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Après avoir décortiqué le Cosmos S, nous allons nous attarder sur son petit frère, le 1000, qui jouie d'une assez bonne réputation sur le net. Cela peu sembler un peu tard, mais il faut prendre en compte la forte baisse de prix qu'a subit ce boitier haut de gamme, qui se trouve maintenant à 150 €. C'est peut être le moment de changer, pour passer à un boitier de grande taille qui contiendra et refroidira votre future configuration musclée. Voyons ensemble s’il vaut le détour.
Caractéristiques
Façade
Aluminium, ABC, Métal Mesh
Chassis
Aluminium
Dimensions (cm)
59,8 x 62.8 x 26.6 cm
Poids
16.9 kg
Baies externes
5 x 5.25"
Baies intenres
6 x 3.5"
Slot d'extension
7
Montage sans vis
Partiel
ventilation
4 x 120 mm
Plateau CM extractible
non
USB / Firewire / eSATA
4 / 1 / 1
Casque / micro
1 / 1
Comme vous allez le constater par vous même à la lecture de ce test, le Cosmos 1000 est très proche du S, chose logique, car le S est un dérivé du 1000. L'"air de famille" est indéniable, surtout de l'extérieur, malgré une face avant qui diffère en raison de l'adaptation d'une porte sur la face avant.

Le 1000 mesure 59,8 x 62.8 x 26.6 cm, il a donc la même taille que le S, mais accuse 16.9 kg sur la balance, de par sa conception acier. Il est compatible avec la norme E-ATX, et ne manquera donc pas de place en interne.
Son design est sobre et pourtant très travaillé. On remarque de suite la présence des 4 arches en acier, et la grande porte en aluminium à la finition piano. Une porte qui est composée d'aluminium de 2 mm, et d'un revêtement en plastique noir brillant. Partie noire qui déborde sur la partie supérieure du boitier. Un logo Cosmos Chromé sépare cette porte des prises additionnelles et du Power On. Sur la gauche et la droite, les panneaux latéraux sont également en aluminium de 2 mm, et sont sérigraphiés au nom de la marque. Des panneaux qui sont encastrés dans une structure en plastique gris clair métallisé. Structure qui est également présente dans la partie haute du boitier, et qui contribue à donner ses formes au Cosmos.
Sur le coté, contrairement au Cosmos S, le 1000 n'intègre pas de fenêtre. On retrouve uniquement la porte en aluminium brossé, qui s'encastre dans la structure en plastique. Comme vous pouvez le remarquer, cette porte n'intègre pas de vis, elle est équipée d'un système d'ouverture automatique que nous verrons un peu plus loin. Sous le Cosmos, les 2 arches servent toujours de pieds. Exposées, elles s'abimeront très vite si votre boitier repose sur un sol assez dur. On observe également que la partie inférieure de ce boitier dispose de filtres. Un filtre est disponible à l'avant sous les disques durs, et un deuxième à l'arrière au niveau de l'alimentation, bien évidemment ils sont démontables à la main, pour un nettoyage aisé. A l'arrière, comme sur le S, nous avons les 2 tirettes pour libérer les portes, 2 passe-cloisons pour le watercooling, l'emplacement pour le ventilateur de 120 mm et sa grille alvéolée, l'emplacement pour les ports de la carte mère, les 7 slots d'extensions et une nouvelle grille d'aération, et enfin l'emplacement de l'alimentation.
Pour la partie supérieure, qui est prise en sandwich entre les 2 arches, nous avons les prises additionnelles, une aire de rangement, et les ouïes d'aérations pour extraire l'air chaud accumulé dans le boitier. Les prises additionnelles qui sont intégrées dans la partie noire brillante, sont nombreuses et complètes, avec 4 USB, une E-Sata, une Firewire, et les prises Audio. Le Power est lui aussi placé à cet endroit, tout comme le Reset et les deux diodes d'activité bleues. Les ajustements au niveau de la plaque en aluminium brossé sont excellents.
Finissons avec ce qui cachent derrière la porte. 5 baies 5.25" sont disponibles, dont une est convertible en 3.5". Elles disposent de caches en Métal Mesh, qui sont très simples à enlever, et qui ne nécessitent nullement de démonter la façade avant. Sous les baies, une grande grille en Métal Mesh est installée devant les disques durs.
Pour le moment, le Cosmos 1000 nous fait une forte impression, de part son look très classe, mais surtout sa finition exemplaire.
Passons maintenant à l'intérieur du 1000. Pour ce faire, il faut appuyer sur la tirette à l'arrière du boitier, ce qui libèrera la porte, qui basculera légèrement sans tomber. On découvre alors l'intérieur du boitier, avec sa barre en plastique, et surtout, la mousse qui est installée à l'arrière de la porte latérale, afin de lutter contre le bruit, mais aussi les vibrations. Les 2 panneaux bénéficient de ce traitement. On découvre également les fameux tiroirs en aluminium, qui permettent l'installation de 6 disques durs au total. Un système qui a été abandonné sur le Cosmos S, pour une cage plus traditionnelle. Pour le reste, le boitier est assez ressemblant, sauf au niveau de la matière utilisée, car le 1000 est principalement en acier, d'ou son poids élevé
Détaillons l'intérieur. Sur la partie avant, nous avons un premier bloc, qui regroupe les 6 tiroirs pour les disques durs. Ils sont en aluminium, et sont fixés grâce à une petite vis à main. Une poignée qui se bloque dans des U en plastique permet d'extraire les tiroirs. Une grille d'aération au design alvéolé est présente dans le haut de ce bloc, et un emplacement pour un ventilateur de 120 mm est disponible à son sommet. Au dessus de ces tiroirs, se trouve les baies 5.25 pouces et leur système de montage sans vis par impulsion. Un système simple et très efficace que nous avions découvert sur le S. Enfin une grande barre traverse le boitier, et permet la fixation du panneau latéral.
A l'arrière, on retrouve, les 2 passe-cloisons, le ventilateur de 120 mm 1200 trs 17 dBa, l'emplacement des ports de la carte mère, les 7 slots d'extension, la petite grille d'extraction filtrée, et enfin l'emplacement de l'alimentation. Une conception, qui est maintenant devenue une norme chez Cooler Master.
Dans la partie supérieure, il y a deux ventilateurs de 12O mm 1200 trs qui sont installés en extraction sur des grilles alvéolées. Il sera possible, si vous le voulez, d'optimiser encore la ventilation, en installant deux ventilateurs en 140 mm. On note également la présence de passages pour les différents câbles du PC. En bas, un nouveau ventilateur de 120 mm est présent. Il est disposé dans un cache à la grille orientable afin de diriger le flux d'air dans la direction souhaitée. A gauche de ce ventilateur, il y a l'emplacement de l'alimentation. Il est composé d'une base moussée pour éviter les vibrations, et d'une grille alvéolée pour l'apport en air frais.
Là encore, de nombreux passages ont été réalisés pour les divers câbles nécessaires au fonctionnement du PC. Enfin, tous les ventilateurs sont en 120 mm et profitent d'une double alimentation Molex et 3 pin.
A l'intérieur, le Cosmos 1000 fait également preuve de sérieux. Le système de tiroir est intéressant, la ventilation est conséquente, et l'agencement interne laisse présager de bonnes choses pour le montage. Enfin la finition est bonne, même si nous regrettons fortement l'utilisation d'acier bien plus lourd.
Tout d'abord, nous avons placé l'alimentation dans le bas du boitier. Elle repose sur de la mousse afin d'éviter toute vibration, et se fixe à l'aide de 4 vis. Grâce à son positionnement dans le bas du boitier, la manipulation de celle-ci est bien plus simple. Ensuite, nous avons vissé les plots de la carte mère, et nous l'avons installée sur ces mêmes plots. En raison de la norme E-ATX, la place ne manque pas, et il est aisé de la positionner et de la visser. Rien ne viendra gêner l'installation de celle-ci qui se fait en un tour de main et de tournevis.
Puis nous nous sommes occupés des disques durs. Il faut au préalable retirer les tiroirs. Des tiroirs qui sont fixés à l'aide d'une petite vis à main, et que l'on extrait grâce à la poignée. Ensuite, il faut placer le disque en face des trous de fixation, et utiliser une vis spécifique qui passe au travers des rondelles en caoutchouc. Le principe est à peu près le même qu'avec les plateaux Antec. Un système assez ingénieux, qui s'avère très pratique et simple. Les rondelles en caoutchouc, permettront d'atténuer les vibrations. Une fois le disque monté dans son tiroir, il ne reste plus qu'à le remettre dans la baie dédiée.
Au niveau du lecteur optique, il est impossible de faire plus simple. C'est un mécanisme qui fonctionne grâce à deux simples pressions. On appuie une première fois sur le bouton bleu pour libérer les ergots de fixation, on insère ensuite le lecteur optique, puis, grâce à une seconde pression on fixe le lecteur. Un système tellement efficace qu'il a été repris sur le S.
Tous les éléments principaux étant montés, il suffit maintenant de câbler et d'alimenter le tout. Cette opération nécessite une réflexion de votre part, pour bien choisir le passage des câbles dans les différents trous prévus à cet effet, car comme sur le S, le "cable management" est perfectible. En effet, il est impossible de faire passer les câbles derrière le plateau de la carte mère, même les plus fin comme ceux des ventilateurs, ou le 8 pin de l'alimentation, car la fermeture de la porte droite serait alors impossible. Il est vraiment dommage que l'on ne puisse pas vraiment profiter de tous les passages. Néanmoins, il est possible de faire un montage très propre, et les trous sur la droite du plateau de la carte mère restent efficaces et sont suffisant pour obtenir un bon résultat. Il ne nous reste qu'à appuyer sur le Power On, et de découvrir les 2 diodes bleues du Cosmos 1000 .
Pour notre test, nous avons lancé, en même temps, un 3D Mark 2006, un Super PI 32M, et un test long de HD Tune. Nous avons relevé les différentes températures à l'aide d'Everest pour le CPU et la carte mère, de Riva Tuner 2 pour les cartes graphiques et d'une sonde Senfu pour les disques durs. La température extérieure était de 20°.
Les résultat sont les suivants avec les ventilateurs à leur vitesse d'origine, soit 1200 trs/min, pour 17 dBa. Le ventilateur du bas, souffle son air sur les cartes graphiques:
Avec ses 4 ventilateurs tournant relativement vite, le Cosmos 1000 n'a aucune difficulté à refroidir notre configuration, et les valeurs se placent entre le S qui est très doué dans cet exercice, et le CM 690 qui possède quand même 3 ventilateurs 120 mm. Le 1000 est un peu plus performant, dans la majorité des domaines, que le CM 690. Au niveau du CPU, il ne rend que de 1° à 3° face au S et les valeurs au niveau de la carte mère sont similaires. Par contre, pour les cartes graphiques, le 1000 montre tout de suite les limites de son ventilateur orientable, et il est assez loin du S, mais reste quand même devant le CM 690 avec son ventilateur latéral fixe. Le fait de pouvoir l'orienter, permet un réel apport en air frais. En réalité, ce sont les disques durs qui pâtissent le plus de la non présence de ventilateur. Sur ce point, le 1000 est en dernière place, néanmoins, les résultats sont très loin d'être catastrophique. En effet, comme les disques durs sont séparés dans des tiroirs en aluminium, ils ne se retransmettent pas leur chaleur, et la montée est donc très contenue. Au pire, il sera possible d'adjoindre un ventilateur au dessus des tiroirs. Mais un fonctionnement passif est tout à fait envisageable. D'un point de vue refroidissement, le 1000 est donc un bon élève.
Pour les nuisances sonores, nous nous attendions à mieux. On ne peut pas dire que le 1000 soit silencieux avec ses 4 ventilateurs à 1200 trs. Il est même clairement audible, mais est loin d'être dérangeant. Le bruit qui s'échappe est assez feutré. Pour obtenir un bon silence de fonctionnement, il faudra absolument réguler les ventilateurs. Une fois régulés et grâce aux portes moussées, il devient alors très agréable à l'usage, surtout que les disques durs, ne s'entendent quasiment pas.
Conclusion
Comme nous le disions au début de notre test le Cosmos 1000 n'est pas une nouveauté. A ses débuts, il était vendu plus de 200 €, ce qui était relativement cher pour un boitier en acier. Mais, son prix à largement baissé, et il est maintenant disponible à partir de 146 €, ce qui est bien plus raisonnable. Pour ce prix, vous aurez le droit à un beau boitier plutôt agréable à l'oeil, de nombreux emplacements pour vos disques durs, beaucoup de place pour monter la configuration de vos rêves et un agencement interne intéressant. Il reste malgré tout assez lourd en raison de sa conception acier, et ne sera pas facilement transportable. La ventilation nécessitera une bonne gestion pour parvenir à un bon silence de fonctionnement, et encore une fois le "cable management" est perfectible. Mais à ce prix il sera difficile de trouver un boitier qui en offre autant, et il reste une belle aubaine
source : cowcotland
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t44-Test-Cooler-Master-Cosmos-1000.htm
Les Radeon HD 3600 et 3400 n'étant pas encore disponibles en quantité suffisante, AMD prévoit la nouvelle génération de cartes graphiques. Suite logique, elle prendra le nom de HD 4000.
AMD risque de frapper fort avec ses nouvelles cartes graphiques et compte bien ré-itérer le coup de la Radeon HD 3870 X2 qui domine pour le moment les cartes graphiques haut de gamme du concurrent.
Autre particularité, la consommation en idle très raisonnable, (peut être trop ?). La technologie PowerPlay fait désormais partie intégrante de ces futurs GPU qui sont autres que les RV770, RV740 et RV710 gravés en 55nm. Trève de bavardage, voici un tableau récapitulatif de tous les spécifications de ces prochaines cartes graphiques:
Si ces informations s'avérent vraies, AMD risque de frapper fort tant en terme d'économie d'énergie, que de puissance de calcul brutes que de nombres de transistors qui doivent avoisiner le milliard de transistors pour le RV770 (à vérifier) et surtout en terme de prix.
Comme le veux la tradition : wait and see ...
Les fréquences du GPU vont de 650 à 850 MHz, et de 1143 à 1935 MHz pour la mémoire GDDR5 de la carte. Le bus mémoire reste en revanche à 256 bits, ce qui semble pour l'instant être suffisant pour ATI.
La carte la plus puissante, dite Radeon HD 4870 (RV770XT), serait capable de délivrer une puissance théorique supérieure au téraflops. Les GPU vont de 110 à 150 W, et le prix du très haut de gamme serait de 349 dollars, ce qui reste plutôt acceptable.
Toujours selon le site, les Radeon HD 4870 et 4850 arriveraient en mai 2008, ce qui est aussi une date plutôt crédible sachant qu'ATI souhaite presser au maximum l'arrivée de ces nouvelles mules à pixels. Des informations qui restent à confirmer...
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t43-ATI-Radeon-HD-4xxx-Specifications-finales.htm
David Kirk, directeur de recherche de NVIDIA, s'est laissé aller à quelques confidences à propos de son concurrent AMD lors d'une excellente interview accordée à Bit Tech et publiée le 30 avril dernier. Voilà qui peut paraître surprenant, les questions au sujet des autres sociétés étant habituellement ponctuées d'un « no comment », ne boudons pas notre plaisir, tant l'évènement est rare, notamment entre NVIDIA et AMD. Voici quelques morceaux choisis des propos tenus par David Kirk au sujet d'AMD.
AMD est-il une menace pour NVIDIA ?
« Eh bien, le directeur technique d'ATI est parti il y a environ six mois et celui d'AMD il y a une semaine. Maintenant, que peut-on dire lorsque le directeur technique d'une entreprise s'en va ? » a ainsi répondu Kirk d'une façon très malicieuse.
Selon lui, le déclin d'AMD s'explique aisément. Tout d'abord, AMD n'a pas créé une architecture graphique compétitive depuis presque deux ans maintenant – soit depuis la fusion AMD/ATI, constate David Kirk. Enfin, AMD a transféré des ingénieurs des équipes GPU pour Fusion, qui intègre les technologies graphiques dans le CPU. « Ils doivent faire quatre choses à la fois pour survivre, mais je ne pense pas qu'ils aient suffisamment d'argent pour en faire une seule. » Un véritable tacle sous la carotide.
Quelques conseils ?
Pour redresser AMD, David Kirk a fixé quatre points jugés primordiaux, que ce soit dans le secteur des microprocesseurs ou des chips graphiques.
« La première chose qu'ils doivent faire pour rivaliser avec Intel est de se pencher sur la technologie de fabrication – ils doivent construire de nouvelles usines. La deuxième chose est la future génération de processeur. La troisième est la future génération de GPU – nous comptons investir un milliard de dollars cette année et ils doivent investir l'équivalent s'ils veulent nous suivre. Et la quatrième chose est ce qui sera le futur selon eux, c'est-à-dire l'intégration CPU/GPU qu'ils nomment Fusion, bien qu'il n'y ait aucune preuve suggérant que tout ceci soit vrai, mais ils le disent. Ils le croient et ils le font. »
Beaucoup de projets et trop peu d'argent
Le problème pour AMD, c'est bien évidemment l'argent. David Kirk rappelle notamment qu'AMD a des projets d'une valeur de quatre milliards de dollars, tout en perdant un demi-milliard de dollars par trimestre, et en ayant huit milliards de dollars de dettes. « Vraiment, ils vont devoir tirer non pas un, mais plusieurs lapins de leur chapeau. »
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t42-David-Kirk-de-NVIDIA-critique-AMD-et-lui-donne-des-conseils.htm
Selon VR Zone, la 9900GTX qui embarque un GT200 sera une carte, comme on pouvait s'y attendre, aussi longue que les 8800GTX/Ultra/9800GTX/9800GX2. C'est à dire 10.5 pouces, et comme le pouce est à 2.54 cm, ça fait 26.67 cm la carte. Cette dernière sera très vraisemblablement au format double slot, et sera refroidie par une solution développée par Coolermaster répondant au code TM71. TM71 comme le ventirad des 7900GTX basées sur le G71? Petit pari à prendre, qui ne mange pas de pain, mais étant données les supposées caractéristiques qui rodent sur la toile, il va y en avoir des joules à dissisper

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t41-La-9900GTX-comme-la-8800GTX.htm
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t40-Rivatuner-2-09-sous-le-soleil.htm
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t39-Entre-55-et-65nm-le-coeur-de-Nvidia-balance.htm

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t38-Asus-et-la-serie-Black-Pearl.htm

59Hardware nous propose un comparatif de 4 cartes mères dont 3 à base de chipset X38 et une à base de chipset P35. Le chipset P35 se faisant de plus en plus vieillissant, c'est l'occasion de voir si le X38 apporte vraiment un réel gain et s'il mérite vraiment la différence de prix comparé au P35. Les cartes mères sont : la Gigabyte GA-X38-DS4, la Foxconn X38A, la MSI X38 Diamond et enfin la Gigabyte GA-EP35-DS3R (en P35 donc). Que vous soyez en pleine réflexion sur l'achat d'une carte mère en chipset X38 ou sur l'intérêt de passer au X38 plutôt qu'au P35, vous serez aidé dans votre choix. X38 : opération marketing ou réelle progression ? La réponse chez 59Hardware.
Le test chez 59Hardware :
http://www.59hardware.net/Actualites/Cartes_Meres/Comparatif_de_4_cartes_meres_:_Trois_X38_et_une_P35.html
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t37-X38-sur-le-banc-de-test.htm
C'est en effet ce que nous apprend le site Tweaktown qui a mis en ligne quelques clichés de l'EP45 Extrême de Gigabyte, une carte mère basée sur le chipset P45 d'Intel qui devrait être lancé début juin. Le refroidissement devrait être à la hauteur de vos espérances les plus folles à en croire les photos, le chipset et les étages d'alimentation ne sont pas en reste. La carte mère dispose de 3 ports PCI-E 16x, mais deux d'entre eux fonctionneront en 8x en mode CrossFire, et le 3ème est cablé en 4x. Vous aurez le droit à 3 ports PCI, 10 ports USB2.0, un port IDE pour les nostalgiques, de quoi brancher un bon nombre de disques durs avec six ports SATA-II, dual Bios, du FireWire, dual Gigabit et une puce HD Audio qui délivrera du 7.1. Avec un tel équipement, on peut s'attendre à une note salée, esperons que les performances en overclocking soient à la hauteur du prix de vente...

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t36-Gigabyte-prepare-du-lourd.htm
Ca y est, la petite galette gravée au laser bleu (ou plus communément appelée Blu-Ray) a du souci à se faire, le premier graveur de disques holographiques vient d'être annoncé par la société InPhase : le InPhase Tapestry 300r. La technologie holographique utilisera deux lasers pour pouvoir enregistrer et lire les données d'un disque holographique. Un disque holographique fera 13cm de diamètre et pourra stocker 300Go, soit dix fois plus qu'un actuel Blu-Ray simple couche. Concernant les tarifs, comme toute nouvelle technologie le prix est assez prohibitif, on parle de 18 000 dollars pour le graveur et de 180 dollars pour un disque holographique... Reste à attendre la démocratisation bien sur, mais esperons que ça mette un coup de pression à Sony pour nous rendre plus abordable sa technologie à laser bleu... (Source : ZD Net)

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t35-Stockage-sur-galette-L-avenir.htm
Le Vélociraptor est le disque dur qui a un peu remué le milieu hier. Et ils sont déja 5 à l'avoir testé, et le moins que l'on puisse dire c'est que ça dépote. Les temps d'accès et les débits sont grandement améliorés, et en font le disque dur le plus rapide actuellement, le voilà donc le disque dur idéal pour le système OS. Il sera, je le rappelle disponible mi mai pour tous, en attendant, c'est une exclusivité Alienware.

Les test :
http://www.tomshardware.com/reviews/HDD-SATA-VelociRaptor,1914.html
http://www.hothardware.com/Articles/Western_Digital_Velociraptor_300GB/
http://www.maximumpc.com/article/the_new_fastest_hard_drive_ever
http://www.pcper.com/article.php?aid=548&type=expert
http://www.techreport.com/articles.x/14583
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t33-Western-Digital-Velociraptor-300GB-SATA-HD.htm
Le Service pack 3 de Windows XP vient d'atteindre la phase critique du "RTM" (Release To Manufacturing). Cela signifie qu'il est désormais disponible en version finale pour les fabricants de PC. Pour ceux qui possèdent déjà Windows XP, le rendez-vous est également pris puisque la mise à jour vers le SP3 sera disponible pour tous sur le net dès le 29 avril, soit dans une semaine jour pour jour ! Ce qui sera sans nul doute le dernier Service Pack de WinXP il contient toutes les mises à jour et hotfix publiés par Microsoft jusqu'à aujourd'hui, mais ne comportera pas de grandes révolutions, Microsoft n'a par exemple pas même décidé de l'affubler de la version 7 d'Internet Explorer, le 6 est toujours de rigueur. (Source: tgdaily)

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t32-Windows-XP-SP3-dans-une-semaine-jour-pour-jour.htm
salut tout le monde moi c'est hurkan je suis passionné de peche et d'informatique j'habite entre lyon et grenoble ,je monte et repare des pc en dehors de mon boulo.bien sur vos aides seron presieuse.
ciao a tres bientot. 
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t31-presentation.htm
Catégorie Jeux d'action : Aventure
Thème : Historique
Développeur : Ubisoft Montréal
Editeur : Ubisoft
Consoles : Assassin's Creed : Director's Cut Edition Ps3 Assassin's Creed : Director's Cut Edition
Xbox360
Système d’exploitation : Windows® XP/Windows Vista® (seulement)
Processeur: Processeur dual core 2.6 GHz Intel® Pentium® D ou AMD Athlon™ 64 X2 3800+ (Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz ou AMD Athlon 64 X2 4400+ ou supérieur recommandé)
Mémoire: 1 Go Windows Xp / 2 Go Windows Vista
Carte Graphique: 256 MB compatible DirectX® 10.0 ou compatible DirectX® 9.0 avec support des shaders 3
Carte son : Compatible DirectX 9.0 ou 10.0 (carte son 5.1 recommandée)
Direct X : version 9.0 ou 10.0 (inclus sur le disque)
Lecteur DVD-ROM : DVD-ROM double couche
Espace disque: 8 Go d’espace libre
Périphériques : Clavier, souris, Joystick optionnel (Joystick Xbox 360® Windows recommandé)

Avec Assassin's Creed, devenez le temps d'un jeu un tueur silencieux et méticuleux, l'ancêtre de l'agent 47 sévissant dans le Jérusalem de 1191 après J.-C. Altaïr, l’assassin d’élite que vous incarnez, devra faire preuve d'agilité, d'habileté et de furtivité pour se rapprocher de sa cible et l'envoyer ad patres. Tout ça n’est pas gratuit et de vos actions dépendra le déclenchement ou non de la Troisième Croisade qui mettrait votre pays à feu et à sang alors que les adeptes des religions du Livre se déchirent pour le contrôle de la ville sainte.

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t30-Assassin-s-Creed-Director-s-Cut-Edition.htm
Bien connu dans le monde de l’informatique et plus particulièrement de l’overclockingPratique consistant à faire fonctionner une puce électronique à une fréquence d'horloge supérieure à celle préconisée par son constructeur. Memesama a pulvérisé cette semaine le nouveau record du logiciel SuperPi qui, rappelons-le, vise à mesurer le temps mis par une machine pour calculer un nombre conséquent de décimales avec un processeur poussé dans ses derniers retranchements. Et le travail de l’équipe japonaise est saisissant puisque cette dernière est parvenue à faire fonctionner un processeur Intel Pentium 4 à la vitesse de…. (accrochez-vous bien) :7.1 GHz


Voici la configuration utilisée :
* Carte mère : Asus P5WD2 Premium
* Processeur : Intel Pentium 4 670
* Mémoire : 2 x Corsair PC2-5400UL 512 Mo
Bien évidemment, inutile de vouloir pousser un processeur similaire sans l’équipement adéquat. Pour ce faire, nos amis du soleil levant n’y sont pas allés de main morte puisqu’ils ont eu recours à l’azote liquide pour congeler leur CPU. Au final, un FSB (Front Side Bus), de 375 mghz, et une tension de 1.65V pour le core, (Unité principale de calcul dans un processeur). Un très beau record à accrocher dans leur chambre en calculant un million de décimales en 18.516 secondes. Contrairement à plusieurs autres tentatives d’overclocking qui se sont contentées de charger le BIOS, (Nom donné au firmware d'une carte mère PC), Memesame est parvenu à démarrer Windows Server 2003 pour réaliser ses tests.
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t29-Record-du-monde-a-7-GHz-pour-un-Pentium-4.htm
Comme au printemps passé, c'est en Chine qu'a eu lieu le premier IDF de cette année. L'Intel Developer Forum est l'occasion pour le fabricant de présenter ses nouveaux produits et ses nouvelles orientations technologiques, à la presse, mais également à l'industrie dans son ensemble. Tout comme l'an passé, la Chine a été retenue pour organiser l'évènement, compte tenu du marché énorme qu'elle représente et des investissements massifs réalisés pour l'implémentation de différents centres de développement et usines dans le pays.
Bien entendu il n'est pas encore question d'y développer des technologies de pointe très sensibles, la protection des propriétés intellectuelles parfois approximative et l'ingérence du gouvernement chinois à tous les niveaux ne permettant pas encore de le faire en toute sérénité. Néanmoins, il est évident que les développements réalisés en Chine s'intensifient du côté d'Intel, en témoigne la construction d'une usine à Dalian qui produira bientôt des puces sur des wafers de 200mm.
Pour cette édition 2008 de son IDF chinois, Intel a opté pour la ville de Shanghai, plus moderne dans son esprit que Pékin. Si quelques gardes étaient toujours présents et les premiers rangs destinés au officiels du parti et non à la presse, l'ambiance était nettement plus décontractée dans les allées du forum.
Cet IDF n'a pas été marqué par des annonces fracassantes du fondeur, ce compte rendu prend donc plutôt la forme d'une analyse de ce qui est en train de se passer sur base des impressions que nous a laissé cette édition de la grand messe Intel.
Nehalem et futur

Pour rappel, le core Nehalem est une évolution légère du core Penryn, le retour du multi-threading, quelques petites améliorations par-ci par-là, et l'ajout de quelques nouvelles instructions SSE. C'est du côté du "uncore", terme utilisé par Intel pour représente le processeur dans son ensemble, qu'il y aura du neuf. Grossièrement nous pouvons dire que Nehalem s'inspire de la structure des Athlon 64 et autres Phenom. Ainsi, le contrôleur mémoire s'invite dans le CPU et la connectique évolue de l'antique FSB vers un bus plus moderne, QPI (Quick Path Interconnect). Nehalem gagne également en modularité. Cores, contrôleurs mémoire, cache L3, liens QPI, liens PCI Express, core graphique intégré sont ainsi tous des éléments modulables. Dans sa première incarnation, Bloomfield, Nehalem contiendra 4 cores équipés de 64 Ko de cache L1 et de 256 Ko de cache L2 qui se partageront 8 Mo de cache L3 et un triple contrôleur mémoire. Autrement dit, un Core 2 qui ne laissera plus aucun avantage structurel au Phenom d'AMD.
Nehalem était pourtant partout et fonctionnel sur le salon. Les samples tournaient à une fréquence de 3.2 GHz, mais les performances réelles n'ont pas encore pu être mesurées. Du côté du chipset, il sera réduit au strict minimum étant donné l'intégration du contrôleur mémoire. Le northbridge, l'IOH HEDT Tylersburg, n'est rien d'autre qu'un convertisseur QPI / PCI Express 2.0 qui gère 1 port 4x et 2 ports 16x qui peuvent être répartis en 4 ports 8x à l'aide de switchs sur la carte-mère. Le southbridge sera l'ICH10 qui par rapport à l'ICH9 n'apporte pas grand-chose pour ne pas dire rien, mais est plus écologique et ne contient plus de gaz halogène.
Et la suite ? Concernant l'après Nehalem, nous n'en avons là également pas appris beaucoup plus. La nouvelle architecture, Sandy Bridge, arrivera en 2010 et apportera un nouveau jeu d'instructions, AVX, destiné à remplacer le SSE. Contrairement à celui-ci qui travaille sur des registres 128 bits, AVX reposera sur des registres de 256 bits, et permettra donc de traiter des vecteurs plus grands et de gagner en flexibilité. Intel a précisé lors de cet IDF que la première implémentation d'AVX se ferait "à pleines performances". Entendez par là que Sandy bridge disposera d'unités de calcul vectorielles de 256 bits, alors qu'au départ, le SSE 128 bits était traité en plusieurs cycles par des unités de 64 bits.

Enfin Intel indique que la génération suivante, vers 2012, intègrera le FMA, Fused Multiply Add qui est le MAD dont il est souvent question lorsque nous parlons des GPUs. C'est en effet l'unité de calcul de base d'un GPU qui offre l'avantage de pouvoir de traiter 2 opérations en une seule. Une combinaison souvent utile en graphisme. Son intégration au cœur des unités d'exécution des CPUs témoigne bien entendu de la convergence de leurs architectures.
Plateforme mobile
Si Intel a bien sûr évoqué sa future plateforme mobile Montevina, ou Centrino 2 "première version", qui débarquera dans la seconde moitié de l'année et qui apportera principalement l'utilisation d'un nouveau chipset avec core graphique de classe G45, le fabricant a également brièvement évoqué Calpbella. Cette plateforme mobile de 2009 reposera sur une toute nouvelle architecture puisqu'en son cœur se trouvera un CPU dérivé de l'architecture Nehalem qui sauf surprise devrait être un CPU dualcore qui intégrera le core graphique, le contrôleur mémoire et la gestion du PCI Express.
Outre le gain de performance, on imagine aisément que sur le plan énergétique cette solution devrait apporter des avantages significatifs. Intel n'a cependant donné aucun élément concret au sujet de cette plateforme.
Larrabee
Larrabee est probablement la puce la plus intrigante de ces dernières années. Quelle sera sa capacité ? Quelle sera son usage ? Quel sera son succès ? Nous n'en savons rien du tout à l'heure actuelle.
Le projet Larrabee découle du projet tera-scale qui entoure le développement de processeurs massivement multicores destinés à terme à remplacer les processeurs généralistes et à moyen terme à servir d'accélérateurs polyvalents pour les tâches qui se prêtent bien à la parallèlisation. Le rendu graphique est bien sûr l'une de ces tâches.

S'il n'y a concrètement pas de neuf concernant Larrabee, la bataille avec Nvidia, et AMD dans une moindre mesure, s'affiche maintenant clairement. Pat Gelsinger, figure technique emblématique d'Intel, n'y va pas par 4 chemins et déclare haut et fort que le rendu 3D tel qu'utilisé aujourd'hui arrive à son terme, est trop limité et n'a plus beaucoup de marge d'évolution. Place au ray-tracing, un discours que le fabricant déploie depuis quelques temps déjà. Petite évolution cependant, Intel renomme le terme ray tracing en Photorealistic 3D. Un terme qui ne veut rien dire, d'ailleurs Nvidia et AMD nous en parlent depuis des lustres, mais plus vendeur.
Si cette méthode de rendu a bien entendu de nombreux avantages, elle reste très gourmande et malgré les progrès incontestables réalisés au niveau de la vitesse de rendu, nous restons sceptiques quant à la possibilité de la voir se généraliser avant un bon moment, d'autant plus qu'Intel ne démontre rien de nouveau à ce sujet. La démo de Quake 4 raytracée commence d'ailleurs à avoir l'air vieillotte par rapport aux jeux actuels, tous comme les slides au goût artistique douteux utilisées pour parler de révolution visuelle
Graphisme intégré
Plus près de nous, Intel tient à affirmer haut et fort que ses cores intégrés ne sont pas aussi mauvais que ce que prétendent AMD et surtout Nvidia qui vient de décider de lancer une offensive sans équivoque contre Intel qui va peut-être un peu loin en clamant que ses produits affichent une meilleure qualité vidéo que les cartes graphiques concurrentes.
La compatibilité DirectX 10 depuis le 965G a toujours été évoquée d'une manière vague. Cela se précise maintenant et grossièrement, à l'exception du 965G dont les premières versions souffraient vraisemblablement d'un bug à ce niveau, toutes les puces récentes du fondeur vont supporter DirectX 10 via un driver prévu pour bientôt. 965GM et G35 supporteront donc cette API aussi bien que le G45 qui s'apprête à débarquer. Ce dernier apportera quelques améliorations mais conservera la même architecture globale. L'augmentation de sa fréquence (qui passe à 800 MHz) produira un gain de 25% en terme de puissance brute. Le reste des gains viendra de petits détails comme un débit plus élevé en terme de traitement géométrique et des fonctions transcendantales (SIN, COS etc.) implémentées plus efficacement.
Les nouveautés les plus importantes au niveau du G45 concerneront la vidéo avec un support natif du Displayport et surtout la prise en charge totale de l'accélération vidéo telle que définie par le standard Bluray. De quoi ramener Intel à niveau avec la concurrence. Toujours pour revenir à niveau, mais cette fois en terme de fiabilité dans les jeux, Intel semble essayer de travailler de plus en plus avec les développeurs, pour préparer le futur, mais également pour améliorer le support des produits actuels en insistant lourdement sur ses parts de marché.

La roadmap des cores graphiques intégrés mentionne Havendale, dérivé dualcore de Nehalem qui en contiendra un. Intel précise cependant que l'intégration au CPU sera partielle alors qu'il faudra attendre l'architecture Sandy Bridge de 2010 pour une intégration totale. Notre interprétation de ces informations est que le GPU sera un bloc distinct dans Havendale alors que le core graphique exploitera les unités de calcul du CPU dans Sandy Bridge.
Conclusion
Comme vous pouvez vous en douter en tant que bon journaliste technique qui se respecte, le premier sujet qui nous intéresse concerne Nehalem et Larrabee. Or Intel n'a dévoilé aucun nouveau détail à leur sujet. Probablement pour plusieurs raisons, la principale étant que le fabricant avait donné les derniers détails quelque peu avant cet IDF.
Nous avons cependant également l'impression que le fabricant a hésité à en dire plus et s'est probablement ravisé. Dans le contexte actuel, Intel domine nettement et sans forcer sur le marché du CPU, le fabricant ne recevant qu'une concurrence faiblarde de la part d'AMD. Il n'y a donc pas de raison d'avancer dans les détails trop tôt. Concernant Larrabee, Intel attend probablement d'en savoir plus sur les capacités de sa puce pour ne pas à avoir à se rétracter en cas de soucis, et d'observer ce que fait Nvidia.
Pour Intel, AMD est un élément maîtrisé. Que ce soit une sous-estimation ou pas, il faut se rendre à l'évidence, AMD va probablement continuer à être un concurrent intéressant à certains niveaux tant sur le CPU que le GPU, mais ne va pas être un élément perturbateur capable de modifier profondément la donne sur ces marchés. AMD ne fait donc pas peur à Intel.
Par contre Nvidia est un agitateur reconnu. Si le fabricant fait mine de David face à Goliath, la détermination de son management fait probablement planer un doute chez Intel qui entend donc tenir Nvidia en dehors de ses plates bandes et tout faire pour ne pas laisser une chance à l'outsider de pouvoir avoir un mot trop important à dire sur le marché de la puissance de calcul. Intel compte au passage se repositionner sur celui du rendu graphique, un marché très rentable puisqu'il est possible d'y justifier à peu près toute puissance de calcul supplémentaire, contrairement au marché du CPU classique sur lequel il est de moins en moins facile de démontrer la plus value et donc l'intérêt d'un processeur à 1000€. Bien entendu Intel compte essayer de changer cela, mais cela n'empêche pas de se positionner sur les 2 tableaux.
Nvidia attaque Intel, Intel attaque Nvidia, le combat risque d'être intéressant à suivre. Outre les petites attaques et coups bas (supposés) qui ont lieu de plus en plus régulièrement, nous devrions pouvoir observer une offensive Nvidia qui va prendre de l'ampleur tout au long de 2008 et une réplique massive d'Intel dès 2009.
Enfin pour terminer mentionnons brièvement un domaine gourmand en puissance de calcul qui dans le futur va devenir de plus en plus important : la robotique et l'intelligence artificielle. Il s'agit probablement là d'un point stratégique à long terme dans lequel Intel a un avantage énorme : sa capacité de R&D sans commune mesure avec les autres prétendants. (Source Hardware.fr)
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t28-IDF-printemps-2008-a-Shanghai.htm
Yop a tous moi c'est darknid ou dark pour les intimes, ami montpellièrain de julo, 20 ans celib depuis peu
et modérateur au même titre que notre ami JY
Voilou sinon, je suis passionné de jeux vidéo, informatique, rp (donc wow oblige, serveur "croisade écarlate")
Je vous souhaite a tous d'agréables moments sur le site du beau du grand, du vieux Julolagum
Biz,
Dark.
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Salut !!!
Moi c'est Jean-Yves... Annecy Haute Savoie, 36 ans celib.
Passionné de jeux vidéo ET d'informatique comme mon pote qui a créer ce forum 
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t26-JY.htm
• Packaging OCZ PC2-8500 Reaper HPC 4GB Edition
Comme toujours chez OCZ, le kit arrive protégé par un emballage de type blister laissant apparaitre les 2 barrettes mémoire par transparence. Le carton "de fond" rappelle la gamme Reaper HPC et le type de mémoire (DDR2). Nous retrouvons donc ici 2 barrettes de 2Go en PC2-8500 avec des timings 5-5-5 sous 2.1v. Il s'agit de timings tout à fait classiques pour de la DDR2-1066, l'augmentation de densité des puces n'a donc pas contraint OCZ à relâcher davantage les timings de ce kit par rapport à la moyenne des Kits PC2-8500.

• Les barrettes OCZ PC2-8500 Reaper 4GB
Un coup d'oeil sur les barrettes nous confirme qu'elles sont identiques d'un strict point de vue apparence aux Kits Reaper CL4 et CL3 que nous avons testés, à savoir un heatpipe en cuivre reliant les radiateurs latéraux à un radiateur en aluminium surplombant la barrette :

Collé sur un des dissipateurs, on retrouve le fameux sticker OCZ rappelant norme et timings en vigueur sur ces barettes. On retrouve également le code des barrettes et la tension de certification (2,1v) pour atteindre les 533Mhz à 5/5/5. Petite déception, à leur annonce ces barrettes étaient censées arborer un PCB noir qui aurait été plus harmonieux mais visiblement OCZ a changé d'avis entre temps et réserve ce PCB noir aux Kits PC2-9200/8500 de 2GB.
Niveau épaisseur, cela reste toujours raisonnable et permet l'utilisation de 4 modules mémoire sur la plupart des cartes mères. Même si c'est très serré, ça passe!

Voyons ce que CPU-Z nous apprend, en particulier sur le Serial Presence Detect ou SPD de nos barrettes. Les normes Jedec 266, 333 et 400mhz à 1,8v (tension de référence pour la DDR2) sont bien présentes mais associées à des timings plutôt relâchés. La fameuse fréquence de 533Mhz n'est elle pas programmée dans la partie traditionnelle du SPD mais dans un profil EPP propre aux nForce. Le module quant à lui est reconnu comme un PC2-6400, la norme PC2-8500 n'étant pas officiellement reconnue par le Jedec. Ceci-dit ces barrettes semblent avoir de sérieux liens de parenté avec les modules Reaper et ReaperX 2Gb que nous avons précédemment testés.
• Packaging G.Skill PC2-8500PK 4GB
Contrairement à OCZ, G.Skill opte pour un emballage un peu plus poussé et design à mon sens. Tout d'abord on a le droit à une petite boite en carton disposant d'un aspect glacé et de couleurs agréables. La marque et son logo sont clairement mis en valeur ainsi que le slogan du constructeur.

• Les barrettes G.Skill PC2-8500PK
Commençons par le look affiché des demoiselles. Même si on est loin de la démesure du système de refroidissement Reaper HPC ou pire ReaperX HPC, les radiateurs G.Skill ont évolué pour adopter une forme originale et propre à la marque qui pour ne rien gâcher est agréable à regarder.

Si on s'attarde plus sur chaque barrette, on retrouve le sticker G.Skill rappelant là aussi fréquence, timings, et tension de certification. Nous avons donc droit là aussi à un classique 5/5/5 sous 2.1v. Tout comme les OCZ, un PCB plus assorti à la couleur des radiateurs eut été encore plus harmonieux. Ceci dit, une fois au fond du boitier cela a bien peu d'importance.

Finissons par le SPD de nos barrettes : G.Skill ne s'est pas donné la peine de programmer le profil 333Mhz, ceci dit sur des PC2-8500 est-ce bien important? Tout comme le kit OCZ, les timings des normes Jedec sont relativement relâchés et le mode 533Mhz n'est programmé que dans un profil EPP. La barrette est là aussi reconnue comme de la PC2-6400...
• Verdict et Récompenses
Au terme de cet article que doit-on en retenir? D'un point de vue général, force est de constater que sur une plateforme Intel moderne il est difficile de parler d'avantage significatif apporté par une fréquence mémoire élevée obtenue par désynchronisation par rapport au FSB. Pour autant, cela ne rend pas complètement inutile des kits mémoires tels que ceux que nous avons testés. En effet, depuis l'i975X qui se fait bien vieux et à l'exception notable des chipsets nVidia peu usités sur plateforme Intel vu leur moindre aptitude à monter en fréquence (à part le 790i que nous testerons prochainement mais utilisant la DDR3 exclusivement), il n'est plus possible d'utiliser un bus mémoire inférieur au FSB. Or sur un CPU Intel classique (comprendre non Extreme) l'overclocking passe impérativement par une montée du FSB et la mémoire doit donc au minimum être synchrone avec ce dernier. Vu l'aptitude à l'overclocking des Core2, il serait dommage d'être limité par la mémoire d'où l'intérêt de ces PC2-8500 pour certains.
On retiendra également que les barrettes DDR2 de 2Go sans rattraper totalement celles d'1Go en terme de fréquence et timings, permettent à présent de se doter d'une grande quantité de mémoire vive sans pour autant se ruiner (ces 2 Kits de 4Go sont vendus sous les 140€) ou faire des sacrifices sur l'overclocking. Entre nos deux protagonistes, difficile de faire une distinction d'un point de vue performance, les Kits ayant un comportement similaire pour ne pas dire identique. Pour sûr, les mêmes puces équipent ces barrettes concurrentes, la différence ne se fera donc pas sur ce point. Voyons notre verdict Kit par Kit :
* G.Skill PC2-8500PK 4GB
G.Skill a été le premier à rendre disponible un Kit DDR2 PC2-8500 et force est de constater que ce dernier est une grande réussite. Disponible aux environs de 137€, il fait honneur à la réputation de la marque qui depuis les barrettes DDR400 n'a jamais déçu ses acheteurs en proposant toutes les gammes à des prix toujours très compétitifs. La garantie à vie, la qualité de l'emballage et le look agréable des dissipateurs ajoutent à la qualité des puces qui respectent parfaitement leur certification. Certes elles ne montent pas beaucoup plus haut, mais n'oublions pas que nous avons à faire à des barrettes de 2Go. En conséquence, nous attribuons un Puissance-PC d'argent parfaitement mérité à ce Kit G.Skill PC2-8500PK.
OCZ PC2-8500 Reaper 4GB
Tout ce qui vient d'être dit pour le kit G.Skill s'applique au Kit OCZ. Le tarif est un poil supérieur (140€) mais pour 3€ de plus, OCZ fourni un système de refroidissement plus efficace d'un point de vue température. Dans les boitiers mal ventilés cela peut avoir son importance. Du coté négatif, ce refroidisseur peut gêner certains ventirads et n'aide visiblement pas à la montée en fréquence. Tout comme G.Skill, OCZ propose une garantie à vie de ses barrettes, impossible encore de les départager sur ce point. A noter que le Kit Reaper PC2-6400 que nous avions testé précédemment a vu son prix chuter à 109€ et compte tenu de ses prestations certes inférieures d'un point de vue fréquence max. mais largement suffisantes pour de nombreux utilisateurs, le surcoût de 30€ de ces 8500 n'est pas forcément justifié. Tout dépendra bien sûr de ses besoins. Au final, nous attribuons également un Puissance-PC d'argent à ce kit Reaper HPC PC2-8500 4GB pour ses prestations solides à l'image de celles de son concurrent du jour.
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t25-OCZ-PC2-8500-Reaper-HPC-4GB-vs-G-Skill-PC2-8500PK-4GB.htm
Après Gainward, Asus et plus récemment MSI, c’est au tour de VVIKOO de lancer une GEFORCE 8800 GT, équipée de 1 Go de mémoire vive. La GeForce 8800 GT MAX du constructeur embarque ainsi un G92 cadencé à 600 MHz et 1 Go de mémoire
DDR3 à 1800 MHz sur un bus 256 bits. De leur côté, les Shaders tournent à 1800 mghz.
Si les fréquences de fonctionnement sont donc identiques aux modèles classiques, la carte graphique est en revanche refroidie par un ventiradCombinaison d'un radiateur et d'un ventilateur destinée à assurer le refroidissement d'un composant. La solution la plus courante pour refroidir ac... en cuivreMétal utilisé en électronique pour le câblage, la connectique et les systèmes de refroidissement. Le cuivre est un métal qui est doté d'une excelle... Zalman VF-1000, ce qui au passage permet au GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... de voir sa température chuter de manière significative. Attendue pour le mois de janvier, la GeForce 8800 GT MAX pourrait être commercialisée à un tarif approchant les 300 euros. Reste à connaître sa disponibilité réelle…

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t24-Vvikoo-une-8800GT-zalmanifiee-avec-1-Go-de-ram.htm
Tout dabord sachez que je ne serais tenu pour responsable des mauvaises manipulations de la part de tout a chacun, ces renseignements et valeurs sont propre a ma config dorigine !!!L'overclocking n'est PAS une science exacte, mais une loterie, il n'existe pas de tableau généraliste pouvant donner les fréquences de montée maximales des CG est des processeurs à coup sur! Deux facteurs déterminent la vitesse de votre processeur : la vitesse du bus qui le relie au reste du système, et le coefficient multiplicateur appliqué à cette vitesse de bus. Chaque processeur est unique ainsi que chaque cartes graphiques! La seule façon de le savoir est de tester soi meme.
Certes vous trouverez sur des sites spécialisés des bases de données, mais ce ne sont que les rassemblements de plusieurs overclocking, avec différents réglages, ils peuvent être d'une grande aide, mais ne doivent en aucun cas être pris pour informations officielles.
Commencons donc par l'o/c pour la CG NVIDIA : sachez que pour l'o/c des cartes garphiques a partir des series 8xxxx , les carte graphiques nvidia se pretent volontiers a ce petit jeux un peu moins ensuite pour les series 7xxx et ainsi de suite en descendants les gammes donc grande prudence est recommandée!!
Tout dabord allez telecharger ce petit utilitaire a cette adresse :
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163
Petite log. pour carte ati : allez a cette adresse : ou directement depuis le centre catalyst comme ci-dessous
http://www.techpowerup.com/downloads/436/mirrors.php
ensuite lancez le et allez sur la partie marquée driver settings appuyez sur : (onglet puis sur le carré de l'arborescence qui apparaitra/dessin cg) : vous devrez avoir cette image:
pour commencer cochez la case enable driver level puis allez dans l'onglet droit et mettre performance 3D , et ensuite effectuez votre o/c a votre convenance et pour finir cochez la case apply at windows startup : notez que les bandes bleu indique la capacite donc les fréquences max. que votre carte peut supporter de facon theorique bien sur :cela peut eviter les erreurs dexès !!!
pour effectuer votre o/c n’augmenter pas trop vite les fréquences faite le petit a petit !!!
Ensuite o/c processeur : je dirais que cest la partie la plus critique mais pas forcement la plus risquée nous alons le voir :
1/ allez dans le bios et cherchez la section qui fait apparaitre les valeurs du processeur comme le FSB alias vitesse du bus ou encore vitesse du transport des informations entre la CM et le processeurs et tout autre composants de maniere plus generale et aussi la valeur du coeff. multiplicateur de la frequence :
2/ nous allons donc dans un premier temps laisser le coeff. comme il est : il devrait etre sur la valeurs par default theorique pour les processeurs recent sur *9 ou bien encore sur / auto pour certaines carte avec o/c auto integrer a la CM : comme les asus par exemple. si votre processeur indique un coef. different par default par exemple *8 laissez comme ca alors : nous allons ensuite tout simplement monter la valeurs portant le nom de FSB par crement de 4 ou 5 mghz avec a chaque fois un reboot donc redemarrage a la clée, pour initialiser la valeurs entrée. vous pouvez ensuite monter peti a petit les crements de 5 mghz jusqua que vous ayez atteint la frequence souhaitez.
Sachez que les processeurs plus vieux supporte de maniere generales sauf exeptions des montez en fréquences plus importantes du fait de la finesse de gravure plus epaisse ce qui les rends plus "solides", par contre ils chauffent plus, ensuite telecharger ces deux utilitaires (1* et 2* et 3*) et verifier vos valeurs (temperatures et frequence) si vous avez bien o/c voter systeme dois etre stable, pas de plantage intempestifs donc, et une temperature du processeur qui ne dois pas depasser au max. a pleine charge les 58°, ca peut parraitre haut certe mais cest pas demesuré non plus par rapport au resultats des o/c en regle generales de tout a chacun sur les forums.
1*/ cpu-z : http://www.clubic.com/telecharger-fiche11090-cpu-z.html
2/* speedfan : http://www.clubic.com/telecharger-fiche11074-speedfan.html
3/* gpu-z : http://www.clubic.com/telecharger-fiche45616-gpu-z.html
Petites informations : si vous depassez les valeurs par erreurs soit dans le pire des cas vous pouvez "grillez" un composant soit dans la plupart des cas votre pc ne rebooteras pas ou bipera ou remettra les valeurs par default et vous de devrez recommencer!! ne vous inquietez pas avec les nve. processeurs depuis 2 annees vous avez des marges de manoeuvres consequentes. exemple le quad core q6600 revision GO peut monter de facon theorique a une frquence de 3.8 ghz alors que dorigine il atteint les 2.4 ghz don vous voyez bien quil y a de la marge.
NOTE : si votre processeur bloque sur une frequence et que le systeme ne reboot pas cest pas forcement quil peut pas allez plus haut! il faut simplement changer le coef. si vous pouvez montez soit plus haut et la je pense au core2 extreme et quad core de la meme classe vous pouvez monter a *10 ou encore a *11 ou plus jusqua *31 le coef. comme ca en baissant la vitesse du bus mais comme le coef. est plus grand vous serez donc plus haut en frequence, pour ce qui nont pas de version extreme vous faites linverse vous baissez le coeff. a *8 par exemple et vous montez le fsb un peu plus haut et la ca passe mieux dans la majorite des cas!!
Pour les barrettes memoires :
Configurer la mémoire
Les performances de la mémoire dépendent de sa fréquence de fonctionnement, mais aussi de "timings" (CAS, RAS, RAS to CAS...), c´est à dire l´ensemble des temps de latence entre certaines opérations élémentaires, intervenant lors de la lecture ou l´écriture d´une donnée. Il est donc essentiel de les ajuster pour optimiser les performances de la machine... Pour les connaître, on peut éventuellement s´aider des Datasheet fournies par les constructeurs de mémoire. Dans l´ordre, on optimisera (valeurs optimales entre parenthèses) :
* le CAS, CAS to RAS, RAS, Precharge Delay (minimiser les valeurs). Certaines cartes mères proposent davantage de timings : il faut alors se référer aux Datasheet de la mémoire.
* DRAM Burst Length
* DRAM Refresh Mode (maximiser la valeur)
Cependant, des timings trop faibles peuvent causer des erreurs de calcul et des plantage. Il est nécessaire de vérifier le bon fonctionnement de la mémoire après chaque modification des timings avec des logiciels (booter sur une disquette ou une clef USB contenant ces logiciels) comme :
http://oca.microsoft.com/en/mtinst.exe
http://www.memtest.org/
Pour s´assurer de la stabilité de la mémoire, il est nécessaire de les faire tourner pendant au moins 4h.
Si un certain nombre de paramètres mémoires ne vous sont pas accessibles, sachez que l´on peut facilement trouver des "tweakers" en fonction du chipset de la carte mère, ou du processeur. Parmi eux, Systools est le plus complet, mais on pourra tout aussi bien se contenter de A64Tweaker (A64), ou NF2Tweaker (Nforce 2) ou encore I865Tweaker (Intel I865)... Ces manipulations sont plus hasardeuses et réservées aux connaisseurs !
pour finir :
Vitesse de démarrage
Pour accélérer le démarrage,
* désactiver les tests de mémoire, l´affichage des logos, et mettre au minimum les temps d´attente pour les disques durs (si les options sont disponibles)
* désactiver les composants inutilisés (port parallèle, ports séries, port joystick, contrôleur raid, contrôleur de disquette...) : l´OS démarrera plus vite puisqu´il n´aura pas besoin de charger des pilotes.
* Pour que la séquence de boot soit la plus courte, mettre en premier lecteur amorçable un disque dur.
Optimisations générales
* Pour de meilleurs performances avec une carte video AGP, mettre l´AGP Aperture Size au maximum, sans toutefois dépasser la moitié de la mémoire RAM.
* Si la machine l´accepte, mettre les options "turbo", "performances"... tant qu´il ne s´agit pas de l´overclocking ! S´appuyer sur la description du manuel de la carte mère
* Pour de meilleures performances, veiller à activer tous les caches du processeur (L1, L2...)
* Si le BIOS le propose et que vous avec une carte graphique AGP, associer une interruption au port AGP rendra les jeux plus rapides
* Pour les cartes mères supportant l´USB2, vérifier que ce dernier est bien activé dans le BIOS.
voici quelques screenshots de mes differentes valeurs apres o/c :
Voici les valeurs GPU / CG sous gpu-z petit utilitaire :
jai pris les valeurs pour mon o/c : automatique par le ATI overdrive qui les as determinées suivant ma configuration et nvidia la MSI pour l'o/c :
valeus generales cpu / cartes mere / vitesse ventilateurs / tensions systeme :
valeurs CPUID Lavalyst processeur : O/C réalisé :

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t23-Special-O-C-carte-ATI-NVIDIA-Processeur-Barrette-memoires.htm
C'est en effet ce que l'on peut penser suite à la diffusion par le site Alternate.de d'une petite affichette publicitaire représentant un oeil de dinosaure, et indiquant que "la bête la plus rapide et la plus diabolique de tous les temps sera lâchée la semaine prochaine en Allemagne". La date du 21 avril est même précisée, c'est-à-dire dès lundi !
Comme vous vous en doutez les spéculations enflent de partout sur la toile, d'autant que Western Digital reste muet comme une tombe sur ce sujet. Une chose est sûre, c'est qu'une relève de la série de Raptors existant actuellement sera une très bonne chose, la suprématie du disque 10 000tpm SATA signé WD étant de plus en plus remise en question, malgré il faut bien le reconnaître des temps d'accès encore sans commune mesure qui en font toujours le meilleur disque système SATA. Parmi les nombreuses rumeurs une seule semble pour le moment assez plausible: un forumeur d'Xtremesystems.org affirme avoir obtenu le nom de cette nouvelle gamme: le Raptor deviendrait tout simplement Velociraptor. Des réponses dès lundi ! (Source: THFR)

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t22-Une-nouvelle-generation-de-WD-Raptors.htm
NVIDIA qui se repose tranquillement sur ses lauriers avec sa série 9 planifiait de rebadger la 8800GT en 9800GT mais en y apportant quelques modifications. Comme notre confrère VR-Zone nous l'apprend ce modèle sera équipé d'un G92-280, un G92 gravé en 55nm au lieu des 65nm du G92 actuel. Elle sera également équipée d'un nouveau PCB qui gérera la technologie Hybrid SLI. Technologie intéressante pour les utilisateurs de carte mère avec contrôleur graphique intégré, en effet utilisée sur une carte mère compatible Hybrid SLI la 9800GT pourra être déconnectée "facilement" pour laisser la main au controleur graphique.
La 9800GT devrait sortir en 256 Mo et 512 Mo de GDDR3, la version 256 Mo étant cadencé à 1800 Mhz et la 512 Mo à 1950 Mhz. Le GPU devrait aussi voir sa fréquence augmenter un peu plus que les 600 Mhz actuels. Avec ces quelques modifications la 9800GT devrait ainsi être un peu plus performante que la 8800GT actuelle. Sortie prévue courant juillet, pour répondre à ATI... (Source : VR-Zone)

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t19-Du-nouveau-sur-la-9800GT.htm
bonjour,
j'ai acheté il y a peu des barrettes mémoires PC8500 qui à l'arrivée étaient des PC6400, pourtant sous scellés dans la boïte d'origine, alors rien que pour cette erreur grossière, je note ce magasin "fantasque", en tous points 4/10.
De plus le SAV voulait que je renvoie les barrettes pour échange a mes frais. 0/10
Alors note globale 4/20.
voili, voilou.
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t18-CDiscount-et-ces-erreurs.htm
Lors de l'IDF, Intel a présenté une station de travail opérationnelle disposant d'un processeur Nehalem Quad Core. Ce dernier était cadencé à 3.2GHz ce qui montre d'ores et déjà qu'Intel n'a aucun problème a atteindre avec son nouveau processeur les fréquences établies avec le Penryn avant lui. Grosse différence par rapport à son prédécesseur: le Nehalem n'embarquera que 1Mo de cache L2 en tout (256ko par core), mais il aura par contre 8Mo de cache L3 partagé. Autres nouveautés marquantes: le Nehalem marque l'arrivée de la gestion de la mémoire DDR3 en triple channel, et le retour de l'Hyperthreading cher aux P4, ici renommé Simultaneous MultiThreading (SMT). Aucune démonstration des performances de la configuration n'a malheureuseument été faite, mais il se murmure que le gain serait important, très important même puisqu'il serait question d'environ 30% à fréquence égale. (Source: Hexus)
Voici un screenshot :

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t17-Nehalem-Les-nouvelles-du-jour.htm
Son nom: le TRUE Black 120, jusqu'ici donc un nom totalement nouveau. Sa couleur: un noir profond, là aussi quelque chose d'inédit. Par contre les nouveautés s'arrêtent là, puisqu'en dehors de la couleur et du nom, ce nouveau venu dnas la gamme Thermalright n'est ni plus ni moins qu'un Ultra 120 Extreme. Cette édition spéciale est donc spécialement destinée aux fans des air-cooling extrêmes proposés par la marque, et qui se laisseront emporter par cette impressionnante robe noire. Thermalright a annoncé que les précommandes commencent en ce moment même, mais disponibilité et prix ne sont pour le moment pas communiqués. (Source: Hexus)

Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t16-Nouveau-radiateur-Thermalright-enfin-presque.htm
bonjour,
Pour ma part j'ai acheté plusieurs composants et absolument rien a redire, super SAV, et avant vente, pour le service technique, aucune erreurs dans les articles envoyés. Echange standard garantie en cas de panne au déballage ou autres, je le confirme car j'y est été confronté.
Donc pour ce site ma note seras de 9/10 car, on est jamais parfait.......
Voici l'adresse :
http://www.ldlc.com/
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t14-LDLC-com.htm
X48 Express et DDR3 Inside pour une "Bad Axe like"?
En octobre 2007, Intel mettait un terme à la carrière bien remplie du chipset i975X après 2 ans de bons et loyaux services. Le X38 Express le remplaçait, apportant son lot de nouveautés dont le support du PCIE 2.0. Pour autant et malgré une aptitude à monter en fréquence sans commune mesure avec son prédécesseur, le X38 connut quelques difficultés à séduire, la faute à des performances à peine supérieures au P35 bien moins cher et légèrement en retrait face à l'i975X. Est-ce pour cela qu'Intel se décide moins de 6 mois après son lancement à lui désigner un successeur au sommet de sa gamme? Toujours est-il que nous voici aujourd'hui en présence d'une carte mère Intel DX48BT2 intégrant un X48. Ce dernier apporte-t-il quelque chose par rapport au X38 et la carte mère l'intégrant renoue-t-elle avec l'aura de la Bad Axe2 d'Intel
Pour le reste, on note un étage d'alimentation destiné au CPU constitué de 5 phases entourant le socket 775 et disposant de radiateurs noirs en aluminium toujours aussi discrets. La compatibilité avec la plupart des ventirads devrait donc être assurée.
• Galerie photos D48BT2
En résumé, la DX48BT2 est une carte mère sans fioriture ni chichis, par contre, sa qualité de fabrication inspire respect et robustesse tandis que sa conception témoigne d'un minimum de réflexion évitant les erreurs grossières de layout comme on en retrouve parfois. (ports SATA condamnés ou RAM inaccessible par les longues cartes graphiques). On n'en attendait pas moins de la part d'Intel ceci dit.
Que nous apprend CPU-Z au sujet de notre carte mère? Le X48 est correctement reconnu dans sa révision 01. En utilisant Everest 4.20, le MCH est reconnu comme étant un X38 preuve à nouveau de la similitude des deux Northbridges, ceci-dit, la version 4.50 détecte correctement cette fois le X48.
• Le Bios
Intel vendeur de CPU a toujours été opposé à l'overclocking (normal, pourquoi faciliter la possibilité de se passer d'un CPU plus couteux/rentable par ce biais?) et donc les cartes mères du fondeur ont longtemps été très limitées au niveau des options du bios. Par contre, le dilemme vient du fait qu'Intel vend également des cartes mères, difficile dans ces conditions de passer complètement sous silence des options dont se gargarisent régulièrement ses concurrents en en faisant un argument de vente essentiel.
Intel a néanmoins effectué un revirement de position via la gamme Extreme tant d'un point de vue CPU (disposant d'un coefficient libre en montée) que carte mère. Voyons donc ce que la dernière représentante de cette série Extreme à savoir la DX48BT2 nous propose. A l'accueil du Bios ont retrouve un résumé des éléments principaux de la configuration à savoir la version du bios, le CPU et sa fréquence, la RAM. A noter que le bios est disponible en Français même si comme souvent la traduction est très partielle.
Le menu avancé est composé de 7 sous menus qui permettent d'activer ou désactiver les fonctionnalités de la carte mère à l'image de tous les bios classiques. Le menu performance est lui très intéressant car il va nous permettre de jouer sur de nombreux paramètres afin d'overclocker pour qui le souhaite sa configuration directement depuis le bios, chose impensable sur une carte mère Intel il y a de ça quelques années... Il est lui même subdivisé en 3 sous-menus.
Intéressons nous tout d'abord au menu Processor Overrides qui comme sont nom l'indique va nous permettre de jouer sur les paramètres de fréquences CPU. Sont accessibles les tensions du CPU (1,6v max. avec +0.3v via l'Offset et une option pour limiter le Vdrop), MCH/ICH (1,7v max), FSB (1,5v max.). Bien entendu le coefficient (pas de demi coeff. avec les bios actuels) et la fréquence du FSB (500Mhz max.) sont directement sélectionnables. On note également la présence d'un sous-menu "reference voltage Override" permettant de régler d'autres tensions avancées. (CPU/MCH GTL, DDR Ref, etc.)
Tout ceci est bien sympathique et si on est loin du niveau d'options d'une Asus ROG ou DFI LanParty, ces réglages permettent de procéder à des overclockings raisonnables qui satisferont la plupart des utilisateurs. Seuls le FSB Max à 500Mhz pourra paraitre insuffisant à certains. Voyons les options mémoire : le Strap, la fréquence mémoire (ratio) et les timings principaux sont accessibles tout comme la tension d'alimentation de la RAM pouvant atteindre 2.5v Max. De quoi là aussi aider à réaliser des overclocking tout à fait honorables voire de tout griller si l'on n'y prend pas garde...
Pour finir, le dernier menu avancé permet de fixer la fréquence des bus PCIE/PCI. Si l'on fait le compte de toutes les options disponibles, force est de reconnaitre qu'Intel n'a pas fait les choses à moitié et l'utilisateur lambda y trouvera largement son compte.
Pour le reste ce sont des options tout à fait classiques des bios, inutile donc de s'y attarder, la DX48BT2 laisse en tout cas au premier abord de son bios un sentiment d'étonnement quant à la mise à disposition par Intel d'options autorisant un overclocking relativement intéressant.
• Overclocking
Compte tenu du refroidissement utilisé, nous avons décidé de rester raisonnable d'un point de vue tension. Ainsi, nous avons fixé la valeur pour le MCH à 1,6v sur les 2 cartes mères (un peu moins sur la Maximus afin d'atteindre 1,6v cette dernière survoltant légèrement le vMCH). Niveau CPU, le Core2 Quad a eu le droit à 1,5v et le Core2 Duo à 1,425v. Les fréquences max. sont validées après 30mn d'OCCT.
Dans un premier temps, voyons le FSB maximum atteint par nos 2 protagonistes. Avec le Dual Core Penryn, la carte mère Intel rend 14Mhz à la Maximus Formula. La valeur de 489Mhz sans être transcendante reste malgré tout honnête et correspond à un overclocking de près de 47% du FSB.
Avec le Quad, on a le droit a une jolie égalité correspondant à la limite du CPU. Malgré tout cela correspond à près de 77% d'overclocking FSB. Sans être un foudre de guerre à ce niveau, la DX48BT2 permet donc au niveau du FSB un gain relativement confortable. Par contre, les overclockeurs pure souche iront chercher leur bonheur ailleurs.
Voyons la fréquence CPU maximum atteignable par nos deux compétitrices du jour. Là encore, la carte mère Intel X48 rend quelques pourcents à notre Maximus, pour autant rien de bien dramatique. A noter toutefois que si elle égale pratiquement la performance de la Maximus avec le Penryn, elle est un peu plus loin avec le Kentsfield.
En résumé et conformément à ce que nous pouvions en attendre, la DX48BT2 permet un overclocking qui suffira à de très nombreux utilisateurs. Certes ce n'est pas la meilleure carte à ce niveau, loin s'en faut, pour autant on sera (particulièrement sur Quad Core) souvent aux limites du CPU avant celles de la carte mère. Passons à présent à l'évaluation des performances de notre couple X48+DDR3-1333.
• Crysis & Cinebench 10
On utilise Crysis en version 1.2 à travers son Bench "CPU 1" en 800x600, détails moyens et sans filtres. Les résultats affichés ci-dessous sont issus de la moyenne en images par seconde des 3 dernières passes de test (la première est exclue car renvoyant des valeurs pour le moins inconstantes). Well well well, égalité n'est-il pas?
• Verdict et Récompenses
Nous voici au terme de cet article qui n'a fait que démontrer ce que l'on savait depuis fort longtemps et qui transparait à nouveau clairement aujourd'hui, la DDR3 n'apporte pour ainsi dire sur chipset Intel rien par rapport à la DDR2 et ne justifie donc aucunement le surcout qu'elle entraine. On pourra certes argumenter sur le fait que les 2 cartes mères n'étaient pas pleinement équivalente, ce qui est vrai, mais prochainement nous aurons l'occasion de vous démontrer que cela ne change pas grand chose. Pour ajouter à cet éclairage, nous avons réalisé quelques benchs en DDR3-1600 mais là encore le gain lorsqu'il existe n'est qu'anecdotique. On comprend mieux l'entêtement des constructeurs à vouloir coupler ce X48 à de la DDR2 alors qu'Intel aimerait le voir réserver à la DDR3 pour favoriser l'adoption de cette mémoire en vue de sa prochaine architecture qui en tirera beaucoup plus partie. Voyons à présent notre verdict individuel concernant le chipset et la DX48BT2.
* Intel X48 Xpress
Le but premier de cet article, hormis l'éclairage sur la DDR3, était d'évaluer l'intérêt du X48 : il est à notre sens nul! En effet, il n'apporte aucune performance ou fonctionnalité supplémentaire pas rapport au X38 et ne permet à priori pas d'overclocking plus poussé. Reste la certification officielle pour le FSB1600 et la DDR3-1600 mais quand on sait que la plupart des constructeurs les ont d'ores et déjà proposés sur leurs cartes X38, l'argument n'a plus beaucoup de valeur.
Alors quoi, il est mauvais ce X48? Et bien non, tout le contraire! A l'instar du X38 c'est un chipset performant et autorisant de bons overclocking mais était-il vraiment nécessaire de le lancer? Une révision du X38 aurait largement suffit à l'image de ce qui a été fait avec le P965 et aurait évité le coté amer de la duperie que l'on a au fond de la gorge. On a l'impression que les services marketing dirigent de plus en plus les sociétés et les lancements de nouveaux produits même artificiels, sont là pour stimuler le besoin d'achat compulsif chez certains "accros" à la nouveauté. Pourquoi s'en priveraient-ils s'il y a des clients? Certes, mais en user voire abuser comme en ce moment (Qui a parlé de la 8800GTS512 v2 oups 9800GTX?) pour générer des marges artificiellement élevées finit par irriter nombre de clients. A bon entendeur.
Pour le coup, nous n'attribuons pas de récompense à ce chipset malgré ses qualités indéniables... On pourra se consoler en se disant que la sortie du X48 devrait faire chuter le prix des cartes X38. Voyons le verdict pour la carte mère DX48BT2.
* Intel DX48BT2
Autant le X48 malgré ses qualités indéniables laisse un arrière goût désagréable, autant (alors que nous partions sur un à priori de carte robuste mais limitée) la DX48BT2 remplit avec les honneurs la mission qui lui est dévolue, à savoir assurer le haut de gamme chez Intel. Non seulement elle est bien conçue et robuste, mais en plus elle apporte son lot de fonctionnalités bien sympathiques.
Au premier rang on notera que l'overclocking qui sans atteindre le niveau des cartes typées pour cela chez les constructeurs est loin d'être le parent pauvre que l'on a connu chez Intel avec toutes les fonctions indispensables bien à l'appel. Au niveau des performances c'est sans surprise très proche des cartes X38, difficile donc de se démarquer à ce niveau. La dotation logicielle sans être très riche est sympathique avec un jeu complet et quelques utilitaires judicieux.
Reste quelques points qui peuvent contrarier comme un tarif élevé (mais dans la gamme de prix des très hauts de gamme concurrents) et un bundle justement un peu léger vu le placement tarifaire. Les options d'overclocking pourront paraitre également limitées pour certains overclockeurs qui iront chercher leur bonheur sous d'autres cieux. Au final nous attribuons un Puissance-PC de Bronze à cette carte pour ses qualités compensant largement les quelques reproches que l'on pourrait lui faire.
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t13-X48-Express-et-DDR3-Inside-pour-une-Bad-Axe-like.htm
Test de la Gigabyte P35C-DS3R : le P35 se déchaine !
Le P35 Express est le dernier des chipsets Intel pour Core 2 Duo. Par rapport aux générations précédentes, il n’apporte « pas grand-chose » de vraiment nouveau mais il ne manque pas d’intérêt pour autant. Si la présence d’un contrôleur DDR3 en complément de celui destiné à la DDR2 permet de concevoir des cartes gérant les deux standards, c’est surtout le nouveau FSB 1333 MHz et le support des futurs processeurs qui jouent en sa faveur. Autre point fort, la nouvelle finesse de gravure du P35 Express permettrait des overclockings franchement impressionnants. Pour savoir ce que vaut le dernier jeu de composants Intel pour Core 2 Duo, nous avons testé la Gigabyte P35C-DS3R.Au fil des générations i925X, i955X et i975X, les technologies n’ont pas vraiment évolué : PCI-Express, DDR2, HD Audio, Serial ATA et pléthore de ports USB sont au menu. Mais si beaucoup de technologies sont conservées, les fréquences du FSB et du bus mémoire ont grimpé de manière significative. Avec le P965 Express, Intel s’est séparé du contrôleur parallel ATA au profit de six ports SATA, une première coupure avec les anciennes technologies…
Les chipset Intel se composent de deux éléments : un northbridge ou MCH (Memory Controller Hub) et un southbridge ou ICH (I/O Controller Hub ). Le premier se charge de toutes les liaisons hautes performances, celles dont la bande passante se mesure en Go/s et le second s’occupe des périphériques « lents ».
[*]Le MCH du P35 Express est gravé en 90 nm contre 130 nm pour le P965 Express. Il profite ainsi d’une dissipation thermique moindre - de l’ordre de 17 watts - soit quelques watts de moins que son prédécesseur. Avec 45 millions de transistors soit l’équivalent d’un Pentium 4, le MCH est un composant complexe. Le contrôleur de DDR2 n’évolue pas par rapport à celui du P965. Il supporte donc selon les spécifications d’Intel au mieux la DDR2-800. A noter que la fréquence mémoire ne peut donc toujours pas être inférieure à celle du FSB. Le P35 se voit adjoindre un second contrôleur destiné à gérer la DDR3 officiellement jusqu’à 1066 MHz. L’avantage du contrôleur DDR3 est d’offrir comme sur l’i975X la possibilité de faire fonctionner la mémoire moins vite que le FSB afin de supporter le FSB 1333 MHz avec la DDR3-1066. Une particularité qui se montre intéressante en overclocking quand les mémoires sont moins coopératives que le processeur. Ne disposant malheureusement pas de DDR3 au moment du test, nous y reviendrons dans un prochain article quand cette mémoire sera plus disponible.
[*]L’ICH a beaucoup évolué au cours de ces dernières années. Comme l’ICH8, l’ICH9 reprend six ports SATA AHCI 3 Gbits /s (souvent injustement appelés SATA II) avec dans le cas de la version R le support du Matrix Storage (RAID 0, 1, 5 et 10). Une nouveauté fait cependant son apparition au niveau du RAID. Le Rapid Recovery permet d’avoir un mirroring « à la demande » et non mis à jour en temps réel. L’Intel Turbo Memory est une technologie de cache disque étrennée par les portables Santa Rosa et utilisée par Windows Vista avec son ReadyBoost. L’ICH9 comprend toujours un contrôleur réseau Gigabit Etherner, 4 lignes PCI-Express libres, l’HD-Audio mais profite de deux nouveaux ports USB 2 soit un total de 12 ! Pas de retour en arrière au niveau de l’ancienne interface Parallel ATA, elle n’est plus gérée nativement…
La liaison entre les deux puces est toujours assurée par un bus DMI offrant une bande passante de 2 Go/s.La P35C-DS3R est un peu particulière : elle dispose de 4 banques DDR2 et 2 banques DDR3. De quoi évoluer en douceur vers le nouveau type de mémoire en cas de besoin… Compte tenu des tarifs actuels, les banques de DDR3 risquent de ne pas être utilisées avant un certain temps ! Au niveau du layout, la totalité du PCB n’est pas utilisé notamment le coin inférieur droit. Si de manière globale, il n’y a pas grand-chose à reprocher à l’agencement, cet espace inutilisé est bien regrettable quand on remarque que les ports SATA (oranges) se trouvent juste devant l’entrée d’air du ventilateur d’une GeForce 8800 ou d’une Radeon HD 2900 XT. Etant donné la petite taille des connecteurs et la faible largeur des câbles SATA, le problème n’est pas gênant outre mesure. La P35C-DS3R s’inscrit dans le programme «Ultra Durable 2 » de Gigabyte et on retrouve effectivement des capacités métalliques de bonne facture partout sur la carte. Côté fioriture, exit le bundle des versions « Royale » et place à une offre plus réduite mais surtout plus intéressante : une paire de ports eSATA sur un braquet avec un câble spécifiquement adapté pour l’alimentation. Ce système est soigné et pratique pour brancher directement un disque SATA externe. On retrouve également 4 câbles SATA classiques, une nappe PATA et une nappe pour lecteur de disquettes. Décidément, ce dernier enterrera toutes les technologies en persistant tant et plus !
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t12-Test-de-la-Gigabyte-P35C-DS3R-le-P35-se-dechaine.htm
bonjour,
je m'appele julien, jai 30 ans je vis en haute savoie à annecy, et je suis le créateur de ce forum.
mon métier d&pannaur informatique à domicile., et étudiant en BTS informatique.
voila a vous de jouez.
Et bonne journée
Message: http://newshardware.bestboardlive.com/t11-Julolagum-vous-salue-et-vous-souhaite-la-bienvenue.htm
Dernière mise à jour le 17/05/2008 à 16:31:05 GMT+02:00. Mise à jour toutes les 24 heures.