ensevelir à jamais dans l'oubli l'ordre de Karak Varn.
Avec l'aide de deux de ses lieutenants, Canaillou Oeil de glace et Rimlak, Gargantua, à la tête désormais d'une redoutable armée de tueurs gobelinoides, s'installe dans les parages de Lyon pour avoir accès aux mines naines qui les conduiraient ,lui et sa bande de rebelles assoiffés de sang, au sein même de la cîté de Karak Varn.
Dans un ultime effort de lutte, les derniers marteleurs encore vivants se réunissent pour tenter d'éliminer les chefs qui ont juré leur perte.
Les voici donc à l'entrée du repaire des méchants chefs gobelins, dont ils espèrent tirer des informations sur le lieu où a trouvé refuge Gargantua et le restant de son armée....
HRP : la chasse aux gobelins aura lieu samedi, tous les Marteleurs pourront participer à l'anim.
PS : Merci à Dolir d'avoir préoaré cette anim et aux joueurs ayant participé à la première partie de celle-ci.
A+ Kalmir.
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t415-Gargantua-la-Menace-de-Karak-Varn.htm
Aujourd'hui une petite fille est arrivé en pleur à Lyon, une jeune femme et un nain lui ont demandé ce qui se passais et la elle dit que de grands trucs rouges l'avais attaqué à Karak Varn, alors qu'elle était accompagner d'un nain pour observer la statue représentant le Seigneur Nazgul.
Peux de temps après, attiré par les pleures, d'autres personnes arrivèrent et décidèrent d'aller voir de plus près ce qui se passais. A peine sortit de Lyon qu'il y avais des Nazgul qui arrivais, n'écoutant que leurs courages les aventuriers attaquèrent et tuèrent ! C'était comme un chemin, petit à petit il arrivèrent à côté d'Araqsilil qui toujours aussi acceuillant, les attaquèrent. A se moment là, la petite fille se mit à pleurer pour un rien, disant voir "Le grand Monsieur Noir" dont elle avais déjà parler avent, mais les autres ne voyaient rien. Jusqu'à ce que l'homme apparut brièvement à côté de combatants, seul une femme eu le temps de le voir.
Après avoir mit une nouvelle raclé à Araqsilil (il commence à avoir l'habitude), et à d'autre Nazgul, les aventuriers franchirent la porte. La il virent le socle de la statue.. Mais plus la statue et non loin on pouvais distinguer ce qui semblais être des ossements de nain déchiqueter par des Nazguls. Encore une fois pour un rien, la petite se remit à pleurer en désignant la ou se trouvais la statue et en criant "Il est làà !! *T.T*" et effectivement.. Une masse d'ombre se trouvais à l'emplacement de la statue. La petite qui semblais pouvoir l'entendre répétais, et dit que l'homme les attendais en bas. Aussi tôt dit, aussi tôt fait, les aventuriers franchirent le portail et se trouvèrent en embuscade avec quatre Nazguls. la petite arriva à se frayer un chemin pour se mettre à l'abris. A la fin de la raclé, le nain Kalmir se raprocha de la petite et la fit pleurer, la désignant comme menace etc.... Aux pleurs on pus voir la masse d'ombre se reformer derrière la petite. Ce qui fit s'écrier le nain. La petite arrétas de pleurer, se retourna, mais.. Plus rien. Alors continua l'expédition, arrivé non loin du dragon, la petite se remit alors à pleurer (Oui elle pleure beaucoup). Elle avertit que l'ancien gardien était aussi présent. Les nains, n'écoutant que leurs fol.. Euh.. Courraaageuh ! Attaquèrent et manifestement, Ténèbres était bien de retour à côté du Dragon Ancestrale. Commença un combat térrible, deux puissant dragons, contre plusieurs aventuriers ! Après moulte coups, et moulte soins de la part du prêtre. Les nains finirent par mettre les dragons K.O. Et puis.. Mince la petite était partit en pleurant... Bon d'accord, ils vont la chercher. Et ils la retrouvent recrocviller dans un coin en train de pleurer. Un nain approcha pour lui proposer un bière et elle cria d'éffroi, l'humaine tenta sa chance, nouveau crie d'éffroi. Kalmir qui en avais asser, arrivé et assomma la petite.
Alors... Alors alors. La masse d'ombre arriva soudainement et le Seigneur Nazgul apparut dans un crie, crie qui semblais être la plainte de plusieurs damner, crie à avoir les cheveux qui se dressent sur la tête. Le Seigneur Nazgul regarda Kalmir de son regard percent, regarda la petite, d'un geste de la main il la fit lévité et ramena le corps près d'elle pour la porter d'une main, portant dans l'autre main une épée à deux mains, irradiant d'énergie négative. La petite se réveilla et commença à crier et à pleurer. D'un simple regard, la petite sembla comprendre quelque chose et s'arréta de pleurer... Il posa ensuite une drôle de question, "Qui à un prénom qui commence par "L" ... ?", tout le monde répondit que c'était pas eux. Il baissa la tête semblant réfléchir... Puis la releva en s'écriant "Lomyldor... !" il se transforma en une masse d'ombre avec la petite et disparut dans les escaliers.
L'humaine et l'elfe de l'aventure s'occupèrent de prévenir Lyon. Tandis que les nains foncèrent à Karak Varn, avertissant tout le monde et firent renforcer les remparts.
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t414-Nazgul-Seigneur-Ohoh.htm
afin d'éviter à nouveau toutes sortes de malentendus, je vais vous rappeler quelques unes des régles les plus importantes auxquelles je tiens, cela pour conserver une bonne ambiance sur le forum et sur le module, qui à modifier certaines notées dans le post en question fait par Thernos. Ces régles s'appliquent autant aux joueurs qu'au staff.
Déjà je rappelle ce post:http://ramdesbannis.xooit.com/t206-Regles-du-module.htm
alors déjà:
TRANSFERTS:
les décos/recos pour transferts d'item sont tout à fait autorisés MAIS si l'item disparait pendant le tranfert, en aucun cas, nous avons l'obligation de vous le rendre. Cela reste au bon vouloir du DM.
SANCTIONS:
toutes les grosses sanctions doivent être validé par moi ( et sillia mon assistante ), et ne pourront être données arbitraitement ( sauf exeption que je citerai plus loin ).
INSULTES:
si un joueur insulte un DM parceque le DM ne refuse de faire tel ou tel chose, ou parceque l'anime ne plait pas, ect...avec un screen, le DM choisi lui-même la sanction ( sauf bann qui n'aura pas lieu d'être ).
RP CUL:
là ça plaira beaucoup moins mais venir pour faire pour des RPQ commencent à m'agacer sérieusement. Pourquoi? Certains sont adultes, d'autres sont mineurs, et d'autres n'ont pas encore la majorité sexuelle tel que le précise la loi française. Elle s'applique aussi sur le module cette loi ( http://www.filsantejeunes.com/La-majorite-sexuelle ou http://fr.wikipedia.org/wiki/Majorité_sexuelle ). Il existe pour ça des modules, aussi, ceux qui ont des problémes d'hormones et qui ont besoin d'assouvir leurs fantasmes dans des RPQ sont cordialement invités à aller y faire un tour ( je sais que certains ont l'intelligence d'aller là-bas plutot que sur Ram pour jouer à ça ). Ce qui veut dire que dans le cadre des lois françaises, je tolererai tant que ça reste soft ( selon les conditions citées plus haut ) mais si je surprends quelqu'un ne pas respecter cette régle, je supprime le perso, voir le compte sans ménagement de ma part. J'ai des persos qui ont des RP où ils sont amoureux, ect..., j'ai pas besoin d'aller jusque là pour pouvoir m'amuser.
Je le répete, il y a des joueurs de moins de 15 ans révolus, il s'agit avant tout de respecter les lois de protections des mineurs, et là pas de bol car j'ai beaucoup bossé sur la protection judiciaire de la jeunesse afin de devenir éducateur protecteur judiciaire de la jeunesse, même si j'ai raté, j'en ai appris pas mal là-dessus, si quelqu'un veut me contredire, qu'il essaye.
S'il y en a à qui cette nouvelle régle déplait, qu'ils aillent voir ailleurs. Je sais que les joueurs qui ont desenfants me comprendrons. J'ai une responsabilité par rapport à ça, aux jeunes joueurs, et je dois l'assumer.
RP DOUTEUX:
je pense que vous comprendrai, mais dans cette régle, j'utiliserai mon pouvoir d'hébergeur pour bannir sur le champs et sans sommation tout RP douteux, c'est-à-dire les RP viols, pédophilie, meutres d'enfants...ect, quel les deux joueurs ( ou DM si c'est un DM ) soient consentants ou non. Je crois que c'est clair!
Ce post n'est pas verrouillé, vous avez tous la possibilité de vous exprimer sur ce sujet, moi j'ai dit ce que je trouve important, ça me trotinnait dans la tête depuis un moment.
Voilà, àprés ce petit rappel qui fachera certains d'entre vous, mais rassureras d'autres, je vous souhaite un bon jeu à tous, en espérant que ça cassera pas la bonne ambiance de ces derniers jours.
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t413-petit-rappel-important.htm
pas d'inscription, c'est libre pour tous, c'est pour prévenir.
c'est le bordel, d'un coté les gentils menés, il y a des chances par une paladine qui prends des initiatives en l'abscence de la chef ( si tu peux bubu sinon on adapte) et de l'autre coté des méchants qui vont foutre un bordel comme c'est pas possible. Si vous étes interessé, laisse un mot ici ( où pas c'est pas grave ). Un peu de rp, d'action, et tout les alignements et lvl pourront gagner aussi quelques trucs pour leur participations ( item, po, xp, lvl ..).
Vlàlà, on compte sur vous 
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t412-C-est-le-bordel.htm
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t410-Maldrach-dol-Arthen.htm
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t408-Lacrima-lunaris.htm
A partir du 1er juillet je serais sans ligne internet, pour je suppose une quinzaine de jour, je vous pris de bien vouloir m'excuser pour tout les désagrément que cela va poser et encore une fois, soyez indulgent envers moi !
Bon, ça .... c'est fait !
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t407-Abscence-pour-demenagement.htm
je vends:
-rempart mineur du chaos (3 exemplaires, 800k chacun)
immunité aux sort des lvl 3 et inférieur
immunité magie de mort
immunité aux dégats augmentée: tranchant, contondant et perforant 5%
bouclier du chaos niveau 5 au toucher, 2% de chance
liberté de mouvement
lancer un sort illimité (soins intensifs)
-surplis (amure gorgo, vendue)
CA+5
don supplémentaire: maniement des armes exotiques
immunité aux dégats augmentée: tranchant, contondant et perforant 5%
Force et consti +5
rapidité
réduction des dégats +5/5
utilisable uniquement par guerrier (ou avec uom)
ne répondez pas ici svp, mais plutôt par mp ou in game, merci
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t406-Le-bazar-du-guerrier-affaires-en-tout-genre.htm
c'est pas une anime à inscription, tout le monde peut y participer à la derniere minute, mais mardi ou mercredi soir ( selon les gens présents ), je ferai une petite anime basé sur un scénario qu'un joueur m'a envoyé.
alors viendez nombreux!
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t404-anime.htm
Donc voila je voudrait bein que quelqu'un me fasse un build de druide méta (baser sur la liche) qui puisse avoir de l'empatit (dsl je sais pas comment sa c'écrit) donc ben merci d'avance 
Message: http://ramdesbannis.xooit.com/t402-un-tit-build.htm
Dernière mise à jour le 19/07/2008 à 04:15:11 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.